«Мы – отраслевые ремесленники». Интервью с Альбертом Жильцовым

В 2024 году российский геймдев ожил, и вместо одинокого Atomic Heart’а заколосился релизами разной величины. Даже на смену почившему «Игромиру» пришли новые выставки – «Игропром» и «РЭД Экспо». О текущем состоянии игровой индустрии, проблемах роста и перспективах развития мы поговорили с генеральным директором 1С Game Studios, Альбертом Жильцовым. Навигатор Игрового Мира: Чтобы у людей было представление,…

Читать далее

Morteshka планирует сиквел «Чёрной книги», но сначала — «Лихо»

Российская студия Morteshka сообщила, что в будущем займётся разработкой «Чёрной книгой 2» — второй частью фольклорной RPG, вышедшей в 2021 году. Вместо запланированного дополнения команда решила вернуться к истокам и рассматривает возможность создания полноценной игры в той же вселенной: с новыми механиками и подходом к боевой системе. «Мы набрались бесовской силы, чтобы наконец приступить к…

Читать далее

Craft the World отмечает 11 лет — и продолжает получать обновления

В ноябре Craft the World исполнилось уже 11 лет, но она по-прежнему развивается: в последнем обновлении появилась обсидиановая установка — новая сложная постройка, позволяющая добывать редкий материал прямо из лавы. Ведь под Новый год хочется чего-то грандиозного и светлого! — комментируют авторы. Обсидиан пригодится для создания прочной брони, оружия, строительных блоков и декоративных элементов. Но…

Читать далее

Охотник за нечистью в новом трейлере игры «The Soul».

Проект «The Soul» разрабатывается студией Red Star Games при поддержке Antelus Games, а озвучивается студией Red Head Sound. Это трёхмерный экшен с уникальной механикой — голосовым управлением персонажем. Главный герой похож как по характеру, так и по роду деятельности на Джона Винчестера, персонажа из популярного сериала «Сверхъестественное». Вы сможете управлять им, подсказывая, как поступить в…

Читать далее

Успей сыграть до релиза: демоверсию Veterum скоро временно закроют

Разработчики наконец объявили дату выхода: Veterum появится в раннем доступе 27 ноября. Хотя изначально игру хотели выпустить ещё несколько лет назад, авторы решили не торопиться и «реализовать всё задуманное» — так и вышло: за время доработки игра заметно выросла. «Каждое доброе слово, каждый лайк и каждое добавление в список желаемого придавали нам сил и вдохновляли…

Читать далее

Танки в зоне аномалий: в «Мире танков» коллаборация со STALCRAFT: X

Леста анонсировала крупное игровое событие: с 28  января по 10  февраля в «Мире Танков» откроется специальная глава Боевого пропуска, созданная в коллаборации с игрой STALCRAFT: X. Это не просто набор задач и наград, а сюжетно‑тематическое перекрёстное событие: фракция из STALCRAFT: X появится в мире танков, и её герои смогут стать членами экипажа ваших боевых машин….

Читать далее

Новый год — новые короли: «The King is Watching» готовит масштабные обновления

Праздники в «The King is Watching» встречают свежим патчем и планами на будущее. В игре появилось зимнее оформление, а разработчики уже трудятся над следующей крупной картой — она, по их словам, «будет заметно отличаться от всего, что вы уже видели». Главное — в 2026 году стратегия получит два дополнения, и оба будут сосредоточены на королях….

Читать далее

Пушистики мутировали и отрастили зубки — WATT Studio переименовали Plushes в GRIMPS

Изначально Plushes задумывалась как экшен-адвенчура, в которой игрок в роли мальчика, отправившегося на поиски своей сестры, спасает Москву от нашествия сумасшедших плюшевых существ. После плейтеста разработчики поняли: их плюшевые герои больше не про милоту. Игрокам захотелось больше драйва. Так родилась новая концепция — GRIMPS. GRIMPS (от grim — мрачный, imps — бесы) — всё те…

Читать далее

«Отцы и дети»: произведения классиков оживают на VK Play

15 сентября в VK Play вышла визуальная новелла «Отцы и дети» — интерактивная адаптация одноимённого романа Ивана Сергеевича Тургенева. Это не просто цифровая книга с иллюстрациями, а полноценное медиапроизведение, объединяющее оригинальный текст, атмосферную озвучку и художественное оформление. Сюжет переносит нас в середину XIX века — в эпоху перемен и столкновения взглядов. Молодые нигилисты и старшее…

Читать далее

Вторая глава визуальной новеллы «Ядро Лисет»

Незадолго до Нового года Lyset team порадовала комьюнити выходом долгожданной второй главы своего проекта. «Ядро Лисет» — визуальная новелла, представляющая собой прекрасное сочетание леденящих душу ужасов, чудесного фэнтезийного мира и стимпанк сеттинга, которое заставляет сердце биться быстрее с первых минут. Сюжет «Ядра Лисет» интригует и захватывает с первых строк, а текст затягивает так, что невозможно…

Читать далее