На VK Play вышла приключенческая головоломка «Д.И.В.О.»

«Д.И.В.О.» — игра в жанре головоломки, которая помогает школьникам и студентам познакомиться с технологиями искусственного интеллекта. В игре предстоит исследовать локации, делать фотографии окружающего мира и анализировать их с помощью ИИ, чтобы находить скрытые аномалии. Основная механика строится вокруг визуального конструирования логики. Игрок собирает цепочки действий из специальных блоков и наблюдает, как выбранные решения влияют…

Читать далее

«Быть добрым — это хардмод»: открытое тестирование Armita’s Search

У российской сюжетной тактической игры Raiders World: Armita’s Search недавно стартовал открытый плейтест — к нему можно присоединиться в Steam. Это одиночная roguelite-игра, которая сочетает пошаговую тактику и карточную систему. Игроку предстоит провести Армиту через Пустоши, собирая колоду из снаряжения, спутников и случайного лута, чтобы выживать в боях и продвигаться по сюжету. Принятые решения влияют…

Читать далее

Дизайн, ковры и Dendy: в Steam вышла «Panelka»

Якутская студия MonsterAttack, известная по хоррору «Сэттээх», выпустила симулятор дизайна интерьеров в стиле 80-х и 90-х годов — «Panelka». Игра предлагает обустроить советскую квартиру или привести в порядок старый гараж, наполнив их предметами из прошлого. В «Panelka» игроки могут выбрать планировку квартиры — от хрущёвок до панельных домов — обставить её мебелью и многочисленным декором….

Читать далее

Катрина снова прорвалась в наш мир — и кажется, стала ещё злее

В Мире Танков анонсировали открытие режима «Разлом» — с 22 октября по 5 ноября. Это PvE, но не спешите расслабляться. Вас ждут волны врагов, захват точек, защита базы и портал, который надо уничтожить. Всё поэтапно, с прогрессией по сложности. В финале босс — стальной исполин Ратте. Не просто танк, а локальный апокалипсис. Играть можно в…

Читать далее

«Компьютер – это предмет гордости». Интервью с руководителем VK Play

Для тех, кто прочил VK Play славу «убийцы Steam», стало большим сюрпризом, что теперь площадка начала продавать ключи для этого самого Steam. О том, почему так получилось, о работе в условиях ограничений и о перспективах российского игропрома мы поговорили с руководителем VK Play, Александром Михеевым. Навигатор Игрового Мира: VK Play уже больше двух лет. Что…

Читать далее

Готовьте, товарищи: Mundfish анонсировали кулинарную книгу по Atomic Heart

Пока вторая часть игры готовится к выходу, а сериал — к экранизации, фанатов вселенной решили порадовать кое-чем особенным. Вышла официальная кулинарная книга Atomic Heart — артбук с 50 рецептами из альтернативного СССР. Судя по описанию, фанатов ждёт не просто иллюстрированный сборник, вдохновлённый событиями игры, а полноценное дополнение к лору. Здесь есть и «Завтрак учёного» с…

Читать далее

«Urban Jungle»: весенняя новинка про тепло, уют и растения

21 марта в релиз вышла «Urban Jungle» — медитативная игра от маленькой якутской команды Kylyk Games. В неё вам предстоит обычные комнаты и квартиры превращать в зелёные, цветущие оазисы. Игровой процесс построен на расстановке растений и других предметов интерьера: каждый цветок, лампа или увлажнитель влияет на атмосферу, эстетику и уют. Это не симулятор садоводства в…

Читать далее

«Сатурн»: таинственный ученый, новые миссии и пять концовок — вышло первое DLC

24 апреля для тактической RPG «Сатурн» вышло первое платное дополнение — «Осколки отражений». Игроков ждёт свежий взгляд на бесконечный цикл возрождений. «DLC „Осколки отражений“ — это не просто продолжение сюжетной кампании. Это новая глава, раскрывающая грани мира „Сатурна“ и персонажей», — подчёркивают разработчики. Новый герой — Сильвестр Слейтон, загадочный британский учёный, появляющийся в Сочи после одной…

Читать далее

Поднять паруса! «Корсарам 3» — 20 лет!

9 декабря 2005 года на волны отечественного геймдева вышла третья часть легендарной пиратской серии. Игру разработала студия Akella, а издателем снова выступила «1С». Проект сразу привлёк внимание масштабом: большой открытый мир Карибского моря, десятки портов, морские битвы, абордажи, нелёгкая жизнь капитана, балансирующего между торговлей, дипломатией и контрабандой. Да, старт был непростым — баги, дисбаланс, спорные…

Читать далее

Зачем российскому геймдеву нужны «ИГРОПРОМ» и КРИ

Поиск финансирования, продвижение проектов, нехватка отраслевых связей и выход на новые рынки — проблемы, с которыми сегодня сталкиваются многие российские разработчики. Организаторы «ИГРОПРОМ» считают, что решать их нужно не одним фестивалем в году, а непрерывной круглогодичной работой с индустрией. О том, как должна выглядеть такая система поддержки, зачем был перезапущена КРИ и какие возможности это…

Читать далее