«Отцы и дети»: произведения классиков оживают на VK Play

15 сентября в VK Play вышла визуальная новелла «Отцы и дети» — интерактивная адаптация одноимённого романа Ивана Сергеевича Тургенева. Это не просто цифровая книга с иллюстрациями, а полноценное медиапроизведение, объединяющее оригинальный текст, атмосферную озвучку и художественное оформление. Сюжет переносит нас в середину XIX века — в эпоху перемен и столкновения взглядов. Молодые нигилисты и старшее…

Читать далее

«Я и пяти процентов не показал»: Роман Папсуев – о будущем «Сказок Старой Руси»

Сегодня имя Романа Папсуева прочно связано со «Сказками Старой Руси» – авторским переосмыслением славянского фольклора, которое за десять лет выросло в целую вселенную. Однако за его плечами не только мир «Сказок», но и многолетний опыт работы в игровой индустрии. В интервью нам Роман рассказал и о своей карьере в геймдеве, и о проектах, в которых…

Читать далее

Одиночка снова удивляет: Hail to the Rainbow — четвёртый релиз соло-разработчика

Вышла Hail to the Rainbow — атмосферная адвенчура от Сергея Носкова, автора 35MM, 7th Sector и The Light Remake. Главному герою, юноше по имени Игнат, предстоит выживать в опустевшем постапокалиптическом мире киберпанка, исследовать заброшенные локации, собирать артефакты, читать электронные записи, разгадывать головоломки и вступать в стычки с роботами. «У Игната есть напарник, иногда он помогает…

Читать далее

КРИтическая масса игр, гонки на стиралках и другие крутые отечественные проекты в передаче РОСИГРНАДЗОР

В этом выпуске вас ждёт подборка самых перспективных отечественных проектов: «Смерш: Охотник на волков», «Излом: Зов короны», «Сатурн: Наследие», Multitales: Hood, Gun & Contraband, A Game About Chopping Trees, Going My Way? и When Wolf Fades; А также:Читаем письма разработчиков и обсуждаем Reoxia, «Агапику: Героическое агентство», Ritualis: Summoner Simulator, «Попытку 101», «Паротанки» и коллекционное издание…

Читать далее

«Anoxia Station»: релиз игры про выживание в недрах земли

9 мая вышла «Anoxia Station» — мрачная изометрическая стратегия с элементами хоррора от Якова Бутузова, автора «Дома русалок» и «Loretta». Проект разрабатывался два года и уже успел привлечь внимание поклонников «выживалок» и научной фантастики. После извержения супервулкана поверхность Земли стала непригодной для жизни. Последняя надежда — терранафты: шахтёры, которых отправляют глубоко под землю, в поисках…

Читать далее

«Симулятор русской деревни на Марсе» вышел в релиз — с котами, фольклором и новыми квестами

29 апреля в Steam вышел «Симулятор русской деревни на Марсе» — продолжение полюбившегося симулятора русской деревни с элементами выживания, ролевой игры и строительством базы. Игрокам снова предстоит обустраивать сельскую жизнь, но теперь — на красной планете, с её опасностями, загадками и неожиданным соседством. «При разработке игры мы вдохновлялись “Cyberpunk 2077”, “My Summer Car”, сериалом “Киберевня”…

Читать далее

Онлайн-фестиваль «Демофест 2.0» стартует на VK Play

С 26 августа по 7 сентября на платформе VK Play проходит второй «Демофест» — ежегодный фестиваль игровых демоверсий. В этот раз можно бесплатно опробовать почти две сотни проектов: от ожидаемых релизов вроде «Atomic Heart» и «Спарты 2035» до свежих инди, дебютных прототипов и многообещающих находок. Любой разработчик с опубликованной демоверсией мог подать заявку на участие…

Читать далее

Игроки просили — «Сайберия Нова» сделала! Обновление «Земского собора»

Экшен «Земский собор» получил крупное обновление 1.1.0. По многочисленным просьбам игроков разработчики добавили три уровня сложности — Казак, Сотник и Атаман, переработали таргетлок, улучшили боевое передвижение Кирши и провели заметный ребаланс врагов. Патч исправляет блокирующие ошибки в квестах, добавляет новую катсцену в задании «Судьба гонца», обновляет липсинки и интерфейс, улучшает засады и работу мини-игр. Существенно…

Читать далее

Каким получилось продолжение «Смуты» — Обзор «Земского собора»

«Земский собор» — самостоятельная историческая игра от студии Cyberia Nova, которая выросла из дополнения к «Смуте». Проект посвящён событиям XVII века и выбору нового русского царя, но главное здесь — не только сюжет, а то, как изменилась структура и игровая механика по сравнению со «Смутой». Разработчики Сайберия Нова отказались от большого открытого мира и перенесли…

Читать далее

Земский собор: в реальной жизни и в игре

Земский собор 1613 года стал одним из важнейших событий в истории России. На нем не просто был выбран очередной царь, а родилась новая династия, которая правила страной на протяжении следующих трех столетий. На смену Рюриковичам пришли Романовы. Неудивительно, что столь знаковому событию студия «Сайберия Нова» решила посвятить не просто дополнение к «Смуте», а отдельную игру….

Читать далее