Нашу игру о войне ждут в США и Германии! «Знамя Победы» // Киберинсайды

Отправили танк в атаку, а он действует совсем не так, как вы задумали? В «Знамени Победы» можно взять управление любым юнитом на себя — и лично изменить ход боя. «Знамя Победы» — военная стратегия в реальном времени, к которой стоит присмотреться поклонникам Men of War и Gates of Hell. Вместе с Дмитрием, автором игры, разбираемся,…

Читать далее

Что так зацепило игроков в «Ларьке на улице Ленина»

Студия perelesoq, выпустившая в 2023 году Torn Away, поделилась первыми результатами «Ларька на улице Ленина» после выхода демоверсии. По данным разработчиков, её опробовали уже 10 тысяч человек, а доля положительных отзывов в Steam держится примерно на уровне 95%. Демка позволяет провести четыре игровых дня за прилавком гик-магазина в нулевых: торговать дисками, жвачками, плакатами, фишками и…

Читать далее

Тихо не получилось: новый трейлер проекта «Разведка: 1944»

Новое видео от студии «Варяги» приурочено к старту Steam Next Fest, в котором и участвует «Разведка: 1944». Проект уже сравнивают с Commandos и «Партизанами 1941» — и не случайно: часть команды ранее работала над последними. Сами же разработчики среди ориентиров называли Shadow Tactics и Desperados III. В новой тактике вам предстоит командовать советской разведгруппой в…

Читать далее

Через метель и авианалёты: «Дорога Жизни» получила дату выхода

Историческая нарративная игра «Дорога Жизни» от студии ИСКРА выйдет 27 октября в Steam и на VK Play. Проект будет распространяться бесплатно благодаря поддержке Института Развития Интернета (АНО «ИРИ»). Игроку предстоит стать водителем полуторки и перевозить грузы по ледовой трассе через Ладожское озеро во время блокады Ленинграда. На маршруте придется бороться с метелью, чинить машину прямо…

Читать далее

В Восточную Пруссию уже можно отправиться: «Разведка: 1944» получила бесплатную пробную версию

Студия «Варяги» выпустила обновлённую демоверсию «Разведки: 1944», тактической игры о группе советских разведчиков, действующей в Восточной Пруссии осенью 1944 года. Разработчики переработали стелс и поведение противников в открытом бою, а также добавили новый контент. Теперь при скрытном сближении с врагом можно свободно менять способ передвижения — подкрадываться, ползти или в нужный момент переходить на спринт….

Читать далее

Закрытый показ «Гардарики» — первые впечатления // Репортаж

«Гардарики» — российская Action-RPG в сеттинге Руси XI века от студии Clockwork Drakkar. На закрытом показе на выставке-фестивале ИГРОПРОМ 2026 мы сыграли в техническую демоверсию и оценили боевую систему, управление дружиной, исследование Ладоги и графику на Unreal Engine 5. В репортаже показываем геймплей «Гардарики», рассказываем о «Были» и «Небыли», кооперативе, состоянии ранней версии и планах…

Читать далее

Игры сценариста «Слова пацана», ИГРОПРОМ 2026 и секрет 20-летней «Легенды» // РОСИГРНАДЗОР

ИГРОПРОМ 2026: как прошёл фестиваль?В новом выпуске дайджеста РОСИГРНАДЗОР рассказываем о проектах отечественных разработчиков: «Командиры бездорожья», «Квантовый контроль», «Гардарики», «Знамя победы», «Сатурн», «Робот Федя», «Мурзавод» и других играх, представленных на ИГРОПРОМе. Почему в «Легенда: Наследие Драконов» продолжают играть спустя 20 лет? Мы побывали на праздновании юбилея и узнали, в чём секрет долгой популярности игры. Андрей…

Читать далее

Славянское тёмное фэнтези без «клюквы»: интервью с разработчиками «Детей Берёзы» 

«Дети Берёзы» легко принять за ещё одну игру, созданную на волне интереса к славянскому фэнтези. Но разработчики из Uvuik Smoniti явно не хотят ограничиваться стандартным набором образов (Баба-яга, Кощей и леший). Изучая мифологию разных славянских народов, они постепенно собирают собственный мрачный мир, в котором сам Тёмный лес становится едва ли не отдельным персонажем. В Steam проект…

Читать далее

Две игры в одной вселенной: раскрыты новые планы на «Квантовый контроль»

Студия «ГетДевелопмент» представила на выставке ИГРОПРОМ научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». На главной сцене фестиваля состоялась премьера геймплейного трейлера «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а посетители смогли лично опробовать демоверсию проекта на стенде студии. «Нулевой рубеж» станет первым проектом во вселенной — это одиночный сюжетный шутер о начале противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Игрокам предстоит…

Читать далее

От авторов «Гостомельских богатырей»: анонсирована новая стратегия

Студия представила новую стратегию в реальном времени из серии «Передний Край ZOV», посвящённой событиям СВО. «Мариуполь» создаётся при поддержке Института Развития Интернета (АНО «ИРИ»). Первый эпизод планируют выпустить уже 1 декабря 2026 года. Игрокам предстоит управлять отрядом мобилизованных из Донецка во время боёв за Мариуполь в 2022 году. По словам авторов, сюжет опирается на собирательные…

Читать далее