«Urban Jungle»: весенняя новинка про тепло, уют и растения

21 марта в релиз вышла «Urban Jungle» — медитативная игра от маленькой якутской команды Kylyk Games. В неё вам предстоит обычные комнаты и квартиры превращать в зелёные, цветущие оазисы. Игровой процесс построен на расстановке растений и других предметов интерьера: каждый цветок, лампа или увлажнитель влияет на атмосферу, эстетику и уют. Это не симулятор садоводства в…

Читать далее

Рекорд по количеству российских инди-игр: стартовал онлайн-фестиваль «Игропром»

29 марта начался онлайн-фестиваль «Игропром» — юбилейный конкурс отечественных разработчиков, в котором в этом году участвуют более 120 проектов. По словам организаторов, изначально планировалось отобрать всего 100 игр, однако из-за большого количества достойных заявок список пришлось расширить. В рамках мероприятия представлено около 50 номинаций. Для судейства приглашены более 100 экспертов игровой индустрии и 50 стримеров…

Читать далее

«Я и пяти процентов не показал»: Роман Папсуев – о будущем «Сказок Старой Руси»

Сегодня имя Романа Папсуева прочно связано со «Сказками Старой Руси» – авторским переосмыслением славянского фольклора, которое за десять лет выросло в целую вселенную. Однако за его плечами не только мир «Сказок», но и многолетний опыт работы в игровой индустрии. В интервью нам Роман рассказал и о своей карьере в геймдеве, и о проектах, в которых…

Читать далее

Танец, который убивает: показан геймплей «Царевны»

Студия ВАТТ представила первый геймплейный трейлер своего экшен-слэшера TSAREVNA: Age of Tales. В этой игре уклонения, комбо и магия собираются в непрерывный поток движений. Здесь атаки больше напоминают хореографию, чем привычные удары, и требуют точного тайминга и контроля, превращая каждое столкновение в управляемый «танец». В мрачной вселенной славянских сказок героиню сопровождает мистический кот-компаньон, помогающий в…

Читать далее

Пока все празднуют — Broken Arrow чинит, апдейтит и планирует

В Broken Arrow никакого новогоднего ивента. Но и без украшений здесь сейчас жарко. Пока все подводят итоги года, команда Steel Balalaika переписывает техническую базу проекта: работа над сохранениями и повторами матчей потребовала глубокой переработки кода. Зато на выходе игра получит то, чего давно ждали. «Разработку Broken Arrow мы обязательно доведём до конца — именно в…

Читать далее

«Kingdom Loop»: плейтест уже начался — время построить своё королевство

В Steam стартовал открытый плейтест «Kingdom Loop» — российского «рогалика» с элементами стратегии, вдохновлённого «Loop Hero» и «Heroes of Might and Magic». Это проект студии RootGame, в котором каждый виток развития — шаг к могуществу. Игрок берёт под контроль героя фракции рыцарей, исследует Горную долину, собирает армию, расставляет здания и сражается с древним злом. Карта…

Читать далее

Первая съёмка с технологией захвата движений в Сколково

Новый кластер видеоигр, построенный в Сколково, — крупнейший в стране комплекс для полного цикла разработки игр и производства 3D-анимации. Павильон захвата движений стал частью инфраструктуры, созданной для поддержки индустрии цифрового контента: помимо офисов и конференц-залов, здесь есть и студия звукозаписи, и кинозал, и выставочная зона. А открытие состоялось в рамках Московской Международной Недели Видеоигр. На…

Читать далее

Eternal Troops получила страницу в Steam и новый трейлер

Российские разработчики представили Eternal Troops — тактический шутер с видом сверху в антураже альтернативной Первой мировой войны. Главная механика строится вокруг петли времени: каждый погибший солдат возвращается в виде клона и повторяет твои прошлые действия. В итоге ты воюешь вместе со своими же предыдущими версиями. Возможно, учитывая собственные ошибки, получится спасти кого-то из них. Постепенно…

Читать далее

«Казачий круг» и «Земский собор»: новые исторические проекты от авторов «Смуты»

Разработчики из Cyberia Nova показали новый скриншот сюжетного спин-оффа «Земский собор» — продолжения «Смуты», действие которого разворачивается на фоне событий 1613 года. Игра будет посвящена выборам царя, закулисным интригам и конфликту интересов в момент перелома. Главный герой — казак Кирша, оказавшийся внутри политической борьбы, от исхода которой зависит будущее государства. Параллельно команда напомнила об образовательном…

Читать далее

«Отсюда никто не уезжает»: первые детали проекта «Вереть»

Анонсирована визуальная новелла «Вереть» — хоррор-детектив, действие которого разворачивается в советском селе 1971 года. Игроку предстоит следить за историей школьника Максима, чья жизнь постепенно начинает меняться: странные сны, тревожные ощущения и мир, в котором привычный уклад даёт сбой. Как заявлено в анонсе, проект сочетает элементы визуальной новеллы и полноценного point-and-click квеста с головоломками, поиском предметов…

Читать далее