Один разработчик, шесть лет и две награды: состоялся релиз «АСПИС»
В Steam и на VK Play вышел российский сюжетный хоррор «АСПИС». Почти шесть лет игру…
В Steam и на VK Play вышел российский сюжетный хоррор «АСПИС». Почти шесть лет игру в одиночку создавал Даниил Пономарев. Ещё до релиза проект успел забрать сразу две награды на конкурсе «ИГРОПРОМ.Онлайн 2026»: первое место в категории «Выбор ИГРОПРОМ» и приз «Лучший соло-разработчик». Большую часть проекта Даниил делал самостоятельно: от 3D-моделей, сценария и программирования до…
До недавнего времени один из самых амбициозных российских проектов «Гардарики» для многих оставался загадкой, но на фестивале «ИГРОПРОМ» команда Clockwork Drakkar наконец-то показала геймплей своей сюжетной RPG, рассказывающей о Руси XI века, и провела закрытую демонстрацию ее технической пре-альфа-версии. Мы воспользовались случаем, чтобы расспросить операционного директора студии Максима Николаева о том, как изменились «Гардарики» за годы разработки и чего стоит ждать…
Студия «ГетДевелопмент» объявила дату выхода бесплатной демоверсии недавно анонсированного проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж». Попробовать одиночный научно-фантастический шутер можно будет с 10 ноября в Steam и на VK Play. В публичном демо обещают дать опробовать стрельбу, ближний бой и квантовые способности в аномальной зоне, а также показать завязку истории, фрагмент которой уже демонстрировали на сентябрьском…
С 29 октября по 1 ноября пройдёт II Московская международная неделя видеоигр. Городская и партнёрская программа охватит около тысячи площадок в Москве и других регионах России. В преддверии события руководитель Департамента культуры Москвы Алексей Фурсин заявил, что за последние четыре года популярность российских проектов выросла вдвое. По данным исследования нашего Агентства креативных индустрий, больше половины…
Обычно в хоррорах нужно бежать, прятаться и вести себя потише. В Fire and Ashes все наоборот: лишь громкий крик поможет одолеть монстров и решить пазлы. При этом игра может похвастаться мощным сюжетом, красивой графикой и хорошей детективной историей, где на разгадку намекают с самого начала, но по ходу повествования есть несколько крутых поворотов. При этом…
Отправили танк в атаку, а он действует совсем не так, как вы задумали? В «Знамени Победы» можно взять управление любым юнитом на себя — и лично изменить ход боя. «Знамя Победы» — военная стратегия в реальном времени, к которой стоит присмотреться поклонникам Men of War и Gates of Hell. Вместе с Дмитрием, автором игры, разбираемся,…
Студия perelesoq, выпустившая в 2023 году Torn Away, поделилась первыми результатами «Ларька на улице Ленина» после выхода демоверсии. По данным разработчиков, её опробовали уже 10 тысяч человек, а доля положительных отзывов в Steam держится примерно на уровне 95%. Демка позволяет провести четыре игровых дня за прилавком гик-магазина в нулевых: торговать дисками, жвачками, плакатами, фишками и…
Новое видео от студии «Варяги» приурочено к старту Steam Next Fest, в котором и участвует «Разведка: 1944». Проект уже сравнивают с Commandos и «Партизанами 1941» — и не случайно: часть команды ранее работала над последними. Сами же разработчики среди ориентиров называли Shadow Tactics и Desperados III. В новой тактике вам предстоит командовать советской разведгруппой в…
Историческая нарративная игра «Дорога Жизни» от студии ИСКРА выйдет 27 октября в Steam и на VK Play. Проект будет распространяться бесплатно благодаря поддержке Института Развития Интернета (АНО «ИРИ»). Игроку предстоит стать водителем полуторки и перевозить грузы по ледовой трассе через Ладожское озеро во время блокады Ленинграда. На маршруте придется бороться с метелью, чинить машину прямо…
Студия «Варяги» выпустила обновлённую демоверсию «Разведки: 1944», тактической игры о группе советских разведчиков, действующей в Восточной Пруссии осенью 1944 года. Разработчики переработали стелс и поведение противников в открытом бою, а также добавили новый контент. Теперь при скрытном сближении с врагом можно свободно менять способ передвижения — подкрадываться, ползти или в нужный момент переходить на спринт….