Эксперты индустрии расскажут о бизнес-стороне геймдева

Ассоциация АПРИОРИ совместно с VK Education объявила о запуске цикла открытых лекций «Игровая индустрия со стороны бизнеса». Встречи пройдут на базе ведущих вузов и образовательных площадок России и будут доступны всем желающим. Лекторами выступят представители крупных компаний индустрии: топ-менеджеры и специалисты, входящие в ассоциацию. В центре внимания — не разработка как таковая, а бизнес-процессы: от…

Читать далее

Финал первой части Atomic Heart уже доступен — сегодня состоялся релиз последнего DLC!

«Кровь на хрустале» — четвёртое дополнение для «Атомного сердца», которое завершает историю первой части игры. Именно в ней майор Нечаев вместе с одной из близняшек бросят вызов ХРАЗу, чтобы предотвратить катастрофу и спасти всё человечество. Их ждут самые мрачные уголки предприятия 2826, новые локации и смертоносные противники, расширенный арсенал… И шокирующие тайны! 🤫 Вместе с…

Читать далее

«Русы против ящеров», «Мурзавод» и новый жанр — управление котиками // Киберинсайды

Наш гость — Даниил Косачёв, гейм-дизайнер и сооснователь студии «Смола», разработавшей игру «Русы против ящеров». В выпуске говорим о новом проекте студии — «Мурзаводе», в котором игроку предстоит управлять большим количеством котиков и буквально заставлять их работать: таскать за шкирку, разнимать конфликты и контролировать каждый «тыгыдык» по производственному цеху. MeowFactory представляет собой гремучую смесь Factorio,…

Читать далее

«Размена не Будет»: меланхолия и философия за прилавком киоска

Студия Rassvet представила дебютный трейлер своей первой игры — «Размена не Будет» (I Have No Change). Этот повествовательный проект от первого лица должен переносить игроков в ночной киоск, расположенный в постсоветской России, каждый посетитель которого становится частью общей истории. Главный герой, 27-летний Матвей, работает продавцом в продуктовом ларьке накануне Нового года. К нему приходят разные…

Читать далее

«Ritualis»: анонсирован симулятор мага, способного вызвать всё — от трусов до Апокалипсиса

«Ritualis» — необычный симулятор волшебника от студии Noxtell Games и издателя Blazing Planet Studio. В этой игре вы откроете собственную лавку в шумном средневековом городке и станете магом-призывателем, к которому бегут с самыми нелепыми и странными просьбами. Кто-то просит новые штаны, кто-то — ручного дракона, а кто-то — рой злых пчёл. Зачем? Даже не спрашивайте….

Читать далее

Kingdom Loop добралась до релиза: время строить королевство и рисковать

Сегодня состоялся релиз Kingdom Loop — фэнтезийной стратегии с элементами рогалика, градостроя и автобаттлера от российской студии ROOT GAMES. По задумке игроку нужно вести героя по закольцованной дороге, расставлять тайлы, развивать поселение, собирать армию и готовиться к битве с Древним злом. Чем дальше заходишь, тем выше риск: враги становятся сильнее, награды — ценнее, а ошибка…

Читать далее

Фестиваль игр из России стартует в Steam: с «Куклой колдуна» и китайскими партнёрами

Первый российский фестиваль игр в Стиме, Games From Russia, стартует уже сегодня в 21:00 по Московскому времени. Там будут представлены не только крупные российские тайтлы, но и много небольших инди-проектов — как уже вышедших, так и тех, что только готовятся к релизу. Под «Куклу колдуна» группы «Король и Шут» в трейлере мероприятия мелькают кадры отечественных…

Читать далее

Последний шанс обновить ангар: в «Мире танков» завершается программа обмена техники

В «Мире танков» уже вовсю идут общие тесты обновления 1.43, посвящённого «Пляжному сезону». Игроки могут опробовать новые активности, технику и изменения геймплея до их выхода в основной клиент. Параллельно с этим 31 мая в игре завершается программа обмена премиум техники: это последняя возможность могут обновить ангар и подготовиться к новому сезону, заменив старые боевые машины…

Читать далее

Новый психологический хоррор — «The Inn-Sanity»

10-го января состоялся релиз игры «The Inn-Sanity» в магазинах VK Play и Steam, где почти за 3 месяца раннего доступа она успела набрать пару сотен обзоров, среди которых 97% положительные. Представьте себе начало 90-х годов. Вы остановились на ночлег в роскошном, но тихом отеле, в котором на утро вам предстоит встретить… Апокалипсис. Город превращается в…

Читать далее

Игры помогут популяризировать космос

Во время Недели космоса на Российском космическом форуме вновь заговорили о том, как сделать космическую тему по-настоящему близкой детям и подросткам. И, похоже, один из самых перспективных ответов — видеоигры. Тем более что в отечественной индустрии уже был легендарный космический проект, известный на весь мир, — «Космические рейнджеры». Сегодня игр на эту тему в российском…

Читать далее