«Sealed Gate»: российская пиксельная MMORPG выйдет этим летом

Разработчики из студии «Тортила Геймс» объявили дату выхода пиксельной MMORPG «Sealed Gate». Игра появится в раннем доступе 20 июля 2025 года. До этого проект можно будет опробовать в рамках фестиваля «Играм быть» в Steam — он пройдёт с 9 по 16 июня. «Sealed Gate» объединяет элементы классической RPG, выживания и социальной MMO. Разработчики называют её…

Читать далее

14 февраля — отличный повод вспомнить: настоящая любовь иногда требует совершить подвиг

Былинные герои редко становятся косплей-образами, но Анна Шаховская и Павел Поляков рискнули. Их Забава и Добрыня — прямая отсылка к старой-доброй истории, в которой богатырь отправляется спасать похищенную Горынычем племянницу князя киевского. Анна делится: «Я всегда с трепетом относилась к русской народной традиции, будь то былины или сказания. Это всегда эстетично и ёмко по смысловому…

Читать далее

Кто стоит за «Командирами бездорожья»?

Анонсированные этой весной «Командиры бездорожья», резво рванув со старта, ворвались в число самых перспективных российских проектов. Ориентированные на максимально широкую аудиторию гонки на грузовиках – идея, безусловно, любопытная, но одной ее для подобных авансов было бы мало. Требовалась еще и какая-то фактура, и в этом отношении разработчики не подкачали. Во всяком случае, знакомство с закрытой версией…

Читать далее

Frozen Ship: Frostpunk на колёсах в открытом мире

Играми о выживании сейчас трудно кого-либо удивить, но Frozen Ship предлагает взглянуть на эту тему с нового ракурса: здесь вы не просто боретесь за существование в суровых климатических условиях, но управляете целым городом, который не стоит на месте, а постоянно движется вперед. В самом прямом смысле этого слова. Мы поговорили с Юрием Мейером, генеральным директором студии Neonetics, которая…

Читать далее

«Арка Края»: демо-приключение в жанре магического реализма

В Steam стала доступна демоверсия «Арки Края» — атмосферного point-and-click приключения, вдохновлённого работами Хаяо Миядзаки. Это история о подростках, которые хотели приключений, а нашли куда больше, чем ожидали. Игрокам предстоит отправиться в поход с друзьями, развести костёр, посмеяться у палатки… и столкнуться с тем, что скрывается за пределами привычного: таинственные исчезновения, древние храмы и странные…

Читать далее

«Kingdom Loop»: плейтест уже начался — время построить своё королевство

В Steam стартовал открытый плейтест «Kingdom Loop» — российского «рогалика» с элементами стратегии, вдохновлённого «Loop Hero» и «Heroes of Might and Magic». Это проект студии RootGame, в котором каждый виток развития — шаг к могуществу. Игрок берёт под контроль героя фракции рыцарей, исследует Горную долину, собирает армию, расставляет здания и сражается с древним злом. Карта…

Читать далее

Новый психологический хоррор — «The Inn-Sanity»

10-го января состоялся релиз игры «The Inn-Sanity» в магазинах VK Play и Steam, где почти за 3 месяца раннего доступа она успела набрать пару сотен обзоров, среди которых 97% положительные. Представьте себе начало 90-х годов. Вы остановились на ночлег в роскошном, но тихом отеле, в котором на утро вам предстоит встретить… Апокалипсис. Город превращается в…

Читать далее

«Drill Core»: объявлена дата релиза «Deep Rock Galactic» по-русски

Корпорации улыбаются, тревожные сигналы с планет не прекращаются, а игроки бурят всё глубже — и совсем скоро смогут дойти до ядра. Тактическая стратегия «Drill Core», начавшая путь ранним доступом в сентябре 2024, официально выйдет 17 июля этого года. Проект активно развивается с самого запуска: за это время авторы из студии Overbuilt Games выпустили множество патчей…

Читать далее

Образ Слави, Алисы и Лены в исполнении от Liz Joestar

❤️‍🔥Никаких шести пальцев и бесконечно тёплые воспоминания о лете… Если хотите поделиться своим косплеем в сеттинге отечественных вселенных, присылайте нам в #косплейнадзор — покажем миру, как выглядит настоящий российский косплей!

Читать далее

Смута, история и будущее — всё о создании «Земского Собора» // Киберинсайды

Наш гость — Сергей Русских, креативный директор студии Cyberia Nova и один из авторов «Земского Собора».В выпуске мы говорим о том, почему основой игры стало именно Смутное время, как команда прошла через волну критики вокруг «Смуты» и где та грань между исторической точностью и драматургией. Обсуждаем образовательные модули, самые сложные решения разработки, ААА-игры в России…

Читать далее