Каждое сообщение может всё изменить: Демоверсия In Trusted Hands уже в Steam

В Steam вышло демо In Trusted Hands — симулятора, в котором чинить телефоны куда проще, чем решать, что делать с найденной в них информацией. Вы работаете в маленькой мастерской. Каждый заказ — это не только ремонт, но и моральная дилемма. Иногда после починки остаётся доступ к перепискам, фото и заметкам клиентов. Можно передать данные сомнительным…

Читать далее

Фанаты переносят Heroes of Might & Magic V на Unreal Engine 5

У культовой пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic V может появиться новое будущее — благодаря энтузиастам, работающим над проектом Heroes 5: Reborn. Команда бережно переносит игру на движок Unreal Engine 5, чтобы улучшить техническое состояние, обновить визуал и сделать игру комфортнее для PvP. Разработка ведётся как глобальный мод к оригиналу и будет распространяться на…

Читать далее

Первая съёмка с технологией захвата движений в Сколково

Новый кластер видеоигр, построенный в Сколково, — крупнейший в стране комплекс для полного цикла разработки игр и производства 3D-анимации. Павильон захвата движений стал частью инфраструктуры, созданной для поддержки индустрии цифрового контента: помимо офисов и конференц-залов, здесь есть и студия звукозаписи, и кинозал, и выставочная зона. А открытие состоялось в рамках Московской Международной Недели Видеоигр. На…

Читать далее

Поднять паруса! «Корсарам 3» — 20 лет!

9 декабря 2005 года на волны отечественного геймдева вышла третья часть легендарной пиратской серии. Игру разработала студия Akella, а издателем снова выступила «1С». Проект сразу привлёк внимание масштабом: большой открытый мир Карибского моря, десятки портов, морские битвы, абордажи, нелёгкая жизнь капитана, балансирующего между торговлей, дипломатией и контрабандой. Да, старт был непростым — баги, дисбаланс, спорные…

Читать далее

Анонсирована новая часть Choice of Life — на этот раз про современность

Blazing Planet продолжает развивать серию интерактивных игр Choice of Life. Новый проект получил название Choice of Life: Modern Ages и станет уже пятой частью франшизы. В этот раз игроков ждёт не фэнтезийный сеттинг, а реалии большого города. Главный герой рождается в неблагополучной семье и вынужден сам прокладывать путь к успеху в условиях жёсткой социальной среды….

Читать далее

Ваше имя на бересте за игру в демку: «Дети Берёзы» на Comic Con Игромир

В инди-зоне Comic Con Игромир можно будет впервые опробовать новую версию «Детей Берёзы» — мрачной метроидвании, вдохновлённой славянским фольклором. Это первый проект студенческой команды UvuikSmoniti, состоящей из 12ти человек из 6ти разных университетов. Главного героя игра застает в плену — привязанным к дереву посреди леса, из которого никто не возвращается. Чтобы выбраться и узнать правду,…

Читать далее

Библиотеки VK Play и Steam — теперь в одном лаунчере

На платформе VK Play появилась функция синхронизации со Steam. Подключив аккаунт, можно просматривать, устанавливать и запускать игры обеих платформ — прямо из «Игрового центра», без лишних окон и переключений. Теперь все ваши игры окажутся под рукой: на одной странице отобразится общая библиотека, появится фильтр по платформам и ник из Steam. Авторизация проходит через боковую панель,…

Читать далее

Вышел первый тизер финального DLC для Atomic Heart

Astrum Entertainment и студия Mundfish представили первый тизер четвёртого дополнения к Atomic Heart — оно станет финальным и завершит историю первой части. Сюжет обещает решающую схватку: майор П‑3, Близняшка и их союзники против ХРАЗа, который обрушивает на них всю роботизированную мощь Предприятия 3826. По словам авторов, дополнение отправит героев в новые, ранее недоступные локации, где…

Читать далее

Игроки просили — «Сайберия Нова» сделала! Обновление «Земского собора»

Экшен «Земский собор» получил крупное обновление 1.1.0. По многочисленным просьбам игроков разработчики добавили три уровня сложности — Казак, Сотник и Атаман, переработали таргетлок, улучшили боевое передвижение Кирши и провели заметный ребаланс врагов. Патч исправляет блокирующие ошибки в квестах, добавляет новую катсцену в задании «Судьба гонца», обновляет липсинки и интерфейс, улучшает засады и работу мини-игр. Существенно…

Читать далее

No, I’m not a Human получит крупное декабрьское обновление

Отечественный хоррор No, I’m not a Human, вышедший 15 сентября, уже в декабре получит самое крупное обновление со старта. Студия Trioskaz представила контент-патч «Подозрительные лица» — расширение, которое добавит в игру сразу 12 новых Гостей, шесть дополнительных сцен с NPC, новую концовку, грибной сон и возможность вернуться к демонстрационному билду: «Теперь вы вновь можете вернуться…

Читать далее