«Хорошую музыку не замечают, отличную хочется переслушать»: интервью с композитором «Царевны»

Балет, мрачное славянское фэнтези и динамичные сражения – это уже само по себе необычное сочетание. В игре «Царевна» подобные элементы должны не просто существовать рядом, но складываться в единое целое, и огромную роль в достижении такого результата должна сыграть музыка. Поводом поговорить о саундтреке стал выход нового ролика, в котором прозвучала «Тема Царевны» в исполнении…

Читать далее

Готовьте, товарищи: Mundfish анонсировали кулинарную книгу по Atomic Heart

Пока вторая часть игры готовится к выходу, а сериал — к экранизации, фанатов вселенной решили порадовать кое-чем особенным. Вышла официальная кулинарная книга Atomic Heart — артбук с 50 рецептами из альтернативного СССР. Судя по описанию, фанатов ждёт не просто иллюстрированный сборник, вдохновлённый событиями игры, а полноценное дополнение к лору. Здесь есть и «Завтрак учёного» с…

Читать далее

Пушистики мутировали и отрастили зубки — WATT Studio переименовали Plushes в GRIMPS

Изначально Plushes задумывалась как экшен-адвенчура, в которой игрок в роли мальчика, отправившегося на поиски своей сестры, спасает Москву от нашествия сумасшедших плюшевых существ. После плейтеста разработчики поняли: их плюшевые герои больше не про милоту. Игрокам захотелось больше драйва. Так родилась новая концепция — GRIMPS. GRIMPS (от grim — мрачный, imps — бесы) — всё те…

Читать далее

Играющие Кошки завезли обновление в Steam

Для «Гостомельских богатырей» вышел патч 1.1.539, в котором разработчики не только поработали над оптимизацией, но и позаботились о расширении возможностей Steam-версии. Для игры появились коллекционные карточки, а вместе с ними и награды за собранные значки: эмодзи и фоны профиля. Кроме того, в магазине площадки теперь доступны анимированные аватары и фон по мотивам проекта. Отдельное внимание…

Читать далее

Анонсирована дата выхода The Black Ice

Кто-нибудь, ответьте… Станция «Восток» молчит. 27 октября выходит The Black Ice — суровый хоррор от третьего лица, вдохновлённый Resident Evil. Первый месяц — эксклюзивно на VK Play. Антарктида. Сигнал SOS. Вы прибываете на заброшенную научную станцию, где исчез весь персонал. Холод пробирает до костей, повсюду тени и следы паники. В коридорах — тишина и запертые…

Читать далее

Слайм в деле: новый трейлер «Slimevania»

Разработчики «Slimevania» выпустили новый трейлер, приуроченный к выходу демоверсии игры на отечественной площадке. Теперь и пользователи VK Play могут познакомиться с этим пиксельным приключением в жанре метроидвания. Главный герой «Slimevania» — маленький слайм, который случайно оказался втянут в битву двух армий. Под воздействием магии он обрёл способность менять формы и управлять силами стихий. Теперь ему…

Читать далее

Это вам не ИИ — плейтест «Размена не будет» удивил игроков своей графикой и атмосферой

Сейчас самый разгар открытого плейтеста у повествовательной игры «Размена не будет» от студии «Рассвет». Игрок берёт на себя роль Матвея — 27-летнего продавца маленького ночного киоска в заснеженном городке на Дальнем Востоке. Общаясь с немногочисленными посетителями, он постепенно погружается в их истории — честные, иногда философские, местами очень личные. По словам самих авторов, они должны…

Читать далее

Кто стоит за «Командирами бездорожья»?

Анонсированные этой весной «Командиры бездорожья», резво рванув со старта, ворвались в число самых перспективных российских проектов. Ориентированные на максимально широкую аудиторию гонки на грузовиках – идея, безусловно, любопытная, но одной ее для подобных авансов было бы мало. Требовалась еще и какая-то фактура, и в этом отношении разработчики не подкачали. Во всяком случае, знакомство с закрытой версией…

Читать далее

Нежить у ворот: «Song of Slavs» скоро релиз

В «Song of Slavs» всё начинается с хижины на лесной опушке, а заканчивается укреплённой крепостью, готовящейся к отражению штурма. Игрок в роли молодого князя постепенно превращает своё поселение в оплот выживания: строит амбары, возводит идолов, укрепляет частокол, распределяет роли среди жителей, приносит жертвы богам и сражается с нежитью, что приходит по ночам. Проект разрабатывает инди-команда…

Читать далее

По стопам Majesty: обзор Lessaria The Fantasy Kingdom Sim

Когда-то Majesty задала новый стандарт для стратегий, где герои действуют по своей воле, а игрок управляет миром косвенно. Теперь вышла Lessaria: The Fantasy Kingdom Sim — российская игра о развитии своего волшебного королевства. В новом видео рассказываем, чем Лессария напоминает Маджести, какие у неё уникальные идеи и как она справляется с ролью духовного наследника культовой…

Читать далее