Игроки просили — «Сайберия Нова» сделала! Обновление «Земского собора»

Экшен «Земский собор» получил крупное обновление 1.1.0. По многочисленным просьбам игроков разработчики добавили три уровня сложности — Казак, Сотник и Атаман, переработали таргетлок, улучшили боевое передвижение Кирши и провели заметный ребаланс врагов. Патч исправляет блокирующие ошибки в квестах, добавляет новую катсцену в задании «Судьба гонца», обновляет липсинки и интерфейс, улучшает засады и работу мини-игр. Существенно…

Читать далее

Танки в зоне аномалий: в «Мире танков» коллаборация со STALCRAFT: X

Леста анонсировала крупное игровое событие: с 28  января по 10  февраля в «Мире Танков» откроется специальная глава Боевого пропуска, созданная в коллаборации с игрой STALCRAFT: X. Это не просто набор задач и наград, а сюжетно‑тематическое перекрёстное событие: фракция из STALCRAFT: X появится в мире танков, и её герои смогут стать членами экипажа ваших боевых машин….

Читать далее

В Steam и VK Play вышла «Арка Края» — игра о магии слов и подростковых тайнах

«Арка Края» — это point-and-click приключение о подростках, которые отправились в поход и оказались втянуты в мистические события. В центре истории — исчезновение профессора, заброшенные храмы, странные сны и решения, от которых зависит финал. Игра предлагает необычную механику: выборы совершаются не только через действия, но и через эмоции и слова — реакции главного героя на…

Читать далее

Открытый космос для всех: стартовал ОБТ «Космических Скаутов»

Браузерная MMO в духе «Космических рейнджеров» вышла в открытый бета-тест. Проект, над которым с 2018 года работает один соло-разработчик, запускается прямо в браузере. «Слово “открытый” в названии означает, что игра свободна, бесплатна и доступна для всех желающих»,— подчёркивает автор. Идейный наследник культовых «Космических рейнджеров», проект задуман как их онлайн-преемник — с пошаговыми боями, экономикой и…

Читать далее

«Заря» на связи: разработчики вышли из радиомолчания и рассказали о будущем игры

В разгар новогодней суеты команда «Зари» наконец подала сигнал — и не просто поделилась статусом проекта, но и подтвердила: работа идёт, а планы амбициозные. «Мы изначально планировали сделать небольшую игру с парой головоломок и мини-игр. Но вы такое устроили, что теперь мы просто не можем сделать её маленькой», — честно признались разработчики. «Заря» — это…

Читать далее

Фанаты переносят Heroes of Might & Magic V на Unreal Engine 5

У культовой пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic V может появиться новое будущее — благодаря энтузиастам, работающим над проектом Heroes 5: Reborn. Команда бережно переносит игру на движок Unreal Engine 5, чтобы улучшить техническое состояние, обновить визуал и сделать игру комфортнее для PvP. Разработка ведётся как глобальный мод к оригиналу и будет распространяться на…

Читать далее

Анонс «Deadly Deals»: проклятия, артефакты и лавка, из которой не все возвращаются

Издатель WAYONE GAMES и студия La Luna Noire анонсировали «Deadly Deals» — мистический хоррор с элементами симулятора, действие которого разворачивается в антикварной лавке. С виду — обычное дело: покупка старинных артефактов, их реставрация и перепродажа с выгодой. Но стоит появиться одной особенной реликвии… и всё меняется. Магазин заполоняет чертовщина. Тени в углах, проклятые предметы, непрошенные…

Читать далее

Фарфоровый Atomic Heart, RADIO TAPOK, Сергей Лукьяненко и главные игры ноября // РОСИГРНАДЗОР

В начале вас ждёт подборка интересных игр — как уже вышедших, так и готовящихся к релизу: «Сказ: Тень Царя», «Зельеварение: Путь Алхимика», Golden Sword: The Legend, Catlands и другие. Затем вместе отметим день рождения «Аллодов Онлайн» и обсудим с разработчиками крупное обновление проекта. В рубрике «VK Play рекомендует» — свежие релизы и новинки, на которые…

Читать далее

Пока все празднуют — Broken Arrow чинит, апдейтит и планирует

В Broken Arrow никакого новогоднего ивента. Но и без украшений здесь сейчас жарко. Пока все подводят итоги года, команда Steel Balalaika переписывает техническую базу проекта: работа над сохранениями и повторами матчей потребовала глубокой переработки кода. Зато на выходе игра получит то, чего давно ждали. «Разработку Broken Arrow мы обязательно доведём до конца — именно в…

Читать далее

Как создать «Готику», не копируя ее. Обзор Of Ash and Steel

Вслед за оригинальной серией Gothic студия Piranha Bytes сделала Risen, а потом Elex: каждый раз это была Готика, но «готичный» запал был все слабее. Сейчас студия Alkimia делает ремейк Готики – но чем дальше, тем сомнительней он выглядит. Казалось, фанатам RPG старой школы надеяться не на что – но тут вышла новая российская игра Of…

Читать далее