Команда фестиваля «Игропром» сообщила о возрождении Конференции разработчиков компьютерных игр (КРИ) — одного из крупнейших профессиональных событий российской игровой индустрии прошлого.
КРИ проводилась ежегодно с 2003 по 2013 год и долгое время оставалась ключевой точкой встречи разработчиков, издателей и представителей индустрии. По словам организаторов, сегодня российскому геймдеву вновь нужна площадка для профессионального общения и выстраивания рабочих связей.
«Наша цель — не просто возродить формат, а перезапустить его на новом уровне: улучшить и расширить с учетом наших возможностей, актуальных вызовов и накопленного опыта»,
— отметил продюсер фестиваля «Игропром» Андрей Пушкарёв.
Программа конференции будет включать выступления экспертов, круглые столы, презентации проектов и питч-сессии.
Основатель «Игропром» Иван Данилов подчеркнул историческую роль конференции для российской индустрии:
«Несмотря на прошедшие 23 года, КРИ тогда и КРИ сегодня объединяет одно: острая потребность в точке сбора индустрии — месте, где формируется общее профессиональное сообщество и появляются связи. В 2003-м это было рождение российской игровой разработки как индустрии; сегодня — сбор тех, кто, несмотря на обстоятельства и турбулентность мира, остаётся верен стране и своему делу».
Перезапуск конференции запланирован на 13 июня 2026 года. Мероприятие пройдёт на площадке РТУ МИРЭА в Москве.
По словам пресс-службы, организаторы «Игропром» планируют и дальше развивать конференцию разработчиков компьютерных игр и проводить её дважды в год.