От «Романтического забега» до лазурного слоя Астрала — февраль в «Аллодах Онлайн»

В Сарнауте продолжается празднование Дня всех влюблённых. До 20 февраля в игре доступны тематические задания, награды и новая парная активность — «Романтический забег». Заодно можно обзавестись фейерверками, костюмами и праздничными предметами, а Любава Чарова и Любовь Сердечкина, как и положено, помогают всем найти вторую половинку. К празднику приурочен и небольшой конкурс скриншотов: игрокам предлагают запечатлеть…

Читать далее

«Берсерк Герои Онлайн»: карточная игра с родословной

Хорошим российским шутером, RPG или квестом уже давно никого не удивишь; а вот коллекционные карточные игры разработчики долгое время обходили вниманием. Да, были проекты с карточной механикой: достаточно вспомнить Black Book или Deck of Ashes. Но вот игры, нацеленной на онлайн, с постепенным сбором колоды и регулярными обновлениями – в общем, чего-то уровня Hearthstone –…

Читать далее

Последняя неделя плейтеста «Командиров бездорожья»: статистика, планы на будущее и «плюшки» для комьюнити

Разработчики «Командиров бездорожья» объявили начало последней недели «плейтеста трёх праздников», который проходит на VK Play с 26 декабря по 16 февраля, и продолжают активно делиться новостями проекта. Один из самых любопытных моментов — свежая статистика. По словам разработчиков, в «КомБез» играют по всей стране: от Выборга до Петропавловска-Камчатского — и даже в Байконуре! В числе…

Читать далее

Косплей Насти Мироновой из игры «ЭОН», недавно анонсированной авторами «Бесконечного Лета»

— так описан персонаж на странице игры в Steam. Каких ещё персонажей отечественных вселенных вы хотели бы увидеть? 😏Пишите в комментарии или присылайте фото своих перевоплощений нам в #косплейнадзор!

Читать далее

Разработчики, работавшие над «Бесконечным летом», анонсировали «ЭОН», но есть нюанс…

Студия Moonworks, в состав команды которой входят некоторые авторы культовой визуальной новеллы «Бесконечное лето», анонсировала новый проект — «ЭОН». У игры уже появилась страница в Steam, а в графе «дата выхода» значится… 2032 год. Любопытно, что «ЭОН» была анонсирована уже давно, но, кажется, об этом все успешно забыли. «Концепт новеллы много раз эволюционировал и изменялся,…

Читать далее

Крупные обновления «Калибра» в первой половине 2026 года

«Калибр» — командный онлайн-шутер от 1C Game Studios, посвящённый боевым спецподразделениям со всего мира. В нём уже доступно более 80 оперативников с уникальными способностями и вооружением, а также разные карты и режимы игры. Проект продолжает активно развиваться. Разработчики показали дорожную карту обновлений на первую половину 2026 года. В планах не только новый контент: «Отдельное внимание…

Читать далее

Российский образовательный Roblox: получится ли заменить оригинал?

В Общественной палате РФ предложили создать отечественный аналог Roblox — платформы, которая остаётся одной из самых популярных у подростков по всему миру. С инициативой выступил Евгений Машаров, член комиссии ОП РФ по общественной экспертизе законопроектов и нормативных актов. По его словам, подобный проект может быть крайне выгодным: многомиллионная аудитория и «потенциально миллиарды прибыли». Однако ключевое…

Читать далее

Косплей Любавы и Алёнушки ко дню рождения игры «Алёша Попович и Тугарин Змей»

4 февраля исполняется 21 год отечественному point-and-click квесту «Алёша Попович и Тугарин Змей» — игре от PIPE Studio в стилистике мультфильмов студии Мельница. Серия игр про богатырей с иронией и уважением переосмыслила русские былины и знакомых с детства персонажей. Так отпразднуем же День рождения квеста русским косплеем Любавы и Алёнушки! ❤️‍🔥 А если вы хотите…

Читать далее

«Легенда о Рыцаре» возвращается — разработчики взялись за усовершенствование серии King’s Bounty

Один из разработчиков отечественной пошаговой стратегической RPG «King’s Bounty: Легенда о Рыцаре» решил привести игру 2008 года в более современное состояние. Речь не о ремейке или радикальной переработке, а о точечных изменениях, которые сделали бы легендарный проект более играбельным в 2026 году. Вот, что он пишет в своих соцсетях: «Я давно хотел отдать должное этой…

Читать далее

«Аллоды Онлайн» 16 лет в онлайне — история, комьюнити и будущее // Киберинсайды

Наш гость — Антон Кузнецов, продюсер «Аллоды Онлайн». В выпуске говорим о 16-летней истории проекта, о том, что удерживает MMO живой на протяжении столь долгого времени, как меняется путь новичка и почему игры с большой историей сложно менять и развивать быстро. Обсуждаем аудиторию, наплыв игроков в 2022 году, работу с комьюнити, технические ограничения и планы…

Читать далее