Поиграли в «Войну Миров: Сибирь», Atomic Heart и рост компьютерных клубов // РОСИГРНАДЗОР

🎮 В начале выпуска — подборка свежих и перспективных российских игр: Sineus Arena Survivors, Trizna, Toto’s Journey, Star Paws и «Фронтир: Путём теней» — проекты разных жанров, от аркадных выживачей до пошаговой тактики. Затем делимся впечатлениями от «Войны миров: Сибирь». Мы побывали в студии «Мгла», поиграли в демоверсию и пообщались с Альбертом Жильцовым, генеральным директором…

Читать далее

Не ранний доступ, а полноценный релиз спустя 3 с половиной года: Dead Weight

16 июля российская студия Klukva Games выпустила игру Dead Weight — стимпанк-рогалик про небесных пиратов и Древних богов. По геймплею проект балансирует между стратегией, тактикой, рогаликом и приключением. Игрок управляет летающим кораблём, улучшает его, собирает экипаж, следит за топливом и ресурсами, прокладывает маршрут между островами и регулярно оказывается в пошаговых боях. Смерть здесь не обнуляет…

Читать далее

«Я и пяти процентов не показал»: Роман Папсуев – о будущем «Сказок Старой Руси»

Сегодня имя Романа Папсуева прочно связано со «Сказками Старой Руси» – авторским переосмыслением славянского фольклора, которое за десять лет выросло в целую вселенную. Однако за его плечами не только мир «Сказок», но и многолетний опыт работы в игровой индустрии. В интервью нам Роман рассказал и о своей карьере в геймдеве, и о проектах, в которых…

Читать далее

Пушистики мутировали и отрастили зубки — WATT Studio переименовали Plushes в GRIMPS

Изначально Plushes задумывалась как экшен-адвенчура, в которой игрок в роли мальчика, отправившегося на поиски своей сестры, спасает Москву от нашествия сумасшедших плюшевых существ. После плейтеста разработчики поняли: их плюшевые герои больше не про милоту. Игрокам захотелось больше драйва. Так родилась новая концепция — GRIMPS. GRIMPS (от grim — мрачный, imps — бесы) — всё те…

Читать далее

VK Play изнутри: развитие платформы, AAA-игры и нехватка специалистов // Киберинсайды

Наш гость — Александр Михеев, генеральный директор VK Play и АПРИОРИ.В выпуске мы говорим о Фандом Фесте и Московской Международной Неделе Видеоигр, о планах развития платформы VK Play, о том, какие инструменты она может предложить разработчикам. Обсуждаем образование в игровой индустрии, нехватку кадров, ААА-игры в России — и, конечно, многое другое. «Киберинсайды Игрового Мира» —…

Читать далее

Историчность + драйв: Cyberia Nova рассказали об обновлении боевой системы «Земского собора»

«Земский собор» — приключенческий экшен, действие которого разворачивается в 1613 году. Игрокам предстоит раскрыть заговоры и интриги смутного времени в роли казака Кирши — вспыльчивого, живого героя, которому под стать и новый подход к бою. Разработчики выпустили дневник, посвящённый переработанной боевой системе. По словам геймдизайнера Григория Грантуризмова, косметических изменений боёвки «Смуты» оказалось недостаточно: «Наша цель…

Читать далее

Eternal Troops получила страницу в Steam и новый трейлер

Российские разработчики представили Eternal Troops — тактический шутер с видом сверху в антураже альтернативной Первой мировой войны. Главная механика строится вокруг петли времени: каждый погибший солдат возвращается в виде клона и повторяет твои прошлые действия. В итоге ты воюешь вместе со своими же предыдущими версиями. Возможно, учитывая собственные ошибки, получится спасти кого-то из них. Постепенно…

Читать далее

Вышел первый тизер финального DLC для Atomic Heart

Astrum Entertainment и студия Mundfish представили первый тизер четвёртого дополнения к Atomic Heart — оно станет финальным и завершит историю первой части. Сюжет обещает решающую схватку: майор П‑3, Близняшка и их союзники против ХРАЗа, который обрушивает на них всю роботизированную мощь Предприятия 3826. По словам авторов, дополнение отправит героев в новые, ранее недоступные локации, где…

Читать далее

Образовательная игра с героями «Простоквашино» вышла в релиз при поддержке ИРИ

В серии развивающих проектов «Академики весёлых игр» вышла новая мобильная игра «Почемучка 2». Проект реализован студией «КБ Продакшн» при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»), а также при участии киностудии «Союзмультфильм». Игра рассчитана на детей дошкольного возраста и построена вокруг простых, но фундаментальных вопросов об устройстве мира. Внутри — 53 интерактивных мини-игры, посвящённых повседневным и…

Читать далее

«Отсюда никто не уезжает»: первые детали проекта «Вереть»

Анонсирована визуальная новелла «Вереть» — хоррор-детектив, действие которого разворачивается в советском селе 1971 года. Игроку предстоит следить за историей школьника Максима, чья жизнь постепенно начинает меняться: странные сны, тревожные ощущения и мир, в котором привычный уклад даёт сбой. Как заявлено в анонсе, проект сочетает элементы визуальной новеллы и полноценного point-and-click квеста с головоломками, поиском предметов…

Читать далее