Российские игры набирают популярность: Москва готовится к Неделе видеоигр

С 29 октября по 1 ноября пройдёт II Московская международная неделя видеоигр. Городская и партнёрская программа охватит около тысячи площадок в Москве и других регионах России. В преддверии события руководитель Департамента культуры Москвы Алексей Фурсин заявил, что за последние четыре года популярность российских проектов выросла вдвое. По данным исследования нашего Агентства креативных индустрий, больше половины…

Читать далее

Громкий хоррор – обзор Fire and Ashes, нового русского экшен-ужастика

Обычно в хоррорах нужно бежать, прятаться и вести себя потише. В Fire and Ashes все наоборот: лишь громкий крик поможет одолеть монстров и решить пазлы. При этом игра может похвастаться мощным сюжетом, красивой графикой и хорошей детективной историей, где на разгадку намекают с самого начала, но по ходу повествования есть несколько крутых поворотов. При этом…

Читать далее

Нашу игру о войне ждут в США и Германии! «Знамя Победы» // Киберинсайды

Отправили танк в атаку, а он действует совсем не так, как вы задумали? В «Знамени Победы» можно взять управление любым юнитом на себя — и лично изменить ход боя. «Знамя Победы» — военная стратегия в реальном времени, к которой стоит присмотреться поклонникам Men of War и Gates of Hell. Вместе с Дмитрием, автором игры, разбираемся,…

Читать далее

Что так зацепило игроков в «Ларьке на улице Ленина»

Студия perelesoq, выпустившая в 2023 году Torn Away, поделилась первыми результатами «Ларька на улице Ленина» после выхода демоверсии. По данным разработчиков, её опробовали уже 10 тысяч человек, а доля положительных отзывов в Steam держится примерно на уровне 95%. Демка позволяет провести четыре игровых дня за прилавком гик-магазина в нулевых: торговать дисками, жвачками, плакатами, фишками и…

Читать далее

Тихо не получилось: новый трейлер проекта «Разведка: 1944»

Новое видео от студии «Варяги» приурочено к старту Steam Next Fest, в котором и участвует «Разведка: 1944». Проект уже сравнивают с Commandos и «Партизанами 1941» — и не случайно: часть команды ранее работала над последними. Сами же разработчики среди ориентиров называли Shadow Tactics и Desperados III. В новой тактике вам предстоит командовать советской разведгруппой в…

Читать далее

Через метель и авианалёты: «Дорога Жизни» получила дату выхода

Историческая нарративная игра «Дорога Жизни» от студии ИСКРА выйдет 27 октября в Steam и на VK Play. Проект будет распространяться бесплатно благодаря поддержке Института Развития Интернета (АНО «ИРИ»). Игроку предстоит стать водителем полуторки и перевозить грузы по ледовой трассе через Ладожское озеро во время блокады Ленинграда. На маршруте придется бороться с метелью, чинить машину прямо…

Читать далее

В Восточную Пруссию уже можно отправиться: «Разведка: 1944» получила бесплатную пробную версию

Студия «Варяги» выпустила обновлённую демоверсию «Разведки: 1944», тактической игры о группе советских разведчиков, действующей в Восточной Пруссии осенью 1944 года. Разработчики переработали стелс и поведение противников в открытом бою, а также добавили новый контент. Теперь при скрытном сближении с врагом можно свободно менять способ передвижения — подкрадываться, ползти или в нужный момент переходить на спринт….

Читать далее

Закрытый показ «Гардарики» — первые впечатления // Репортаж

«Гардарики» — российская Action-RPG в сеттинге Руси XI века от студии Clockwork Drakkar. На закрытом показе на выставке-фестивале ИГРОПРОМ 2026 мы сыграли в техническую демоверсию и оценили боевую систему, управление дружиной, исследование Ладоги и графику на Unreal Engine 5. В репортаже показываем геймплей «Гардарики», рассказываем о «Были» и «Небыли», кооперативе, состоянии ранней версии и планах…

Читать далее

Игры сценариста «Слова пацана», ИГРОПРОМ 2026 и секрет 20-летней «Легенды» // РОСИГРНАДЗОР

ИГРОПРОМ 2026: как прошёл фестиваль?В новом выпуске дайджеста РОСИГРНАДЗОР рассказываем о проектах отечественных разработчиков: «Командиры бездорожья», «Квантовый контроль», «Гардарики», «Знамя победы», «Сатурн», «Робот Федя», «Мурзавод» и других играх, представленных на ИГРОПРОМе. Почему в «Легенда: Наследие Драконов» продолжают играть спустя 20 лет? Мы побывали на праздновании юбилея и узнали, в чём секрет долгой популярности игры. Андрей…

Читать далее

Славянское тёмное фэнтези без «клюквы»: интервью с разработчиками «Детей Берёзы» 

«Дети Берёзы» легко принять за ещё одну игру, созданную на волне интереса к славянскому фэнтези. Но разработчики из Uvuik Smoniti явно не хотят ограничиваться стандартным набором образов (Баба-яга, Кощей и леший). Изучая мифологию разных славянских народов, они постепенно собирают собственный мрачный мир, в котором сам Тёмный лес становится едва ли не отдельным персонажем. В Steam проект…

Читать далее