Гномы из Craft the World добрались до Китая. Над чем ещё работают Sibear Games?

Craft the World – классический пример успешной и долгоживущей инди-игры. Вышел этот симбиоз песочницы и стратегии, рассказывающий о выживании племени гномов, еще в 2014 году, но регулярными дополнениями он обзаводится и по сей день. За все это время игроками в Steam было оставлено более 15 000 отзывов, причем почти 90% из них – положительные. Недавно…

Читать далее

Бросить нелюбимую работу и открыть ресторан: отличная мысль, если ты… лиса из игры Red the Cook

В Steam в ранний доступ вышел Red the Cook — уютный кулинарный симулятор от российского разработчика Danila Makarychev. Главный герой — лис по имени Рыжий, решивший оставить нелюбимую работу, взять рискованный кредит и открыть собственный ресторан. Чтобы воплотить мечту Рыжего в жизнь, игрокам нужно будет готовить блюда для самых разных гостей, следить за ресурсами, открывать…

Читать далее

Экспедиция, которая пошла не по плану: на VK Play вышла игра про Камчатку XVIII века

В конце июня состоялся релиз проекта «Северный путь: Новые Земли» — бесплатного приключения про исследование Камчатки. Игроку предстоит отправиться в XVIII век в роли Степана Крашенинникова, молодого исследователя, получившего своё первое самостоятельное задание. Формально всё начинается с классической задачи: изучить регион, собрать данные, составить карту. Но довольно быстро становится понятно: перед нами не спокойный «симулятор…

Читать далее

На VK Play вышла приключенческая головоломка «Д.И.В.О.»

«Д.И.В.О.» — игра в жанре головоломки, которая помогает школьникам и студентам познакомиться с технологиями искусственного интеллекта. В игре предстоит исследовать локации, делать фотографии окружающего мира и анализировать их с помощью ИИ, чтобы находить скрытые аномалии. Основная механика строится вокруг визуального конструирования логики. Игрок собирает цепочки действий из специальных блоков и наблюдает, как выбранные решения влияют…

Читать далее

«Размена не Будет»: меланхолия и философия за прилавком киоска

Студия Rassvet представила дебютный трейлер своей первой игры — «Размена не Будет» (I Have No Change). Этот повествовательный проект от первого лица должен переносить игроков в ночной киоск, расположенный в постсоветской России, каждый посетитель которого становится частью общей истории. Главный герой, 27-летний Матвей, работает продавцом в продуктовом ларьке накануне Нового года. К нему приходят разные…

Читать далее

«Три богатыря. Арена приключений»: бесплатная игра по всеми любимой вселенной

Фирма «1С» и анимационная студия «Мельница» представили мобильную игру «Три богатыря. Арена приключений». Проект создан при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ») и предлагает совершенно новую историю во вселенной богатырей, не повторяя сюжет мультфильмов. Всё начинается с появления загадочного незнакомца, который обещает Князю указать путь к несметным богатствам. Но, когда врата волшебного града распахиваются, на…

Читать далее

«Сатурн»: таинственный ученый, новые миссии и пять концовок — вышло первое DLC

24 апреля для тактической RPG «Сатурн» вышло первое платное дополнение — «Осколки отражений». Игроков ждёт свежий взгляд на бесконечный цикл возрождений. «DLC „Осколки отражений“ — это не просто продолжение сюжетной кампании. Это новая глава, раскрывающая грани мира „Сатурна“ и персонажей», — подчёркивают разработчики. Новый герой — Сильвестр Слейтон, загадочный британский учёный, появляющийся в Сочи после одной…

Читать далее

Монах, поэзия и демоны: анонсирована «Горная Хижина» от Baba Yaga Games

Студия Baba Yaga Games, разработавшая игру «Василиса и Баба Яга», анонсировала новый проект — «Горная Хижина». Оказалось, что работа над ним ведётся с 2019 года. Сами авторы говорят, что за это время игра претерпела сильные изменения: был переработан и визуал, и геймплей. Постепенно к исследованию загадочного мира добавились встречи с потусторонними существами и даже сражения….

Читать далее

«Я и пяти процентов не показал»: Роман Папсуев – о будущем «Сказок Старой Руси»

Сегодня имя Романа Папсуева прочно связано со «Сказками Старой Руси» – авторским переосмыслением славянского фольклора, которое за десять лет выросло в целую вселенную. Однако за его плечами не только мир «Сказок», но и многолетний опыт работы в игровой индустрии. В интервью нам Роман рассказал и о своей карьере в геймдеве, и о проектах, в которых…

Читать далее

Интервью: Командиры бездорожья

День Космонавтики в этом году преподнес сюрприз: именно 12 апреля были анонсированы «Командиры бездорожья», весьма необычная отечественная игра, которая посвящена гонкам на грузовиках. Чтобы узнать побольше деталей об этом проекте, мы пообщались с продюсером Александром Зезюлиным из студии Foxhound. Навигатор игрового мира: Расскажите вкратце, в чем суть игры? Александр ЗЕЗЮЛИН:«Командиры бездорожья» – это игра про наши российские…

Читать далее