«Берсерк Герои» выходит в онлайн — Hobby World и Lategame Studio готовят цифровую версию культовой ККИ

Издательство Hobby World анонсировало онлайн-версию одной из самых известных российских коллекционных карточных игр — «Берсерк Герои». Проект создаётся в сотрудничестве с Lategame Studio и выйдет на ПК в 2025 году. Позже он появится и в браузере, и на мобильных устройствах. Поддержка кроссплея и единого аккаунта — в комплекте. «Для Hobby World это важный шаг —…

Читать далее

В Steam и VK Play вышла «Арка Края» — игра о магии слов и подростковых тайнах

«Арка Края» — это point-and-click приключение о подростках, которые отправились в поход и оказались втянуты в мистические события. В центре истории — исчезновение профессора, заброшенные храмы, странные сны и решения, от которых зависит финал. Игра предлагает необычную механику: выборы совершаются не только через действия, но и через эмоции и слова — реакции главного героя на…

Читать далее

«Гостомельские богатыри»: стратегия по событиям 2022 года выйдет этой осенью

Студия «Играющие Кошки» при поддержке Института развития интернета анонсировала новый проект — «Гостомельские богатыри», стратегию в реальном времени о событиях первых недель СВО. Это первая игра запланированной серии «Передний Край: ZOV». Игроку предстоит возглавить подразделения воздушно-десантных войск России и пройти через ключевые эпизоды февраля–марта 2022 года: от десантной операции в аэропорту им. Антонова в Гостомеле…

Читать далее

Баланс, геймпады и новые правила поражения — «Sea Walker Saga» изменилась

Морская стимпанк-экшен-стратегия «Sea Walker Saga» от студии Antelus Games обзавелась масштабным апдейтом. Главное — баланс. Ранее проект казался излишне сложным, теперь прогресс обещают сделать более понятным. По словам разработчиков, управление самолётом, турелями и батискафом стало отзывчивее, стрельбу доработали, а в водах Фишера ускорили темп — карта ощущается динамичнее. Добавлена полноценная поддержка геймпадов Xbox и PlayStation….

Читать далее

Интервью: Сатурн

В нашем мире долгостроев ролевая игра «Сатурн» кажется этакой аномалией. Вроде мы только-только узнали о ее существовании, как раз – и уже релиз. Захотелось выяснить, как же оно так оперативно получилось. Вот мы и зазвали в гости разработчиков, кто как не они лучше всего смогут рассказать о собственном детище? На наш призыв откликнулись Егор Сечинский и Константин…

Читать далее

Кто стоит за «Командирами бездорожья»?

Анонсированные этой весной «Командиры бездорожья», резво рванув со старта, ворвались в число самых перспективных российских проектов. Ориентированные на максимально широкую аудиторию гонки на грузовиках – идея, безусловно, любопытная, но одной ее для подобных авансов было бы мало. Требовалась еще и какая-то фактура, и в этом отношении разработчики не подкачали. Во всяком случае, знакомство с закрытой версией…

Читать далее

Игра про дуэт межпространственных решал выйдет в декабре

«Петя и Волк: Дело об артефакте приключений» — приключенческий квест по мотивам популярного российского мультсериала. В нём известные многим с детства герои, Петя и Волк, отправятся на поиски родителей, исчезнувших из-за таинственного артефакта. Игрокам предстоит решать логические головоломки, шифры и загадки, изучать различные исторические эпохи и даже фантастические миры, включить на полную свои внимательность и…

Читать далее

КАМАЗы, российские просторы, реализм — все о главной российской гонке // Киберинсайды

Вместе с Дмитрием Карасёвым, продуктовым директором студии Foxhound, по винтикам разбираем новую гоночную игру «Командиры бездорожья». Справятся ли с ней казуалы? Можно ли будет ездить не только на КАМАЗах? Планируются ли киберспортивные турниры? Какие будут режимы и трассы? Смотрите выпуск, там много интересного.

Читать далее

«Хочу в геймдев!» возвращается — обновлённое издание и вебинар от авторов

В июне 2025 года выходит второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» от издательства «Бомбора». Первоначально задуманная как методическое пособие к программе профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, книга выросла в полноценное издание, охватывающее ключевые аспекты разработки игр. Она подходит для всех, кто хочет начать путь в…

Читать далее