Космический плейтест «Командиров бездорожья» запустят ко Дню космонавтики

Разработчики «Командиров бездорожья» из студии Foxhound объявили дату нового плейтеста — он стартует 10 апреля. Запуск приурочен к Дню космонавтики и годовщине первого публичного показа проекта. В обновлённой версии игроков ждёт праздничное событие с уникальной трассой и необычным грузовиком, информация о котором пока не раскрывается. Кроме того, по словам разработчиков, был переработан баланс и других…

Читать далее

Автор «Альтушки для скуфа» пришёл на «Битву» с пятью духами

Разработчик игр и создатель комиксов Виталий Терлецкий, известный по визуальной новелле «Альтушка для скуфа», а также по вселенной «Собакистана», стал участником 25-го сезона шоу «Битва экстрасенсов». «Отечественный эзотерик, но с японскими штучками. Эксцентричный мужчина. Он забавный и заставляет улыбаться,» — описывают Виталия в соцсетях. В официальной анкете участника говорится, что несколько лет назад во время…

Читать далее

«Война Миров: Сибирь» и Шаман, «Мир Танков» в Сколково, самые новые российские игры // РОСИГРНАДЗОР

В начале выпуска — подборка свежих и перспективных российских игр: Xenorancho, Song of Slavs, Bylina, Abyss of Doom, Machine Mind. Затем отправимся вместе с вами на презентацию новой игровой студии «Мгла», созданной под руководством Альберта Жильцова. При поддержке Студии Плюс команда продолжит работать над проектом «Война Миров: Сибирь». В интервью разработчики рассказывают о планах на…

Читать далее

Долгожданный релиз после 5-ти лет ОБТ: «Калибр 1.0»

«Калибр» — это не просто тактический командный шутер, это целый уникальный мир, посвященный специальным подразделениям со всей Земли. Это мир, в котором каждый игрок может найти занятие по душе. Вот, что пишут сами разработчики: “Здесь уживаются как хардкорные киберспортсмены, стремящиеся к победам, так и игроки, желающие просто приятно провести вечер в увлекательных боях. Именно вы…

Читать далее

Земский собор: в реальной жизни и в игре

Земский собор 1613 года стал одним из важнейших событий в истории России. На нем не просто был выбран очередной царь, а родилась новая династия, которая правила страной на протяжении следующих трех столетий. На смену Рюриковичам пришли Романовы. Неудивительно, что столь знаковому событию студия «Сайберия Нова» решила посвятить не просто дополнение к «Смуте», а отдельную игру….

Читать далее

«Легенда о Рыцаре» возвращается — разработчики взялись за усовершенствование серии King’s Bounty

Один из разработчиков отечественной пошаговой стратегической RPG «King’s Bounty: Легенда о Рыцаре» решил привести игру 2008 года в более современное состояние. Речь не о ремейке или радикальной переработке, а о точечных изменениях, которые сделали бы легендарный проект более играбельным в 2026 году. Вот, что он пишет в своих соцсетях: «Я давно хотел отдать должное этой…

Читать далее

Интервью: Сатурн

В нашем мире долгостроев ролевая игра «Сатурн» кажется этакой аномалией. Вроде мы только-только узнали о ее существовании, как раз – и уже релиз. Захотелось выяснить, как же оно так оперативно получилось. Вот мы и зазвали в гости разработчиков, кто как не они лучше всего смогут рассказать о собственном детище? На наш призыв откликнулись Егор Сечинский и Константин…

Читать далее

Онлайн-фестиваль «Демофест 2.0» стартует на VK Play

С 26 августа по 7 сентября на платформе VK Play проходит второй «Демофест» — ежегодный фестиваль игровых демоверсий. В этот раз можно бесплатно опробовать почти две сотни проектов: от ожидаемых релизов вроде «Atomic Heart» и «Спарты 2035» до свежих инди, дебютных прототипов и многообещающих находок. Любой разработчик с опубликованной демоверсией мог подать заявку на участие…

Читать далее

«Antioma» добралась до релиза — трогательный путь домой начался

10 сентября вышла «Antioma» — атмосферное point-and-click приключение о мальчике по имени Кроха, который в свой седьмой день рождения решается на побег из больницы. Его ждут тени, тайны, неожиданные встречи и взрослые решения, которые под силу только тем, кто умеет смотреть на мир по-детски искренне. «Antioma» — это интерактивная история с головоломками, исследованием и возможностью…

Читать далее

«Для нас самое главное – это качество» – авторы «Бесконечного лета» рассказывают о новой игре «Эон»

Десять с лишним лет назад вышло «Бесконечное лето» – российская визуальная новелла, которую игроки до сих пор помнят и любят. Недавно был анонсирован сиквел – «Бесконечное лето 2», над которым трудится часть команды, создавшей оригинал. А вот остальные разработчики основали студию Moonworks и сейчас работают над другой визуальной новеллой – «ЭОН». О том, что такое…

Читать далее