«Три богатыря. Арена приключений»: бесплатная игра по всеми любимой вселенной

Фирма «1С» и анимационная студия «Мельница» представили мобильную игру «Три богатыря. Арена приключений». Проект создан при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ») и предлагает совершенно новую историю во вселенной богатырей, не повторяя сюжет мультфильмов. Всё начинается с появления загадочного незнакомца, который обещает Князю указать путь к несметным богатствам. Но, когда врата волшебного града распахиваются, на…

Читать далее

«Гостомельские богатыри»: стратегия по событиям 2022 года выйдет этой осенью

Студия «Играющие Кошки» при поддержке Института развития интернета анонсировала новый проект — «Гостомельские богатыри», стратегию в реальном времени о событиях первых недель СВО. Это первая игра запланированной серии «Передний Край: ZOV». Игроку предстоит возглавить подразделения воздушно-десантных войск России и пройти через ключевые эпизоды февраля–марта 2022 года: от десантной операции в аэропорту им. Антонова в Гостомеле…

Читать далее

Рекорд по количеству российских инди-игр: стартовал онлайн-фестиваль «Игропром»

29 марта начался онлайн-фестиваль «Игропром» — юбилейный конкурс отечественных разработчиков, в котором в этом году участвуют более 120 проектов. По словам организаторов, изначально планировалось отобрать всего 100 игр, однако из-за большого количества достойных заявок список пришлось расширить. В рамках мероприятия представлено около 50 номинаций. Для судейства приглашены более 100 экспертов игровой индустрии и 50 стримеров…

Читать далее

Игры — это вред? Вышла книга, в которой собраны главные мифы об индустрии

Книга «Не виноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр» от Василия Овчинникова, основателя Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ), представляет собой научно-популярный разбор влияния игр на людей и общество. В ней собраны исследования, мнения экспертов и реальные кейсы, которые помогают ответить на вопросы, обсуждаемые уже много лет: вызывают ли игры агрессию, мешают ли социализации…

Читать далее

Погружение в «Atomic Heart»: трейлер нового DLC

Вместе с выпуском нового видео студия Mundfish анонсировала дату релиза дополнения «Чары морских глубин» — оно станет доступно 28-го января. В новой части игры, локации уже знакомого предприятия 3826 (например, летающий город Челомей) выглядят совершенно иначе — они полностью под контролем роботов. Поэтому спасение человечества будет ещё более опасным. Ставки повышаются. Ради победы главному  герою…

Читать далее

Первая съёмка с технологией захвата движений в Сколково

Новый кластер видеоигр, построенный в Сколково, — крупнейший в стране комплекс для полного цикла разработки игр и производства 3D-анимации. Павильон захвата движений стал частью инфраструктуры, созданной для поддержки индустрии цифрового контента: помимо офисов и конференц-залов, здесь есть и студия звукозаписи, и кинозал, и выставочная зона. А открытие состоялось в рамках Московской Международной Недели Видеоигр. На…

Читать далее

Готовьтесь к старту — «Командиры бездорожья» открыли публичное демо!

Рев моторов, грязь по колено и чистый азарт — с 7 ноября раллийные гонки «Командиры бездорожья» от студии Foxhound выходят в открытое тестирование на VK Play. Каждые выходные — с 20:00 пятницы до 3:00 понедельника по МСК — всех желающих ждут бесплатные заезды по российскому бездорожью. Тест продлится четыре недели, а значит, у вас будет…

Читать далее

«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново

Продолжаем серию интервью с руководителями российских игровых компаний. Сегодня к нам на огонек заглянул Глеб Дурново, глава студии Lipsar, разработчика тактической игры «Спарта 2035». Навигатор игрового мира: Начнем с уже привычного вопроса, с чего начался ваш путь в игровую индустрию? Глеб Дурново: Я учился, наверное, уже на третьем курсе университета, когда внезапно узнал, что существует такая…

Читать далее

Каким получилось продолжение «Смуты» — Обзор «Земского собора»

«Земский собор» — самостоятельная историческая игра от студии Cyberia Nova, которая выросла из дополнения к «Смуте». Проект посвящён событиям XVII века и выбору нового русского царя, но главное здесь — не только сюжет, а то, как изменилась структура и игровая механика по сравнению со «Смутой». Разработчики Сайберия Нова отказались от большого открытого мира и перенесли…

Читать далее

«Drill Core»: объявлена дата релиза «Deep Rock Galactic» по-русски

Корпорации улыбаются, тревожные сигналы с планет не прекращаются, а игроки бурят всё глубже — и совсем скоро смогут дойти до ядра. Тактическая стратегия «Drill Core», начавшая путь ранним доступом в сентябре 2024, официально выйдет 17 июля этого года. Проект активно развивается с самого запуска: за это время авторы из студии Overbuilt Games выпустили множество патчей…

Читать далее