«Демофест» от VK Play вернётся в сентябре

VK Play анонсировала «Демофест 3.0» — фестиваль пройдёт с 17 по 30 сентября. Во время события разработчики смогут показать демоверсии своих проектов широкой аудитории, собрать обратную связь и привлечь новых игроков. Пользователям же дадут возможность одними из первых опробовать десятки новинок. По официальной информации, в прошлом году на фестивале представили более 200 демок. «Демофест 2.0»…

Читать далее

Почтовый хаос в канун рабочих будней — демка Roach Post всё ещё доступна

Новогодние выходные подходят к концу, но это не повод грустить. В Steam и VK Play всё ещё доступна праздничная демоверсия уютной рогалик-головоломки Roach Post — попробуйте, пока не наступила рабочая суета! В Roach Post вы восстанавливаете почтовое отделение, нанимаете тараканчиков-работников и отправляете посылки самым странным клиентам. Чтобы набрать очки, нужно правильно подбирать марки по форме…

Читать далее

«Мир танков» воссоздал Красную площадь в честь 80-летия Победы

К 80-летию Победы в Великой Отечественной войне в игре «Мир танков» появится уникальный праздничный ангар (стартовая страница игры, где размещены танки игроков) — Красная площадь в день Парада Победы. Об этом сообщила группа компаний «Леста Игры». Он представляет собой историческую реконструкцию событий 9 Мая в период 1945–1960 годов. Танки игроков окажутся прямо на Красной площади,…

Читать далее

Как выжить в «Спарте 2035»

Даже на среднем уровне сложности «Спарта-2035» игрока не щадит: враги заходят с флангов, давят количеством и в целом не дают спокойной жизни. В этом материале мы поделимся тактическими хитростями, которые помогут освоиться в игре и свести потери среди спартанцев к минимуму. Основы боевой системы рассказывают в обучении: у бойцов есть два очка действия (ОД) на…

Читать далее

Управляйте радиоэфирами и судьбой города — анонс ListenUp!

У инди-проекта ListenUp! недавно появилась страница в Steam. Судя по реакции комьюнити, игра зацепила не только заядлых геймеров, но и тех, кто обычно к играм относится прохладно. Во многом — благодаря необычной идее: здесь вы управляете радиостанцией, ведёте эфиры и параллельно распутываете историю личной трагедии, шаг за шагом собирая правду из обрывков информации. Авторы активно…

Читать далее

«Memory Lost» — антиутопический шутер с механикой переселения сознания

ESDigital Games и Magic Hazard объявили дату выхода «Memory Lost» — тактического шутера с видом сверху, в котором главный герой не просто стреляет, а захватывает сознание врагов. Игра появится на ПК 6-го марта, а позже выйдет на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. «Мы хотели создать игру, в которой динамичные сражения сочетаются с тактическими решениями. Здесь…

Читать далее

Зелья спасают от долгов — Brew or Die в раннем доступе

Когда кредиторы стучат в дверь, остаётся лишь одно: варить. Зелья. Много зелий. В игре Brew or Die вы получаете письмо с угрозами и понимаете — долг надо вернуть. Быстро. А значит, пора в подземелья. Ведь именно там водятся самые нужные ингредиенты: зубы болотных тварей, глаза духов и прочие радости алхимика-авантюриста. Собираем хлам, вспоминаем семейный учебник…

Читать далее

В Steam и VK Play вышла «Арка Края» — игра о магии слов и подростковых тайнах

«Арка Края» — это point-and-click приключение о подростках, которые отправились в поход и оказались втянуты в мистические события. В центре истории — исчезновение профессора, заброшенные храмы, странные сны и решения, от которых зависит финал. Игра предлагает необычную механику: выборы совершаются не только через действия, но и через эмоции и слова — реакции главного героя на…

Читать далее

Танец, который убивает: показан геймплей «Царевны»

Студия ВАТТ представила первый геймплейный трейлер своего экшен-слэшера TSAREVNA: Age of Tales. В этой игре уклонения, комбо и магия собираются в непрерывный поток движений. Здесь атаки больше напоминают хореографию, чем привычные удары, и требуют точного тайминга и контроля, превращая каждое столкновение в управляемый «танец». В мрачной вселенной славянских сказок героиню сопровождает мистический кот-компаньон, помогающий в…

Читать далее

«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново

Продолжаем серию интервью с руководителями российских игровых компаний. Сегодня к нам на огонек заглянул Глеб Дурново, глава студии Lipsar, разработчика тактической игры «Спарта 2035». Навигатор игрового мира: Начнем с уже привычного вопроса, с чего начался ваш путь в игровую индустрию? Глеб Дурново: Я учился, наверное, уже на третьем курсе университета, когда внезапно узнал, что существует такая…

Читать далее