Крупные обновления «Калибра» в первой половине 2026 года

«Калибр» — командный онлайн-шутер от 1C Game Studios, посвящённый боевым спецподразделениям со всего мира. В нём уже доступно более 80 оперативников с уникальными способностями и вооружением, а также разные карты и режимы игры. Проект продолжает активно развиваться. Разработчики показали дорожную карту обновлений на первую половину 2026 года. В планах не только новый контент: «Отдельное внимание…

Читать далее

Из средневековья в Гигахрущёвку — вышла новая часть серии Choice of Life

Серия ироничных интерактивных историй от Blazing Planet Studio пополнилась новинкой: «Choice of Life: Samosbor». Ранее студия выпустила «Middle Ages» (игру про выживание в средневековье) и её продолжение, а также «Wild Islands» (про необитаемый остров), признанную лучшей визуальной новеллой на онлайн-фестивале ИГРОПРОМ 2024. Теперь — мрачное будущее в Гигахрущёвке, пищконцентрат и семь рабочих смен за станком.Одно…

Читать далее

Превью: NCORE

В мультиплеерных шутерах формат PvPvE – это в данный момент вотчина Escape from Tarkov, Hunt: Showdown и им подобных. С более традиционными играми ситуация сложнее. Вспоминается Deadlock, но он пока завис на этапе тестирования. Еще есть «Калибр», где две команды захватывают точки, а под ногами у них путаются компьютерные террористы и наемники. Московская компания Astrum Entertainment же решила добавить…

Читать далее

«Atomic Heart 2» — продолжение мрачной сказки о победившем ретрофутуризме

По данным журналиста Алексея Макаренкова, студия Mundfish уже ведёт активную разработку сиквела «Atomic Heart». Игра достигла стадии вертикального среза — у команды сформировано чёткое видение, проработаны ключевые механики, а некоторые элементы уже можно пощупать в живом билде. Новая часть создаётся на Unreal Engine 5, и, по словам инсайдера, будет заметно детальнее, насыщеннее и мрачнее. Атмосфера…

Читать далее

«Fevercide»: трейлер метроидвании о монархии, проклятиях и демонах прошлого

Вышел официальный трейлер российской инди-игры «Fevercide» от автора «Fearmonium», «Catmaze» и «Reflection of Mine». Это мрачная метроидвания с элементами хоррора, действие которой разворачивается в альтернативной Российской империи 1930-х годов, где революция так и не произошла. Игрокам предстоит пройти путь вместе с Сандрой — девушкой, скрывающейся от собственного прошлого. Однажды она получает письмо, адресованное её отцу,…

Читать далее

Попробуйте плюшевый апокалипсис — новая демо-версия GRIMPS

Сегодня, 3 февраля, WATT Studio выпускает обновлённую демку экшен-шутера GRIMPS. Можно попробовать и понять, чего ждать от проекта, который делает ставку на нарочито «мягкое» насилие. В демо будет доступен базовый набор геймплейных элементов: динамичные перестрелки, платформенные участки, пространственные головоломки и, конечно, битва с боссом. Одна из ключевых особенностей GRIMPS — система «разрываемости» врагов. Как поясняют…

Читать далее

Arkuda Inc. — студия, которая страшно любит призраков

После молчания в соцсетях длинной в целых два года, маленькая независимая студия разработчиков компьютерных игр, Arkuda Inc., недавно анонсировала сразу два проекта: «MosGhost» и «The Ghosts Of The Old House», — выпустив тизеры обоих прямо в один день. Оба сюжетные атмосферные хорроры. Правда, один расскажет нам про старенькую квартирку в советской панельке и странности, которые…

Читать далее

После временного эксклюзивного доступа на VK Play проект The Black Ice выходит и в Steam.

«Пусть наш релиз станет небольшим подарком для вас к новогодним праздникам!» — комментирует команда Antelus Games. Игроков ждёт мрачная история о заброшенной антарктической станции «Восток», сигнал с которой оборвался при загадочных обстоятельствах. В роли агента, отправленного на станцию, предстоит выяснить, что случилось с персоналом, кто скрывается за запертыми дверями и какая сущность таится под чёрным…

Читать далее

«PIONER» — новые подробности о мрачном MMO-шутере

Студия GFA Games поделилась свежей информацией о «PIONER» — российском MMO-шутере с элементами техно-фэнтези. События разворачиваются на закрытом советском острове, изолированном после техногенной катастрофы. Игрокам предстоит исследовать мир, искажённый аномальной энергией, выполнять сюжетные миссии, вступать в PvP-схватки и выживать в условиях разрушенной цивилизации. Авторы отмечают, что «PIONER» сохраняет визуальный стиль постапокалипсиса, но делает акцент на…

Читать далее

Смута, история и будущее — всё о создании «Земского Собора» // Киберинсайды

Наш гость — Сергей Русских, креативный директор студии Cyberia Nova и один из авторов «Земского Собора».В выпуске мы говорим о том, почему основой игры стало именно Смутное время, как команда прошла через волну критики вокруг «Смуты» и где та грань между исторической точностью и драматургией. Обсуждаем образовательные модули, самые сложные решения разработки, ААА-игры в России…

Читать далее