РосИгрНадзор выходит на новый уровень! Трейлер второго сезона

Уже завтра ждите первый выпуск дайджеста российской игровой индустрии РосИгрНадзор 2.0! Вас ждет еще больше российских игр, репортажей с фестивалей и интервью с ведущими отечественными разработчиками. Продолжатся и выходы подкастов «Киберинсайды игрового мира». Кроме того, мы регулярно будем выкладывать видеообзоры российских игр, а также стримить их, в том числе и с разработчиками. Подписывайтесь, чтобы ничего…

Читать далее

Превью: NCORE

В мультиплеерных шутерах формат PvPvE – это в данный момент вотчина Escape from Tarkov, Hunt: Showdown и им подобных. С более традиционными играми ситуация сложнее. Вспоминается Deadlock, но он пока завис на этапе тестирования. Еще есть «Калибр», где две команды захватывают точки, а под ногами у них путаются компьютерные террористы и наемники. Московская компания Astrum Entertainment же решила добавить…

Читать далее

«Разведка: 1944» — в Steam стартовал плейтест

Открыт доступ к первому публичному плейтесту игры «Разведка: 1944» — одиночной стелс-тактики в реальном времени, посвящённой работе советской разведгруппы в тылу врага в конце Великой Отечественной войны. Разработчики предупреждают: перед вами очень ранняя пре-альфа версия. Механики, интерфейс, техническое состояние — всё ещё в активной разработке и будет дорабатываться вплоть до релиза. В официальных сообществах опубликован…

Читать далее

Онлайн-фестиваль «Демофест 2.0» стартует на VK Play

С 26 августа по 7 сентября на платформе VK Play проходит второй «Демофест» — ежегодный фестиваль игровых демоверсий. В этот раз можно бесплатно опробовать почти две сотни проектов: от ожидаемых релизов вроде «Atomic Heart» и «Спарты 2035» до свежих инди, дебютных прототипов и многообещающих находок. Любой разработчик с опубликованной демоверсией мог подать заявку на участие…

Читать далее

Анонс «Deadly Deals»: проклятия, артефакты и лавка, из которой не все возвращаются

Издатель WAYONE GAMES и студия La Luna Noire анонсировали «Deadly Deals» — мистический хоррор с элементами симулятора, действие которого разворачивается в антикварной лавке. С виду — обычное дело: покупка старинных артефактов, их реставрация и перепродажа с выгодой. Но стоит появиться одной особенной реликвии… и всё меняется. Магазин заполоняет чертовщина. Тени в углах, проклятые предметы, непрошенные…

Читать далее

Пока все празднуют — Broken Arrow чинит, апдейтит и планирует

В Broken Arrow никакого новогоднего ивента. Но и без украшений здесь сейчас жарко. Пока все подводят итоги года, команда Steel Balalaika переписывает техническую базу проекта: работа над сохранениями и повторами матчей потребовала глубокой переработки кода. Зато на выходе игра получит то, чего давно ждали. «Разработку Broken Arrow мы обязательно доведём до конца — именно в…

Читать далее

Охотник за нечистью в новом трейлере игры «The Soul».

Проект «The Soul» разрабатывается студией Red Star Games при поддержке Antelus Games, а озвучивается студией Red Head Sound. Это трёхмерный экшен с уникальной механикой — голосовым управлением персонажем. Главный герой похож как по характеру, так и по роду деятельности на Джона Винчестера, персонажа из популярного сериала «Сверхъестественное». Вы сможете управлять им, подсказывая, как поступить в…

Читать далее

Интервью: Спарта 2035

Первый геймплей «Спарты 2035» публике показали еще весной этого года, и он запомнился приятным сочетанием идей Jagged Alliance и XCOM. Теперь мы ознакомились с закрытым билдом игры и подробно расспросили о ней Глеба Дурново, руководителя студии Lipsar. НИМ: Что такое Спарта 2035? Глеб Дурново: Начнем с того, что 2035 это не год выпуска. И не цена. Это время действия,…

Читать далее

«Provoron» — история белого воронёнка и красных демонят

21 мая стартовала регистрация на плейтест «Provoron» — 2.5D-квеста с элементами point-and-click от независимой разработчицы Тары Кан. Это необычная, нарисованная от руки игра о принятии, одиночестве и борьбе с тем, что видишь только ты — и больше никто. Главный герой — белый воронёнок по имени Анку. Его не принимают ни свои, ни чужие. Повсюду за…

Читать далее

«Смута: Зов сердца» добралась до мирового рынка

Интерактивная новелла про беглянку Ирину, казаков и опасные чувства выходит за пределы родной земли. С 4 ноября «Смута: Зов сердца» доступна на английском и польском. И это, по словам авторов, «только первый шаг». «»Смута: Зов сердца» — не просто игра, а история, которая может открыть новый взгляд на эпоху, наполненную драмой и героями. Мы верим,…

Читать далее