«Кровь на Хрустале» — обзор последнего DLC к Atomic Heart

«Кровь на Хрустале» — четвёртое и заключительное дополнение которое завершает сюжетную линию Предприятия 3826 и подводит игру к Atomic Heart 2. В дополнении не только ставят точку в этой истории, но и отвечают на один из главных вопросов: какая концовка оригинальной игры является каноничной. А заодно добавляют новых врагов, систему полимерных способностей и несколько заметных…

Читать далее

«Русы против ящеров», «Мурзавод» и новый жанр — управление котиками // Киберинсайды

Наш гость — Даниил Косачёв, гейм-дизайнер и сооснователь студии «Смола», разработавшей игру «Русы против ящеров». В выпуске говорим о новом проекте студии — «Мурзаводе», в котором игроку предстоит управлять большим количеством котиков и буквально заставлять их работать: таскать за шкирку, разнимать конфликты и контролировать каждый «тыгыдык» по производственному цеху. MeowFactory представляет собой гремучую смесь Factorio,…

Читать далее

Гамовер и 10 миллионов за катку, возвращение легендарной КРИ и кто мчит на ИГРОПРОМ // РОСИГРНАДЗОР

🎮 В начале выпуска — подборка новых и перспективных российских игр: «Разведка 1944», Frozen Ship, «В час ночи по московскому времени», Split FPV: Drones Racing, Synchro, «Северный цветок: Последний дозор» и «Мурзавод». Затем отправимся на пресс-конференцию ИГРОПРОМ, чтобы узнать планы на следующий фестиваль и возвращение КРИ. В интервью продюсер ИГРОПРОМ Андрей Пушкарёв рассказывает, чего ждать…

Читать далее

Зачем государству нужны хорошие игры. Главные анонсы ИРИ // Киберинсайды

Наш гость — Андрей Воронков, заместитель генерального директора АНО «ИРИ». Обсуждаем, какую роль сегодня играет государственная поддержка в игровой индустрии: как формируются конкурсы, по каким принципам отбираются проекты и что важно для разработчиков при подаче заявок. Отдельно говорим о молодых командах, оригинальных идеях и ожиданиях от проектов 2026 года. «Киберинсайды Игрового Мира» — передача, в…

Читать далее

«Аллоды Онлайн» 16 лет в онлайне — история, комьюнити и будущее // Киберинсайды

Наш гость — Антон Кузнецов, продюсер «Аллоды Онлайн». В выпуске говорим о 16-летней истории проекта, о том, что удерживает MMO живой на протяжении столь долгого времени, как меняется путь новичка и почему игры с большой историей сложно менять и развивать быстро. Обсуждаем аудиторию, наплыв игроков в 2022 году, работу с комьюнити, технические ограничения и планы…

Читать далее

Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем Sonic Terror и студии Book Burner Games

В студии «Навигатора Игрового Мира» — Пётр Сальников, основатель подкаста Disgusting Men и студии Book Burner Games. В интервью с Александром Артёмовым, креативным директором «Навигатора Игрового Мира», Пётр рассказывает о дебютном проекте студии — Sonic Terror. Это пошаговая RPG, в которой музыка становится не просто частью атмосферы, а ключевым элементом игрового процесса. В центре внимания…

Читать далее

Sonic Terror, лучшие игры 2025, самые ожидаемые релизы и новинки VK Play // РОСИГРНАДЗОР

В центре внимания Sonic Terror — дебютный проект студии Book Burner Games. Вместе с Петром Сальниковым говорим о мире, где почти исчезла музыка, о подростках, для которых музыкальные инструменты становятся оружием, и о том, как рождается необычная пошаговая RPG с собственным характером и настроением. В начале выпуска — большая подборка самых перспективных и ожидаемых релизов,…

Читать далее

Летающие косплееры, полезные игры, Фандом Фест, Игромир и Comic Con // РОСИГРНАДЗОР

Рассказываем о ключевых событиях конца года в российской игровой индустрии. В центре внимания — два крупнейших фестиваля: Игромир и Фандом Фест. А также первое публичное демо «ИЛ 2: Корея», новый геймплейный ролик «Войны Миров: Сибирь», скорый релиз «Северного пути», Игры Ростелеком и многое другое. В начале выпуска — большая подборка актуальных российских игр: от уже…

Читать далее

DJ Smash, Doom, возвращение ИЛ-2, Китай в Сколково и новое нашествие ящеров // Репортаж

В репортаже с Московской международной недели видеоигр показываем ключевые события и обсуждаем текущее состояние игровой индустрии в России: развитие отечественного геймдева, мобильный рынок, стриминг и международное сотрудничество. В выпуске — конференция RuStore для разработчиков мобильных игр, встреча авторов с командой VK Видео и выставка в Сколково, где были представлены российские игровые проекты, включая «Русы против…

Читать далее

VK Play изнутри: развитие платформы, AAA-игры и нехватка специалистов // Киберинсайды

Наш гость — Александр Михеев, генеральный директор VK Play и АПРИОРИ.В выпуске мы говорим о Фандом Фесте и Московской Международной Неделе Видеоигр, о планах развития платформы VK Play, о том, какие инструменты она может предложить разработчикам. Обсуждаем образование в игровой индустрии, нехватку кадров, ААА-игры в России — и, конечно, многое другое. «Киберинсайды Игрового Мира» —…

Читать далее