В мире механизмов — новая глава. Финал «Ядра Лисет» не за горами

Третья глава визуальной новеллы «Ядро Лисет» стала доступна на VK Play. По словам разработчиков, финал истории уже в производстве, однако точная дата выхода заключительной главы пока не объявлена. «Ядро Лисет» — это мрачная визуальная новелла в духе стимпанк-хоррора. Юной Лисет предстоит пройти через жуткий и загадочный мир разумных машин, чтобы спасти похищенного брата. Но чем…

Читать далее

«PIONER» — новые подробности о мрачном MMO-шутере

Студия GFA Games поделилась свежей информацией о «PIONER» — российском MMO-шутере с элементами техно-фэнтези. События разворачиваются на закрытом советском острове, изолированном после техногенной катастрофы. Игрокам предстоит исследовать мир, искажённый аномальной энергией, выполнять сюжетные миссии, вступать в PvP-схватки и выживать в условиях разрушенной цивилизации. Авторы отмечают, что «PIONER» сохраняет визуальный стиль постапокалипсиса, но делает акцент на…

Читать далее

Первый трейлер российской тактической RPG «Сатурн»

Трейлер игры «Сатурн», в котором можно ознакомиться с её сюжетом и геймплейными механиками, был опубликован несколько дней назад в официальном ВК сообществе игры. Это тактическая RPG с элементами roguelike в Sci-Fi сеттинге, события которой происходят в недалёком будущем космической России не только на нашей родной планете, но и на спутниках Сатурна. Искусственный интеллект вышел из…

Читать далее

«Для нас самое главное – это качество» – авторы «Бесконечного лета» рассказывают о новой игре «Эон»

Десять с лишним лет назад вышло «Бесконечное лето» – российская визуальная новелла, которую игроки до сих пор помнят и любят. Недавно был анонсирован сиквел – «Бесконечное лето 2», над которым трудится часть команды, создавшей оригинал. А вот остальные разработчики основали студию Moonworks и сейчас работают над другой визуальной новеллой – «ЭОН». О том, что такое…

Читать далее

Авторы PIONER в официальных соцсетях продолжают делиться подробностями разработки

PIONER — многопользовательский шутер с элементами выживания, ролевой прокачкой и открытым миром, распростёртым на более чем 50 квадратных километров. Действие разворачивается в альтернативной реальности, вдохновлённой советской эстетикой, на изолированном острове Тартар, где после катастрофы люди борются за выживание среди мутантов, аномалий и враждебных фракций. Игру разрабатывает студия GFAGAMES. Недавно авторы показали переработанные дизайны подземных локаций,…

Читать далее

«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново

Продолжаем серию интервью с руководителями российских игровых компаний. Сегодня к нам на огонек заглянул Глеб Дурново, глава студии Lipsar, разработчика тактической игры «Спарта 2035». Навигатор игрового мира: Начнем с уже привычного вопроса, с чего начался ваш путь в игровую индустрию? Глеб Дурново: Я учился, наверное, уже на третьем курсе университета, когда внезапно узнал, что существует такая…

Читать далее

Как создать «Готику», не копируя ее. Обзор Of Ash and Steel

Вслед за оригинальной серией Gothic студия Piranha Bytes сделала Risen, а потом Elex: каждый раз это была Готика, но «готичный» запал был все слабее. Сейчас студия Alkimia делает ремейк Готики – но чем дальше, тем сомнительней он выглядит. Казалось, фанатам RPG старой школы надеяться не на что – но тут вышла новая российская игра Of…

Читать далее

«Отцы и дети»: произведения классиков оживают на VK Play

15 сентября в VK Play вышла визуальная новелла «Отцы и дети» — интерактивная адаптация одноимённого романа Ивана Сергеевича Тургенева. Это не просто цифровая книга с иллюстрациями, а полноценное медиапроизведение, объединяющее оригинальный текст, атмосферную озвучку и художественное оформление. Сюжет переносит нас в середину XIX века — в эпоху перемен и столкновения взглядов. Молодые нигилисты и старшее…

Читать далее

Бомбардировщик В-29 добавят в военно-исторический авиасимулятор «ИЛ-2: Корея»

Новый ролик был опубликован в новостях проекта на официальном сайте, а также в VK сообществе. На нём четырёхмоторный американский бомбардировщик показан во всей красе. Он является символом начала ядерной эры и гонки вооружений, так как стал первым представителем класса стратегических бомбардировщиков, и в народе назван «Атомной крепостью». В игре он будет реализован в двух видах:…

Читать далее

«Размена не Будет»: меланхолия и философия за прилавком киоска

Студия Rassvet представила дебютный трейлер своей первой игры — «Размена не Будет» (I Have No Change). Этот повествовательный проект от первого лица должен переносить игроков в ночной киоск, расположенный в постсоветской России, каждый посетитель которого становится частью общей истории. Главный герой, 27-летний Матвей, работает продавцом в продуктовом ларьке накануне Нового года. К нему приходят разные…

Читать далее