КАМАЗы рвутся в онлайн: анонс «Командиров бездорожья»

Мордовская студия «Фоксхаунд» представила свой первый проект — онлайн-ралли на грузовиках «Командиры бездорожья». Анонс игры состоялся 12 апреля, в День космонавтики. Но в этот раз покорять предстоит не космос, а километры российских трасс и бездорожья. Игроку предстоит стать командиром экипажа и принять участие в заездах по живописным уголкам страны: от равнин Мордовии до перевалов Алтая…

Читать далее

Онлайн-фестиваль «Демофест 2.0» стартует на VK Play

С 26 августа по 7 сентября на платформе VK Play проходит второй «Демофест» — ежегодный фестиваль игровых демоверсий. В этот раз можно бесплатно опробовать почти две сотни проектов: от ожидаемых релизов вроде «Atomic Heart» и «Спарты 2035» до свежих инди, дебютных прототипов и многообещающих находок. Любой разработчик с опубликованной демоверсией мог подать заявку на участие…

Читать далее

Зачем российскому геймдеву нужны «ИГРОПРОМ» и КРИ

Поиск финансирования, продвижение проектов, нехватка отраслевых связей и выход на новые рынки — проблемы, с которыми сегодня сталкиваются многие российские разработчики. Организаторы «ИГРОПРОМ» считают, что решать их нужно не одним фестивалем в году, а непрерывной круглогодичной работой с индустрией. О том, как должна выглядеть такая система поддержки, зачем был перезапущена КРИ и какие возможности это…

Читать далее

Юбилейный конкурс отечественных игр — открыт приём заявок на ИГРОПРОМ Online

ИГРОПРОМ объявил старт приёма заявок на пятый ежегодный онлайн конкурс разработчиков видеоигр. Это событие уже стало важной частью экосистемы российского геймдева, ноо теперь оно гораздо масштабнее — первый раз мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр и при участии ПФКИ (Президентского Фонда Культурных Инициатив), а формат был переосмыслен и доработан. Главная особенность — увеличенное количество…

Читать далее

«Инопланетянка» получила набор дополнительного контента

«Инопланетянка» — это сюжетная визуальная новелла, рассказывающая о неожиданной встрече главного героя, Романа Белова, с таинственной незнакомкой, оказавшейся инопланетянкой. История сочетает юмор, драму и приключения, предлагая игрокам глубокую проработку персонажей и нелинейное повествование. Первый эпизод вышел в раннем доступе в ноябре 2023 года. Он содержит целых 150 красочных иллюстраций от художницы таких игр, как «Мокрые…

Читать далее

Объявлена дата релиза «Земского собора» — экшена о борьбе за трон

Студия Cyberia Nova объявила дату релиза «Земского собора» — приключенческого экшена от третьего лица, действие которого разворачивается сразу после Смутного времени. Игра выйдет 4 ноября 2025 года на платформе VK Play. Главный герой — казак Кирша, соратник Юрия Милославского, оказывается втянут в закулисную борьбу на Земском соборе 1613 года. Делегаты съезжаются со всей страны, чтобы…

Читать далее

Интервью: Спарта 2035

Первый геймплей «Спарты 2035» публике показали еще весной этого года, и он запомнился приятным сочетанием идей Jagged Alliance и XCOM. Теперь мы ознакомились с закрытым билдом игры и подробно расспросили о ней Глеба Дурново, руководителя студии Lipsar. НИМ: Что такое Спарта 2035? Глеб Дурново: Начнем с того, что 2035 это не год выпуска. И не цена. Это время действия,…

Читать далее

Мир, труд, май! И косплей!

Поздравляем всех с 1 мая — днём, когда хочется чуть больше солнца, тепла и красивых кадров! Сегодня делимся косплеем в духе «Бесконечного лета» — с той самой атмосферой пионерского лагеря, советского лета и беззаботных каникул. В кадре — Лидия Лепешкина и Елена Кялвияйнен. А если у вас есть свой косплей по отечественным фандомам — смело…

Читать далее

«Memory Lost» — антиутопический шутер с механикой переселения сознания

ESDigital Games и Magic Hazard объявили дату выхода «Memory Lost» — тактического шутера с видом сверху, в котором главный герой не просто стреляет, а захватывает сознание врагов. Игра появится на ПК 6-го марта, а позже выйдет на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. «Мы хотели создать игру, в которой динамичные сражения сочетаются с тактическими решениями. Здесь…

Читать далее

«Anoxia Station»: релиз игры про выживание в недрах земли

9 мая вышла «Anoxia Station» — мрачная изометрическая стратегия с элементами хоррора от Якова Бутузова, автора «Дома русалок» и «Loretta». Проект разрабатывался два года и уже успел привлечь внимание поклонников «выживалок» и научной фантастики. После извержения супервулкана поверхность Земли стала непригодной для жизни. Последняя надежда — терранафты: шахтёры, которых отправляют глубоко под землю, в поисках…

Читать далее