Последние часы распродажи на VK Play — ещё можно успеть

На VK Play завершается тематическая распродажа шутеров и экшенов, приуроченная ко Дню защитника Отечества. Акция шла несколько дней, но если вы ещё не успели ознакомиться с представленными играми — сейчас самый подходящий момент. Вот несколько любопытных проектов, которые точно заслуживают вашего внимания: Drakkar Crew — экшен-RPG с элементами управления отрядом в мире, вдохновлённом скандинавской и…

Читать далее

Интервью: Спарта 2035

Первый геймплей «Спарты 2035» публике показали еще весной этого года, и он запомнился приятным сочетанием идей Jagged Alliance и XCOM. Теперь мы ознакомились с закрытым билдом игры и подробно расспросили о ней Глеба Дурново, руководителя студии Lipsar. НИМ: Что такое Спарта 2035? Глеб Дурново: Начнем с того, что 2035 это не год выпуска. И не цена. Это время действия,…

Читать далее

PvP в центре внимания: «Аллоды Онлайн» представили дорожную карту 2026

Разработчики российской MMORPG «Аллоды Онлайн» опубликовали план ключевых изменений, которые ожидают игроков в течение года. Отмечается, что многие обновления получат отдельные анонсы с подробностями. «В этом году мы сосредоточили усилия вокруг сражений между игроками и готовимся к отправлению на аллод Изун!» — комментируют авторы. Весной и летом запланировано сюжетное обновление 17.1. Среди нововведений: упрощение системы…

Читать далее

Земский собор: в реальной жизни и в игре

Земский собор 1613 года стал одним из важнейших событий в истории России. На нем не просто был выбран очередной царь, а родилась новая династия, которая правила страной на протяжении следующих трех столетий. На смену Рюриковичам пришли Романовы. Неудивительно, что столь знаковому событию студия «Сайберия Нова» решила посвятить не просто дополнение к «Смуте», а отдельную игру….

Читать далее

«Little Farmer»: фермерский дзен в любое время года

12 апреля на платформе VK Play появилась страница «Little Farmer» — уютного симулятора фермы от инди-студии Miroro. Проект создаётся одним человеком и уже успел полюбиться поклонникам неспешных игр с упором на атмосферу, творчество и расслабляющий игровой процесс. Игрокам предстоит обустраивать ферму: строить теплицы и плавильни, выращивать сельскохозяйственные культуры, расставлять декор и адаптироваться к погоде. Смена…

Читать далее

«Odra Online» — тактика нового формата

Молодая и амбициозная студия Guardians Games объявила о выходе своего нового проекта — «Odra Online». А также опубликовала промо-ролик. Эта многопользовательская пошаговая стратегия погружает игроков в мрачный фэнтезийный мир, где каждый бой требует продуманной тактики и смелых решений. В игре уже доступны три совершенно разных режима, в которых можно соревноваться не только с искусственным интеллектом,…

Читать далее

«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново

Продолжаем серию интервью с руководителями российских игровых компаний. Сегодня к нам на огонек заглянул Глеб Дурново, глава студии Lipsar, разработчика тактической игры «Спарта 2035». Навигатор игрового мира: Начнем с уже привычного вопроса, с чего начался ваш путь в игровую индустрию? Глеб Дурново: Я учился, наверное, уже на третьем курсе университета, когда внезапно узнал, что существует такая…

Читать далее

«Frosten: Two Realms» — первая глава визуальной новеллы вышла в ранний доступ

Айвен умеет замораживать предметы. Не по волшебству — это не сказка. А по-настоящему: холод касается пальцев, льдинки бегут по предметам, и мир вокруг замирает. Только вот никто, кроме одной-единственной подруги, об этом не знает. 11 сентября в ранний доступ вышел первый эпизод визуальной новеллы «Frosten: Two Realms». Это история подростка, чья жизнь делится на «до»…

Читать далее

Кто стоит за «Командирами бездорожья»?

Анонсированные этой весной «Командиры бездорожья», резво рванув со старта, ворвались в число самых перспективных российских проектов. Ориентированные на максимально широкую аудиторию гонки на грузовиках – идея, безусловно, любопытная, но одной ее для подобных авансов было бы мало. Требовалась еще и какая-то фактура, и в этом отношении разработчики не подкачали. Во всяком случае, знакомство с закрытой версией…

Читать далее

«Atomic Heart 2» — продолжение мрачной сказки о победившем ретрофутуризме

По данным журналиста Алексея Макаренкова, студия Mundfish уже ведёт активную разработку сиквела «Atomic Heart». Игра достигла стадии вертикального среза — у команды сформировано чёткое видение, проработаны ключевые механики, а некоторые элементы уже можно пощупать в живом билде. Новая часть создаётся на Unreal Engine 5, и, по словам инсайдера, будет заметно детальнее, насыщеннее и мрачнее. Атмосфера…

Читать далее