«M.O.Z.I.»: первый геймплейный трейлер

В конце января студия Mihanikus Games представила геймплейный трейлер «M.O.Z.I.» — сюжетного одиночного шутера с элементами хоррора, выживания и tower defense. Игроку предстоит сопроводить ковчег с ценным грузом через опасные территории, разрушенные войной — в этих землях нет пощады. Помимо сражений, важную роль играет добыча ресурсов — без провизии и энергии экспедиция обречена. «По сюжету…

Читать далее

«Русы против ящеров 2» выходит 27 марта — богатыри, готовьтесь к битве

Студия the Bratans (Smola Games) объявила дату выхода «Русы против ящеров 2» — продолжения кооперативного экшена, в котором богатыри вновь встанут на защиту Гипербореи от коварных ящеров. Игра выйдет 27 марта и будет доступна в Steam и VK Play. Ящеры вернулись, но теперь они не просто сильнее, а умнее. Их армии получили передовые технологии, а…

Читать далее

«Балтийский батальон» вступает в бой: для Broken Arrow вышло первое DLC

Российская студия Steel Balalaika выпустила первое дополнение для варгейма Broken Arrow — «Балтийский батальон». Главной особенностью стали объединённые силы Литвы, Латвии и Эстонии в составе армии США. В игре появилось более 30 новых юнитов: от пехотных подразделений до мобильных групп с бронетехникой. Среди новинок — карта «Военная база Кадага» и сценарий «Добро пожаловать в Кадагу»,…

Читать далее

Второй альфа-тест NCORE стартовал и продлится до 8 октября

NCORE — мультиплеерный шутер с невероятно динамичными матчами, возможностью свободного перемещения между зонами и с оружием, трансформирующимся прямо в бою. Основной соревновательный режим — «Охота за жетонами». В нём участвуют до восьми команд по три человека. Игроки сражаются друг с другом, с мобами и боссами на постоянно изменяющейся мультиарене, собранной из гексов — изолированных карт…

Читать далее

«Смута: Зов сердца» добралась до мирового рынка

Интерактивная новелла про беглянку Ирину, казаков и опасные чувства выходит за пределы родной земли. С 4 ноября «Смута: Зов сердца» доступна на английском и польском. И это, по словам авторов, «только первый шаг». «»Смута: Зов сердца» — не просто игра, а история, которая может открыть новый взгляд на эпоху, наполненную драмой и героями. Мы верим,…

Читать далее

«Северный Путь» — путешествие на загадочный остров-призрак

Недавно в наши руки попала игра, бесплатная браузерная версия которой уже доступна на VK Play. Сказать, что она оказалась хороша — ничего не сказать. «Северный Путь» разрабатывается студией Triluna и является представителем жанра приключение. В ней вам предстоит играть за молодого офицера Николая Трофимова, который отправился на Север Якутии в попытках найти отца, пропавшего без…

Читать далее

«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново

Продолжаем серию интервью с руководителями российских игровых компаний. Сегодня к нам на огонек заглянул Глеб Дурново, глава студии Lipsar, разработчика тактической игры «Спарта 2035». Навигатор игрового мира: Начнем с уже привычного вопроса, с чего начался ваш путь в игровую индустрию? Глеб Дурново: Я учился, наверное, уже на третьем курсе университета, когда внезапно узнал, что существует такая…

Читать далее

«На недельку до второго»: новая визуальная новелла о тёплом лете и тайнах тихого городка

В Steam вышла «На недельку до второго» — короткая визуальная новелла о юноше, который возвращается в городок своего детства. Летние дни тянутся неторопливо, как в старом воспоминании, но за знакомыми пейзажами и меланхолией кроется нечто странное. Как отмечает разработчик:«Это небольшая история о тишине, о ностальгии, и о том, как меняется взгляд на привычные вещи со…

Читать далее

PvP в центре внимания: «Аллоды Онлайн» представили дорожную карту 2026

Разработчики российской MMORPG «Аллоды Онлайн» опубликовали план ключевых изменений, которые ожидают игроков в течение года. Отмечается, что многие обновления получат отдельные анонсы с подробностями. «В этом году мы сосредоточили усилия вокруг сражений между игроками и готовимся к отправлению на аллод Изун!» — комментируют авторы. Весной и летом запланировано сюжетное обновление 17.1. Среди нововведений: упрощение системы…

Читать далее

«Аллоды Онлайн» 16 лет в онлайне — история, комьюнити и будущее // Киберинсайды

Наш гость — Антон Кузнецов, продюсер «Аллоды Онлайн». В выпуске говорим о 16-летней истории проекта, о том, что удерживает MMO живой на протяжении столь долгого времени, как меняется путь новичка и почему игры с большой историей сложно менять и развивать быстро. Обсуждаем аудиторию, наплыв игроков в 2022 году, работу с комьюнити, технические ограничения и планы…

Читать далее