Российский разработчик в одиночку покорил Солнечную систему: релиз Solargene

20 января из раннего доступа вышел Solargene — научно-фантастический симулятор колонизации Солнечной системы, который в одиночку разрабатывал наш соотечественник Александр Семёнов. В Solargene игроку предстоит возглавить частную корпорацию и начать развитие внеземных колоний в условиях ресурсного кризиса на Земле. Каждый колонист со своим характером, навыками и потребностями, а ресурсы распределены по разным планетам и спутникам….

Читать далее

🩰 Вселенная «Царевны» расширяется — вышел официальный комикс

Студия ВАТТ выпустила комикс по мотивам балетного слэшера «Царевна». Он раскрывает новые детали мира и погружает в более тёмную и личную историю героини. В центре сюжета — момент выбора: между жаждой силы и ценой, которую за неё придётся заплатить. История затрагивает тему внутренней борьбы, с которой сталкивается героиня. «Перед Царевной открывается путь к невероятной власти,…

Читать далее

«Деревня гоблинов»: строй, выживай, развивайся — новая RTS от российского разработчика

25 апреля на платформе VK Play вышла стратегия в реальном времени «Деревня гоблинов». Игроку предстоит возглавить племя гоблинов, изгнанных из своих подземелий, и помочь им начать новую жизнь на поверхности. Игровой процесс строится вокруг развития деревни: строительство, добыча ресурсов, исследования, взаимодействие с другими существами и забота о каждом жителе. В отличие от классических RTS, где…

Читать далее

Превью: NCORE

В мультиплеерных шутерах формат PvPvE – это в данный момент вотчина Escape from Tarkov, Hunt: Showdown и им подобных. С более традиционными играми ситуация сложнее. Вспоминается Deadlock, но он пока завис на этапе тестирования. Еще есть «Калибр», где две команды захватывают точки, а под ногами у них путаются компьютерные террористы и наемники. Московская компания Astrum Entertainment же решила добавить…

Читать далее

«Размена не Будет»: меланхолия и философия за прилавком киоска

Студия Rassvet представила дебютный трейлер своей первой игры — «Размена не Будет» (I Have No Change). Этот повествовательный проект от первого лица должен переносить игроков в ночной киоск, расположенный в постсоветской России, каждый посетитель которого становится частью общей истории. Главный герой, 27-летний Матвей, работает продавцом в продуктовом ларьке накануне Нового года. К нему приходят разные…

Читать далее

«Anoxia Station»: релиз игры про выживание в недрах земли

9 мая вышла «Anoxia Station» — мрачная изометрическая стратегия с элементами хоррора от Якова Бутузова, автора «Дома русалок» и «Loretta». Проект разрабатывался два года и уже успел привлечь внимание поклонников «выживалок» и научной фантастики. После извержения супервулкана поверхность Земли стала непригодной для жизни. Последняя надежда — терранафты: шахтёры, которых отправляют глубоко под землю, в поисках…

Читать далее

Финал турнира по «Миру Танков» проходит в Сколково

21 февраля в московском кластере видеоигр и анимации в Сколково проходит одно из главных событий начала года — финал первого открытого городского кибертурнира «Кибергерои Москвы».У зрителей есть уникальная возможность увидеть решающие матчи вживую и даже самим посоревноваться с известными стримерами. Победителями полуфинала стал клуб Virtus pro, один из самых титулованных в мире, и команда Enemy…

Читать далее

«Русы против ящеров 2» выходит 27 марта — богатыри, готовьтесь к битве

Студия the Bratans (Smola Games) объявила дату выхода «Русы против ящеров 2» — продолжения кооперативного экшена, в котором богатыри вновь встанут на защиту Гипербореи от коварных ящеров. Игра выйдет 27 марта и будет доступна в Steam и VK Play. Ящеры вернулись, но теперь они не просто сильнее, а умнее. Их армии получили передовые технологии, а…

Читать далее

Демо «Войны Миров: Сибирь» — первые впечатления // Репортаж из студии «Мгла»

Мы побывали в студии «Мгла» и протестировали демоверсию «Войны Миров: Сибирь» — атмосферного сюжетного экшена по мотивам романа Герберта Уэллса «Война миров». В репортаже делимся первыми впечатлениями: исследование города в стилистике конца XIX века, стелс, рукопашный бой и стрельба, напряжённая атмосфера и постепенное погружение в происходящее. Рассказываем, как игра ощущается уже сейчас и какие механики…

Читать далее

Дворфы на деревьях — теперь не фантастика!

Игра «Craft the World», ставшая практически легендарной (ведь она уже более 10-ти лет заботливо поддерживается разработчиками), недавно получила обновление 1.11.000, а также 11-ое дополнение — «Чудесный лес». В тот момент привычный мир гномов сменился новым, в котором заросли гигантских деревьев теряются в небесной вышине. В таком месте, как заявляют разработчики, даже комар — угроза серьёзная,…

Читать далее