Анонсирована дата выхода The Black Ice

Кто-нибудь, ответьте… Станция «Восток» молчит. 27 октября выходит The Black Ice — суровый хоррор от третьего лица, вдохновлённый Resident Evil. Первый месяц — эксклюзивно на VK Play. Антарктида. Сигнал SOS. Вы прибываете на заброшенную научную станцию, где исчез весь персонал. Холод пробирает до костей, повсюду тени и следы паники. В коридорах — тишина и запертые…

Читать далее

VK Play изнутри: развитие платформы, AAA-игры и нехватка специалистов // Киберинсайды

Наш гость — Александр Михеев, генеральный директор VK Play и АПРИОРИ.В выпуске мы говорим о Фандом Фесте и Московской Международной Неделе Видеоигр, о планах развития платформы VK Play, о том, какие инструменты она может предложить разработчикам. Обсуждаем образование в игровой индустрии, нехватку кадров, ААА-игры в России — и, конечно, многое другое. «Киберинсайды Игрового Мира» —…

Читать далее

Интервью: Сатурн

В нашем мире долгостроев ролевая игра «Сатурн» кажется этакой аномалией. Вроде мы только-только узнали о ее существовании, как раз – и уже релиз. Захотелось выяснить, как же оно так оперативно получилось. Вот мы и зазвали в гости разработчиков, кто как не они лучше всего смогут рассказать о собственном детище? На наш призыв откликнулись Егор Сечинский и Константин…

Читать далее

Интервью: Командиры бездорожья

День Космонавтики в этом году преподнес сюрприз: именно 12 апреля были анонсированы «Командиры бездорожья», весьма необычная отечественная игра, которая посвящена гонкам на грузовиках. Чтобы узнать побольше деталей об этом проекте, мы пообщались с продюсером Александром Зезюлиным из студии Foxhound. Навигатор игрового мира: Расскажите вкратце, в чем суть игры? Александр ЗЕЗЮЛИН:«Командиры бездорожья» – это игра про наши российские…

Читать далее

В День всех влюблённых радуем вас необычным парным косплеем

Лес, свет сквозь кроны, сталь и традиционные узоры — сказка, в которой нежность и сила идут рядом. На фото Алёнушка и Иванушка, но в неожиданном, более суровом прочтении. Больше сказочных перевоплощений — в #косплейнадзор! ❤️‍🔥

Читать далее

Новогодний замок под ёлочку: российские разработчики добавили Кронверк в Героев 3

Команда Horn of the Abyss сделала традиционный подарок поклонникам Heroes of Might and Magic III — и выпустила новую фракцию для своего легендарного мода. Это уже одиннадцатый замок в игре, и он получился не просто атмосферным, а по-настоящему уникальным. Кронверк — фракция северян с заледенелого острова Вори, о котором в классических «Героях» упоминалось лишь поверхностно….

Читать далее

Зелья спасают от долгов — Brew or Die в раннем доступе

Когда кредиторы стучат в дверь, остаётся лишь одно: варить. Зелья. Много зелий. В игре Brew or Die вы получаете письмо с угрозами и понимаете — долг надо вернуть. Быстро. А значит, пора в подземелья. Ведь именно там водятся самые нужные ингредиенты: зубы болотных тварей, глаза духов и прочие радости алхимика-авантюриста. Собираем хлам, вспоминаем семейный учебник…

Читать далее

Погружение в арктическую мифологию: вышло демо «Широта 76: Земля Онкилонов»

Независимая студия Anisimov Games представила демоверсию своей новой игры — «Широта 76: Земля Онкилонов». Это метроидвания с элементами стелса и приключения, вдохновлённая реальной полярной экспедицией начала XX века. По сюжету, арктический исследователь барон Магнус организует экспедицию на север, чтобы найти фантомный остров в Арктическом океане. Вместо пустоты герои обнаруживают загадочную землю, населенную доисторическими и мифическими…

Читать далее

Плейтест трёх праздников в «Командирах Бездорожья»: снежинки, рейтинг и новые КАМАЗы

С 26 декабря в «Командирах Бездорожья» стартует большой праздничный плейтест — и продлится он до 16 февраля. Это не случайная дата: 16 февраля 1976 года с конвейера в Набережных Челнах сошёл первый КАМАЗ, а в 2026‑м легендарному грузовику исполняется 50 лет. К тому же, сам город отметит 400‑летие — повод отпраздновать по‑настоящему масштабно. На время…

Читать далее

Смута, история и будущее — всё о создании «Земского Собора» // Киберинсайды

Наш гость — Сергей Русских, креативный директор студии Cyberia Nova и один из авторов «Земского Собора».В выпуске мы говорим о том, почему основой игры стало именно Смутное время, как команда прошла через волну критики вокруг «Смуты» и где та грань между исторической точностью и драматургией. Обсуждаем образовательные модули, самые сложные решения разработки, ААА-игры в России…

Читать далее