Одиночка снова удивляет: Hail to the Rainbow — четвёртый релиз соло-разработчика

Вышла Hail to the Rainbow — атмосферная адвенчура от Сергея Носкова, автора 35MM, 7th Sector и The Light Remake. Главному герою, юноше по имени Игнат, предстоит выживать в опустевшем постапокалиптическом мире киберпанка, исследовать заброшенные локации, собирать артефакты, читать электронные записи, разгадывать головоломки и вступать в стычки с роботами. «У Игната есть напарник, иногда он помогает…

Читать далее

Российский образовательный Roblox: получится ли заменить оригинал?

В Общественной палате РФ предложили создать отечественный аналог Roblox — платформы, которая остаётся одной из самых популярных у подростков по всему миру. С инициативой выступил Евгений Машаров, член комиссии ОП РФ по общественной экспертизе законопроектов и нормативных актов. По его словам, подобный проект может быть крайне выгодным: многомиллионная аудитория и «потенциально миллиарды прибыли». Однако ключевое…

Читать далее

Слайм в деле: новый трейлер «Slimevania»

Разработчики «Slimevania» выпустили новый трейлер, приуроченный к выходу демоверсии игры на отечественной площадке. Теперь и пользователи VK Play могут познакомиться с этим пиксельным приключением в жанре метроидвания. Главный герой «Slimevania» — маленький слайм, который случайно оказался втянут в битву двух армий. Под воздействием магии он обрёл способность менять формы и управлять силами стихий. Теперь ему…

Читать далее

Kingdom Loop добралась до релиза: время строить королевство и рисковать

Сегодня состоялся релиз Kingdom Loop — фэнтезийной стратегии с элементами рогалика, градостроя и автобаттлера от российской студии ROOT GAMES. По задумке игроку нужно вести героя по закольцованной дороге, расставлять тайлы, развивать поселение, собирать армию и готовиться к битве с Древним злом. Чем дальше заходишь, тем выше риск: враги становятся сильнее, награды — ценнее, а ошибка…

Читать далее

«Русы против ящеров», «Мурзавод» и новый жанр — управление котиками // Киберинсайды

Наш гость — Даниил Косачёв, гейм-дизайнер и сооснователь студии «Смола», разработавшей игру «Русы против ящеров». В выпуске говорим о новом проекте студии — «Мурзаводе», в котором игроку предстоит управлять большим количеством котиков и буквально заставлять их работать: таскать за шкирку, разнимать конфликты и контролировать каждый «тыгыдык» по производственному цеху. MeowFactory представляет собой гремучую смесь Factorio,…

Читать далее

«Северный Путь» — путешествие на загадочный остров-призрак

Недавно в наши руки попала игра, бесплатная браузерная версия которой уже доступна на VK Play. Сказать, что она оказалась хороша — ничего не сказать. «Северный Путь» разрабатывается студией Triluna и является представителем жанра приключение. В ней вам предстоит играть за молодого офицера Николая Трофимова, который отправился на Север Якутии в попытках найти отца, пропавшего без…

Читать далее

Интервью: Спарта 2035

Первый геймплей «Спарты 2035» публике показали еще весной этого года, и он запомнился приятным сочетанием идей Jagged Alliance и XCOM. Теперь мы ознакомились с закрытым билдом игры и подробно расспросили о ней Глеба Дурново, руководителя студии Lipsar. НИМ: Что такое Спарта 2035? Глеб Дурново: Начнем с того, что 2035 это не год выпуска. И не цена. Это время действия,…

Читать далее

Катрина снова прорвалась в наш мир — и кажется, стала ещё злее

В Мире Танков анонсировали открытие режима «Разлом» — с 22 октября по 5 ноября. Это PvE, но не спешите расслабляться. Вас ждут волны врагов, захват точек, защита базы и портал, который надо уничтожить. Всё поэтапно, с прогрессией по сложности. В финале босс — стальной исполин Ратте. Не просто танк, а локальный апокалипсис. Играть можно в…

Читать далее

Смута, история и будущее — всё о создании «Земского Собора» // Киберинсайды

Наш гость — Сергей Русских, креативный директор студии Cyberia Nova и один из авторов «Земского Собора».В выпуске мы говорим о том, почему основой игры стало именно Смутное время, как команда прошла через волну критики вокруг «Смуты» и где та грань между исторической точностью и драматургией. Обсуждаем образовательные модули, самые сложные решения разработки, ААА-игры в России…

Читать далее

Пора в бой — «Спарта 2035» в релизе

После восьми месяцев в раннем доступе «Спарта 2035» от Lipsar Studio добралась до релиза. Тактическая стратегия с элементами менеджмента и духом олдскульных боевиков теперь доступна в полной версии — со всеми главами кампании, новыми миссиями, биомами и фракциями. Игрокам предстоит командовать элитным отрядом наёмников, вершить судьбу вымышленной страны в Африке, штурмовать базы и спасать заложников….

Читать далее