«Берсерк Герои Онлайн»: карточная игра с родословной

Хорошим российским шутером, RPG или квестом уже давно никого не удивишь; а вот коллекционные карточные игры разработчики долгое время обходили вниманием. Да, были проекты с карточной механикой: достаточно вспомнить Black Book или Deck of Ashes. Но вот игры, нацеленной на онлайн, с постепенным сбором колоды и регулярными обновлениями – в общем, чего-то уровня Hearthstone –…

Читать далее

«Сатурн. Наследие» — анонсировано продолжение научной фантастики

На Петербургском международном экономическом форуме представили первый трейлер игры «Сатурн. Наследие» — сюжетной RPG от первого лица, создаваемой студией Ninsar.Games при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). Анонс состоялся в рамках сессии «Видеоигры как новая нефть: как России построить индустрию будущего?», где обсуждалось развитие игровой сферы в стране и потенциал новых отечественных IP. «Мы осознанно…

Читать далее

Финал первой части Atomic Heart уже доступен — сегодня состоялся релиз последнего DLC!

«Кровь на хрустале» — четвёртое дополнение для «Атомного сердца», которое завершает историю первой части игры. Именно в ней майор Нечаев вместе с одной из близняшек бросят вызов ХРАЗу, чтобы предотвратить катастрофу и спасти всё человечество. Их ждут самые мрачные уголки предприятия 2826, новые локации и смертоносные противники, расширенный арсенал… И шокирующие тайны! 🤫 Вместе с…

Читать далее

Первый трейлер «Steel Artery»: город-поезд готовится к запуску

Вышел первый официальный трейлер российской игры Steel Artery — градостроительного симулятора, действие которого разворачивается на гигантском поезде в мире стимпанк-фэнтези. Проект недавно завершил первый плейтест и продолжает активно развиваться. В роли мэра и машиниста одновременно, вы будете строить, развивать и обслуживать живой организм под названием Стальполис — гигантский состав, где каждый вагон превращается в дом,…

Читать далее

PvP в центре внимания: «Аллоды Онлайн» представили дорожную карту 2026

Разработчики российской MMORPG «Аллоды Онлайн» опубликовали план ключевых изменений, которые ожидают игроков в течение года. Отмечается, что многие обновления получат отдельные анонсы с подробностями. «В этом году мы сосредоточили усилия вокруг сражений между игроками и готовимся к отправлению на аллод Изун!» — комментируют авторы. Весной и летом запланировано сюжетное обновление 17.1. Среди нововведений: упрощение системы…

Читать далее

Бросить нелюбимую работу и открыть ресторан: отличная мысль, если ты… лиса из игры Red the Cook

В Steam в ранний доступ вышел Red the Cook — уютный кулинарный симулятор от российского разработчика Danila Makarychev. Главный герой — лис по имени Рыжий, решивший оставить нелюбимую работу, взять рискованный кредит и открыть собственный ресторан. Чтобы воплотить мечту Рыжего в жизнь, игрокам нужно будет готовить блюда для самых разных гостей, следить за ресурсами, открывать…

Читать далее

Игры — это вред? Вышла книга, в которой собраны главные мифы об индустрии

Книга «Не виноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр» от Василия Овчинникова, основателя Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ), представляет собой научно-популярный разбор влияния игр на людей и общество. В ней собраны исследования, мнения экспертов и реальные кейсы, которые помогают ответить на вопросы, обсуждаемые уже много лет: вызывают ли игры агрессию, мешают ли социализации…

Читать далее

«Русы против ящеров», «Мурзавод» и новый жанр — управление котиками // Киберинсайды

Наш гость — Даниил Косачёв, гейм-дизайнер и сооснователь студии «Смола», разработавшей игру «Русы против ящеров». В выпуске говорим о новом проекте студии — «Мурзаводе», в котором игроку предстоит управлять большим количеством котиков и буквально заставлять их работать: таскать за шкирку, разнимать конфликты и контролировать каждый «тыгыдык» по производственному цеху. MeowFactory представляет собой гремучую смесь Factorio,…

Читать далее

Игроки просили — «Сайберия Нова» сделала! Обновление «Земского собора»

Экшен «Земский собор» получил крупное обновление 1.1.0. По многочисленным просьбам игроков разработчики добавили три уровня сложности — Казак, Сотник и Атаман, переработали таргетлок, улучшили боевое передвижение Кирши и провели заметный ребаланс врагов. Патч исправляет блокирующие ошибки в квестах, добавляет новую катсцену в задании «Судьба гонца», обновляет липсинки и интерфейс, улучшает засады и работу мини-игр. Существенно…

Читать далее

Интервью: Спарта 2035

Первый геймплей «Спарты 2035» публике показали еще весной этого года, и он запомнился приятным сочетанием идей Jagged Alliance и XCOM. Теперь мы ознакомились с закрытым билдом игры и подробно расспросили о ней Глеба Дурново, руководителя студии Lipsar. НИМ: Что такое Спарта 2035? Глеб Дурново: Начнем с того, что 2035 это не год выпуска. И не цена. Это время действия,…

Читать далее