Из средневековья в Гигахрущёвку — вышла новая часть серии Choice of Life

Серия ироничных интерактивных историй от Blazing Planet Studio пополнилась новинкой: «Choice of Life: Samosbor». Ранее студия выпустила «Middle Ages» (игру про выживание в средневековье) и её продолжение, а также «Wild Islands» (про необитаемый остров), признанную лучшей визуальной новеллой на онлайн-фестивале ИГРОПРОМ 2024. Теперь — мрачное будущее в Гигахрущёвке, пищконцентрат и семь рабочих смен за станком.Одно…

Читать далее

«Drill Core»: объявлена дата релиза «Deep Rock Galactic» по-русски

Корпорации улыбаются, тревожные сигналы с планет не прекращаются, а игроки бурят всё глубже — и совсем скоро смогут дойти до ядра. Тактическая стратегия «Drill Core», начавшая путь ранним доступом в сентябре 2024, официально выйдет 17 июля этого года. Проект активно развивается с самого запуска: за это время авторы из студии Overbuilt Games выпустили множество патчей…

Читать далее

Скандинавские боги сошлись за карточным столом — ЗБТ «Сыновей Одина» и выход демоверсии

Команда Game Crafters Collective запустила закрытое бета-тестирование «Сыновей Одина» — необычной карточной онлайн-игры, вдохновлённой классическим «Дураком» и скандинавскими мифами. По словам авторов, это проект для тех, кто хочет взглянуть на знакомую механику под новым углом: с пассивными навыками, ультимативными способностями, влиянием рун и эффектами локаций. Игрокам предстоит выбрать одного из героев четырёх кланов — от…

Читать далее

Нежить у ворот: «Song of Slavs» скоро релиз

В «Song of Slavs» всё начинается с хижины на лесной опушке, а заканчивается укреплённой крепостью, готовящейся к отражению штурма. Игрок в роли молодого князя постепенно превращает своё поселение в оплот выживания: строит амбары, возводит идолов, укрепляет частокол, распределяет роли среди жителей, приносит жертвы богам и сражается с нежитью, что приходит по ночам. Проект разрабатывает инди-команда…

Читать далее

«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново

Продолжаем серию интервью с руководителями российских игровых компаний. Сегодня к нам на огонек заглянул Глеб Дурново, глава студии Lipsar, разработчика тактической игры «Спарта 2035». Навигатор игрового мира: Начнем с уже привычного вопроса, с чего начался ваш путь в игровую индустрию? Глеб Дурново: Я учился, наверное, уже на третьем курсе университета, когда внезапно узнал, что существует такая…

Читать далее

Пока все празднуют — Broken Arrow чинит, апдейтит и планирует

В Broken Arrow никакого новогоднего ивента. Но и без украшений здесь сейчас жарко. Пока все подводят итоги года, команда Steel Balalaika переписывает техническую базу проекта: работа над сохранениями и повторами матчей потребовала глубокой переработки кода. Зато на выходе игра получит то, чего давно ждали. «Разработку Broken Arrow мы обязательно доведём до конца — именно в…

Читать далее

«Командиры Бездорожья»: первые итоги публичного демо

«Командиры Бездорожья» — online-гонка на тяжёлых грузовиках по российским бездорожным трассам в жанре Simcade, как назвали его сами авторы. Этот жанр представляет из себя смесь симулятора и аркады. Публичное демо, запущенное 7 ноября на VK Play, прошло экватор и уже дало заметные результаты. За эти дни в тестировании приняли участие 17 931 человек, проведя в…

Читать далее

Открытый космос для всех: стартовал ОБТ «Космических Скаутов»

Браузерная MMO в духе «Космических рейнджеров» вышла в открытый бета-тест. Проект, над которым с 2018 года работает один соло-разработчик, запускается прямо в браузере. «Слово “открытый” в названии означает, что игра свободна, бесплатна и доступна для всех желающих»,— подчёркивает автор. Идейный наследник культовых «Космических рейнджеров», проект задуман как их онлайн-преемник — с пошаговыми боями, экономикой и…

Читать далее

Попробуйте плюшевый апокалипсис — новая демо-версия GRIMPS

Сегодня, 3 февраля, WATT Studio выпускает обновлённую демку экшен-шутера GRIMPS. Можно попробовать и понять, чего ждать от проекта, который делает ставку на нарочито «мягкое» насилие. В демо будет доступен базовый набор геймплейных элементов: динамичные перестрелки, платформенные участки, пространственные головоломки и, конечно, битва с боссом. Одна из ключевых особенностей GRIMPS — система «разрываемости» врагов. Как поясняют…

Читать далее

«Берсерк. Герои Онлайн» — стартовала вторая волна ЗБТ

У цифровой версии культовой российской ККИ — новый этап. Стартовало второе закрытое бета-тестирование «Берсерк. Герои Онлайн». Игроки могут собрать колоду, пройти обучение, испытать режимы «Арена» и «Драфт», а также опробовать задания «пути героя», позволяющие зарабатывать внутриигровую валюту и открывать бустеры. Ключи для участия выдаются вручную — достаточно написать в сообщения официальной группы ВКонтакте. Кроме того,…

Читать далее