Пошаговая битва со временем — «Lord Ambermaze» уже на подходе

Выйти из подземелий и вернуть ход времени — задача не из простых. Но у Зина, главного героя «Lord Ambermaze», нет выбора: его сестра похищена, мир застыл, а сам он — единственный, кто ещё может двигаться. Пошаговая RPG от инди-студии Potata Company выходит 17 сентября на VK Play и в Steam. Она предлагает игроку отправиться в…

Читать далее

Попробуйте плюшевый апокалипсис — новая демо-версия GRIMPS

Сегодня, 3 февраля, WATT Studio выпускает обновлённую демку экшен-шутера GRIMPS. Можно попробовать и понять, чего ждать от проекта, который делает ставку на нарочито «мягкое» насилие. В демо будет доступен базовый набор геймплейных элементов: динамичные перестрелки, платформенные участки, пространственные головоломки и, конечно, битва с боссом. Одна из ключевых особенностей GRIMPS — система «разрываемости» врагов. Как поясняют…

Читать далее

«M.O.Z.I.»: первый геймплейный трейлер

В конце января студия Mihanikus Games представила геймплейный трейлер «M.O.Z.I.» — сюжетного одиночного шутера с элементами хоррора, выживания и tower defense. Игроку предстоит сопроводить ковчег с ценным грузом через опасные территории, разрушенные войной — в этих землях нет пощады. Помимо сражений, важную роль играет добыча ресурсов — без провизии и энергии экспедиция обречена. «По сюжету…

Читать далее

«Stones Keeper II: Chaos Lord»: демоверсия фэнтезийной стратегии выйдет в июне

Уже 9 июня, в рамках фестиваля Steam Next Fest, игроки смогут попробовать демоверсию пошаговой стратегии «Stones Keeper II: Chaos Lord» — продолжения фэнтезийной тактики с элементами RPG от PRdroid Games. Это будет первая возможность увидеть обновлённый интерфейс, оценить новую музыкальную тему и лично примерить на себя роль Лорда Хаоса. В продолжении саги события разворачиваются после…

Читать далее

«Искры Победы»: VK Play запускает интерактивную новеллу о войне, дружбе и вечной памяти

К 80-летию Победы в Великой Отечественной войне VK Play запускает особенный проект — «Искры Победы». Это не просто визуальная новелла, а история, в которой прошлое оживает: через письма, воспоминания, лица, судьбы. История, которую ты не читаешь — проживаешь. В центре сюжета два друга: Алексей и Иван. Один — инженер, другой — артиллерист. Мир рушится 22…

Читать далее

Фанаты переносят Heroes of Might & Magic V на Unreal Engine 5

У культовой пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic V может появиться новое будущее — благодаря энтузиастам, работающим над проектом Heroes 5: Reborn. Команда бережно переносит игру на движок Unreal Engine 5, чтобы улучшить техническое состояние, обновить визуал и сделать игру комфортнее для PvP. Разработка ведётся как глобальный мод к оригиналу и будет распространяться на…

Читать далее

«Компьютер – это предмет гордости». Интервью с руководителем VK Play

Для тех, кто прочил VK Play славу «убийцы Steam», стало большим сюрпризом, что теперь площадка начала продавать ключи для этого самого Steam. О том, почему так получилось, о работе в условиях ограничений и о перспективах российского игропрома мы поговорили с руководителем VK Play, Александром Михеевым. Навигатор Игрового Мира: VK Play уже больше двух лет. Что…

Читать далее

Совершеннолетие «Ильи Муромца»: день рождения старого доброго детского квеста

28  декабря 2007 года вышла игра, созданная по мотивам одноимённого мультфильма студии Мельница — «Илья Муромец и Соловей‑Разбойник» — point‑and‑click квест от российской PIPE Studio. И сегодня проект отмечает своё 18‑летие. В роли богатыря Ильи Муромца игроку предстояло отправиться в полное приключений путешествие: раскрывать коварные планы Соловья-Разбойника, разгадывать загадки, собирать инвентарь полезных вещиц и выполнять…

Читать далее

«Machine Mind»: демоверсия экшен-стратегии уже доступна

Издатель Targem Games и студия Chudo-Yudo Games, создатели «Folk Hero», выпустили демоверсию «Machine Mind» — экшен-RTS с элементами выживания. «Изначально игра задумывалась как геймплей за человечка с гравипушкой и передвижной машиной-базой. Спустя пару этапов разработки стало понятно, что гравипушка получилась не очень интересной, а вот машина-база с конструктором — очень даже интересно»,— рассказал Дмитрий Ильиных,…

Читать далее

Самое масштабное мероприятие отечественной игровой индустрии

В рамках недели игровой индустрии, с 28-го ноября по 1-ое декабря прошёл фестиваль РЭД ЭКСПО, на котором нам посчастливилось побывать. По официальным данным его посетили почти 46 тысяч человек. Но несмотря на огромное количество посетителей, было довольно комфортно, так как экспозиция занимала целых 26 тысяч квадратных метров выставочного центра «Крокус Экспо». Один из залов занимали…

Читать далее