Гномы из Craft the World добрались до Китая. Над чем ещё работают Sibear Games?

Craft the World – классический пример успешной и долгоживущей инди-игры. Вышел этот симбиоз песочницы и стратегии, рассказывающий о выживании племени гномов, еще в 2014 году, но регулярными дополнениями он обзаводится и по сей день. За все это время игроками в Steam было оставлено более 15 000 отзывов, причем почти 90% из них – положительные. Недавно…

Читать далее

Баланс, геймпады и новые правила поражения — «Sea Walker Saga» изменилась

Морская стимпанк-экшен-стратегия «Sea Walker Saga» от студии Antelus Games обзавелась масштабным апдейтом. Главное — баланс. Ранее проект казался излишне сложным, теперь прогресс обещают сделать более понятным. По словам разработчиков, управление самолётом, турелями и батискафом стало отзывчивее, стрельбу доработали, а в водах Фишера ускорили темп — карта ощущается динамичнее. Добавлена полноценная поддержка геймпадов Xbox и PlayStation….

Читать далее

Объявлена дата релиза «Земского собора» — экшена о борьбе за трон

Студия Cyberia Nova объявила дату релиза «Земского собора» — приключенческого экшена от третьего лица, действие которого разворачивается сразу после Смутного времени. Игра выйдет 4 ноября 2025 года на платформе VK Play. Главный герой — казак Кирша, соратник Юрия Милославского, оказывается втянут в закулисную борьбу на Земском соборе 1613 года. Делегаты съезжаются со всей страны, чтобы…

Читать далее

Демо «True Thief»: тьма скрывает секреты — но не навсегда

Студия Antelus Games представила демоверсию «True Thief» — изометрической RPG со стелс-механиками, действие которой разворачивается в 848 году. Мир погряз во лжи, власть принадлежит богачам, а простой народ вынужден бороться за выживание. Главный герой, Энвет Нокт, потерял всё. Он не верит в милость знати и не ждёт справедливости — он просто забирает то, что ему…

Читать далее

Зелья спасают от долгов — Brew or Die в раннем доступе

Когда кредиторы стучат в дверь, остаётся лишь одно: варить. Зелья. Много зелий. В игре Brew or Die вы получаете письмо с угрозами и понимаете — долг надо вернуть. Быстро. А значит, пора в подземелья. Ведь именно там водятся самые нужные ингредиенты: зубы болотных тварей, глаза духов и прочие радости алхимика-авантюриста. Собираем хлам, вспоминаем семейный учебник…

Читать далее

В Steam и VK Play вышла «Арка Края» — игра о магии слов и подростковых тайнах

«Арка Края» — это point-and-click приключение о подростках, которые отправились в поход и оказались втянуты в мистические события. В центре истории — исчезновение профессора, заброшенные храмы, странные сны и решения, от которых зависит финал. Игра предлагает необычную механику: выборы совершаются не только через действия, но и через эмоции и слова — реакции главного героя на…

Читать далее

Наша новая RPG «Гардарики» и будущее российского геймдева // Киберинсайды

В гостях у «Киберинсайдов Игрового Мира» — Максим Николаев, операционный директор Clockwork Drakkar, и Антон Яковлев, креативный директор студии. Обсудили «Гардарики» — условно-бесплатную онлайн Action RPG с кооперативными элементами, действие которой разворачивается в мире, вдохновленном историей Древней Руси и славянской мифологией. Поговорили о том, почему проект за несколько лет разработки вырос из одиночной RPG в…

Читать далее

KIBORG получил крупнейшее обновление и DLC

У экшен-рогалика KIBORG от российской студии Sobaka Studio вышло самое крупное обновление с момента релиза. Вместе с ним 30 апреля стало доступно новое DLC. В дополнении три новых биома, враги и боссы, а также Волков собственной персоной. При этом доступ к DLC открывается только после полного прохождения основной кампании — и рассчитан он на уже…

Читать далее

Демо «Войны Миров: Сибирь» — первые впечатления // Репортаж из студии «Мгла»

Мы побывали в студии «Мгла» и протестировали демоверсию «Войны Миров: Сибирь» — атмосферного сюжетного экшена по мотивам романа Герберта Уэллса «Война миров». В репортаже делимся первыми впечатлениями: исследование города в стилистике конца XIX века, стелс, рукопашный бой и стрельба, напряжённая атмосфера и постепенное погружение в происходящее. Рассказываем, как игра ощущается уже сейчас и какие механики…

Читать далее

«Mini Painter»: скорый релиз уютной idle-игры о художнике

Что если на вашем рабочем столе жил бы крошечный человек, раскрашивал миниатюры, наводил уют и искал вдохновение в самых простых вещах? Именно такой мир предлагает «Mini Painter» — пиксельная игра в изометрии, релиз которой запланирован на июнь 2025 года. Игроку предстоит не столько управлять персонажем, сколько наблюдать за ним, направляя его, когда нужно, и оставляя…

Читать далее