Шесть пальцев, один провал: анонс «БЛ2»

Недавний анонс «Бесконечного Лета 2» обернулся для Soviet Games скандалом. Студию обвинили в использовании нейросетей. Сообщество бурно отреагировало на полидактилию у персонажей, проблемы с пуговицами и другие нюансы. «Меня тут многие пеняют, мол, признайся, что это нейронка! На что я отвечу: если бы это было так — особенно после истории с Зайчиком — я бы…

Читать далее

«Fevercide»: трейлер метроидвании о монархии, проклятиях и демонах прошлого

Вышел официальный трейлер российской инди-игры «Fevercide» от автора «Fearmonium», «Catmaze» и «Reflection of Mine». Это мрачная метроидвания с элементами хоррора, действие которой разворачивается в альтернативной Российской империи 1930-х годов, где революция так и не произошла. Игрокам предстоит пройти путь вместе с Сандрой — девушкой, скрывающейся от собственного прошлого. Однажды она получает письмо, адресованное её отцу,…

Читать далее

«Война миров: Сибирь» – всё, что нужно знать

Игропром нередко страдает от переоценки сил, что приводит к закономерным и печальным результатам. Тем приятнее видеть проекты, авторы которых изначально ставят перед собой реалистичные цели – «Война миров: Сибирь» как раз из таких. Здесь не будет открытого мира, кастомизации внешнего вида персонажей, моральных дилемм с последствиями, элементов прокачки и всего прочего, что в наши дни…

Читать далее

Нашу игру о войне ждут в США и Германии! «Знамя Победы» // Киберинсайды

Отправили танк в атаку, а он действует совсем не так, как вы задумали? В «Знамени Победы» можно взять управление любым юнитом на себя — и лично изменить ход боя. «Знамя Победы» — военная стратегия в реальном времени, к которой стоит присмотреться поклонникам Men of War и Gates of Hell. Вместе с Дмитрием, автором игры, разбираемся,…

Читать далее

Первая съёмка с технологией захвата движений в Сколково

Новый кластер видеоигр, построенный в Сколково, — крупнейший в стране комплекс для полного цикла разработки игр и производства 3D-анимации. Павильон захвата движений стал частью инфраструктуры, созданной для поддержки индустрии цифрового контента: помимо офисов и конференц-залов, здесь есть и студия звукозаписи, и кинозал, и выставочная зона. А открытие состоялось в рамках Московской Международной Недели Видеоигр. На…

Читать далее

Новый год — новые короли: «The King is Watching» готовит масштабные обновления

Праздники в «The King is Watching» встречают свежим патчем и планами на будущее. В игре появилось зимнее оформление, а разработчики уже трудятся над следующей крупной картой — она, по их словам, «будет заметно отличаться от всего, что вы уже видели». Главное — в 2026 году стратегия получит два дополнения, и оба будут сосредоточены на королях….

Читать далее

Как делали «Гостомельских богатырей». Бэкстейдж студии «Играющие Кошки» // Репортаж

За неделю до релиза «Гостомельских богатырей» мы побывали в студии Cats Who Play («Играющие Кошки») и увидели, как проходил предрелизный этап разработки. Креативный директор Виталий Шутов провёл экскурсию по студии, показал награды и рассказал о ключевых проектах команды — в том числе о серии игр «Три богатыря». В центре внимания — финальная стадия работы над…

Читать далее

Погружение в «Atomic Heart»: трейлер нового DLC

Вместе с выпуском нового видео студия Mundfish анонсировала дату релиза дополнения «Чары морских глубин» — оно станет доступно 28-го января. В новой части игры, локации уже знакомого предприятия 3826 (например, летающий город Челомей) выглядят совершенно иначе — они полностью под контролем роботов. Поэтому спасение человечества будет ещё более опасным. Ставки повышаются. Ради победы главному  герою…

Читать далее

В Steam вышло демо «The Soul» — хоррора об охотнике на чудовищ

В рамках Steam Next Fest 23 февраля стала доступна демоверсия «The Soul» — проекта студий Antelus Games и Red Star Games. «The Soul» рассказывает историю охотника на монстров, скрывающихся среди людей. Авторы триллера делают ставку на психологическое напряжение и моральную неопределённость, когда невозможно различить добро и зло. В новой версии авторы решились на эксперимент, который,…

Читать далее

Косплей Анки от Анны Шаховской

❤️‍🔥Анка в играх не просто второстепенный персонаж или подруга главных героев. Иногда именно ей приходится вытаскивать Петьку и Василия Ивановича из самых безнадёжных ситуаций. Например, в «Петька 9: Пролетарский гламурЪ», когда они внезапно исчезают в Москве 2150 года — мрачном, полузатопленном городе, населённом рыбами-мутантами.#косплейнадзор Делитесь с нами своими перевоплощениями — покажем миру, как выглядит настоящий…

Читать далее