«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново

Продолжаем серию интервью с руководителями российских игровых компаний. Сегодня к нам на огонек заглянул Глеб Дурново, глава студии Lipsar, разработчика тактической игры «Спарта 2035». Навигатор игрового мира: Начнем с уже привычного вопроса, с чего начался ваш путь в игровую индустрию? Глеб Дурново: Я учился, наверное, уже на третьем курсе университета, когда внезапно узнал, что существует такая…

Читать далее

⚙️ Machine Mind — новая игра во вселенной Crossout — вышла в Steam

Издательство Targem Games и разработчики из Chudo-Yudo Games сообщили о релизе игры Machine Mind. Это постапокалиптический экшен с элементами выживания и RTS, события которого разворачиваются во вселенной Crossout и Ex Machina По сюжету человечество почти полностью погибло после глобальной катастрофы , а Земля превратилась в опасную пустошь.Сознание героя сохраняется в специальном модуле после крушения корабля,…

Читать далее

Праздник для всех, кто когда-то бороздил космические просторы — День рождения «Космических Рейнджеров 2»

«Космические рейнджеры 2: Доминаторы» официально вышли в России 26 ноября 2004 года — и сегодня игре исполняется 21 год. Серию игр «Рейнджеров» сделала российская студия Elemental Games, а издателем выступила «1С». Для середины 2000-х это был почти безумный по масштабу эксперимент: в одной игре ужились космический симулятор, RPG про прокачку рейнджера, торговля и пиратство, текстовые…

Читать далее

🩰 Вселенная «Царевны» расширяется — вышел официальный комикс

Студия ВАТТ выпустила комикс по мотивам балетного слэшера «Царевна». Он раскрывает новые детали мира и погружает в более тёмную и личную историю героини. В центре сюжета — момент выбора: между жаждой силы и ценой, которую за неё придётся заплатить. История затрагивает тему внутренней борьбы, с которой сталкивается героиня. «Перед Царевной открывается путь к невероятной власти,…

Читать далее

Зелья спасают от долгов — Brew or Die в раннем доступе

Когда кредиторы стучат в дверь, остаётся лишь одно: варить. Зелья. Много зелий. В игре Brew or Die вы получаете письмо с угрозами и понимаете — долг надо вернуть. Быстро. А значит, пора в подземелья. Ведь именно там водятся самые нужные ингредиенты: зубы болотных тварей, глаза духов и прочие радости алхимика-авантюриста. Собираем хлам, вспоминаем семейный учебник…

Читать далее

Фарфоровый Atomic Heart, RADIO TAPOK, Сергей Лукьяненко и главные игры ноября // РОСИГРНАДЗОР

В начале вас ждёт подборка интересных игр — как уже вышедших, так и готовящихся к релизу: «Сказ: Тень Царя», «Зельеварение: Путь Алхимика», Golden Sword: The Legend, Catlands и другие. Затем вместе отметим день рождения «Аллодов Онлайн» и обсудим с разработчиками крупное обновление проекта. В рубрике «VK Play рекомендует» — свежие релизы и новинки, на которые…

Читать далее

«Ritualis»: анонсирован симулятор мага, способного вызвать всё — от трусов до Апокалипсиса

«Ritualis» — необычный симулятор волшебника от студии Noxtell Games и издателя Blazing Planet Studio. В этой игре вы откроете собственную лавку в шумном средневековом городке и станете магом-призывателем, к которому бегут с самыми нелепыми и странными просьбами. Кто-то просит новые штаны, кто-то — ручного дракона, а кто-то — рой злых пчёл. Зачем? Даже не спрашивайте….

Читать далее

«Кровь на Хрустале» — обзор последнего DLC к Atomic Heart

«Кровь на Хрустале» — четвёртое и заключительное дополнение которое завершает сюжетную линию Предприятия 3826 и подводит игру к Atomic Heart 2. В дополнении не только ставят точку в этой истории, но и отвечают на один из главных вопросов: какая концовка оригинальной игры является каноничной. А заодно добавляют новых врагов, систему полимерных способностей и несколько заметных…

Читать далее

«Деревня гоблинов»: строй, выживай, развивайся — новая RTS от российского разработчика

25 апреля на платформе VK Play вышла стратегия в реальном времени «Деревня гоблинов». Игроку предстоит возглавить племя гоблинов, изгнанных из своих подземелий, и помочь им начать новую жизнь на поверхности. Игровой процесс строится вокруг развития деревни: строительство, добыча ресурсов, исследования, взаимодействие с другими существами и забота о каждом жителе. В отличие от классических RTS, где…

Читать далее

«Гоночная академия» получила поддержку ИРИ

Проект «Гоночная академия» от SMP Esports стал победителем грантового конкурса Института развития интернета (АНО «ИРИ»). Игра представляет собой мобильный гоночный симулятор с элементами обучения и карьерного развития. Пользователям предстоит пройти путь от новичка до участника соревнований, осваивая управление автомобилем и основы безопасного вождения. Разработка ведётся на Unreal Engine. По словам авторов, проект станет частью экосистемы…

Читать далее