Где пощупать новые игры: плейтест в АКИ.лаб в Москве

5 февраля в пространстве АКИ.лаб пройдёт открытый плейтест десяти проектов от участников шестого сезона Фабрика видеоигр и независимых студий. На встрече можно будет не просто поиграть, но и напрямую пообщаться с разработчиками — обратная связь ими очень ценится. По жанрам здесь максимальный разброс. Среди проектов — мрачное исследование аномалий в отеле на краю леса, стелс…

Читать далее

«PIONER» — новые подробности о мрачном MMO-шутере

Студия GFA Games поделилась свежей информацией о «PIONER» — российском MMO-шутере с элементами техно-фэнтези. События разворачиваются на закрытом советском острове, изолированном после техногенной катастрофы. Игрокам предстоит исследовать мир, искажённый аномальной энергией, выполнять сюжетные миссии, вступать в PvP-схватки и выживать в условиях разрушенной цивилизации. Авторы отмечают, что «PIONER» сохраняет визуальный стиль постапокалипсиса, но делает акцент на…

Читать далее

КАМАЗы рвутся в онлайн: анонс «Командиров бездорожья»

Мордовская студия «Фоксхаунд» представила свой первый проект — онлайн-ралли на грузовиках «Командиры бездорожья». Анонс игры состоялся 12 апреля, в День космонавтики. Но в этот раз покорять предстоит не космос, а километры российских трасс и бездорожья. Игроку предстоит стать командиром экипажа и принять участие в заездах по живописным уголкам страны: от равнин Мордовии до перевалов Алтая…

Читать далее

«Амнея28: Две вечности» — обновлённая демоверсия визуальной новеллы

Студия TomoToro, известная по проектам «Грации: Посмертное желание» и «Путеводный Огонь Маяка», представила обновлённую демоверсию своей визуальной новеллы «Амнея28: Две вечности». История рассказывает о группе студентов, которые приезжают в старую гостиницу на лекции известного профессора психологии. Но с каждым днём атмосфера становится всё напряжённее — что скрывают стены этого места, и почему участники начинают вести…

Читать далее

Юбилейный конкурс отечественных игр — открыт приём заявок на ИГРОПРОМ Online

ИГРОПРОМ объявил старт приёма заявок на пятый ежегодный онлайн конкурс разработчиков видеоигр. Это событие уже стало важной частью экосистемы российского геймдева, ноо теперь оно гораздо масштабнее — первый раз мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр и при участии ПФКИ (Президентского Фонда Культурных Инициатив), а формат был переосмыслен и доработан. Главная особенность — увеличенное количество…

Читать далее

Косплей Насти Мироновой из игры «ЭОН», недавно анонсированной авторами «Бесконечного Лета»

— так описан персонаж на странице игры в Steam. Каких ещё персонажей отечественных вселенных вы хотели бы увидеть? 😏Пишите в комментарии или присылайте фото своих перевоплощений нам в #косплейнадзор!

Читать далее

Новогодний замок под ёлочку: российские разработчики добавили Кронверк в Героев 3

Команда Horn of the Abyss сделала традиционный подарок поклонникам Heroes of Might and Magic III — и выпустила новую фракцию для своего легендарного мода. Это уже одиннадцатый замок в игре, и он получился не просто атмосферным, а по-настоящему уникальным. Кронверк — фракция северян с заледенелого острова Вори, о котором в классических «Героях» упоминалось лишь поверхностно….

Читать далее

«Русы против ящеров 2» выходит 27 марта — богатыри, готовьтесь к битве

Студия the Bratans (Smola Games) объявила дату выхода «Русы против ящеров 2» — продолжения кооперативного экшена, в котором богатыри вновь встанут на защиту Гипербореи от коварных ящеров. Игра выйдет 27 марта и будет доступна в Steam и VK Play. Ящеры вернулись, но теперь они не просто сильнее, а умнее. Их армии получили передовые технологии, а…

Читать далее

Нежить у ворот: «Song of Slavs» скоро релиз

В «Song of Slavs» всё начинается с хижины на лесной опушке, а заканчивается укреплённой крепостью, готовящейся к отражению штурма. Игрок в роли молодого князя постепенно превращает своё поселение в оплот выживания: строит амбары, возводит идолов, укрепляет частокол, распределяет роли среди жителей, приносит жертвы богам и сражается с нежитью, что приходит по ночам. Проект разрабатывает инди-команда…

Читать далее

Превью: NCORE

В мультиплеерных шутерах формат PvPvE – это в данный момент вотчина Escape from Tarkov, Hunt: Showdown и им подобных. С более традиционными играми ситуация сложнее. Вспоминается Deadlock, но он пока завис на этапе тестирования. Еще есть «Калибр», где две команды захватывают точки, а под ногами у них путаются компьютерные террористы и наемники. Московская компания Astrum Entertainment же решила добавить…

Читать далее