«Кровь на Хрустале» — обзор последнего DLC к Atomic Heart

«Кровь на Хрустале» — четвёртое и заключительное дополнение которое завершает сюжетную линию Предприятия 3826 и подводит игру к Atomic Heart 2. В дополнении не только ставят точку в этой истории, но и отвечают на один из главных вопросов: какая концовка оригинальной игры является каноничной. А заодно добавляют новых врагов, систему полимерных способностей и несколько заметных…

Читать далее

«Разведка: 1944» — в Steam стартовал плейтест

Открыт доступ к первому публичному плейтесту игры «Разведка: 1944» — одиночной стелс-тактики в реальном времени, посвящённой работе советской разведгруппы в тылу врага в конце Великой Отечественной войны. Разработчики предупреждают: перед вами очень ранняя пре-альфа версия. Механики, интерфейс, техническое состояние — всё ещё в активной разработке и будет дорабатываться вплоть до релиза. В официальных сообществах опубликован…

Читать далее

Косплей Насти Мироновой из игры «ЭОН», недавно анонсированной авторами «Бесконечного Лета»

— так описан персонаж на странице игры в Steam. Каких ещё персонажей отечественных вселенных вы хотели бы увидеть? 😏Пишите в комментарии или присылайте фото своих перевоплощений нам в #косплейнадзор!

Читать далее

Демо «True Thief»: тьма скрывает секреты — но не навсегда

Студия Antelus Games представила демоверсию «True Thief» — изометрической RPG со стелс-механиками, действие которой разворачивается в 848 году. Мир погряз во лжи, власть принадлежит богачам, а простой народ вынужден бороться за выживание. Главный герой, Энвет Нокт, потерял всё. Он не верит в милость знати и не ждёт справедливости — он просто забирает то, что ему…

Читать далее

Анонс «Deadly Deals»: проклятия, артефакты и лавка, из которой не все возвращаются

Издатель WAYONE GAMES и студия La Luna Noire анонсировали «Deadly Deals» — мистический хоррор с элементами симулятора, действие которого разворачивается в антикварной лавке. С виду — обычное дело: покупка старинных артефактов, их реставрация и перепродажа с выгодой. Но стоит появиться одной особенной реликвии… и всё меняется. Магазин заполоняет чертовщина. Тени в углах, проклятые предметы, непрошенные…

Читать далее

«Для нас самое главное – это качество» – авторы «Бесконечного лета» рассказывают о новой игре «Эон»

Десять с лишним лет назад вышло «Бесконечное лето» – российская визуальная новелла, которую игроки до сих пор помнят и любят. Недавно был анонсирован сиквел – «Бесконечное лето 2», над которым трудится часть команды, создавшей оригинал. А вот остальные разработчики основали студию Moonworks и сейчас работают над другой визуальной новеллой – «ЭОН». О том, что такое…

Читать далее

Путевые камни и караваны — что принесёт большое обновление в «Песни копья»

Пошаговая тактика с элементами рогалика и RPG по славянским мотивам, где отряды богатырей сражаются с нечистью, готовится к серьёзным переменам. Команда Divovision Games поделилась подробностями обновления, которое не просто расширяет игру — а фактически открывает новый этап её развития. Теперь каждый поход станет чуть короче, но осмысленнее: по его завершению герои будут возвращаться в столицу,…

Читать далее

«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново

Продолжаем серию интервью с руководителями российских игровых компаний. Сегодня к нам на огонек заглянул Глеб Дурново, глава студии Lipsar, разработчика тактической игры «Спарта 2035». Навигатор игрового мира: Начнем с уже привычного вопроса, с чего начался ваш путь в игровую индустрию? Глеб Дурново: Я учился, наверное, уже на третьем курсе университета, когда внезапно узнал, что существует такая…

Читать далее

Автор «Альтушки для скуфа» пришёл на «Битву» с пятью духами

Разработчик игр и создатель комиксов Виталий Терлецкий, известный по визуальной новелле «Альтушка для скуфа», а также по вселенной «Собакистана», стал участником 25-го сезона шоу «Битва экстрасенсов». «Отечественный эзотерик, но с японскими штучками. Эксцентричный мужчина. Он забавный и заставляет улыбаться,» — описывают Виталия в соцсетях. В официальной анкете участника говорится, что несколько лет назад во время…

Читать далее

KIBORG получил крупнейшее обновление и DLC

У экшен-рогалика KIBORG от российской студии Sobaka Studio вышло самое крупное обновление с момента релиза. Вместе с ним 30 апреля стало доступно новое DLC. В дополнении три новых биома, враги и боссы, а также Волков собственной персоной. При этом доступ к DLC открывается только после полного прохождения основной кампании — и рассчитан он на уже…

Читать далее