Мы побывали в студии «Мгла» и протестировали демоверсию «Войны Миров: Сибирь» — атмосферного сюжетного экшена по мотивам романа Герберта Уэллса «Война миров».
В репортаже делимся первыми впечатлениями: исследование города в стилистике конца XIX века, стелс, рукопашный бой и стрельба, напряжённая атмосфера и постепенное погружение в происходящее. Рассказываем, как игра ощущается уже сейчас и какие механики появятся к релизу — от крафта и транспорта до головоломок.
Также пообщались с генеральным директором студии «Мгла» Альбертом Жильцовым и геймдиректором проекта Андреем Шумаковым — обсудили сюжет, врагов, элементы хоррора и текущее состояние разработки.
Смотрите репортаж, чтобы узнать, каким получается один из самых ожидаемых российских проектов.