«Гостомельские богатыри»: стратегия по событиям 2022 года выйдет этой осенью

Студия «Играющие Кошки» при поддержке Института развития интернета анонсировала новый проект — «Гостомельские богатыри», стратегию в реальном времени о событиях первых недель СВО. Это первая игра запланированной серии «Передний Край: ZOV». Игроку предстоит возглавить подразделения воздушно-десантных войск России и пройти через ключевые эпизоды февраля–марта 2022 года: от десантной операции в аэропорту им. Антонова в Гостомеле…

Читать далее

Прототип есть? «Фабрика видеоигр» ищет новые проекты

Стартовал приём заявок в акселератор «Фабрика видеоигр» — программу для команд разработчиков из Москвы и регионов России, которые хотят довести прототип до внятного продукта. Податься могут и студии с опытом, и новички: в сезон возьмут не меньше 20 проектов. Участникам обещают менторство и консультации от специалистов индустрии, онлайн-обучение, разборы билдов и презентаций, а также офлайн-плейтесты….

Читать далее

Авторская игра о взрослении и принятии себя: Provoron

В Steam состоялся релиз Provoron — психологического 2D-приключения с элементами point-and-click от российской соло-разработчицы Tara Kan и издательства Spaghetti Cat. По словам автора, Provoron создавалась несколько лет, и за это время история воронёнка Анку стала для неё очень личной. «Игра не идеальная, но вместе с тем она настоящая. Теперь она существует, и это безмерно греет…

Читать далее

По стопам Majesty: обзор Lessaria The Fantasy Kingdom Sim

Когда-то Majesty задала новый стандарт для стратегий, где герои действуют по своей воле, а игрок управляет миром косвенно. Теперь вышла Lessaria: The Fantasy Kingdom Sim — российская игра о развитии своего волшебного королевства. В новом видео рассказываем, чем Лессария напоминает Маджести, какие у неё уникальные идеи и как она справляется с ролью духовного наследника культовой…

Читать далее

Не ранний доступ, а полноценный релиз спустя 3 с половиной года: Dead Weight

16 июля российская студия Klukva Games выпустила игру Dead Weight — стимпанк-рогалик про небесных пиратов и Древних богов. По геймплею проект балансирует между стратегией, тактикой, рогаликом и приключением. Игрок управляет летающим кораблём, улучшает его, собирает экипаж, следит за топливом и ресурсами, прокладывает маршрут между островами и регулярно оказывается в пошаговых боях. Смерть здесь не обнуляет…

Читать далее

Последний шанс обновить ангар: в «Мире танков» завершается программа обмена техники

В «Мире танков» уже вовсю идут общие тесты обновления 1.43, посвящённого «Пляжному сезону». Игроки могут опробовать новые активности, технику и изменения геймплея до их выхода в основной клиент. Параллельно с этим 31 мая в игре завершается программа обмена премиум техники: это последняя возможность могут обновить ангар и подготовиться к новому сезону, заменив старые боевые машины…

Читать далее

Nekki показала, почему SPINE стоит держать в списке самых ожидаемых экшенов

Студия Nekki привезла на Future Games Show новый трейлер киберпанк-экшена SPINE и наконец назвала окно релиза. Игра выйдет летом 2027 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Свежий ролик получился заметно содержательнее предыдущих показов. В нем впервые появился Джадж — глава Тензор-Сити, вместе с ним показали нескольких боссов, новые районы города и расширенный…

Читать далее

Казак Кирша возвращается — «Земский собор» уже вышел

Новая игра от студии Cyberia Nova, «Земский собор», теперь доступна на VK Play. Она повествует о борьбе за власть в России 1613 года. Вас ждут заговоры, тайные союзы и путь казака Кирши, оказавшегося в самом сердце политических интриг в переломный момент российской истории. Игроков ждёт динамичная система боя с метательными ножами и спецударами, переработанный стелс,…

Читать далее

«Хочу в геймдев!» возвращается — обновлённое издание и вебинар от авторов

В июне 2025 года выходит второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» от издательства «Бомбора». Первоначально задуманная как методическое пособие к программе профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, книга выросла в полноценное издание, охватывающее ключевые аспекты разработки игр. Она подходит для всех, кто хочет начать путь в…

Читать далее

Будущее «Сказок Старой Руси», как научиться управлять БПЛА и новые русские игры // РОСИГРНАДЗОР

В этом выпуске вас ждёт подборка свежих и перспективных игр: Tiny Shop, «Размена не будет», Armita’s Search, Forsaken Lands, Listenup!, «На рассвете» и Midnight Watcher: Village. В гостях у РОСИГРНАДЗОР — Роман Папсуев, художник, писатель, игровой разработчик и автор вселенной «Сказки Старой Руси». Поговорили о его пути в индустрию, работе над игрой «Сказки Старой Руси:…

Читать далее