Охотник за нечистью в новом трейлере игры «The Soul».

Проект «The Soul» разрабатывается студией Red Star Games при поддержке Antelus Games, а озвучивается студией Red Head Sound. Это трёхмерный экшен с уникальной механикой — голосовым управлением персонажем. Главный герой похож как по характеру, так и по роду деятельности на Джона Винчестера, персонажа из популярного сериала «Сверхъестественное». Вы сможете управлять им, подсказывая, как поступить в…

Читать далее

Во что играет Аскольд Запашный, наследник Escape from Tarkov и другие новинки лета // РОСИГРНАДЗОР

🎮 В новом выпуске вас ждёт подборка самых перспективных отечественных проектов: «Перестройка Драйв», Fragmentary Order, Mayak, Plyaris, Lost in the Roots, Fire and Ashes, Homewave и Reoxia. А также:Рассказываем о главных новостях VK Play: новом сезоне «Лаборатории», плейтестах, а также проектах Roach Post, «Северный путь: Новые земли», «Смолькино», Frozen Ship и Floor 12. Делимся впечатлениями…

Читать далее

Авторская игра о взрослении и принятии себя: Provoron

В Steam состоялся релиз Provoron — психологического 2D-приключения с элементами point-and-click от российской соло-разработчицы Tara Kan и издательства Spaghetti Cat. По словам автора, Provoron создавалась несколько лет, и за это время история воронёнка Анку стала для неё очень личной. «Игра не идеальная, но вместе с тем она настоящая. Теперь она существует, и это безмерно греет…

Читать далее

«Смута: Зов сердца» добралась до мирового рынка

Интерактивная новелла про беглянку Ирину, казаков и опасные чувства выходит за пределы родной земли. С 4 ноября «Смута: Зов сердца» доступна на английском и польском. И это, по словам авторов, «только первый шаг». «»Смута: Зов сердца» — не просто игра, а история, которая может открыть новый взгляд на эпоху, наполненную драмой и героями. Мы верим,…

Читать далее

«Храм Зелёной Луны»: скептицизм столкнулся с мифами Жигулёвских гор

14 августа на платформе VK Play вышла новая игра от самарской студии Olkon Games — психологический триллер «Храм Зелёной Луны». Главный герой — популярный блогер и ярый скептик, решивший отправиться в Жигулёвские горы, чтобы лично развеять слухи об аномальных зонах. «Все, что ему интересно — это высмеять и опровергнуть все эти слухи и сказки»,— говорят…

Читать далее

Перезапуск на горизонте: Norllina готовит крупное обновление Multitales Online

Игровая студия Norllina объявила о реорганизации и усилении команды — к проекту присоединились специалисты с большим опытом в геймдеве и киноиндустрии. Виталий Балабанников, ранее занимавший пост генерального директора ZDES PRODUCTION, назначен директором по развитию студии Norllina и будет отвечать за стратегическое развитие и выстраивание партнёрских отношений. «В Norllina я увидел не просто совпадение видения, а…

Читать далее

Игры — это вред? Вышла книга, в которой собраны главные мифы об индустрии

Книга «Не виноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр» от Василия Овчинникова, основателя Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ), представляет собой научно-популярный разбор влияния игр на людей и общество. В ней собраны исследования, мнения экспертов и реальные кейсы, которые помогают ответить на вопросы, обсуждаемые уже много лет: вызывают ли игры агрессию, мешают ли социализации…

Читать далее

Завершается приём заявок на участие в премии IGRA 2024

Initiative Gaming & Russian Awards (IGRA) — премия для авторских игр на различных платформах — проходит уже второй раз.  “Как и в прошлом году наши эксперты игры конкурсантов осмотрят и выскажут гордое, но обоснованное «фи»! И да назначим мы победителей славной премии нашей! И получат победители сокровища заветные — монеты златые и мерч партнеров крутанский!”…

Читать далее

14 февраля — отличный повод вспомнить: настоящая любовь иногда требует совершить подвиг

Былинные герои редко становятся косплей-образами, но Анна Шаховская и Павел Поляков рискнули. Их Забава и Добрыня — прямая отсылка к старой-доброй истории, в которой богатырь отправляется спасать похищенную Горынычем племянницу князя киевского. Анна делится: «Я всегда с трепетом относилась к русской народной традиции, будь то былины или сказания. Это всегда эстетично и ёмко по смысловому…

Читать далее

Почему в США любят «Ил-2», а Китай запрещает «Корею»? // Киберинсайды

В гостях у «Киберинсайдов Игрового Мира» — Анатолий Субботин, директор по маркетингу 1C Game Studios.Обсудили проект «Корея. Серия игр Ил-2» — первую игру легендарной серии авиасимуляторов, которая переносит игроков за пределы Второй мировой войны. Поговорили о переходе к реактивной авиации, новом поколении движка, исторической достоверности, снижении порога входа для новичков и о том, как создаётся…

Читать далее