Фанаты переносят Heroes of Might & Magic V на Unreal Engine 5

У культовой пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic V может появиться новое будущее — благодаря энтузиастам, работающим над проектом Heroes 5: Reborn. Команда бережно переносит игру на движок Unreal Engine 5, чтобы улучшить техническое состояние, обновить визуал и сделать игру комфортнее для PvP. Разработка ведётся как глобальный мод к оригиналу и будет распространяться на…

Читать далее

ИРИ объявил конкурс для инди-разработчиков: до 15 млн рублей на прототип

С 21 апреля по 30 мая 2025 года Институт развития интернета (АНО «ИРИ») принимает заявки на специальный конкурс для создателей инди-игр. Это пилотный проект, направленный на поддержку энтузиастов и небольших студий, создающих игры в формате хобби или на старте профессионального пути. К участию допускаются не только юридические лица и индивидуальные предприниматели, но и физические лица…

Читать далее

RTS нового поколения? «The Scouring» уже в раннем доступе

12 августа в Steam вышла «The Scouring» — RTS нового поколения с элементами action-RPG от Orc Group. В «The Scouring» знакомые всем механики жанра стратегии в реальном времени сочетаются с ролевым управлением героем. Вы не просто руководите строительством базы и движением армии, как в классической «Warcraft III», например, — вы сами становитесь частью боя. Пока…

Читать далее

Смута, история и будущее — всё о создании «Земского Собора» // Киберинсайды

Наш гость — Сергей Русских, креативный директор студии Cyberia Nova и один из авторов «Земского Собора».В выпуске мы говорим о том, почему основой игры стало именно Смутное время, как команда прошла через волну критики вокруг «Смуты» и где та грань между исторической точностью и драматургией. Обсуждаем образовательные модули, самые сложные решения разработки, ААА-игры в России…

Читать далее

Где пощупать новые игры: плейтест в АКИ.лаб в Москве

5 февраля в пространстве АКИ.лаб пройдёт открытый плейтест десяти проектов от участников шестого сезона Фабрика видеоигр и независимых студий. На встрече можно будет не просто поиграть, но и напрямую пообщаться с разработчиками — обратная связь ими очень ценится. По жанрам здесь максимальный разброс. Среди проектов — мрачное исследование аномалий в отеле на краю леса, стелс…

Читать далее

Последняя неделя плейтеста «Командиров бездорожья»: статистика, планы на будущее и «плюшки» для комьюнити

Разработчики «Командиров бездорожья» объявили начало последней недели «плейтеста трёх праздников», который проходит на VK Play с 26 декабря по 16 февраля, и продолжают активно делиться новостями проекта. Один из самых любопытных моментов — свежая статистика. По словам разработчиков, в «КомБез» играют по всей стране: от Выборга до Петропавловска-Камчатского — и даже в Байконуре! В числе…

Читать далее

«Инопланетянка» получила набор дополнительного контента

«Инопланетянка» — это сюжетная визуальная новелла, рассказывающая о неожиданной встрече главного героя, Романа Белова, с таинственной незнакомкой, оказавшейся инопланетянкой. История сочетает юмор, драму и приключения, предлагая игрокам глубокую проработку персонажей и нелинейное повествование. Первый эпизод вышел в раннем доступе в ноябре 2023 года. Он содержит целых 150 красочных иллюстраций от художницы таких игр, как «Мокрые…

Читать далее

«Разведка: 1944» — в Steam стартовал плейтест

Открыт доступ к первому публичному плейтесту игры «Разведка: 1944» — одиночной стелс-тактики в реальном времени, посвящённой работе советской разведгруппы в тылу врага в конце Великой Отечественной войны. Разработчики предупреждают: перед вами очень ранняя пре-альфа версия. Механики, интерфейс, техническое состояние — всё ещё в активной разработке и будет дорабатываться вплоть до релиза. В официальных сообществах опубликован…

Читать далее

Почему в США любят «Ил-2», а Китай запрещает «Корею»? // Киберинсайды

В гостях у «Киберинсайдов Игрового Мира» — Анатолий Субботин, директор по маркетингу 1C Game Studios.Обсудили проект «Корея. Серия игр Ил-2» — первую игру легендарной серии авиасимуляторов, которая переносит игроков за пределы Второй мировой войны. Поговорили о переходе к реактивной авиации, новом поколении движка, исторической достоверности, снижении порога входа для новичков и о том, как создаётся…

Читать далее

«Быть добрым — это хардмод»: открытое тестирование Armita’s Search

У российской сюжетной тактической игры Raiders World: Armita’s Search недавно стартовал открытый плейтест — к нему можно присоединиться в Steam. Это одиночная roguelite-игра, которая сочетает пошаговую тактику и карточную систему. Игроку предстоит провести Армиту через Пустоши, собирая колоду из снаряжения, спутников и случайного лута, чтобы выживать в боях и продвигаться по сюжету. Принятые решения влияют…

Читать далее