Гномы из Craft the World добрались до Китая. Над чем ещё работают Sibear Games?

Craft the World – классический пример успешной и долгоживущей инди-игры. Вышел этот симбиоз песочницы и стратегии, рассказывающий о выживании племени гномов, еще в 2014 году, но регулярными дополнениями он обзаводится и по сей день. За все это время игроками в Steam было оставлено более 15 000 отзывов, причем почти 90% из них – положительные. Недавно…

Читать далее

Танец, который убивает: показан геймплей «Царевны»

Студия ВАТТ представила первый геймплейный трейлер своего экшен-слэшера TSAREVNA: Age of Tales. В этой игре уклонения, комбо и магия собираются в непрерывный поток движений. Здесь атаки больше напоминают хореографию, чем привычные удары, и требуют точного тайминга и контроля, превращая каждое столкновение в управляемый «танец». В мрачной вселенной славянских сказок героиню сопровождает мистический кот-компаньон, помогающий в…

Читать далее

Гамовер и 10 миллионов за катку, возвращение легендарной КРИ и кто мчит на ИГРОПРОМ // РОСИГРНАДЗОР

🎮 В начале выпуска — подборка новых и перспективных российских игр: «Разведка 1944», Frozen Ship, «В час ночи по московскому времени», Split FPV: Drones Racing, Synchro, «Северный цветок: Последний дозор» и «Мурзавод». Затем отправимся на пресс-конференцию ИГРОПРОМ, чтобы узнать планы на следующий фестиваль и возвращение КРИ. В интервью продюсер ИГРОПРОМ Андрей Пушкарёв рассказывает, чего ждать…

Читать далее

«Шкафы не плачут»: в VK Play вышел необычный sci-fi детектив

В начале апреля состоялся релиз российской инди-игры «Шкафы не плачут» — детектива с элементами научной фантастики. Игроку предстоит выступить в роли специалиста по особым расследованиям, который приезжает в отдалённый городок, чтобы разобраться в серии странных исчезновений. Главная зацепка — шкафы, ставшие зловещим символом происходящего. Геймплей сочетает классическое расследование с необычными механиками. Помимо опроса свидетелей, по…

Читать далее

«Для нас самое главное – это качество» – авторы «Бесконечного лета» рассказывают о новой игре «Эон»

Десять с лишним лет назад вышло «Бесконечное лето» – российская визуальная новелла, которую игроки до сих пор помнят и любят. Недавно был анонсирован сиквел – «Бесконечное лето 2», над которым трудится часть команды, создавшей оригинал. А вот остальные разработчики основали студию Moonworks и сейчас работают над другой визуальной новеллой – «ЭОН». О том, что такое…

Читать далее

Адские врата открыты: у DEVIL GATE появилась страница в Steam

Российская экшен-RPG DEVIL GATE обзавелась официальной страницей в Steam. Вместе с этим разработчики представили новый трейлер, в котором показали текущее состояние проекта. События игры разворачиваются в мире Асартариона, где открывшиеся врата ада выпускают демонические силы. Игроку предстоит взять на себя роль героя и сдержать надвигающийся хаос, отправившись в мрачное и опасное путешествие. Игра сочетает элементы…

Читать далее

«Ведьмин круг»: в Steam вышел уютный рогалик о грибах, магии и защите леса

26 марта состоялся релиз российской инди-игры «Ведьмин круг» — мешкостроительного рогалика в сказочном сеттинге. Игроку предстоит взять на себя роль Хранителя Леса и защитить его от таинственной силы, известной как Мрак. Вместо привычной карточной системы авторы предлагают механику «построения мешка»: в нём собираются ресурсы и способности, которые определяют исход каждого повторного прохождения. Разработчики сделали акцент…

Читать далее

Эксперты индустрии расскажут о бизнес-стороне геймдева

Ассоциация АПРИОРИ совместно с VK Education объявила о запуске цикла открытых лекций «Игровая индустрия со стороны бизнеса». Встречи пройдут на базе ведущих вузов и образовательных площадок России и будут доступны всем желающим. Лекторами выступят представители крупных компаний индустрии: топ-менеджеры и специалисты, входящие в ассоциацию. В центре внимания — не разработка как таковая, а бизнес-процессы: от…

Читать далее

Рекорд по количеству российских инди-игр: стартовал онлайн-фестиваль «Игропром»

29 марта начался онлайн-фестиваль «Игропром» — юбилейный конкурс отечественных разработчиков, в котором в этом году участвуют более 120 проектов. По словам организаторов, изначально планировалось отобрать всего 100 игр, однако из-за большого количества достойных заявок список пришлось расширить. В рамках мероприятия представлено около 50 номинаций. Для судейства приглашены более 100 экспертов игровой индустрии и 50 стримеров…

Читать далее

«Смута 1612» и матрёшка с секретом: студия Cyberia Nova анонсировала новый проект

Разработчики «Смуты» и «Земского собора» представили новую игру «Смута 1612», которая позиционируется как переосмысление оригинала с новым взглядом на историю. На этот раз повествование смещается: слово берёт Юрий Милославский, а сама история обещает раскрыться «с другой стороны» — подробнее, чем прежде. Авторы заявляют и о технологических изменениях. Среди них: переход на новый фреймворк «Царский выбор»,…

Читать далее