Morteshka планирует сиквел «Чёрной книги», но сначала — «Лихо»

Российская студия Morteshka сообщила, что в будущем займётся разработкой «Чёрной книгой 2» — второй частью фольклорной RPG, вышедшей в 2021 году. Вместо запланированного дополнения команда решила вернуться к истокам и рассматривает возможность создания полноценной игры в той же вселенной: с новыми механиками и подходом к боевой системе. «Мы набрались бесовской силы, чтобы наконец приступить к…

Читать далее

Из средневековья в Гигахрущёвку — вышла новая часть серии Choice of Life

Серия ироничных интерактивных историй от Blazing Planet Studio пополнилась новинкой: «Choice of Life: Samosbor». Ранее студия выпустила «Middle Ages» (игру про выживание в средневековье) и её продолжение, а также «Wild Islands» (про необитаемый остров), признанную лучшей визуальной новеллой на онлайн-фестивале ИГРОПРОМ 2024. Теперь — мрачное будущее в Гигахрущёвке, пищконцентрат и семь рабочих смен за станком.Одно…

Читать далее

Альфа-тест «NCORE» — гексы, зомби и трансформируемое оружие

Компания Astrum Entertainment запустила альфа-тестирование PvPvE-шутера «NCORE» — нового проекта, где зомби, бойцы и бойцы-зомби сходятся на арене из множества миров. Главная особенность игры — модульная карта, собранная из гексов. Каждый гекс — это уникальное пространство, вдохновлённое разными эпохами и жанрами: от грязи траншей Первой мировой до пылающих улиц зомби-апокалипсиса. Игроки перемещаются между гексами прямо…

Читать далее

🩰 Вселенная «Царевны» расширяется — вышел официальный комикс

Студия ВАТТ выпустила комикс по мотивам балетного слэшера «Царевна». Он раскрывает новые детали мира и погружает в более тёмную и личную историю героини. В центре сюжета — момент выбора: между жаждой силы и ценой, которую за неё придётся заплатить. История затрагивает тему внутренней борьбы, с которой сталкивается героиня. «Перед Царевной открывается путь к невероятной власти,…

Читать далее

«Гостомельские богатыри»: стратегия по событиям 2022 года выйдет этой осенью

Студия «Играющие Кошки» при поддержке Института развития интернета анонсировала новый проект — «Гостомельские богатыри», стратегию в реальном времени о событиях первых недель СВО. Это первая игра запланированной серии «Передний Край: ZOV». Игроку предстоит возглавить подразделения воздушно-десантных войск России и пройти через ключевые эпизоды февраля–марта 2022 года: от десантной операции в аэропорту им. Антонова в Гостомеле…

Читать далее

«Компьютер – это предмет гордости». Интервью с руководителем VK Play

Для тех, кто прочил VK Play славу «убийцы Steam», стало большим сюрпризом, что теперь площадка начала продавать ключи для этого самого Steam. О том, почему так получилось, о работе в условиях ограничений и о перспективах российского игропрома мы поговорили с руководителем VK Play, Александром Михеевым. Навигатор Игрового Мира: VK Play уже больше двух лет. Что…

Читать далее

«Заря» на связи: разработчики вышли из радиомолчания и рассказали о будущем игры

В разгар новогодней суеты команда «Зари» наконец подала сигнал — и не просто поделилась статусом проекта, но и подтвердила: работа идёт, а планы амбициозные. «Мы изначально планировали сделать небольшую игру с парой головоломок и мини-игр. Но вы такое устроили, что теперь мы просто не можем сделать её маленькой», — честно признались разработчики. «Заря» — это…

Читать далее

Свой первый тизер получил «Отдел 34»

Прямо перед прошедшим фестивалем ИГРОПРОМ, в VK сообществе студии Callisto Games было опубликовано видео, которое по-настоящему интригует. Вот цитата из ролика: «И только после третьего такого случая при задержании многоголовых существ запретили оформлять их как ОПГ. Я не понял что-то… Если одна голова была против совершения преступления, с ней что делать?» «Отдел 34» — это…

Читать далее

«Pathologic 3: Quarantine» уже доступен — первый шаг в новую главу «Мора»

Сегодня, 17 марта, вышел «Pathologic 3: Quarantine» — бесплатный пролог к продолжению легендарной серии от студии Ice-Pick Lodge. Это начало новой истории Бакалавра Данковского, столичного врача, который приезжает в захолустный городок в поисках бессмертия — и оказывается в самом центре загадочной эпидемии. В отличие от Гаруспика, который боролся за выживание, Бакалавр не ищет еду в…

Читать далее

Кровавый кратер, новые враги и финишная прямая к релизу: Tenebris активно развивается

Тактическая RPG Tenebris: Terra Incognita получила одно из самых крупных обновлений за всё время — и приблизилась к релизу на ощутимое расстояние. Теперь игрокам доступна новая локация — гигантский кратер, где происходят события восьми свежих миссий. В этой зоне появились уникальные монстры и два босса, каждый со своими особенностями. Изменения затронули и отряд героев: теперь…

Читать далее