Слайм в деле: новый трейлер «Slimevania»

Разработчики «Slimevania» выпустили новый трейлер, приуроченный к выходу демоверсии игры на отечественной площадке. Теперь и пользователи VK Play могут познакомиться с этим пиксельным приключением в жанре метроидвания. Главный герой «Slimevania» — маленький слайм, который случайно оказался втянут в битву двух армий. Под воздействием магии он обрёл способность менять формы и управлять силами стихий. Теперь ему…

Читать далее

🤫 Задержи дыхание — монстры могут услышать: вышла демоверсия хоррора Fire and Ashes

Antelus Games совместно с ASD Studio анонсировали иммерсивный хоррор Fire and Ashes. События игры разворачиваются в 1977 году. Главный герой, Генри Грей, просыпается в психиатрической больнице. Терзаемый призраками прошлого, он погружается в искажённые миры, пытаясь собрать обрывки правды о произошедшем. Главная особенность проекта — интеграция микрофона в геймплей. Игра реагирует на любой ваш звук: можно…

Читать далее

Интервью: Командиры бездорожья

День Космонавтики в этом году преподнес сюрприз: именно 12 апреля были анонсированы «Командиры бездорожья», весьма необычная отечественная игра, которая посвящена гонкам на грузовиках. Чтобы узнать побольше деталей об этом проекте, мы пообщались с продюсером Александром Зезюлиным из студии Foxhound. Навигатор игрового мира: Расскажите вкратце, в чем суть игры? Александр ЗЕЗЮЛИН:«Командиры бездорожья» – это игра про наши российские…

Читать далее

«The Way of the Tray» — открыт плейтест симулятора официанта в мире духов

Издательство Targem Games и студия Who is Terry? представили «The Way of the Tray» — симулятор официанта с элементами головоломки, вдохновлённый работами студии Ghibli. Главный герой случайно попадает в мир японских духов и оказывается в непростой ситуации: чтобы найти дорогу домой, ему приходится работать в необычном ресторане. «Погрузитесь в загадочную атмосферу Японии: готовьте блюда из…

Читать далее

«Machine Mind»: демоверсия экшен-стратегии уже доступна

Издатель Targem Games и студия Chudo-Yudo Games, создатели «Folk Hero», выпустили демоверсию «Machine Mind» — экшен-RTS с элементами выживания. «Изначально игра задумывалась как геймплей за человечка с гравипушкой и передвижной машиной-базой. Спустя пару этапов разработки стало понятно, что гравипушка получилась не очень интересной, а вот машина-база с конструктором — очень даже интересно»,— рассказал Дмитрий Ильиных,…

Читать далее

Финансовый бафф на шутер: разработай Call of Duty — получи господдержку

Госдума обсуждает создание российского аналога Call of Duty. Депутат Михаил Делягин предложил сделать шутер уровня AAA, где главным героем станет русский боец, а врагами — представители недружественных стран. По оценке Делягина, на разработку может уйти до 10 млрд рублей. Но проект, по его словам, важен стратегически: западные игры могут искажать образ россиян, а значит, стране…

Читать далее

«Сказ о тёмных землях»: врата в мир неизведанных тайн

17 января 2025 года на платформе VK Play состоялся релиз «Сказ о тёмных землях» — отечественной ролевой игры, разработанной студией Satur Entertainment. Игра погружает в атмосферный мир старинной фэнтези, где тьма и свет переплетаются в великих приключениях. Вам предстоит взять на себя роль наёмника, которого приглашают на работу в небольшую деревеньку для защиты от свирепых…

Читать далее

Игроки просили — «Сайберия Нова» сделала! Обновление «Земского собора»

Экшен «Земский собор» получил крупное обновление 1.1.0. По многочисленным просьбам игроков разработчики добавили три уровня сложности — Казак, Сотник и Атаман, переработали таргетлок, улучшили боевое передвижение Кирши и провели заметный ребаланс врагов. Патч исправляет блокирующие ошибки в квестах, добавляет новую катсцену в задании «Судьба гонца», обновляет липсинки и интерфейс, улучшает засады и работу мини-игр. Существенно…

Читать далее

Превью: NCORE

В мультиплеерных шутерах формат PvPvE – это в данный момент вотчина Escape from Tarkov, Hunt: Showdown и им подобных. С более традиционными играми ситуация сложнее. Вспоминается Deadlock, но он пока завис на этапе тестирования. Еще есть «Калибр», где две команды захватывают точки, а под ногами у них путаются компьютерные террористы и наемники. Московская компания Astrum Entertainment же решила добавить…

Читать далее

Вторая глава визуальной новеллы «Ядро Лисет»

Незадолго до Нового года Lyset team порадовала комьюнити выходом долгожданной второй главы своего проекта. «Ядро Лисет» — визуальная новелла, представляющая собой прекрасное сочетание леденящих душу ужасов, чудесного фэнтезийного мира и стимпанк сеттинга, которое заставляет сердце биться быстрее с первых минут. Сюжет «Ядра Лисет» интригует и захватывает с первых строк, а текст затягивает так, что невозможно…

Читать далее