«Смута 1612» и матрёшка с секретом: студия Cyberia Nova анонсировала новый проект
Разработчики «Смуты» и «Земского собора» представили новую игру «Смута 1612», которая позиционируется как переосмысление оригинала с новым взглядом на историю. На этот раз повествование смещается: слово берёт Юрий Милославский, а сама история обещает раскрыться «с другой стороны» — подробнее, чем прежде. Авторы заявляют и о технологических изменениях. Среди них: переход на новый фреймворк «Царский выбор»,…