Потискать Тотошку можно уже сейчас: в Steam стартовал плейтест Toto’s Journey

Отечественная студия Hanuman Games недавно открыла недельный плейтест Toto’s Journey — кинематографического приключения по мотивам книги «Волшебник страны Оз». Сейчас тестирование в самом разгаре — опробовать игру можно до 15 июля. Игрокам предстоит взять под управление собачку Тото, которую загадочный ураган разлучил с Дороти. Исследуя волшебный мир, герой будет знакомиться с его обитателями, решать головоломки,…

Читать далее

Хочешь сделать хорошо — делай сам: RTS, которая становится экшеном

Разработчик стратегии «Знамя победы» показал новый геймплей — без склеек и монтажных трюков. Классическое управление армией в жанре стратегии в реальном времени здесь можно в любой момент сменить на прямой контроль юнита от третьего лица. Причём речь не только про пехоту — под контроль дают технику, включая транспорт и танки. В ролике показали, как это…

Читать далее

Маленькая игра с большими амбициями: что готовят авторы The Village Alchemist

На VK Play в ранний доступ вышел проект The Village Alchemist — довольно простой, но атмосферный симулятор зельеварения и торговли с местными жителями в небольшой деревушке. По просьбе одного из игроков автор сразу поделился дорожной картой будущих обновлений. В ближайших апдейтах разработчик обещает улучшить интерфейс и добавить больше информации о зельях. Параллельно — исправления и…

Читать далее

Спасать зло — новая норма? Анонсирована российская стратегия про Тёмного властелина

Отечественная студия KwaKwa Games представила Defender of Darkness — необычную tower defense, где игроку предлагают встать отнюдь не на сторону добра. Здесь вы — Тёмный властелин, который пытается защитить союз злых владык от наступления сил света. Перед каждым боем придётся решать, кого из союзников спасти, а кого оставить на произвол судьбы — и это напрямую…

Читать далее

Экспедиция, которая пошла не по плану: на VK Play вышла игра про Камчатку XVIII века

В конце июня состоялся релиз проекта «Северный путь: Новые Земли» — бесплатного приключения про исследование Камчатки. Игроку предстоит отправиться в XVIII век в роли Степана Крашенинникова, молодого исследователя, получившего своё первое самостоятельное задание. Формально всё начинается с классической задачи: изучить регион, собрать данные, составить карту. Но довольно быстро становится понятно: перед нами не спокойный «симулятор…

Читать далее

Игры — это вред? Вышла книга, в которой собраны главные мифы об индустрии

Книга «Не виноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр» от Василия Овчинникова, основателя Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ), представляет собой научно-популярный разбор влияния игр на людей и общество. В ней собраны исследования, мнения экспертов и реальные кейсы, которые помогают ответить на вопросы, обсуждаемые уже много лет: вызывают ли игры агрессию, мешают ли социализации…

Читать далее

История видеоигр за один уикенд: GAMEДНИ-2027 пройдет на ВДНХ

Организаторы фестиваля GAMEДНИ объявили даты мероприятия в следующем году — оно пройдет 24–25 апреля в павильоне «Бизнес.Техноград» на ВДНХ. GAMEДНИ — фестиваль, посвященный истории, настоящему и будущему игровой индустрии. Его главная идея — показать эволюцию видеоигр: от первых игр и ретроконсолей до современных технологий и будущего интерактивных развлечений. «Мы продолжаем развивать идею фестиваля как пространства,…

Читать далее

Новое оружие, миссии и события: что ждёт «Калибр» в 2026

Разработчики командного шутера «Калибр» поделились дорожной картой на ближайшие месяцы. Уже в июле в игре появится новое оружие — штурмовая винтовка MK18 с самым большим количеством доступных модулей на данный момент. Судя по описанию, акцент сделан на кастомизацию: вариантов сборки под разные стили игры обещают действительно много. Кроме того, команда работает над улучшениями стрельбы и…

Читать далее

«Я и пяти процентов не показал»: Роман Папсуев – о будущем «Сказок Старой Руси»

Сегодня имя Романа Папсуева прочно связано со «Сказками Старой Руси» – авторским переосмыслением славянского фольклора, которое за десять лет выросло в целую вселенную. Однако за его плечами не только мир «Сказок», но и многолетний опыт работы в игровой индустрии. В интервью нам Роман рассказал и о своей карьере в геймдеве, и о проектах, в которых…

Читать далее

Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды

Виталий Козлов, основатель и генеральный директор студии «КБ Продакшн», вновь побывал у нас в гостях. В продолжении подкаста обсудили, как игры могут объединять поколения и помогать детям и родителям находить общий язык. Но разговор получился гораздо шире темы детских проектов. Затронули и более общие вопросы, которые волнуют многих разработчиков: − Можно ли создать успешную игру…

Читать далее