Финансовый бафф на шутер: разработай Call of Duty — получи господдержку

Госдума обсуждает создание российского аналога Call of Duty. Депутат Михаил Делягин предложил сделать шутер уровня AAA, где главным героем станет русский боец, а врагами — представители недружественных стран. По оценке Делягина, на разработку может уйти до 10 млрд рублей. Но проект, по его словам, важен стратегически: западные игры могут искажать образ россиян, а значит, стране…

Читать далее

«Кровь на Хрустале» — обзор последнего DLC к Atomic Heart

«Кровь на Хрустале» — четвёртое и заключительное дополнение которое завершает сюжетную линию Предприятия 3826 и подводит игру к Atomic Heart 2. В дополнении не только ставят точку в этой истории, но и отвечают на один из главных вопросов: какая концовка оригинальной игры является каноничной. А заодно добавляют новых врагов, систему полимерных способностей и несколько заметных…

Читать далее

Наша новая RPG «Гардарики» и будущее российского геймдева // Киберинсайды

В гостях у «Киберинсайдов Игрового Мира» — Максим Николаев, операционный директор Clockwork Drakkar, и Антон Яковлев, креативный директор студии. Обсудили «Гардарики» — условно-бесплатную онлайн Action RPG с кооперативными элементами, действие которой разворачивается в мире, вдохновленном историей Древней Руси и славянской мифологией. Поговорили о том, почему проект за несколько лет разработки вырос из одиночной RPG в…

Читать далее

Nekki показала, почему SPINE стоит держать в списке самых ожидаемых экшенов

Студия Nekki привезла на Future Games Show новый трейлер киберпанк-экшена SPINE и наконец назвала окно релиза. Игра выйдет летом 2027 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Свежий ролик получился заметно содержательнее предыдущих показов. В нем впервые появился Джадж — глава Тензор-Сити, вместе с ним показали нескольких боссов, новые районы города и расширенный…

Читать далее

В Steam и VK Play вышла «Арка Края» — игра о магии слов и подростковых тайнах

«Арка Края» — это point-and-click приключение о подростках, которые отправились в поход и оказались втянуты в мистические события. В центре истории — исчезновение профессора, заброшенные храмы, странные сны и решения, от которых зависит финал. Игра предлагает необычную механику: выборы совершаются не только через действия, но и через эмоции и слова — реакции главного героя на…

Читать далее

Теперь страдать будет наследник престола:релиз второй части одной из самых необычных RPG

Студия Schisma Games выпустила в Steam сюжетную RPG «Жизнь и страдания принца Джериана». Действие вновь разворачивается в Блаженной Аркнийской Империи, однако для знакомства с новой историей проходить предыдущую часть необязательно. Если «Жизнь и страдания господина Бранте» рассказывала историю человека, родившегося в самом низу сословного общества, то теперь игрокам предстоит принимать решения уже в роли наследника…

Читать далее

Of Ash and Steel выйдет 6 ноября — а прямо сейчас доступна демоверсия

«Всего через пару недель вы начнёте свой путь от простого картографа до героя Грейшафта!»— обрадовали новостью своё комьюнити разработчики студии Fire & Frost А сейчас Of Ash and Steel участвует в Steam Next Fest с 13 по 20 октября. Это отличная возможность опробовать проект до релиза.В демо вы сможете оценить первые часы приключения главного героя,…

Читать далее

Фанаты переносят Heroes of Might & Magic V на Unreal Engine 5

У культовой пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic V может появиться новое будущее — благодаря энтузиастам, работающим над проектом Heroes 5: Reborn. Команда бережно переносит игру на движок Unreal Engine 5, чтобы улучшить техническое состояние, обновить визуал и сделать игру комфортнее для PvP. Разработка ведётся как глобальный мод к оригиналу и будет распространяться на…

Читать далее

«Отцы и дети»: произведения классиков оживают на VK Play

15 сентября в VK Play вышла визуальная новелла «Отцы и дети» — интерактивная адаптация одноимённого романа Ивана Сергеевича Тургенева. Это не просто цифровая книга с иллюстрациями, а полноценное медиапроизведение, объединяющее оригинальный текст, атмосферную озвучку и художественное оформление. Сюжет переносит нас в середину XIX века — в эпоху перемен и столкновения взглядов. Молодые нигилисты и старшее…

Читать далее

Не ранний доступ, а полноценный релиз спустя 3 с половиной года: Dead Weight

16 июля российская студия Klukva Games выпустила игру Dead Weight — стимпанк-рогалик про небесных пиратов и Древних богов. По геймплею проект балансирует между стратегией, тактикой, рогаликом и приключением. Игрок управляет летающим кораблём, улучшает его, собирает экипаж, следит за топливом и ресурсами, прокладывает маршрут между островами и регулярно оказывается в пошаговых боях. Смерть здесь не обнуляет…

Читать далее