Почему в США любят «Ил-2», а Китай запрещает «Корею»? // Киберинсайды

В гостях у «Киберинсайдов Игрового Мира» — Анатолий Субботин, директор по маркетингу 1C Game Studios.Обсудили проект «Корея. Серия игр Ил-2» — первую игру легендарной серии авиасимуляторов, которая переносит игроков за пределы Второй мировой войны. Поговорили о переходе к реактивной авиации, новом поколении движка, исторической достоверности, снижении порога входа для новичков и о том, как создаётся…

Читать далее

Новая эпоха легендарного авиасимулятора — «Корея. Серия игр Ил-2»: обзор

«Корея. Серия игр Ил-2» — новый российский авиасимулятор от 1C Game Studios и первая игра легендарной серии, действие которой впервые выходит за пределы Второй мировой войны. Вместо привычных сражений 1941–1945 годов игроков ждёт Корейская война 1950–1953 годов — эпоха, когда в одном небе встретились последние поршневые и первые серийные реактивные самолёты. Игра сочетает реалистичную физику…

Читать далее

Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды

Виталий Козлов, основатель и генеральный директор студии «КБ Продакшн», вновь побывал у нас в гостях. В продолжении подкаста обсудили, как игры могут объединять поколения и помогать детям и родителям находить общий язык. Но разговор получился гораздо шире темы детских проектов. Затронули и более общие вопросы, которые волнуют многих разработчиков: − Можно ли создать успешную игру…

Читать далее

Чини и властвуй: обзор In Trusted Hands, новой российской игры про ремонт смартфонов

«In Trusted Hands» — новая игра от студии HGISoft, создателей симулятора Repair This!. Разработчики переосмыслили идеи оригинального проекта и выпустили самостоятельную историю с обновлённой графикой, новыми персонажами, дополнительными механиками и переработанной системой ремонта телефонов. In Trusted Hands — уютная казуальная игра с рисованной графикой, элементами тайм-менеджмента, экономики и нарративного симулятора работы в ремонтной мастерской. Игроку…

Читать далее

Будущее «Сказок Старой Руси», как научиться управлять БПЛА и новые русские игры // РОСИГРНАДЗОР

В этом выпуске вас ждёт подборка свежих и перспективных игр: Tiny Shop, «Размена не будет», Armita’s Search, Forsaken Lands, Listenup!, «На рассвете» и Midnight Watcher: Village. В гостях у РОСИГРНАДЗОР — Роман Папсуев, художник, писатель, игровой разработчик и автор вселенной «Сказки Старой Руси». Поговорили о его пути в индустрию, работе над игрой «Сказки Старой Руси:…

Читать далее

Как делать игры, чтобы дети от них не тупели // Киберинсайды

В честь Дня защиты детей поговорили с основателем и генеральным директором «КБ Продакшн», Виталием Козловым, о детских компьютерных и мобильных играх. Виталий рассказал, как им удалось создать более сотни успешных детских проектов и выйти на 50 миллионов установок.Что самого сложного было в разработке «Пети и Волка»? Как договорились о сотрудничестве с «Союзмульфильмом»?Где тестируются игры для…

Читать далее

Демо «Войны Миров: Сибирь» — первые впечатления // Репортаж из студии «Мгла»

Мы побывали в студии «Мгла» и протестировали демоверсию «Войны Миров: Сибирь» — атмосферного сюжетного экшена по мотивам романа Герберта Уэллса «Война миров». В репортаже делимся первыми впечатлениями: исследование города в стилистике конца XIX века, стелс, рукопашный бой и стрельба, напряжённая атмосфера и постепенное погружение в происходящее. Рассказываем, как игра ощущается уже сейчас и какие механики…

Читать далее

Поиграли в «Войну Миров: Сибирь», Atomic Heart и рост компьютерных клубов // РОСИГРНАДЗОР

🎮 В начале выпуска — подборка свежих и перспективных российских игр: Sineus Arena Survivors, Trizna, Toto’s Journey, Star Paws и «Фронтир: Путём теней» — проекты разных жанров, от аркадных выживачей до пошаговой тактики. Затем делимся впечатлениями от «Войны миров: Сибирь». Мы побывали в студии «Мгла», поиграли в демоверсию и пообщались с Альбертом Жильцовым, генеральным директором…

Читать далее

«Кровь на Хрустале» — обзор последнего DLC к Atomic Heart

«Кровь на Хрустале» — четвёртое и заключительное дополнение которое завершает сюжетную линию Предприятия 3826 и подводит игру к Atomic Heart 2. В дополнении не только ставят точку в этой истории, но и отвечают на один из главных вопросов: какая концовка оригинальной игры является каноничной. А заодно добавляют новых врагов, систему полимерных способностей и несколько заметных…

Читать далее

«Русы против ящеров», «Мурзавод» и новый жанр — управление котиками // Киберинсайды

Наш гость — Даниил Косачёв, гейм-дизайнер и сооснователь студии «Смола», разработавшей игру «Русы против ящеров». В выпуске говорим о новом проекте студии — «Мурзаводе», в котором игроку предстоит управлять большим количеством котиков и буквально заставлять их работать: таскать за шкирку, разнимать конфликты и контролировать каждый «тыгыдык» по производственному цеху. MeowFactory представляет собой гремучую смесь Factorio,…

Читать далее