«Fevercide»: трейлер метроидвании о монархии, проклятиях и демонах прошлого

Вышел официальный трейлер российской инди-игры «Fevercide» от автора «Fearmonium», «Catmaze» и «Reflection of Mine». Это мрачная метроидвания с элементами хоррора, действие которой разворачивается в альтернативной Российской империи 1930-х годов, где революция так и не произошла. Игрокам предстоит пройти путь вместе с Сандрой — девушкой, скрывающейся от собственного прошлого. Однажды она получает письмо, адресованное её отцу,…

Читать далее

«Шкафы не плачут»: в VK Play вышел необычный sci-fi детектив

В начале апреля состоялся релиз российской инди-игры «Шкафы не плачут» — детектива с элементами научной фантастики. Игроку предстоит выступить в роли специалиста по особым расследованиям, который приезжает в отдалённый городок, чтобы разобраться в серии странных исчезновений. Главная зацепка — шкафы, ставшие зловещим символом происходящего. Геймплей сочетает классическое расследование с необычными механиками. Помимо опроса свидетелей, по…

Читать далее

Завершается приём заявок на участие в премии IGRA 2024

Initiative Gaming & Russian Awards (IGRA) — премия для авторских игр на различных платформах — проходит уже второй раз.  “Как и в прошлом году наши эксперты игры конкурсантов осмотрят и выскажут гордое, но обоснованное «фи»! И да назначим мы победителей славной премии нашей! И получат победители сокровища заветные — монеты златые и мерч партнеров крутанский!”…

Читать далее

Как делали «Гостомельских богатырей». Бэкстейдж студии «Играющие Кошки» // Репортаж

За неделю до релиза «Гостомельских богатырей» мы побывали в студии Cats Who Play («Играющие Кошки») и увидели, как проходил предрелизный этап разработки. Креативный директор Виталий Шутов провёл экскурсию по студии, показал награды и рассказал о ключевых проектах команды — в том числе о серии игр «Три богатыря». В центре внимания — финальная стадия работы над…

Читать далее

«Ritualis»: анонсирован симулятор мага, способного вызвать всё — от трусов до Апокалипсиса

«Ritualis» — необычный симулятор волшебника от студии Noxtell Games и издателя Blazing Planet Studio. В этой игре вы откроете собственную лавку в шумном средневековом городке и станете магом-призывателем, к которому бегут с самыми нелепыми и странными просьбами. Кто-то просит новые штаны, кто-то — ручного дракона, а кто-то — рой злых пчёл. Зачем? Даже не спрашивайте….

Читать далее

«Амнея28: Две вечности» — обновлённая демоверсия визуальной новеллы

Студия TomoToro, известная по проектам «Грации: Посмертное желание» и «Путеводный Огонь Маяка», представила обновлённую демоверсию своей визуальной новеллы «Амнея28: Две вечности». История рассказывает о группе студентов, которые приезжают в старую гостиницу на лекции известного профессора психологии. Но с каждым днём атмосфера становится всё напряжённее — что скрывают стены этого места, и почему участники начинают вести…

Читать далее

Antelus Games и Nuama Games работают над новой игрой — «Clinch Legends»

Студии Antelus Games и Nuama Games объявили о сотрудничестве и представили совместный проект — «Clinch Legends». Это сюжетная action RPG от третьего лица, вдохновлённая классикой жанра. Игрокам предстоит расследовать тайны необычной вселенной, управляя двенадцатью героями с разными характерами, способностями и легендами. Их истории переплетаются в рамках загадочного турнира, за которым стоят более глубокие события. Повествование…

Читать далее

Игроки просили — «Сайберия Нова» сделала! Обновление «Земского собора»

Экшен «Земский собор» получил крупное обновление 1.1.0. По многочисленным просьбам игроков разработчики добавили три уровня сложности — Казак, Сотник и Атаман, переработали таргетлок, улучшили боевое передвижение Кирши и провели заметный ребаланс врагов. Патч исправляет блокирующие ошибки в квестах, добавляет новую катсцену в задании «Судьба гонца», обновляет липсинки и интерфейс, улучшает засады и работу мини-игр. Существенно…

Читать далее

Кому зайдет «Спарта 2035»? Полный обзор игры

Российская тактическая стратегия Спарта 2035 вышла из раннего доступа, и мы подготовили подробный обзор игры. В выпуске разбираем, как работает стратегическая часть: база Спарты на сухогрузе, экономика и снабжение, взаимодействие с фракциями, репутация, контракты и развитие вооружения. Объясняем, какие решения влияют на успех кампании и как оптимально использовать ресурсы. Показываем, чем выделяется тактическая система Спарты…

Читать далее

«Сатурн. Наследие» — анонсировано продолжение научной фантастики

На Петербургском международном экономическом форуме представили первый трейлер игры «Сатурн. Наследие» — сюжетной RPG от первого лица, создаваемой студией Ninsar.Games при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). Анонс состоялся в рамках сессии «Видеоигры как новая нефть: как России построить индустрию будущего?», где обсуждалось развитие игровой сферы в стране и потенциал новых отечественных IP. «Мы осознанно…

Читать далее