«Новая игра+»: новое международное игровое издательство анонсировало сразу 2 проекта

В Якутии создаётся международное игровое издательство под названием «Новая игра+». Проект был официально анонсирован на форуме креативных индустрий «Создано на Дальнем Востоке», а куратором выступает Фонд развития инноваций Республики Саха (Якутия). Издательство будет работать как с российским, так и с глобальным рынком. Первые релизы уже запланированы на начало 2026 года, а сами игры создаются на…

Читать далее

Анонсирован «Смерш: Охотник на волков» — новый проект авторов «Смерть шпионам»

Студия Haggard Games представила первый трейлер проекта «Смерш: Охотник на волков» — стелс-экшена, действия которого разворачиваются во времена Второй мировой войны. По задумке авторов, он станет идейным продолжением прошлых проектов команды, серии «Смерть шпионам». Игроку предстоит взять на себя роль оперативника, действующего в глубоком тылу врага. Судя по первым материалам, проект делает ставку не только…

Читать далее

Кооперативный хоррор по мотивам русских сказок VASILISA вышел из раннего доступа

В Steam состоялся релиз VASILISA — кооперативного хоррора от российской студии Steppe Hare Studio, вдохновлённого славянским фольклором и постсоветской атмосферой. Сюжет разворачивается в 1990-е: в заброшенном бункере под деревней пробуждается древнее зло, вселяющееся в Василису. До четырёх игроков могут объединиться, чтобы найти редкие ингредиенты, сварить зелье в избушке Бабы Яги и снять проклятие, пока тьма…

Читать далее

Кровавый кратер, новые враги и финишная прямая к релизу: Tenebris активно развивается

Тактическая RPG Tenebris: Terra Incognita получила одно из самых крупных обновлений за всё время — и приблизилась к релизу на ощутимое расстояние. Теперь игрокам доступна новая локация — гигантский кратер, где происходят события восьми свежих миссий. В этой зоне появились уникальные монстры и два босса, каждый со своими особенностями. Изменения затронули и отряд героев: теперь…

Читать далее

Симулятор заботы о кошкодевочке вышел в релиз — Oriko Days

В самый разгар праздников, 7 января, в Steam и на VK Play вышла игра Oriko Days — ламповый симулятор, в котором вы заботитесь о своей кошечке-подружке по имени Орико. Её можно кормить, купать, играть с ней, украшать её квартиру и просто проводить время вместе — глядя, как она реагирует на ваши действия и её настроение…

Читать далее

Демо «Войны Миров: Сибирь» — первые впечатления // Репортаж из студии «Мгла»

Мы побывали в студии «Мгла» и протестировали демоверсию «Войны Миров: Сибирь» — атмосферного сюжетного экшена по мотивам романа Герберта Уэллса «Война миров». В репортаже делимся первыми впечатлениями: исследование города в стилистике конца XIX века, стелс, рукопашный бой и стрельба, напряжённая атмосфера и постепенное погружение в происходящее. Рассказываем, как игра ощущается уже сейчас и какие механики…

Читать далее

«Смута 1612» и матрёшка с секретом: студия Cyberia Nova анонсировала новый проект

Разработчики «Смуты» и «Земского собора» представили новую игру «Смута 1612», которая позиционируется как переосмысление оригинала с новым взглядом на историю. На этот раз повествование смещается: слово берёт Юрий Милославский, а сама история обещает раскрыться «с другой стороны» — подробнее, чем прежде. Авторы заявляют и о технологических изменениях. Среди них: переход на новый фреймворк «Царский выбор»,…

Читать далее

Интервью: Спарта 2035

Первый геймплей «Спарты 2035» публике показали еще весной этого года, и он запомнился приятным сочетанием идей Jagged Alliance и XCOM. Теперь мы ознакомились с закрытым билдом игры и подробно расспросили о ней Глеба Дурново, руководителя студии Lipsar. НИМ: Что такое Спарта 2035? Глеб Дурново: Начнем с того, что 2035 это не год выпуска. И не цена. Это время действия,…

Читать далее

Игры помогут популяризировать космос

Во время Недели космоса на Российском космическом форуме вновь заговорили о том, как сделать космическую тему по-настоящему близкой детям и подросткам. И, похоже, один из самых перспективных ответов — видеоигры. Тем более что в отечественной индустрии уже был легендарный космический проект, известный на весь мир, — «Космические рейнджеры». Сегодня игр на эту тему в российском…

Читать далее

Коты берут завод под контроль: в Steam вышла демоверсия «Мурзавода»

Игровая студия «Смола», создавшая «Русов Против Ящеров», выпустила в Steam демо своего нового проекта «Мурзавод» — симулятора производства, в котором работать на промышленном предприятии предстоит… котам. Игроку предлагают взять на себя роль руководителя и наладить беспрерывную работу пушистиков в мире, стоящем на грани упадка. Главная задача — выстроить эффективные производственные цепочки: соединять станки конвейерами, оптимизировать…

Читать далее