Как делать игры, чтобы дети от них не тупели // Киберинсайды

В честь Дня защиты детей поговорили с основателем и генеральным директором «КБ Продакшн», Виталием Козловым, о детских компьютерных и мобильных играх. Виталий рассказал, как им удалось создать более сотни успешных детских проектов и выйти на 50 миллионов установок.Что самого сложного было в разработке «Пети и Волка»? Как договорились о сотрудничестве с «Союзмульфильмом»?Где тестируются игры для…

Читать далее

«The Pharody»: пародия, которая зашла слишком далеко

23 января 2025 года на VK Play состоялся релиз «The Pharody» — необычной ARPG, над которой на протяжении пяти лет работал российский разработчик-одиночка 4kkGames. Игра представляет собой пародийный приквел к «Diablo 1», в котором события разворачиваются за 10–20 лет до оригинала, но поданы с большой долей иронии и сатиры. Город Тристрам здесь известен как «Три…

Читать далее

«Инопланетянка» получила набор дополнительного контента

«Инопланетянка» — это сюжетная визуальная новелла, рассказывающая о неожиданной встрече главного героя, Романа Белова, с таинственной незнакомкой, оказавшейся инопланетянкой. История сочетает юмор, драму и приключения, предлагая игрокам глубокую проработку персонажей и нелинейное повествование. Первый эпизод вышел в раннем доступе в ноябре 2023 года. Он содержит целых 150 красочных иллюстраций от художницы таких игр, как «Мокрые…

Читать далее

Полуночная топь зовёт: в Steam вышла Midnight Swamp

На этой неделе в Steam вышла новая российская игра — Midnight Swamp. Это мрачное point-and-click приключение, вдохновлённое народными сказками, советской эстетикой, иллюстрациями Ивана Билибина и повестью Стругацких «Понедельник начинается в субботу». Главный герой — турист, оказавшийся в таинственном болоте после странного происшествия. От привычной летней ночи не осталось ничего: вокруг зыбь, шорохи, говорящий Кот и…

Читать далее

«Я и пяти процентов не показал»: Роман Папсуев – о будущем «Сказок Старой Руси»

Сегодня имя Романа Папсуева прочно связано со «Сказками Старой Руси» – авторским переосмыслением славянского фольклора, которое за десять лет выросло в целую вселенную. Однако за его плечами не только мир «Сказок», но и многолетний опыт работы в игровой индустрии. В интервью нам Роман рассказал и о своей карьере в геймдеве, и о проектах, в которых…

Читать далее

Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды

Виталий Козлов, основатель и генеральный директор студии «КБ Продакшн», вновь побывал у нас в гостях. В продолжении подкаста обсудили, как игры могут объединять поколения и помогать детям и родителям находить общий язык. Но разговор получился гораздо шире темы детских проектов. Затронули и более общие вопросы, которые волнуют многих разработчиков: − Можно ли создать успешную игру…

Читать далее

Зачем российскому геймдеву нужны «ИГРОПРОМ» и КРИ

Поиск финансирования, продвижение проектов, нехватка отраслевых связей и выход на новые рынки — проблемы, с которыми сегодня сталкиваются многие российские разработчики. Организаторы «ИГРОПРОМ» считают, что решать их нужно не одним фестивалем в году, а непрерывной круглогодичной работой с индустрией. О том, как должна выглядеть такая система поддержки, зачем был перезапущена КРИ и какие возможности это…

Читать далее

Российский разработчик в одиночку покорил Солнечную систему: релиз Solargene

20 января из раннего доступа вышел Solargene — научно-фантастический симулятор колонизации Солнечной системы, который в одиночку разрабатывал наш соотечественник Александр Семёнов. В Solargene игроку предстоит возглавить частную корпорацию и начать развитие внеземных колоний в условиях ресурсного кризиса на Земле. Каждый колонист со своим характером, навыками и потребностями, а ресурсы распределены по разным планетам и спутникам….

Читать далее

Возможность заявить о своей игре — открыт новый сезон «Лаборатории»

VK Play объявила о старте приёма заявок на третий сезон «VK Play Лаборатории» — программы поддержки для начинающих разработчиков и студенческих команд. Отобранные проекты пройдут через несколько этапов: их оценят не только эксперты индустрии, но и игроки со стримерами. Каждый участник получит страницу на витрине VK Play, а финалистов ждут консультации и закрытые питч-сессии с…

Читать далее

«Nightmares Awake»: когда страхи оживают

Российская студия Antelus Games представила дебютный трейлер «Nightmares Awake» — психологического survival-horror от первого лица. Игрокам предстоит погрузиться в череду пугающих сновидений девочки-подростка, где границы между реальностью и ужасами размыты. Жуткие видения, сюрреалистичные миры и опасности, скрытые во мраке, создают атмосферу, напоминающую ожившие страницы произведений Николая Гоголя. Разработчики подчёркивают, что каждое испытание в игре будет…

Читать далее