Танки в зоне аномалий: в «Мире танков» коллаборация со STALCRAFT: X

Леста анонсировала крупное игровое событие: с 28  января по 10  февраля в «Мире Танков» откроется специальная глава Боевого пропуска, созданная в коллаборации с игрой STALCRAFT: X. Это не просто набор задач и наград, а сюжетно‑тематическое перекрёстное событие: фракция из STALCRAFT: X появится в мире танков, и её герои смогут стать членами экипажа ваших боевых машин….

Читать далее

«Sea Walker Saga» — стимпанк-одиссея о затопленном мире вышла в VK Play

1878 год. Всемирный потоп скрыл материки под водой, а человечество выживает на плавучих базах — «Исла Мувими».В этой реальности и разворачивается Sea Walker Saga — приключенческая игра с элементами стратегии и RPG, вдохновлённая фильмом «Водный мир». После целого месяца эксклюзивного доступа в Играх Ростелеком проект вышел в ранний доступ на VK Play. Здесь вам предстоит…

Читать далее

Приём заявок на плейтест российской RTS «The Scouring»

Павел Загребельный, работавший над такими проектами, как Mudrunner и Snowrunner, совместно с командой Orc Group анонсировали свою новую игру — «The Scouring». “Я просто хотел сделать битву Орков и Людей, но в итоге это превратилось в очень интересный игровой опыт.” Некоторые шутят, что это идеальный вариант для тех, кто ждал «Warcraft IV», но не дождался….

Читать далее

Новый психологический хоррор — «The Inn-Sanity»

10-го января состоялся релиз игры «The Inn-Sanity» в магазинах VK Play и Steam, где почти за 3 месяца раннего доступа она успела набрать пару сотен обзоров, среди которых 97% положительные. Представьте себе начало 90-х годов. Вы остановились на ночлег в роскошном, но тихом отеле, в котором на утро вам предстоит встретить… Апокалипсис. Город превращается в…

Читать далее

Открытый космос ждёт пилотов: ранний доступ «SIRIUS-4»

На окраинах человеческого пространства беспокойно, ведь галактика ещё не успела оправиться после глобальной войны. В этот момент и начинается «SIRIUS-4» — сюжетно-ориентированный космический симулятор с полной свободой действий, который вышел в ранний доступ 3 сентября. Игрок оказывается в роли наёмного пилота из подразделения «Сириус» и может сам выбрать свой путь: выполнять задания, заниматься торговлей, исследовать…

Читать далее

Плейтест трёх праздников в «Командирах Бездорожья»: снежинки, рейтинг и новые КАМАЗы

С 26 декабря в «Командирах Бездорожья» стартует большой праздничный плейтест — и продлится он до 16 февраля. Это не случайная дата: 16 февраля 1976 года с конвейера в Набережных Челнах сошёл первый КАМАЗ, а в 2026‑м легендарному грузовику исполняется 50 лет. К тому же, сам город отметит 400‑летие — повод отпраздновать по‑настоящему масштабно. На время…

Читать далее

Полуночная топь зовёт: в Steam вышла Midnight Swamp

На этой неделе в Steam вышла новая российская игра — Midnight Swamp. Это мрачное point-and-click приключение, вдохновлённое народными сказками, советской эстетикой, иллюстрациями Ивана Билибина и повестью Стругацких «Понедельник начинается в субботу». Главный герой — турист, оказавшийся в таинственном болоте после странного происшествия. От привычной летней ночи не осталось ничего: вокруг зыбь, шорохи, говорящий Кот и…

Читать далее

Интервью: Сатурн

В нашем мире долгостроев ролевая игра «Сатурн» кажется этакой аномалией. Вроде мы только-только узнали о ее существовании, как раз – и уже релиз. Захотелось выяснить, как же оно так оперативно получилось. Вот мы и зазвали в гости разработчиков, кто как не они лучше всего смогут рассказать о собственном детище? На наш призыв откликнулись Егор Сечинский и Константин…

Читать далее

«На недельку до второго»: новая визуальная новелла о тёплом лете и тайнах тихого городка

В Steam вышла «На недельку до второго» — короткая визуальная новелла о юноше, который возвращается в городок своего детства. Летние дни тянутся неторопливо, как в старом воспоминании, но за знакомыми пейзажами и меланхолией кроется нечто странное. Как отмечает разработчик:«Это небольшая история о тишине, о ностальгии, и о том, как меняется взгляд на привычные вещи со…

Читать далее

«Заря» на связи: разработчики вышли из радиомолчания и рассказали о будущем игры

В разгар новогодней суеты команда «Зари» наконец подала сигнал — и не просто поделилась статусом проекта, но и подтвердила: работа идёт, а планы амбициозные. «Мы изначально планировали сделать небольшую игру с парой головоломок и мини-игр. Но вы такое устроили, что теперь мы просто не можем сделать её маленькой», — честно признались разработчики. «Заря» — это…

Читать далее