🎂 17 лет Пролетарскому Гламуру! — День рождения отечественного квеста

29 января 2009 года вышла девятая часть культовой серии квестов про Петьку и Василия Ивановича. «Пролетарский гламурЪ» стал одной из самых гротескных и сатирических игр цикла — с фирменным юмором и пародией на гламурные нулевые. Здесь герои успевают стать звёздами шоу-бизнеса, получить медаль за спасение Родины и остановить массовое зомбирование через спутниковое телевещание. Это всё…

Читать далее

«Заря» на связи: разработчики вышли из радиомолчания и рассказали о будущем игры

В разгар новогодней суеты команда «Зари» наконец подала сигнал — и не просто поделилась статусом проекта, но и подтвердила: работа идёт, а планы амбициозные. «Мы изначально планировали сделать небольшую игру с парой головоломок и мини-игр. Но вы такое устроили, что теперь мы просто не можем сделать её маленькой», — честно признались разработчики. «Заря» — это…

Читать далее

Пушистики мутировали и отрастили зубки — WATT Studio переименовали Plushes в GRIMPS

Изначально Plushes задумывалась как экшен-адвенчура, в которой игрок в роли мальчика, отправившегося на поиски своей сестры, спасает Москву от нашествия сумасшедших плюшевых существ. После плейтеста разработчики поняли: их плюшевые герои больше не про милоту. Игрокам захотелось больше драйва. Так родилась новая концепция — GRIMPS. GRIMPS (от grim — мрачный, imps — бесы) — всё те…

Читать далее

Игроки просили — «Сайберия Нова» сделала! Обновление «Земского собора»

Экшен «Земский собор» получил крупное обновление 1.1.0. По многочисленным просьбам игроков разработчики добавили три уровня сложности — Казак, Сотник и Атаман, переработали таргетлок, улучшили боевое передвижение Кирши и провели заметный ребаланс врагов. Патч исправляет блокирующие ошибки в квестах, добавляет новую катсцену в задании «Судьба гонца», обновляет липсинки и интерфейс, улучшает засады и работу мини-игр. Существенно…

Читать далее

Свой первый тизер получил «Отдел 34»

Прямо перед прошедшим фестивалем ИГРОПРОМ, в VK сообществе студии Callisto Games было опубликовано видео, которое по-настоящему интригует. Вот цитата из ролика: «И только после третьего такого случая при задержании многоголовых существ запретили оформлять их как ОПГ. Я не понял что-то… Если одна голова была против совершения преступления, с ней что делать?» «Отдел 34» — это…

Читать далее

Совершеннолетие «Ильи Муромца»: день рождения старого доброго детского квеста

28  декабря 2007 года вышла игра, созданная по мотивам одноимённого мультфильма студии Мельница — «Илья Муромец и Соловей‑Разбойник» — point‑and‑click квест от российской PIPE Studio. И сегодня проект отмечает своё 18‑летие. В роли богатыря Ильи Муромца игроку предстояло отправиться в полное приключений путешествие: раскрывать коварные планы Соловья-Разбойника, разгадывать загадки, собирать инвентарь полезных вещиц и выполнять…

Читать далее

Поднять паруса! «Корсарам 3» — 20 лет!

9 декабря 2005 года на волны отечественного геймдева вышла третья часть легендарной пиратской серии. Игру разработала студия Akella, а издателем снова выступила «1С». Проект сразу привлёк внимание масштабом: большой открытый мир Карибского моря, десятки портов, морские битвы, абордажи, нелёгкая жизнь капитана, балансирующего между торговлей, дипломатией и контрабандой. Да, старт был непростым — баги, дисбаланс, спорные…

Читать далее

Разработчики, работавшие над «Бесконечным летом», анонсировали «ЭОН», но есть нюанс…

Студия Moonworks, в состав команды которой входят некоторые авторы культовой визуальной новеллы «Бесконечное лето», анонсировала новый проект — «ЭОН». У игры уже появилась страница в Steam, а в графе «дата выхода» значится… 2032 год. Любопытно, что «ЭОН» была анонсирована уже давно, но, кажется, об этом все успешно забыли. «Концепт новеллы много раз эволюционировал и изменялся,…

Читать далее

Дизайн, ковры и Dendy: в Steam вышла «Panelka»

Якутская студия MonsterAttack, известная по хоррору «Сэттээх», выпустила симулятор дизайна интерьеров в стиле 80-х и 90-х годов — «Panelka». Игра предлагает обустроить советскую квартиру или привести в порядок старый гараж, наполнив их предметами из прошлого. В «Panelka» игроки могут выбрать планировку квартиры — от хрущёвок до панельных домов — обставить её мебелью и многочисленным декором….

Читать далее

ИРИ объявил конкурс для инди-разработчиков: до 15 млн рублей на прототип

С 21 апреля по 30 мая 2025 года Институт развития интернета (АНО «ИРИ») принимает заявки на специальный конкурс для создателей инди-игр. Это пилотный проект, направленный на поддержку энтузиастов и небольших студий, создающих игры в формате хобби или на старте профессионального пути. К участию допускаются не только юридические лица и индивидуальные предприниматели, но и физические лица…

Читать далее