Новогодний замок под ёлочку: российские разработчики добавили Кронверк в Героев 3

Команда Horn of the Abyss сделала традиционный подарок поклонникам Heroes of Might and Magic III — и выпустила новую фракцию для своего легендарного мода. Это уже одиннадцатый замок в игре, и он получился не просто атмосферным, а по-настоящему уникальным. Кронверк — фракция северян с заледенелого острова Вори, о котором в классических «Героях» упоминалось лишь поверхностно….

Читать далее

«Frosten: Two Realms» — первая глава визуальной новеллы вышла в ранний доступ

Айвен умеет замораживать предметы. Не по волшебству — это не сказка. А по-настоящему: холод касается пальцев, льдинки бегут по предметам, и мир вокруг замирает. Только вот никто, кроме одной-единственной подруги, об этом не знает. 11 сентября в ранний доступ вышел первый эпизод визуальной новеллы «Frosten: Two Realms». Это история подростка, чья жизнь делится на «до»…

Читать далее

Демо «Heroes of Artadis» уже доступна — вступите в битву за судьбу мира

В Steam вышла демоверсия «Heroes of Artadis» — пошаговой PvP-стратегии с элементами колодостроения. В ней игрокам предстоит взять на себя роль полководца, собрать отряд героев и вступить в борьбу за власть на континенте Артадис. Уже сейчас доступны два игровых режима: сетевой и локальный (на одном устройстве). А также 42 героя из двух уникальных фракций, красочные…

Читать далее

Историчность + драйв: Cyberia Nova рассказали об обновлении боевой системы «Земского собора»

«Земский собор» — приключенческий экшен, действие которого разворачивается в 1613 году. Игрокам предстоит раскрыть заговоры и интриги смутного времени в роли казака Кирши — вспыльчивого, живого героя, которому под стать и новый подход к бою. Разработчики выпустили дневник, посвящённый переработанной боевой системе. По словам геймдизайнера Григория Грантуризмова, косметических изменений боёвки «Смуты» оказалось недостаточно: «Наша цель…

Читать далее

Управляйте радиоэфирами и судьбой города — анонс ListenUp!

У инди-проекта ListenUp! недавно появилась страница в Steam. Судя по реакции комьюнити, игра зацепила не только заядлых геймеров, но и тех, кто обычно к играм относится прохладно. Во многом — благодаря необычной идее: здесь вы управляете радиостанцией, ведёте эфиры и параллельно распутываете историю личной трагедии, шаг за шагом собирая правду из обрывков информации. Авторы активно…

Читать далее

«Ведьмин круг»: в Steam вышел уютный рогалик о грибах, магии и защите леса

26 марта состоялся релиз российской инди-игры «Ведьмин круг» — мешкостроительного рогалика в сказочном сеттинге. Игроку предстоит взять на себя роль Хранителя Леса и защитить его от таинственной силы, известной как Мрак. Вместо привычной карточной системы авторы предлагают механику «построения мешка»: в нём собираются ресурсы и способности, которые определяют исход каждого повторного прохождения. Разработчики сделали акцент…

Читать далее

Гномы из Craft the World добрались до Китая. Над чем ещё работают Sibear Games?

Craft the World – классический пример успешной и долгоживущей инди-игры. Вышел этот симбиоз песочницы и стратегии, рассказывающий о выживании племени гномов, еще в 2014 году, но регулярными дополнениями он обзаводится и по сей день. За все это время игроками в Steam было оставлено более 15 000 отзывов, причем почти 90% из них – положительные. Недавно…

Читать далее

В Steam вышло демо «The Soul» — хоррора об охотнике на чудовищ

В рамках Steam Next Fest 23 февраля стала доступна демоверсия «The Soul» — проекта студий Antelus Games и Red Star Games. «The Soul» рассказывает историю охотника на монстров, скрывающихся среди людей. Авторы триллера делают ставку на психологическое напряжение и моральную неопределённость, когда невозможно различить добро и зло. В новой версии авторы решились на эксперимент, который,…

Читать далее

Путевые камни и караваны — что принесёт большое обновление в «Песни копья»

Пошаговая тактика с элементами рогалика и RPG по славянским мотивам, где отряды богатырей сражаются с нечистью, готовится к серьёзным переменам. Команда Divovision Games поделилась подробностями обновления, которое не просто расширяет игру — а фактически открывает новый этап её развития. Теперь каждый поход станет чуть короче, но осмысленнее: по его завершению герои будут возвращаться в столицу,…

Читать далее

«Antioma» добралась до релиза — трогательный путь домой начался

10 сентября вышла «Antioma» — атмосферное point-and-click приключение о мальчике по имени Кроха, который в свой седьмой день рождения решается на побег из больницы. Его ждут тени, тайны, неожиданные встречи и взрослые решения, которые под силу только тем, кто умеет смотреть на мир по-детски искренне. «Antioma» — это интерактивная история с головоломками, исследованием и возможностью…

Читать далее