Путевые камни и караваны — что принесёт большое обновление в «Песни копья»

Пошаговая тактика с элементами рогалика и RPG по славянским мотивам, где отряды богатырей сражаются с нечистью, готовится к серьёзным переменам. Команда Divovision Games поделилась подробностями обновления, которое не просто расширяет игру — а фактически открывает новый этап её развития. Теперь каждый поход станет чуть короче, но осмысленнее: по его завершению герои будут возвращаться в столицу,…

Читать далее

Кровавый кратер, новые враги и финишная прямая к релизу: Tenebris активно развивается

Тактическая RPG Tenebris: Terra Incognita получила одно из самых крупных обновлений за всё время — и приблизилась к релизу на ощутимое расстояние. Теперь игрокам доступна новая локация — гигантский кратер, где происходят события восьми свежих миссий. В этой зоне появились уникальные монстры и два босса, каждый со своими особенностями. Изменения затронули и отряд героев: теперь…

Читать далее

Летающие косплееры, полезные игры, Фандом Фест, Игромир и Comic Con // РОСИГРНАДЗОР

Рассказываем о ключевых событиях конца года в российской игровой индустрии. В центре внимания — два крупнейших фестиваля: Игромир и Фандом Фест. А также первое публичное демо «ИЛ 2: Корея», новый геймплейный ролик «Войны Миров: Сибирь», скорый релиз «Северного пути», Игры Ростелеком и многое другое. В начале выпуска — большая подборка актуальных российских игр: от уже…

Читать далее

Анонсирована дата выхода The Black Ice

Кто-нибудь, ответьте… Станция «Восток» молчит. 27 октября выходит The Black Ice — суровый хоррор от третьего лица, вдохновлённый Resident Evil. Первый месяц — эксклюзивно на VK Play. Антарктида. Сигнал SOS. Вы прибываете на заброшенную научную станцию, где исчез весь персонал. Холод пробирает до костей, повсюду тени и следы паники. В коридорах — тишина и запертые…

Читать далее

Abra-Cooking-Dabra: кулинарный рогалик в стиле Страны Чудес уже в релизе

Если бы карточный рогалик, фэнтези и симулятор готовки однажды встретились в кафе — получилось бы что-то вроде Abra-Cooking-Dabra. Ты — лондонский шеф, который случайно попал в мир мюмзиков, зелюков и кулинарных пакостей. Теперь твоя задача — готовить блюда с помощью карт, угощать эксцентричных гостей, собирать рецепты, выращивать овощи и справляться с магическими катастрофами на кухне….

Читать далее

«Три богатыря. Арена приключений»: бесплатная игра по всеми любимой вселенной

Фирма «1С» и анимационная студия «Мельница» представили мобильную игру «Три богатыря. Арена приключений». Проект создан при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ») и предлагает совершенно новую историю во вселенной богатырей, не повторяя сюжет мультфильмов. Всё начинается с появления загадочного незнакомца, который обещает Князю указать путь к несметным богатствам. Но, когда врата волшебного града распахиваются, на…

Читать далее

«Dreadmoor»: рыбалка, радиоактивные глубины и лавкрафтианский ужас

Российская студия Dream Dock анонсировала «Dreadmoor» — атмосферный симулятор рыбака от первого лица с элементами выживания и хоррора. Игрокам предстоит отправиться в мрачный постапокалиптический мир, где за добычей приходится нырять в бездну. По сюжету главный герой прибывает на траулере в зону под названием Затопье — бывший промышленный регион, частично ушедший под воду после ядерной катастрофы….

Читать далее

Долгожданный релиз после 5-ти лет ОБТ: «Калибр 1.0»

«Калибр» — это не просто тактический командный шутер, это целый уникальный мир, посвященный специальным подразделениям со всей Земли. Это мир, в котором каждый игрок может найти занятие по душе. Вот, что пишут сами разработчики: “Здесь уживаются как хардкорные киберспортсмены, стремящиеся к победам, так и игроки, желающие просто приятно провести вечер в увлекательных боях. Именно вы…

Читать далее

«Спарта 2035» выходит уже через несколько дней!

4 ноября в Steam и VK Play состоится релиз тактической стратегии «Спарта 2035» от студии Lipsar, в которой игроки возглавят элитный отряд наёмников в Африке недалёкого будущего, где идут ожесточённые бои с радикальной организацией «Даамат». «Мы не везём игроков на багги, мы сажаем их за руль»— говорят разработчики о своём подходе к геймдизайну. По их…

Читать далее

«Заря» на связи: разработчики вышли из радиомолчания и рассказали о будущем игры

В разгар новогодней суеты команда «Зари» наконец подала сигнал — и не просто поделилась статусом проекта, но и подтвердила: работа идёт, а планы амбициозные. «Мы изначально планировали сделать небольшую игру с парой головоломок и мини-игр. Но вы такое устроили, что теперь мы просто не можем сделать её маленькой», — честно признались разработчики. «Заря» — это…

Читать далее