Стали известны подробности о программе Фандом Феста ВКонтакте

Фестиваль пройдет 22 и 23 ноября в Москве на площадке Main Stage. На сцене Main Stage состоится встреча с актерами фильма «Левша» Юрием Колокольниковым и Фёдором Федотовым, а также Q&A-сессия с Blue Canna, автором манхвы «Берегись этой чертовки!».Гостей мероприятия ждет эксклюзивная презентация игры «Земский собор» от студии Cyberia Nova, в лектории пройдут горячие дискуссии на…

Читать далее

Void of Lilly — демоверсия уже в Steam

Недавно вышла бесплатная демоверсия Void of Lilly — сюжетного приключения с элементами JRPG и Bullet Hell боями, разработанного российским инди-разработчиком. Игрокам предлагают отправиться в мир недалёкого будущего, где город Аксис стал последним оплотом человечества после нашествия загадочного Чёрного Тумана. Главная героиня — девушка по имени Анна, которая ищет пропавшую сестру. По пути ей предстоит не…

Читать далее

Пушистики мутировали и отрастили зубки — WATT Studio переименовали Plushes в GRIMPS

Изначально Plushes задумывалась как экшен-адвенчура, в которой игрок в роли мальчика, отправившегося на поиски своей сестры, спасает Москву от нашествия сумасшедших плюшевых существ. После плейтеста разработчики поняли: их плюшевые герои больше не про милоту. Игрокам захотелось больше драйва. Так родилась новая концепция — GRIMPS. GRIMPS (от grim — мрачный, imps — бесы) — всё те…

Читать далее

Открытый космос ждёт пилотов: ранний доступ «SIRIUS-4»

На окраинах человеческого пространства беспокойно, ведь галактика ещё не успела оправиться после глобальной войны. В этот момент и начинается «SIRIUS-4» — сюжетно-ориентированный космический симулятор с полной свободой действий, который вышел в ранний доступ 3 сентября. Игрок оказывается в роли наёмного пилота из подразделения «Сириус» и может сам выбрать свой путь: выполнять задания, заниматься торговлей, исследовать…

Читать далее

«Демофест» от VK Play вернётся в сентябре

VK Play анонсировала «Демофест 3.0» — фестиваль пройдёт с 17 по 30 сентября. Во время события разработчики смогут показать демоверсии своих проектов широкой аудитории, собрать обратную связь и привлечь новых игроков. Пользователям же дадут возможность одними из первых опробовать десятки новинок. По официальной информации, в прошлом году на фестивале представили более 200 демок. «Демофест 2.0»…

Читать далее

Историчность + драйв: Cyberia Nova рассказали об обновлении боевой системы «Земского собора»

«Земский собор» — приключенческий экшен, действие которого разворачивается в 1613 году. Игрокам предстоит раскрыть заговоры и интриги смутного времени в роли казака Кирши — вспыльчивого, живого героя, которому под стать и новый подход к бою. Разработчики выпустили дневник, посвящённый переработанной боевой системе. По словам геймдизайнера Григория Грантуризмова, косметических изменений боёвки «Смуты» оказалось недостаточно: «Наша цель…

Читать далее

«Anoxia Station»: релиз игры про выживание в недрах земли

9 мая вышла «Anoxia Station» — мрачная изометрическая стратегия с элементами хоррора от Якова Бутузова, автора «Дома русалок» и «Loretta». Проект разрабатывался два года и уже успел привлечь внимание поклонников «выживалок» и научной фантастики. После извержения супервулкана поверхность Земли стала непригодной для жизни. Последняя надежда — терранафты: шахтёры, которых отправляют глубоко под землю, в поисках…

Читать далее

Теперь и за нежить: в «Diplomacy is Not an Option» обновили режим песочницы

Год только начался, а российская RTS Diplomacy is Not an Option уже получила первое крупное обновление. Теперь за Нежить можно играть не только в кампании, но и в режиме «Песочницы» — с настраиваемыми условиями, волнами врагов и полной свободой действий. Правда, фракция пока доступна не на всех картах — часть ещё требует адаптации. Вместе с…

Читать далее

«Railway: Russian Empire» — симулятор железных дорог XIX века в декорациях Российской империи

Анонсирована «Railway: Russian Empire» — атмосферная стратегия, в которой игроку предстоит взять под контроль железнодорожную инфраструктуру Российской империи. Разработчики обещают не просто экономическую модель и управление поездами, но и глубокое погружение в эпоху. Главный акцент сделан на историческую достоверность. Команда воссоздаёт реальные города, вокзалы и пейзажи XIX–XX веков, основываясь на архивных фотографиях, чертежах и документах….

Читать далее

Танец, который убивает: показан геймплей «Царевны»

Студия ВАТТ представила первый геймплейный трейлер своего экшен-слэшера TSAREVNA: Age of Tales. В этой игре уклонения, комбо и магия собираются в непрерывный поток движений. Здесь атаки больше напоминают хореографию, чем привычные удары, и требуют точного тайминга и контроля, превращая каждое столкновение в управляемый «танец». В мрачной вселенной славянских сказок героиню сопровождает мистический кот-компаньон, помогающий в…

Читать далее