«Я и пяти процентов не показал»: Роман Папсуев – о будущем «Сказок Старой Руси»

Сегодня имя Романа Папсуева прочно связано со «Сказками Старой Руси» – авторским переосмыслением славянского фольклора, которое за десять лет выросло в целую вселенную. Однако за его плечами не только мир «Сказок», но и многолетний опыт работы в игровой индустрии. В интервью нам Роман рассказал и о своей карьере в геймдеве, и о проектах, в которых…

Читать далее

Зачем российскому геймдеву нужны «ИГРОПРОМ» и КРИ

Поиск финансирования, продвижение проектов, нехватка отраслевых связей и выход на новые рынки — проблемы, с которыми сегодня сталкиваются многие российские разработчики. Организаторы «ИГРОПРОМ» считают, что решать их нужно не одним фестивалем в году, а непрерывной круглогодичной работой с индустрией. О том, как должна выглядеть такая система поддержки, зачем был перезапущена КРИ и какие возможности это…

Читать далее

Split FPV Drone Racing: будущее хардкорных симуляторов

Любителям квадрокоптеров в последние годы приходится непросто. Страны по всему миру ужесточают правила, требуя от них проходить регистрацию, получать лицензии, и резко ограничивая территорию, где полеты в принципе допустимы. Это делается по многим объективным причинам, от общественной безопасности до защиты личной жизни – кому понравится, если прямо перед окном будет висеть дрон с камерой? Тем…

Читать далее

Дорога, которая спасла блокадный Ленинград

Российская студия «Искра» разрабатывает игру «Дорога жизни» – бесплатный сюжетный симулятор водителя грузовика в годы Великой Отечественной. Пять миссий, пять главных героев – каждый со своей историей – и одна смертельно опасная трасса, проложенная по льду Ладожского озера. Как она будет отображена в игре – увидим уже в ближайшее время, когда появится демо-версия проекта. А…

Читать далее

Гномы из Craft the World добрались до Китая. Над чем ещё работают Sibear Games?

Craft the World – классический пример успешной и долгоживущей инди-игры. Вышел этот симбиоз песочницы и стратегии, рассказывающий о выживании племени гномов, еще в 2014 году, но регулярными дополнениями он обзаводится и по сей день. За все это время игроками в Steam было оставлено более 15 000 отзывов, причем почти 90% из них – положительные. Недавно…

Читать далее

«Для нас самое главное – это качество» – авторы «Бесконечного лета» рассказывают о новой игре «Эон»

Десять с лишним лет назад вышло «Бесконечное лето» – российская визуальная новелла, которую игроки до сих пор помнят и любят. Недавно был анонсирован сиквел – «Бесконечное лето 2», над которым трудится часть команды, создавшей оригинал. А вот остальные разработчики основали студию Moonworks и сейчас работают над другой визуальной новеллой – «ЭОН». О том, что такое…

Читать далее

The Crust: Светлая сторона Луны

Помните легендарные слова Нила Армстронга про маленький шаг для одного человека и гигантский скачок для всего человечества? С тех пор прошло уже, страшно сказать, 57 (!) лет, и вот человечество решило-таки вернуться на Луну. И не просто вернуться, а построить там целый город. Наверное, даже с отелями и казино. Не уверены, что сотрудники VEOM Studio…

Читать далее

Корея. Серия Ил-2: авиасимулятор нового поколения

Разработка «Кореи. Серия Ил-2» выходит на финишную прямую, по случаю чего сотрудники 1С Game Studios и во время специально устроенной презентации, и в ходе личного общения подробно рассказали о положении дел на проекте. И вот, что нам удалось узнать. Скорый релиз вовсе не означает, что студия забросит свой нынешний флагман – «Великие сражения». Для него на подходе крупное…

Читать далее

Frozen Ship: Frostpunk на колёсах в открытом мире

Играми о выживании сейчас трудно кого-либо удивить, но Frozen Ship предлагает взглянуть на эту тему с нового ракурса: здесь вы не просто боретесь за существование в суровых климатических условиях, но управляете целым городом, который не стоит на месте, а постоянно движется вперед. В самом прямом смысле этого слова. Мы поговорили с Юрием Мейером, генеральным директором студии Neonetics, которая…

Читать далее

«Берсерк Герои Онлайн»: карточная игра с родословной

Хорошим российским шутером, RPG или квестом уже давно никого не удивишь; а вот коллекционные карточные игры разработчики долгое время обходили вниманием. Да, были проекты с карточной механикой: достаточно вспомнить Black Book или Deck of Ashes. Но вот игры, нацеленной на онлайн, с постепенным сбором колоды и регулярными обновлениями – в общем, чего-то уровня Hearthstone –…

Читать далее