Интервью: Командиры бездорожья

День Космонавтики в этом году преподнес сюрприз: именно 12 апреля были анонсированы «Командиры бездорожья», весьма необычная отечественная игра, которая посвящена гонкам на грузовиках. Чтобы узнать побольше деталей об этом проекте, мы пообщались с продюсером Александром Зезюлиным из студии Foxhound. Навигатор игрового мира: Расскажите вкратце, в чем суть игры? Александр ЗЕЗЮЛИН:«Командиры бездорожья» – это игра про наши российские…

Читать далее

Бонус за каждый КАМАЗ: тестируй зимний ивент в «Командиры Бездорожья»

«Всё. Зелёный свет. Поехали!» — именно так команда Foxhound анонсировала начало большого праздничного плейтеста. С сегодняшнего дня и до 16 февраля все желающие могут бесплатно опробовать «Командиров Бездорожья» на платформе VK Play. На старте — снежинки вместо золота, праздничные скины и ивентовые КАМАЗы, новая система рейтинга и переработанный матчмейкинг. А ещё бонусы за первый заезд…

Читать далее

Финансовый бафф на шутер: разработай Call of Duty — получи господдержку

Госдума обсуждает создание российского аналога Call of Duty. Депутат Михаил Делягин предложил сделать шутер уровня AAA, где главным героем станет русский боец, а врагами — представители недружественных стран. По оценке Делягина, на разработку может уйти до 10 млрд рублей. Но проект, по его словам, важен стратегически: западные игры могут искажать образ россиян, а значит, стране…

Читать далее

После временного эксклюзивного доступа на VK Play проект The Black Ice выходит и в Steam.

«Пусть наш релиз станет небольшим подарком для вас к новогодним праздникам!» — комментирует команда Antelus Games. Игроков ждёт мрачная история о заброшенной антарктической станции «Восток», сигнал с которой оборвался при загадочных обстоятельствах. В роли агента, отправленного на станцию, предстоит выяснить, что случилось с персоналом, кто скрывается за запертыми дверями и какая сущность таится под чёрным…

Читать далее

Смута, история и будущее — всё о создании «Земского Собора» // Киберинсайды

Наш гость — Сергей Русских, креативный директор студии Cyberia Nova и один из авторов «Земского Собора».В выпуске мы говорим о том, почему основой игры стало именно Смутное время, как команда прошла через волну критики вокруг «Смуты» и где та грань между исторической точностью и драматургией. Обсуждаем образовательные модули, самые сложные решения разработки, ААА-игры в России…

Читать далее

Кому зайдет «Спарта 2035»? Полный обзор игры

Российская тактическая стратегия Спарта 2035 вышла из раннего доступа, и мы подготовили подробный обзор игры. В выпуске разбираем, как работает стратегическая часть: база Спарты на сухогрузе, экономика и снабжение, взаимодействие с фракциями, репутация, контракты и развитие вооружения. Объясняем, какие решения влияют на успех кампании и как оптимально использовать ресурсы. Показываем, чем выделяется тактическая система Спарты…

Читать далее

Каким получилось продолжение «Смуты» — Обзор «Земского собора»

«Земский собор» — самостоятельная историческая игра от студии Cyberia Nova, которая выросла из дополнения к «Смуте». Проект посвящён событиям XVII века и выбору нового русского царя, но главное здесь — не только сюжет, а то, как изменилась структура и игровая механика по сравнению со «Смутой». Разработчики Сайберия Нова отказались от большого открытого мира и перенесли…

Читать далее

«Смута: Зов сердца» добралась до мирового рынка

Интерактивная новелла про беглянку Ирину, казаков и опасные чувства выходит за пределы родной земли. С 4 ноября «Смута: Зов сердца» доступна на английском и польском. И это, по словам авторов, «только первый шаг». «»Смута: Зов сердца» — не просто игра, а история, которая может открыть новый взгляд на эпоху, наполненную драмой и героями. Мы верим,…

Читать далее

Гонки на КАМАЗах, балетный слэшер, главные новинки ИГРОПРОМА и топ осенних релизов // РОСИГРНАДЗОР

Новые релизы, закрытое тестирование «Командиров Бездорожья» и поездка в WATT Studio — всё это и не только в новом выпуске дайджеста РОСИГРНАДЗОР! В начале — обзор новых игр осени: Lessaria: Fantasy Kingdom Sim, Тризна, Horrible Dream, Сыновья Одина, Народная Война 1943: Переломный Момент, Ninjora Echoes и Калинов Мост. Затем — экскурсия в офис WATT Studio…

Читать далее

Ваше имя на бересте за игру в демку: «Дети Берёзы» на Comic Con Игромир

В инди-зоне Comic Con Игромир можно будет впервые опробовать новую версию «Детей Берёзы» — мрачной метроидвании, вдохновлённой славянским фольклором. Это первый проект студенческой команды UvuikSmoniti, состоящей из 12ти человек из 6ти разных университетов. Главного героя игра застает в плену — привязанным к дереву посреди леса, из которого никто не возвращается. Чтобы выбраться и узнать правду,…

Читать далее