«Берсерк Герои Онлайн»: карточная игра с родословной

Хорошим российским шутером, RPG или квестом уже давно никого не удивишь; а вот коллекционные карточные игры разработчики долгое время обходили вниманием. Да, были проекты с карточной механикой: достаточно вспомнить Black Book или Deck of Ashes. Но вот игры, нацеленной на онлайн, с постепенным сбором колоды и регулярными обновлениями – в общем, чего-то уровня Hearthstone –…

Читать далее

«Anoxia Station»: релиз игры про выживание в недрах земли

9 мая вышла «Anoxia Station» — мрачная изометрическая стратегия с элементами хоррора от Якова Бутузова, автора «Дома русалок» и «Loretta». Проект разрабатывался два года и уже успел привлечь внимание поклонников «выживалок» и научной фантастики. После извержения супервулкана поверхность Земли стала непригодной для жизни. Последняя надежда — терранафты: шахтёры, которых отправляют глубоко под землю, в поисках…

Читать далее

«Фронтир: Путем Теней» — анонсирована новая российская тактика о приключениях в глубоком космосе

На границе освоенного космоса, где всё ещё можно разбогатеть или сгинуть без следа, начинается новая история. Российская студия анонсировала «Фронтир: Путем Теней» — пошаговую тактическую RPG с элементами исследования и выживания. Действие разворачивается в альтернативной версии XXV века: человечество активно осваивает галактику, а граница между законами и хаосом всё больше размывается. Игроку предстоит взять на…

Читать далее

Теперь и за нежить: в «Diplomacy is Not an Option» обновили режим песочницы

Год только начался, а российская RTS Diplomacy is Not an Option уже получила первое крупное обновление. Теперь за Нежить можно играть не только в кампании, но и в режиме «Песочницы» — с настраиваемыми условиями, волнами врагов и полной свободой действий. Правда, фракция пока доступна не на всех картах — часть ещё требует адаптации. Вместе с…

Читать далее

«Храм Зелёной Луны»: скептицизм столкнулся с мифами Жигулёвских гор

14 августа на платформе VK Play вышла новая игра от самарской студии Olkon Games — психологический триллер «Храм Зелёной Луны». Главный герой — популярный блогер и ярый скептик, решивший отправиться в Жигулёвские горы, чтобы лично развеять слухи об аномальных зонах. «Все, что ему интересно — это высмеять и опровергнуть все эти слухи и сказки»,— говорят…

Читать далее

Кто стоит за «Командирами бездорожья»?

Анонсированные этой весной «Командиры бездорожья», резво рванув со старта, ворвались в число самых перспективных российских проектов. Ориентированные на максимально широкую аудиторию гонки на грузовиках – идея, безусловно, любопытная, но одной ее для подобных авансов было бы мало. Требовалась еще и какая-то фактура, и в этом отношении разработчики не подкачали. Во всяком случае, знакомство с закрытой версией…

Читать далее

Дворфы на деревьях — теперь не фантастика!

Игра «Craft the World», ставшая практически легендарной (ведь она уже более 10-ти лет заботливо поддерживается разработчиками), недавно получила обновление 1.11.000, а также 11-ое дополнение — «Чудесный лес». В тот момент привычный мир гномов сменился новым, в котором заросли гигантских деревьев теряются в небесной вышине. В таком месте, как заявляют разработчики, даже комар — угроза серьёзная,…

Читать далее

Первый трейлер российской тактической RPG «Сатурн»

Трейлер игры «Сатурн», в котором можно ознакомиться с её сюжетом и геймплейными механиками, был опубликован несколько дней назад в официальном ВК сообществе игры. Это тактическая RPG с элементами roguelike в Sci-Fi сеттинге, события которой происходят в недалёком будущем космической России не только на нашей родной планете, но и на спутниках Сатурна. Искусственный интеллект вышел из…

Читать далее

ИРИ объявил конкурс для инди-разработчиков: до 15 млн рублей на прототип

С 21 апреля по 30 мая 2025 года Институт развития интернета (АНО «ИРИ») принимает заявки на специальный конкурс для создателей инди-игр. Это пилотный проект, направленный на поддержку энтузиастов и небольших студий, создающих игры в формате хобби или на старте профессионального пути. К участию допускаются не только юридические лица и индивидуальные предприниматели, но и физические лица…

Читать далее

«Atomic Heart 2» — продолжение мрачной сказки о победившем ретрофутуризме

По данным журналиста Алексея Макаренкова, студия Mundfish уже ведёт активную разработку сиквела «Atomic Heart». Игра достигла стадии вертикального среза — у команды сформировано чёткое видение, проработаны ключевые механики, а некоторые элементы уже можно пощупать в живом билде. Новая часть создаётся на Unreal Engine 5, и, по словам инсайдера, будет заметно детальнее, насыщеннее и мрачнее. Атмосфера…

Читать далее