Frozen Ship: Frostpunk на колёсах в открытом мире

Играми о выживании сейчас трудно кого-либо удивить, но Frozen Ship предлагает взглянуть на эту тему с нового ракурса: здесь вы не просто боретесь за существование в суровых климатических условиях, но управляете целым городом, который не стоит на месте, а постоянно движется вперед. В самом прямом смысле этого слова. Мы поговорили с Юрием Мейером, генеральным директором студии Neonetics, которая…

Читать далее

Кому зайдет «Спарта 2035»? Полный обзор игры

Российская тактическая стратегия Спарта 2035 вышла из раннего доступа, и мы подготовили подробный обзор игры. В выпуске разбираем, как работает стратегическая часть: база Спарты на сухогрузе, экономика и снабжение, взаимодействие с фракциями, репутация, контракты и развитие вооружения. Объясняем, какие решения влияют на успех кампании и как оптимально использовать ресурсы. Показываем, чем выделяется тактическая система Спарты…

Читать далее

Интервью: Спарта 2035

Первый геймплей «Спарты 2035» публике показали еще весной этого года, и он запомнился приятным сочетанием идей Jagged Alliance и XCOM. Теперь мы ознакомились с закрытым билдом игры и подробно расспросили о ней Глеба Дурново, руководителя студии Lipsar. НИМ: Что такое Спарта 2035? Глеб Дурново: Начнем с того, что 2035 это не год выпуска. И не цена. Это время действия,…

Читать далее

Плейтест трёх праздников в «Командирах Бездорожья»: снежинки, рейтинг и новые КАМАЗы

С 26 декабря в «Командирах Бездорожья» стартует большой праздничный плейтест — и продлится он до 16 февраля. Это не случайная дата: 16 февраля 1976 года с конвейера в Набережных Челнах сошёл первый КАМАЗ, а в 2026‑м легендарному грузовику исполняется 50 лет. К тому же, сам город отметит 400‑летие — повод отпраздновать по‑настоящему масштабно. На время…

Читать далее

Игроки просили — «Сайберия Нова» сделала! Обновление «Земского собора»

Экшен «Земский собор» получил крупное обновление 1.1.0. По многочисленным просьбам игроков разработчики добавили три уровня сложности — Казак, Сотник и Атаман, переработали таргетлок, улучшили боевое передвижение Кирши и провели заметный ребаланс врагов. Патч исправляет блокирующие ошибки в квестах, добавляет новую катсцену в задании «Судьба гонца», обновляет липсинки и интерфейс, улучшает засады и работу мини-игр. Существенно…

Читать далее

Вышла демоверсия «Life Slash Death» — мультяшной ARPG про встречу со Смертью

В Steam стала доступна демоверсия «Life Slash Death» — комедийной ролевой игры в мультяшном фэнтези-сеттинге. Авторы предлагают игрокам пройти пролог и изучить первые локации. Сюжет рассказывает об обычном офисном работнике, который по воле случая оказывается в волшебном мире. Его навыки здесь бесполезны, а единственные существа, способные открыть портал домой, не спешат помогать. В поисках выхода…

Читать далее

В ИРИ уточнили позицию по импортозамещению игр

Глава ИРИ Алексей Гореславский прокомментировал волну обсуждений вокруг своего выступления о развитии российской игровой индустрии на форуме RIGF 2026. По его словам, речь шла совсем не о том, чтобы полностью заменить зарубежные проекты отечественными. «Во что играть — всегда решает сам игрок. И играть будут только в качественный, конкурентный продукт,» — пояснил Гореславский. По его…

Читать далее

Самое масштабное мероприятие отечественной игровой индустрии

В рамках недели игровой индустрии, с 28-го ноября по 1-ое декабря прошёл фестиваль РЭД ЭКСПО, на котором нам посчастливилось побывать. По официальным данным его посетили почти 46 тысяч человек. Но несмотря на огромное количество посетителей, было довольно комфортно, так как экспозиция занимала целых 26 тысяч квадратных метров выставочного центра «Крокус Экспо». Один из залов занимали…

Читать далее

Научно-фантастическая новелла «Kirin Come» добралась до VK Play

Пока кто-то сражается за галактику, другие просто пытаются выжить в мире, где каждый день — доставка, каждый вечер — отчёт, а мечты о повышении всё так же далеки, как Земля. Визуальная новелла «Kirin Come», вышедшая 1 сентября на VK Play, рассказывает именно такую историю. Историю обычной девушки, оказавшейся в далёком уголке вселенной. После катастрофы с…

Читать далее

Интервью: Корея. Серия Ил-2

Заслуженная серия «Ил-2: Штурмовик» впервые в своей истории собирается покинуть поля Второй мировой и переехать в будущее. Правда, в будущее сравнительно недалекое: в 1951 год, на Корейский полуостров, где войска Ким Ир Сена противостояли силам ООН. Название у разрабатываемой игры соответственное – «Корея. Серия Ил-2». О ней мы и поговорили с продюсером Даниилом Тусеевым. Навигатор…

Читать далее