«Хочу в геймдев!» возвращается — обновлённое издание и вебинар от авторов

В июне 2025 года выходит второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» от издательства «Бомбора». Первоначально задуманная как методическое пособие к программе профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, книга выросла в полноценное издание, охватывающее ключевые аспекты разработки игр. Она подходит для всех, кто хочет начать путь в…

Читать далее

Российский разработчик в одиночку покорил Солнечную систему: релиз Solargene

20 января из раннего доступа вышел Solargene — научно-фантастический симулятор колонизации Солнечной системы, который в одиночку разрабатывал наш соотечественник Александр Семёнов. В Solargene игроку предстоит возглавить частную корпорацию и начать развитие внеземных колоний в условиях ресурсного кризиса на Земле. Каждый колонист со своим характером, навыками и потребностями, а ресурсы распределены по разным планетам и спутникам….

Читать далее

Из средневековья в Гигахрущёвку — вышла новая часть серии Choice of Life

Серия ироничных интерактивных историй от Blazing Planet Studio пополнилась новинкой: «Choice of Life: Samosbor». Ранее студия выпустила «Middle Ages» (игру про выживание в средневековье) и её продолжение, а также «Wild Islands» (про необитаемый остров), признанную лучшей визуальной новеллой на онлайн-фестивале ИГРОПРОМ 2024. Теперь — мрачное будущее в Гигахрущёвке, пищконцентрат и семь рабочих смен за станком.Одно…

Читать далее

«Быть добрым — это хардмод»: открытое тестирование Armita’s Search

У российской сюжетной тактической игры Raiders World: Armita’s Search недавно стартовал открытый плейтест — к нему можно присоединиться в Steam. Это одиночная roguelite-игра, которая сочетает пошаговую тактику и карточную систему. Игроку предстоит провести Армиту через Пустоши, собирая колоду из снаряжения, спутников и случайного лута, чтобы выживать в боях и продвигаться по сюжету. Принятые решения влияют…

Читать далее

Бросить нелюбимую работу и открыть ресторан: отличная мысль, если ты… лиса из игры Red the Cook

В Steam в ранний доступ вышел Red the Cook — уютный кулинарный симулятор от российского разработчика Danila Makarychev. Главный герой — лис по имени Рыжий, решивший оставить нелюбимую работу, взять рискованный кредит и открыть собственный ресторан. Чтобы воплотить мечту Рыжего в жизнь, игрокам нужно будет готовить блюда для самых разных гостей, следить за ресурсами, открывать…

Читать далее

На Тортуге неспокойно: ремастер «Корсаров» обзавёлся дополнением

Для Caribbean Legend: Age of Pirates вышло сюжетное дополнение «Буканьеры». Ремастер «Города Потерянных Кораблей» теперь предлагает присоединиться к французскому Береговому братству и ввязаться в противостояние с испанской Наветренной Армадой. Вместе с DLC разработчики из ReCon Team выпустили и масштабное обновление для основной игры. В новой кампании можно отправиться в походы вместе с историческими капитанами Франсуа…

Читать далее

Мрачная сказка продолжается: вышло продолжение Creepy Tale

В Steam состоялся релиз Creepy Tale: Snow Child — новой части серии мрачных приключений от студии Creepy Brothers.Snow Child это отдельная самостоятельная история, поэтому знакомство с предыдущими играми не обязательно . Игроку предстоит провести мальчика по имени Метеля через опасный мир, полный странных существ и ловушек до самого Ада и одержать победу над злом.Это атмосферное…

Читать далее

Зачем российскому геймдеву нужны «ИГРОПРОМ» и КРИ

Поиск финансирования, продвижение проектов, нехватка отраслевых связей и выход на новые рынки — проблемы, с которыми сегодня сталкиваются многие российские разработчики. Организаторы «ИГРОПРОМ» считают, что решать их нужно не одним фестивалем в году, а непрерывной круглогодичной работой с индустрией. О том, как должна выглядеть такая система поддержки, зачем был перезапущена КРИ и какие возможности это…

Читать далее

«KIBORG»: выжить, чтобы вырваться. Релиз российского киберпанк-экшена

«Игрокам предстоит пробиться сквозь орды врагов, вооружившись киберимплантами и жаждой свободы.» Sobaka Studio готовится выпустить свой самый амбициозный проект — экшен-роглайт «KIBORG». Игра выйдет 30 апреля на ПК, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 и PS4. Вдохновлённый олдскульными битемапами и реалиями киберпанка, «KIBORG» предлагает игрокам стать участником кровавого реалити-шоу, где проигрыш означает не смерть, а…

Читать далее

День гейм-дизайна в Москве: B&D покажут и расскажут, как делать игры

7 февраля в 14:00 в Институт бизнеса и дизайна B&D пройдёт День гейм-дизайна — событие для тех, кто хочет разобраться, как устроена игровая индустрия, попробовать себя в разработке и понять, подходит ли ему профессия гейм-дизайнера. В программе — разговоры с экспертами индустрии, познавательные лекции, показы студенческих игр (и цифровых, и настольных), возможность поиграть в проекты…

Читать далее