«Спарта 2035» выходит уже через несколько дней!

4 ноября в Steam и VK Play состоится релиз тактической стратегии «Спарта 2035» от студии Lipsar, в которой игроки возглавят элитный отряд наёмников в Африке недалёкого будущего, где идут ожесточённые бои с радикальной организацией «Даамат». «Мы не везём игроков на багги, мы сажаем их за руль»— говорят разработчики о своём подходе к геймдизайну. По их…

Читать далее

«Хочу в геймдев!» возвращается — обновлённое издание и вебинар от авторов

В июне 2025 года выходит второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» от издательства «Бомбора». Первоначально задуманная как методическое пособие к программе профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, книга выросла в полноценное издание, охватывающее ключевые аспекты разработки игр. Она подходит для всех, кто хочет начать путь в…

Читать далее

«Смута 1612» и матрёшка с секретом: студия Cyberia Nova анонсировала новый проект

Разработчики «Смуты» и «Земского собора» представили новую игру «Смута 1612», которая позиционируется как переосмысление оригинала с новым взглядом на историю. На этот раз повествование смещается: слово берёт Юрий Милославский, а сама история обещает раскрыться «с другой стороны» — подробнее, чем прежде. Авторы заявляют и о технологических изменениях. Среди них: переход на новый фреймворк «Царский выбор»,…

Читать далее

«Три богатыря. Арена приключений»: бесплатная игра по всеми любимой вселенной

Фирма «1С» и анимационная студия «Мельница» представили мобильную игру «Три богатыря. Арена приключений». Проект создан при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ») и предлагает совершенно новую историю во вселенной богатырей, не повторяя сюжет мультфильмов. Всё начинается с появления загадочного незнакомца, который обещает Князю указать путь к несметным богатствам. Но, когда врата волшебного града распахиваются, на…

Читать далее

«Размена не Будет»: меланхолия и философия за прилавком киоска

Студия Rassvet представила дебютный трейлер своей первой игры — «Размена не Будет» (I Have No Change). Этот повествовательный проект от первого лица должен переносить игроков в ночной киоск, расположенный в постсоветской России, каждый посетитель которого становится частью общей истории. Главный герой, 27-летний Матвей, работает продавцом в продуктовом ларьке накануне Нового года. К нему приходят разные…

Читать далее

«Сатурн»: таинственный ученый, новые миссии и пять концовок — вышло первое DLC

24 апреля для тактической RPG «Сатурн» вышло первое платное дополнение — «Осколки отражений». Игроков ждёт свежий взгляд на бесконечный цикл возрождений. «DLC „Осколки отражений“ — это не просто продолжение сюжетной кампании. Это новая глава, раскрывающая грани мира „Сатурна“ и персонажей», — подчёркивают разработчики. Новый герой — Сильвестр Слейтон, загадочный британский учёный, появляющийся в Сочи после одной…

Читать далее

Будущее «Сказок Старой Руси», как научиться управлять БПЛА и новые русские игры // РОСИГРНАДЗОР

В этом выпуске вас ждёт подборка свежих и перспективных игр: Tiny Shop, «Размена не будет», Armita’s Search, Forsaken Lands, Listenup!, «На рассвете» и Midnight Watcher: Village. В гостях у РОСИГРНАДЗОР — Роман Папсуев, художник, писатель, игровой разработчик и автор вселенной «Сказки Старой Руси». Поговорили о его пути в индустрию, работе над игрой «Сказки Старой Руси:…

Читать далее

История видеоигр за один уикенд: GAMEДНИ-2027 пройдет на ВДНХ

Организаторы фестиваля GAMEДНИ объявили даты мероприятия в следующем году — оно пройдет 24–25 апреля в павильоне «Бизнес.Техноград» на ВДНХ. GAMEДНИ — фестиваль, посвященный истории, настоящему и будущему игровой индустрии. Его главная идея — показать эволюцию видеоигр: от первых игр и ретроконсолей до современных технологий и будущего интерактивных развлечений. «Мы продолжаем развивать идею фестиваля как пространства,…

Читать далее

«Новая игра+»: новое международное игровое издательство анонсировало сразу 2 проекта

В Якутии создаётся международное игровое издательство под названием «Новая игра+». Проект был официально анонсирован на форуме креативных индустрий «Создано на Дальнем Востоке», а куратором выступает Фонд развития инноваций Республики Саха (Якутия). Издательство будет работать как с российским, так и с глобальным рынком. Первые релизы уже запланированы на начало 2026 года, а сами игры создаются на…

Читать далее

Прототип есть? «Фабрика видеоигр» ищет новые проекты

Стартовал приём заявок в акселератор «Фабрика видеоигр» — программу для команд разработчиков из Москвы и регионов России, которые хотят довести прототип до внятного продукта. Податься могут и студии с опытом, и новички: в сезон возьмут не меньше 20 проектов. Участникам обещают менторство и консультации от специалистов индустрии, онлайн-обучение, разборы билдов и презентаций, а также офлайн-плейтесты….

Читать далее