«Для нас самое главное – это качество» – авторы «Бесконечного лета» рассказывают о новой игре «Эон»

Десять с лишним лет назад вышло «Бесконечное лето» – российская визуальная новелла, которую игроки до сих пор помнят и любят. Недавно был анонсирован сиквел – «Бесконечное лето 2», над которым трудится часть команды, создавшей оригинал. А вот остальные разработчики основали студию Moonworks и сейчас работают над другой визуальной новеллой – «ЭОН». О том, что такое…

Читать далее

Охотник за нечистью в новом трейлере игры «The Soul».

Проект «The Soul» разрабатывается студией Red Star Games при поддержке Antelus Games, а озвучивается студией Red Head Sound. Это трёхмерный экшен с уникальной механикой — голосовым управлением персонажем. Главный герой похож как по характеру, так и по роду деятельности на Джона Винчестера, персонажа из популярного сериала «Сверхъестественное». Вы сможете управлять им, подсказывая, как поступить в…

Читать далее

«Кровь на Хрустале» — обзор последнего DLC к Atomic Heart

«Кровь на Хрустале» — четвёртое и заключительное дополнение которое завершает сюжетную линию Предприятия 3826 и подводит игру к Atomic Heart 2. В дополнении не только ставят точку в этой истории, но и отвечают на один из главных вопросов: какая концовка оригинальной игры является каноничной. А заодно добавляют новых врагов, систему полимерных способностей и несколько заметных…

Читать далее

Фестиваль игр из России стартует в Steam: с «Куклой колдуна» и китайскими партнёрами

Первый российский фестиваль игр в Стиме, Games From Russia, стартует уже сегодня в 21:00 по Московскому времени. Там будут представлены не только крупные российские тайтлы, но и много небольших инди-проектов — как уже вышедших, так и тех, что только готовятся к релизу. Под «Куклу колдуна» группы «Король и Шут» в трейлере мероприятия мелькают кадры отечественных…

Читать далее

КРИ возвращается спустя 13 лет: «Игропром» организует Конференцию игровых разработчиков

Команда фестиваля «Игропром» сообщила о возрождении Конференции разработчиков компьютерных игр (КРИ) — одного из крупнейших профессиональных событий российской игровой индустрии прошлого. КРИ проводилась ежегодно с 2003 по 2013 год и долгое время оставалась ключевой точкой встречи разработчиков, издателей и представителей индустрии. По словам организаторов, сегодня российскому геймдеву вновь нужна площадка для профессионального общения и выстраивания…

Читать далее

Стратегия, посвященная военным событиям 2022 года: в VK Play вышли «Гостомельские богатыри»

В VK Play состоялся релиз тактической стратегии в реальном времени «Гостомельские богатыри» от студии «Играющие Кошки». Игра создана при поддержке Института Развития Интернета (АНО «ИРИ»). Заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков отметил, что выход этой игры – важный шаг в развитии патриотического игрового контента. По его словам, такие проекты не просто развлекают, но и формируют…

Читать далее

«Dreadmoor»: рыбалка, радиоактивные глубины и лавкрафтианский ужас

Российская студия Dream Dock анонсировала «Dreadmoor» — атмосферный симулятор рыбака от первого лица с элементами выживания и хоррора. Игрокам предстоит отправиться в мрачный постапокалиптический мир, где за добычей приходится нырять в бездну. По сюжету главный герой прибывает на траулере в зону под названием Затопье — бывший промышленный регион, частично ушедший под воду после ядерной катастрофы….

Читать далее

«Размена не Будет»: меланхолия и философия за прилавком киоска

Студия Rassvet представила дебютный трейлер своей первой игры — «Размена не Будет» (I Have No Change). Этот повествовательный проект от первого лица должен переносить игроков в ночной киоск, расположенный в постсоветской России, каждый посетитель которого становится частью общей истории. Главный герой, 27-летний Матвей, работает продавцом в продуктовом ларьке накануне Нового года. К нему приходят разные…

Читать далее

Юбилейный конкурс отечественных игр — открыт приём заявок на ИГРОПРОМ Online

ИГРОПРОМ объявил старт приёма заявок на пятый ежегодный онлайн конкурс разработчиков видеоигр. Это событие уже стало важной частью экосистемы российского геймдева, ноо теперь оно гораздо масштабнее — первый раз мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр и при участии ПФКИ (Президентского Фонда Культурных Инициатив), а формат был переосмыслен и доработан. Главная особенность — увеличенное количество…

Читать далее

Теперь страдать будет наследник престола:релиз второй части одной из самых необычных RPG

Студия Schisma Games выпустила в Steam сюжетную RPG «Жизнь и страдания принца Джериана». Действие вновь разворачивается в Блаженной Аркнийской Империи, однако для знакомства с новой историей проходить предыдущую часть необязательно. Если «Жизнь и страдания господина Бранте» рассказывала историю человека, родившегося в самом низу сословного общества, то теперь игрокам предстоит принимать решения уже в роли наследника…

Читать далее