Как выжить в «Спарте 2035»

Даже на среднем уровне сложности «Спарта-2035» игрока не щадит: враги заходят с флангов, давят количеством и в целом не дают спокойной жизни. В этом материале мы поделимся тактическими хитростями, которые помогут освоиться в игре и свести потери среди спартанцев к минимуму. Основы боевой системы рассказывают в обучении: у бойцов есть два очка действия (ОД) на…

Читать далее

Кому зайдет «Спарта 2035»? Полный обзор игры

Российская тактическая стратегия Спарта 2035 вышла из раннего доступа, и мы подготовили подробный обзор игры. В выпуске разбираем, как работает стратегическая часть: база Спарты на сухогрузе, экономика и снабжение, взаимодействие с фракциями, репутация, контракты и развитие вооружения. Объясняем, какие решения влияют на успех кампании и как оптимально использовать ресурсы. Показываем, чем выделяется тактическая система Спарты…

Читать далее

Новый год — новые короли: «The King is Watching» готовит масштабные обновления

Праздники в «The King is Watching» встречают свежим патчем и планами на будущее. В игре появилось зимнее оформление, а разработчики уже трудятся над следующей крупной картой — она, по их словам, «будет заметно отличаться от всего, что вы уже видели». Главное — в 2026 году стратегия получит два дополнения, и оба будут сосредоточены на королях….

Читать далее

«KIBORG» стал кооперативным: вышло крупное обновление от Sobaka Studio

17 сентября экшен «KIBORG» от Sobaka Studio получил одно из самых ожидаемых обновлений. В игре наконец появился кооператив, позволяющий пройти кампанию вдвоём — как на одном экране, так и через Steam Remote Play Together. «KIBORG» — это мрачный боевик про выживание в космической тюрьме, где заключённые участвуют в жестоком реалити-шоу «Последний билет». Победит лишь один….

Читать далее

Готовьте, товарищи: Mundfish анонсировали кулинарную книгу по Atomic Heart

Пока вторая часть игры готовится к выходу, а сериал — к экранизации, фанатов вселенной решили порадовать кое-чем особенным. Вышла официальная кулинарная книга Atomic Heart — артбук с 50 рецептами из альтернативного СССР. Судя по описанию, фанатов ждёт не просто иллюстрированный сборник, вдохновлённый событиями игры, а полноценное дополнение к лору. Здесь есть и «Завтрак учёного» с…

Читать далее

Пять лет танцев с бубнами — «The Shaman’s Ark» добрался до релиза

30 июля «The Shaman’s Ark» появилась в Steam спустя почти пять лет разработки. Её автор — инди-разработчик из Кыргызстана. Проект он создавал вместе с женой, которая поддерживала его и помогала с графикой. Вдохновением послужили «Dark Souls», «Hollow Knight» и этнические традиции кочевых народов Азии. «The Shaman’s Ark» — гибрид ритм-игры и метроидвании, основная особенность которого…

Читать далее

Тизер уже в сети, а альфа — на подходе: «Киберслав: Затмение» готовится к выходу из тени

Вселенная «Киберслава» выходит на новый уровень. Плюс Студия представила первый геймплейный тизер игры «Киберслав: Затмение» — жёсткой RPG в сеттинге славянского киберпанка. В роли Кибербогатыря игрокам предстоит рвать врагов на части, возвращать утраченную честь и распутывать клубок предательства, грозящий всему княжеству. Разработчики обещают создать мрачный слэшер с динамичной боевой системой, знакомыми персонажами из сериала и…

Читать далее

Пошаговая битва со временем — «Lord Ambermaze» уже на подходе

Выйти из подземелий и вернуть ход времени — задача не из простых. Но у Зина, главного героя «Lord Ambermaze», нет выбора: его сестра похищена, мир застыл, а сам он — единственный, кто ещё может двигаться. Пошаговая RPG от инди-студии Potata Company выходит 17 сентября на VK Play и в Steam. Она предлагает игроку отправиться в…

Читать далее

Интервью: Корея. Серия Ил-2

Заслуженная серия «Ил-2: Штурмовик» впервые в своей истории собирается покинуть поля Второй мировой и переехать в будущее. Правда, в будущее сравнительно недалекое: в 1951 год, на Корейский полуостров, где войска Ким Ир Сена противостояли силам ООН. Название у разрабатываемой игры соответственное – «Корея. Серия Ил-2». О ней мы и поговорили с продюсером Даниилом Тусеевым. Навигатор…

Читать далее

«ПароТанки» — проще не значит скучнее

Игра «ПароТанки», которую разработал и выпустил в прошлом году разработчик Ленивый GameDev, получила долгожданное обновление: в неё был добавлен новый уровень сложности — более простой. Как говорит сам разработчик, теперь переключить настройку сложности можно в любой момент игры, даже если вы уже прошли часть уровней. Этого с нетерпением ожидали многие игроки:“Интересно играть. Но вам не…

Читать далее