«Gedonia 2» готовится к релизу — таймер запущен!

Открытый мир, свобода выбора и приключения, где каждый шаг имеет значение. На VK Play запущен таймер обратного отсчёта — теперь точно известно, когда игроки смогут отправиться в путь. «Gedonia 2» выходит 9 апреля! Как и первая часть, «Gedonia 2» предложит огромный и динамичный мир, который можно исследовать как в одиночку, так и в кооперативе до…

Читать далее

Frostpunk на колёсах и Raft в ледяном апокалипсисе — демо Frozen Ship уже доступна

Студия Nionetix выпустила новую демоверсию Frozen Ship — сюжетного приключения в замёрзшем мире, где выживание сочетается с управлением передвижным городом. Игрок берёт на себя роль капитана огромного корабля-города, который пересекает снежные пустоши. За пределами стен — процедурно генерируемый мир с опасностями, заброшенными городами и немногочисленными выжившими. Игроку предстоит исследовать локации, добывать ресурсы, крафтить снаряжение и…

Читать далее

«KIBORG» стал кооперативным: вышло крупное обновление от Sobaka Studio

17 сентября экшен «KIBORG» от Sobaka Studio получил одно из самых ожидаемых обновлений. В игре наконец появился кооператив, позволяющий пройти кампанию вдвоём — как на одном экране, так и через Steam Remote Play Together. «KIBORG» — это мрачный боевик про выживание в космической тюрьме, где заключённые участвуют в жестоком реалити-шоу «Последний билет». Победит лишь один….

Читать далее

Каким получилось продолжение «Смуты» — Обзор «Земского собора»

«Земский собор» — самостоятельная историческая игра от студии Cyberia Nova, которая выросла из дополнения к «Смуте». Проект посвящён событиям XVII века и выбору нового русского царя, но главное здесь — не только сюжет, а то, как изменилась структура и игровая механика по сравнению со «Смутой». Разработчики Сайберия Нова отказались от большого открытого мира и перенесли…

Читать далее

ИРИ объявил конкурс для инди-разработчиков: до 15 млн рублей на прототип

С 21 апреля по 30 мая 2025 года Институт развития интернета (АНО «ИРИ») принимает заявки на специальный конкурс для создателей инди-игр. Это пилотный проект, направленный на поддержку энтузиастов и небольших студий, создающих игры в формате хобби или на старте профессионального пути. К участию допускаются не только юридические лица и индивидуальные предприниматели, но и физические лица…

Читать далее

Эксперты индустрии расскажут о бизнес-стороне геймдева

Ассоциация АПРИОРИ совместно с VK Education объявила о запуске цикла открытых лекций «Игровая индустрия со стороны бизнеса». Встречи пройдут на базе ведущих вузов и образовательных площадок России и будут доступны всем желающим. Лекторами выступят представители крупных компаний индустрии: топ-менеджеры и специалисты, входящие в ассоциацию. В центре внимания — не разработка как таковая, а бизнес-процессы: от…

Читать далее

Void of Lilly — демоверсия уже в Steam

Недавно вышла бесплатная демоверсия Void of Lilly — сюжетного приключения с элементами JRPG и Bullet Hell боями, разработанного российским инди-разработчиком. Игрокам предлагают отправиться в мир недалёкого будущего, где город Аксис стал последним оплотом человечества после нашествия загадочного Чёрного Тумана. Главная героиня — девушка по имени Анна, которая ищет пропавшую сестру. По пути ей предстоит не…

Читать далее

Создатели «НейроЖириновского» анонсировали свою первую игру — SPLIT FPV

Компания «Наносемантика», известная по проектам в области искусственного интеллекта, анонсировала свою первую игру — SPLIT FPV: Drone Racing. Это бесплатный FPV-симулятор с упором на реалистичную физику полёта, кастомизацию дронов и несколько схем управления — от упрощённых режимов до полностью ручного. Проект ориентирован сразу на две аудитории: тех, кто ищет динамичный игровой опыт, и тех, кто…

Читать далее

«Mini Painter»: скорый релиз уютной idle-игры о художнике

Что если на вашем рабочем столе жил бы крошечный человек, раскрашивал миниатюры, наводил уют и искал вдохновение в самых простых вещах? Именно такой мир предлагает «Mini Painter» — пиксельная игра в изометрии, релиз которой запланирован на июнь 2025 года. Игроку предстоит не столько управлять персонажем, сколько наблюдать за ним, направляя его, когда нужно, и оставляя…

Читать далее

«Ведьмин круг»: в Steam вышел уютный рогалик о грибах, магии и защите леса

26 марта состоялся релиз российской инди-игры «Ведьмин круг» — мешкостроительного рогалика в сказочном сеттинге. Игроку предстоит взять на себя роль Хранителя Леса и защитить его от таинственной силы, известной как Мрак. Вместо привычной карточной системы авторы предлагают механику «построения мешка»: в нём собираются ресурсы и способности, которые определяют исход каждого повторного прохождения. Разработчики сделали акцент…

Читать далее