Баланс, геймпады и новые правила поражения — «Sea Walker Saga» изменилась

Морская стимпанк-экшен-стратегия «Sea Walker Saga» от студии Antelus Games обзавелась масштабным апдейтом. Главное — баланс. Ранее проект казался излишне сложным, теперь прогресс обещают сделать более понятным. По словам разработчиков, управление самолётом, турелями и батискафом стало отзывчивее, стрельбу доработали, а в водах Фишера ускорили темп — карта ощущается динамичнее. Добавлена полноценная поддержка геймпадов Xbox и PlayStation….

Читать далее

Новая стратегия, основанная на реальных событиях

«Отряд 22: ZOV» — тактический экшен в реальном времени, основанный на реальных событиях и опыте участников боевых действий с 2014 по 2024 год. На данный момент в игре представлены три исторические кампании (в каждой из которых 15-18 миссий): 1. «Донбасская Весна» (2014 год) – посвящена событиям начала конфликта на востоке Украины. 2. «Штурм Мариуполя» (2022…

Читать далее

Из средневековья в Гигахрущёвку — вышла новая часть серии Choice of Life

Серия ироничных интерактивных историй от Blazing Planet Studio пополнилась новинкой: «Choice of Life: Samosbor». Ранее студия выпустила «Middle Ages» (игру про выживание в средневековье) и её продолжение, а также «Wild Islands» (про необитаемый остров), признанную лучшей визуальной новеллой на онлайн-фестивале ИГРОПРОМ 2024. Теперь — мрачное будущее в Гигахрущёвке, пищконцентрат и семь рабочих смен за станком.Одно…

Читать далее

Не ранний доступ, а полноценный релиз спустя 3 с половиной года: Dead Weight

16 июля российская студия Klukva Games выпустила игру Dead Weight — стимпанк-рогалик про небесных пиратов и Древних богов. По геймплею проект балансирует между стратегией, тактикой, рогаликом и приключением. Игрок управляет летающим кораблём, улучшает его, собирает экипаж, следит за топливом и ресурсами, прокладывает маршрут между островами и регулярно оказывается в пошаговых боях. Смерть здесь не обнуляет…

Читать далее

Вышел первый тизер финального DLC для Atomic Heart

Astrum Entertainment и студия Mundfish представили первый тизер четвёртого дополнения к Atomic Heart — оно станет финальным и завершит историю первой части. Сюжет обещает решающую схватку: майор П‑3, Близняшка и их союзники против ХРАЗа, который обрушивает на них всю роботизированную мощь Предприятия 3826. По словам авторов, дополнение отправит героев в новые, ранее недоступные локации, где…

Читать далее

Новая глава во вселенной «Храма Зелёной Луны»: пролог уже доступен

23 сентября на VK Play вышел пролог к «Храму Зелёной Луны».  В нём вам предстоит примерить на себя роль Алёны — туристки, потерявшейся в пещерах Жигулёвских гор. Вокруг темнота и тревожный шёпот стен, в руках только фонарик.  Способен ли он отпугнуть нечто неизвестное и пугающее? «Храм Зелёной Луны: Пролог» — это самостоятельная история во вселенной…

Читать далее

Второй альфа-тест NCORE стартовал и продлится до 8 октября

NCORE — мультиплеерный шутер с невероятно динамичными матчами, возможностью свободного перемещения между зонами и с оружием, трансформирующимся прямо в бою. Основной соревновательный режим — «Охота за жетонами». В нём участвуют до восьми команд по три человека. Игроки сражаются друг с другом, с мобами и боссами на постоянно изменяющейся мультиарене, собранной из гексов — изолированных карт…

Читать далее

Российскую пошаговую тактику, вдохновленную XCOM и Jagged Alliance, сейчас можно получить бесплатно

На VK Play стартовала бесплатная раздача полного издания «Спарты 2035». До 15 сентября игроки могут навсегда добавить в свою библиотеку не только основную игру, но и все ранее вышедшие сюжетные дополнения: «Море пиратов», «Последний алмаз» и «На краю земли». «Спарта 2035» сочетает пошаговые тактические бои с развитием собственной базы, управлением отрядом и стратегическими решениями, от…

Читать далее

«Разведка: 1944» — в Steam стартовал плейтест

Открыт доступ к первому публичному плейтесту игры «Разведка: 1944» — одиночной стелс-тактики в реальном времени, посвящённой работе советской разведгруппы в тылу врага в конце Великой Отечественной войны. Разработчики предупреждают: перед вами очень ранняя пре-альфа версия. Механики, интерфейс, техническое состояние — всё ещё в активной разработке и будет дорабатываться вплоть до релиза. В официальных сообществах опубликован…

Читать далее

Каким получилось продолжение «Смуты» — Обзор «Земского собора»

«Земский собор» — самостоятельная историческая игра от студии Cyberia Nova, которая выросла из дополнения к «Смуте». Проект посвящён событиям XVII века и выбору нового русского царя, но главное здесь — не только сюжет, а то, как изменилась структура и игровая механика по сравнению со «Смутой». Разработчики Сайберия Нова отказались от большого открытого мира и перенесли…

Читать далее