Abra-Cooking-Dabra: кулинарный рогалик в стиле Страны Чудес уже в релизе

Если бы карточный рогалик, фэнтези и симулятор готовки однажды встретились в кафе — получилось бы что-то вроде Abra-Cooking-Dabra. Ты — лондонский шеф, который случайно попал в мир мюмзиков, зелюков и кулинарных пакостей. Теперь твоя задача — готовить блюда с помощью карт, угощать эксцентричных гостей, собирать рецепты, выращивать овощи и справляться с магическими катастрофами на кухне….

Читать далее

Тизер уже в сети, а альфа — на подходе: «Киберслав: Затмение» готовится к выходу из тени

Вселенная «Киберслава» выходит на новый уровень. Плюс Студия представила первый геймплейный тизер игры «Киберслав: Затмение» — жёсткой RPG в сеттинге славянского киберпанка. В роли Кибербогатыря игрокам предстоит рвать врагов на части, возвращать утраченную честь и распутывать клубок предательства, грозящий всему княжеству. Разработчики обещают создать мрачный слэшер с динамичной боевой системой, знакомыми персонажами из сериала и…

Читать далее

Кому зайдет «Спарта 2035»? Полный обзор игры

Российская тактическая стратегия Спарта 2035 вышла из раннего доступа, и мы подготовили подробный обзор игры. В выпуске разбираем, как работает стратегическая часть: база Спарты на сухогрузе, экономика и снабжение, взаимодействие с фракциями, репутация, контракты и развитие вооружения. Объясняем, какие решения влияют на успех кампании и как оптимально использовать ресурсы. Показываем, чем выделяется тактическая система Спарты…

Читать далее

Смута, история и будущее — всё о создании «Земского Собора» // Киберинсайды

Наш гость — Сергей Русских, креативный директор студии Cyberia Nova и один из авторов «Земского Собора».В выпуске мы говорим о том, почему основой игры стало именно Смутное время, как команда прошла через волну критики вокруг «Смуты» и где та грань между исторической точностью и драматургией. Обсуждаем образовательные модули, самые сложные решения разработки, ААА-игры в России…

Читать далее

«Командиры Бездорожья»: первые итоги публичного демо

«Командиры Бездорожья» — online-гонка на тяжёлых грузовиках по российским бездорожным трассам в жанре Simcade, как назвали его сами авторы. Этот жанр представляет из себя смесь симулятора и аркады. Публичное демо, запущенное 7 ноября на VK Play, прошло экватор и уже дало заметные результаты. За эти дни в тестировании приняли участие 17 931 человек, проведя в…

Читать далее

Как выжить в «Спарте 2035»

Даже на среднем уровне сложности «Спарта-2035» игрока не щадит: враги заходят с флангов, давят количеством и в целом не дают спокойной жизни. В этом материале мы поделимся тактическими хитростями, которые помогут освоиться в игре и свести потери среди спартанцев к минимуму. Основы боевой системы рассказывают в обучении: у бойцов есть два очка действия (ОД) на…

Читать далее

Каким получилось продолжение «Смуты» — Обзор «Земского собора»

«Земский собор» — самостоятельная историческая игра от студии Cyberia Nova, которая выросла из дополнения к «Смуте». Проект посвящён событиям XVII века и выбору нового русского царя, но главное здесь — не только сюжет, а то, как изменилась структура и игровая механика по сравнению со «Смутой». Разработчики Сайберия Нова отказались от большого открытого мира и перенесли…

Читать далее

Стань чемпионом в мобильной игре по любимому с детства мультфильму — «Веселые старты»

“Союзмультфильм” вместе со студией “Лора Геймз” представили мобильную игру “Веселые старты”, созданную по мотивам популярного мультсериала “Чемпионы”. Теперь наблюдать за противоборством “Вымпелов” и “Метеоров” можно будет не только на ТВ (новый сезон футбольных эпизодов, кстати, уже стартовал), но и в смартфоне. Проект ориентирован на детскую и подростковую аудиторию, и представляет собой сборник из 15 спортивных…

Читать далее

Путевые камни и караваны — что принесёт большое обновление в «Песни копья»

Пошаговая тактика с элементами рогалика и RPG по славянским мотивам, где отряды богатырей сражаются с нечистью, готовится к серьёзным переменам. Команда Divovision Games поделилась подробностями обновления, которое не просто расширяет игру — а фактически открывает новый этап её развития. Теперь каждый поход станет чуть короче, но осмысленнее: по его завершению герои будут возвращаться в столицу,…

Читать далее

Из средневековья в Гигахрущёвку — вышла новая часть серии Choice of Life

Серия ироничных интерактивных историй от Blazing Planet Studio пополнилась новинкой: «Choice of Life: Samosbor». Ранее студия выпустила «Middle Ages» (игру про выживание в средневековье) и её продолжение, а также «Wild Islands» (про необитаемый остров), признанную лучшей визуальной новеллой на онлайн-фестивале ИГРОПРОМ 2024. Теперь — мрачное будущее в Гигахрущёвке, пищконцентрат и семь рабочих смен за станком.Одно…

Читать далее