Аномалии, сталкеры, мультиплеер — обзор Pioner, нового российского MMORPG FPS

Рассказываем про Pioner – российский онлайн-шутер с открытым миром и ролевыми элементами, который недавно появился в раннем доступе. Как обстоят дела в местной аномальной зоне? Стоит ли бояться других игроков? Насколько суровую систему выживания подготовили разработчики? И как дела с багами? Ответы на все эти вопросы – в нашем обзоре шутера Пионер!

Читать далее

«Escape from Tarkov» готовится к релизу

Спустя восемь лет с начала бета-тестирования и почти десятилетие разработки, культовый российский шутер «Escape from Tarkov» готовится к полноценному релизу. Финальную версию игры планируют выпустить до конца 2025 года — об этом сообщил глава студии Battlestate Games Никита Буянов в свежем выпуске TarkovTV. Согласно обновлённой дорожной карте, с мая по август выйдут четыре крупных патча….

Читать далее

Нежить у ворот: «Song of Slavs» скоро релиз

В «Song of Slavs» всё начинается с хижины на лесной опушке, а заканчивается укреплённой крепостью, готовящейся к отражению штурма. Игрок в роли молодого князя постепенно превращает своё поселение в оплот выживания: строит амбары, возводит идолов, укрепляет частокол, распределяет роли среди жителей, приносит жертвы богам и сражается с нежитью, что приходит по ночам. Проект разрабатывает инди-команда…

Читать далее

Косплей Насти Мироновой из игры «ЭОН», недавно анонсированной авторами «Бесконечного Лета»

— так описан персонаж на странице игры в Steam. Каких ещё персонажей отечественных вселенных вы хотели бы увидеть? 😏Пишите в комментарии или присылайте фото своих перевоплощений нам в #косплейнадзор!

Читать далее

КРИ возвращается: регистрация уже открыта

Легендарная Конференция Разработчиков Игр вернётся после 13-летнего перерыва. ИГРОПРОМ приобрёл права на товарный знак КРИ и, по последним новостям, регистрация на первое мероприятие уже открыта. КРИ пройдёт 13 июня в Москве, но на этот раз не в «Космосе», а на базе РТУ МИРЭА. Вход для зарегистрированных участников бесплатный — с одним уточнением: мест в этом…

Читать далее

Крупные обновления «Калибра» в первой половине 2026 года

«Калибр» — командный онлайн-шутер от 1C Game Studios, посвящённый боевым спецподразделениям со всего мира. В нём уже доступно более 80 оперативников с уникальными способностями и вооружением, а также разные карты и режимы игры. Проект продолжает активно развиваться. Разработчики показали дорожную карту обновлений на первую половину 2026 года. В планах не только новый контент: «Отдельное внимание…

Читать далее

«Размена не Будет»: меланхолия и философия за прилавком киоска

Студия Rassvet представила дебютный трейлер своей первой игры — «Размена не Будет» (I Have No Change). Этот повествовательный проект от первого лица должен переносить игроков в ночной киоск, расположенный в постсоветской России, каждый посетитель которого становится частью общей истории. Главный герой, 27-летний Матвей, работает продавцом в продуктовом ларьке накануне Нового года. К нему приходят разные…

Читать далее

Split FPV Drone Racing: будущее хардкорных симуляторов

Любителям квадрокоптеров в последние годы приходится непросто. Страны по всему миру ужесточают правила, требуя от них проходить регистрацию, получать лицензии, и резко ограничивая территорию, где полеты в принципе допустимы. Это делается по многим объективным причинам, от общественной безопасности до защиты личной жизни – кому понравится, если прямо перед окном будет висеть дрон с камерой? Тем…

Читать далее

Игроки просили — «Сайберия Нова» сделала! Обновление «Земского собора»

Экшен «Земский собор» получил крупное обновление 1.1.0. По многочисленным просьбам игроков разработчики добавили три уровня сложности — Казак, Сотник и Атаман, переработали таргетлок, улучшили боевое передвижение Кирши и провели заметный ребаланс врагов. Патч исправляет блокирующие ошибки в квестах, добавляет новую катсцену в задании «Судьба гонца», обновляет липсинки и интерфейс, улучшает засады и работу мини-игр. Существенно…

Читать далее

«Lessaria»: демоверсия духовной наследницы «Majesty» вышла в Steam

Как быть правителем, если твои герои сами решают, чем заняться? В фэнтезийной стратегии «Lessaria» вы не командуете напрямую — вы наблюдаете, направляете и подстраиваетесь под живой мир, в котором каждый персонаж ведёт себя по-своему. Построить кузницу, нанять воина, объявить награду за монстра — выбор за вами. Но как на него отреагируют герои, зависит только от…

Читать далее