Бомбардировщик В-29 добавят в военно-исторический авиасимулятор «ИЛ-2: Корея»

Новый ролик был опубликован в новостях проекта на официальном сайте, а также в VK сообществе. На нём четырёхмоторный американский бомбардировщик показан во всей красе. Он является символом начала ядерной эры и гонки вооружений, так как стал первым представителем класса стратегических бомбардировщиков, и в народе назван «Атомной крепостью». В игре он будет реализован в двух видах:…

Читать далее

PvP в центре внимания: «Аллоды Онлайн» представили дорожную карту 2026

Разработчики российской MMORPG «Аллоды Онлайн» опубликовали план ключевых изменений, которые ожидают игроков в течение года. Отмечается, что многие обновления получат отдельные анонсы с подробностями. «В этом году мы сосредоточили усилия вокруг сражений между игроками и готовимся к отправлению на аллод Изун!» — комментируют авторы. Весной и летом запланировано сюжетное обновление 17.1. Среди нововведений: упрощение системы…

Читать далее

Авторы PIONER в официальных соцсетях продолжают делиться подробностями разработки

PIONER — многопользовательский шутер с элементами выживания, ролевой прокачкой и открытым миром, распростёртым на более чем 50 квадратных километров. Действие разворачивается в альтернативной реальности, вдохновлённой советской эстетикой, на изолированном острове Тартар, где после катастрофы люди борются за выживание среди мутантов, аномалий и враждебных фракций. Игру разрабатывает студия GFAGAMES. Недавно авторы показали переработанные дизайны подземных локаций,…

Читать далее

Из средневековья в Гигахрущёвку — вышла новая часть серии Choice of Life

Серия ироничных интерактивных историй от Blazing Planet Studio пополнилась новинкой: «Choice of Life: Samosbor». Ранее студия выпустила «Middle Ages» (игру про выживание в средневековье) и её продолжение, а также «Wild Islands» (про необитаемый остров), признанную лучшей визуальной новеллой на онлайн-фестивале ИГРОПРОМ 2024. Теперь — мрачное будущее в Гигахрущёвке, пищконцентрат и семь рабочих смен за станком.Одно…

Читать далее

Финансовый бафф на шутер: разработай Call of Duty — получи господдержку

Госдума обсуждает создание российского аналога Call of Duty. Депутат Михаил Делягин предложил сделать шутер уровня AAA, где главным героем станет русский боец, а врагами — представители недружественных стран. По оценке Делягина, на разработку может уйти до 10 млрд рублей. Но проект, по его словам, важен стратегически: западные игры могут искажать образ россиян, а значит, стране…

Читать далее

Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем Sonic Terror и студии Book Burner Games

В студии «Навигатора Игрового Мира» — Пётр Сальников, основатель подкаста Disgusting Men и студии Book Burner Games. В интервью с Александром Артёмовым, креативным директором «Навигатора Игрового Мира», Пётр рассказывает о дебютном проекте студии — Sonic Terror. Это пошаговая RPG, в которой музыка становится не просто частью атмосферы, а ключевым элементом игрового процесса. В центре внимания…

Читать далее

«Искры Победы»: VK Play запускает интерактивную новеллу о войне, дружбе и вечной памяти

К 80-летию Победы в Великой Отечественной войне VK Play запускает особенный проект — «Искры Победы». Это не просто визуальная новелла, а история, в которой прошлое оживает: через письма, воспоминания, лица, судьбы. История, которую ты не читаешь — проживаешь. В центре сюжета два друга: Алексей и Иван. Один — инженер, другой — артиллерист. Мир рушится 22…

Читать далее

КАМАЗы, российские просторы, реализм — все о главной российской гонке // Киберинсайды

Вместе с Дмитрием Карасёвым, продуктовым директором студии Foxhound, по винтикам разбираем новую гоночную игру «Командиры бездорожья». Справятся ли с ней казуалы? Можно ли будет ездить не только на КАМАЗах? Планируются ли киберспортивные турниры? Какие будут режимы и трассы? Смотрите выпуск, там много интересного.

Читать далее

Великое петушение начинается: Sobaka Studio зовёт в «Chicken Chicken»

Студия, известная по экшенам «Redeemer», «9 Monkeys of Shaolin» и «KIBORG», неожиданно ворвалась в жанр вечериночных игр. Их новая разработка — «Chicken Chicken», набор безумных мини-игр для 2–16 игроков, в котором куры врываются в постапокалиптическую пустошь, чтобы выяснить, кто тут главный. Вас ждёт хаос, временные союзы, предательства и настоящая пернатая анархия. А главное — всё…

Читать далее

Российский разработчик в одиночку покорил Солнечную систему: релиз Solargene

20 января из раннего доступа вышел Solargene — научно-фантастический симулятор колонизации Солнечной системы, который в одиночку разрабатывал наш соотечественник Александр Семёнов. В Solargene игроку предстоит возглавить частную корпорацию и начать развитие внеземных колоний в условиях ресурсного кризиса на Земле. Каждый колонист со своим характером, навыками и потребностями, а ресурсы распределены по разным планетам и спутникам….

Читать далее