Игровые донаты под прицелом: в Госдуме предложили ввести запреты

Донаты в играх, по мнению депутатов Госдумы, могут вызывать зависимость. Чтобы защитить уязвимых игроков вице-спикер Владислав Даванков («Новые люди») предложил решение: механизм добровольного самозапрета на внутриигровые платежи — сообщает агентство «РИА Новости». Хочешь — продолжаешь донатить на костюмчики и баттл-пассы. А хочешь сэкономить, но не уверен в собственной силе воли — сам себе же закрываешь…

Читать далее

Новогодний замок под ёлочку: российские разработчики добавили Кронверк в Героев 3

Команда Horn of the Abyss сделала традиционный подарок поклонникам Heroes of Might and Magic III — и выпустила новую фракцию для своего легендарного мода. Это уже одиннадцатый замок в игре, и он получился не просто атмосферным, а по-настоящему уникальным. Кронверк — фракция северян с заледенелого острова Вори, о котором в классических «Героях» упоминалось лишь поверхностно….

Читать далее

День гейм-дизайна в Москве: B&D покажут и расскажут, как делать игры

7 февраля в 14:00 в Институт бизнеса и дизайна B&D пройдёт День гейм-дизайна — событие для тех, кто хочет разобраться, как устроена игровая индустрия, попробовать себя в разработке и понять, подходит ли ему профессия гейм-дизайнера. В программе — разговоры с экспертами индустрии, познавательные лекции, показы студенческих игр (и цифровых, и настольных), возможность поиграть в проекты…

Читать далее

Это вам не ИИ — плейтест «Размена не будет» удивил игроков своей графикой и атмосферой

Сейчас самый разгар открытого плейтеста у повествовательной игры «Размена не будет» от студии «Рассвет». Игрок берёт на себя роль Матвея — 27-летнего продавца маленького ночного киоска в заснеженном городке на Дальнем Востоке. Общаясь с немногочисленными посетителями, он постепенно погружается в их истории — честные, иногда философские, местами очень личные. По словам самих авторов, они должны…

Читать далее

КАМАЗы рвутся в онлайн: анонс «Командиров бездорожья»

Мордовская студия «Фоксхаунд» представила свой первый проект — онлайн-ралли на грузовиках «Командиры бездорожья». Анонс игры состоялся 12 апреля, в День космонавтики. Но в этот раз покорять предстоит не космос, а километры российских трасс и бездорожья. Игроку предстоит стать командиром экипажа и принять участие в заездах по живописным уголкам страны: от равнин Мордовии до перевалов Алтая…

Читать далее

«Сатурн. Наследие» — анонсировано продолжение научной фантастики

На Петербургском международном экономическом форуме представили первый трейлер игры «Сатурн. Наследие» — сюжетной RPG от первого лица, создаваемой студией Ninsar.Games при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). Анонс состоялся в рамках сессии «Видеоигры как новая нефть: как России построить индустрию будущего?», где обсуждалось развитие игровой сферы в стране и потенциал новых отечественных IP. «Мы осознанно…

Читать далее

Летающие косплееры, полезные игры, Фандом Фест, Игромир и Comic Con // РОСИГРНАДЗОР

Рассказываем о ключевых событиях конца года в российской игровой индустрии. В центре внимания — два крупнейших фестиваля: Игромир и Фандом Фест. А также первое публичное демо «ИЛ 2: Корея», новый геймплейный ролик «Войны Миров: Сибирь», скорый релиз «Северного пути», Игры Ростелеком и многое другое. В начале выпуска — большая подборка актуальных российских игр: от уже…

Читать далее

Вторая глава визуальной новеллы «Ядро Лисет»

Незадолго до Нового года Lyset team порадовала комьюнити выходом долгожданной второй главы своего проекта. «Ядро Лисет» — визуальная новелла, представляющая собой прекрасное сочетание леденящих душу ужасов, чудесного фэнтезийного мира и стимпанк сеттинга, которое заставляет сердце биться быстрее с первых минут. Сюжет «Ядра Лисет» интригует и захватывает с первых строк, а текст затягивает так, что невозможно…

Читать далее

Космический плейтест «Командиров бездорожья» запустят ко Дню космонавтики

Разработчики «Командиров бездорожья» из студии Foxhound объявили дату нового плейтеста — он стартует 10 апреля. Запуск приурочен к Дню космонавтики и годовщине первого публичного показа проекта. В обновлённой версии игроков ждёт праздничное событие с уникальной трассой и необычным грузовиком, информация о котором пока не раскрывается. Кроме того, по словам разработчиков, был переработан баланс и других…

Читать далее

Зачем государству нужны хорошие игры. Главные анонсы ИРИ // Киберинсайды

Наш гость — Андрей Воронков, заместитель генерального директора АНО «ИРИ». Обсуждаем, какую роль сегодня играет государственная поддержка в игровой индустрии: как формируются конкурсы, по каким принципам отбираются проекты и что важно для разработчиков при подаче заявок. Отдельно говорим о молодых командах, оригинальных идеях и ожиданиях от проектов 2026 года. «Киберинсайды Игрового Мира» — передача, в…

Читать далее