Наука против хаоса: «Ломоносов vs Зомби» — скоро релиз

Разработка мобильной игры «Ломоносов vs Зомби» близится к финалу. Это платформер с элементами экшена, юмора и образовательного контента, в котором научные открытия буквально становятся оружием. В альтернативной реальности Михаил Ломоносов сражается с зомби-версиями великих учёных: Эйнштейна, Ньютона и Теслы. «Гении прошлого восстали… но не с лекциями, а с разрушительной силой!» У каждого из них есть…

Читать далее

Автор «Альтушки для скуфа» пришёл на «Битву» с пятью духами

Разработчик игр и создатель комиксов Виталий Терлецкий, известный по визуальной новелле «Альтушка для скуфа», а также по вселенной «Собакистана», стал участником 25-го сезона шоу «Битва экстрасенсов». «Отечественный эзотерик, но с японскими штучками. Эксцентричный мужчина. Он забавный и заставляет улыбаться,» — описывают Виталия в соцсетях. В официальной анкете участника говорится, что несколько лет назад во время…

Читать далее

Завершается приём заявок на участие в премии IGRA 2024

Initiative Gaming & Russian Awards (IGRA) — премия для авторских игр на различных платформах — проходит уже второй раз.  “Как и в прошлом году наши эксперты игры конкурсантов осмотрят и выскажут гордое, но обоснованное «фи»! И да назначим мы победителей славной премии нашей! И получат победители сокровища заветные — монеты златые и мерч партнеров крутанский!”…

Читать далее

Первая съёмка с технологией захвата движений в Сколково

Новый кластер видеоигр, построенный в Сколково, — крупнейший в стране комплекс для полного цикла разработки игр и производства 3D-анимации. Павильон захвата движений стал частью инфраструктуры, созданной для поддержки индустрии цифрового контента: помимо офисов и конференц-залов, здесь есть и студия звукозаписи, и кинозал, и выставочная зона. А открытие состоялось в рамках Московской Международной Недели Видеоигр. На…

Читать далее

No, I’m not a Human получит крупное декабрьское обновление

Отечественный хоррор No, I’m not a Human, вышедший 15 сентября, уже в декабре получит самое крупное обновление со старта. Студия Trioskaz представила контент-патч «Подозрительные лица» — расширение, которое добавит в игру сразу 12 новых Гостей, шесть дополнительных сцен с NPC, новую концовку, грибной сон и возможность вернуться к демонстрационному билду: «Теперь вы вновь можете вернуться…

Читать далее

Успей сыграть до релиза: демоверсию Veterum скоро временно закроют

Разработчики наконец объявили дату выхода: Veterum появится в раннем доступе 27 ноября. Хотя изначально игру хотели выпустить ещё несколько лет назад, авторы решили не торопиться и «реализовать всё задуманное» — так и вышло: за время доработки игра заметно выросла. «Каждое доброе слово, каждый лайк и каждое добавление в список желаемого придавали нам сил и вдохновляли…

Читать далее

Morteshka планирует сиквел «Чёрной книги», но сначала — «Лихо»

Российская студия Morteshka сообщила, что в будущем займётся разработкой «Чёрной книгой 2» — второй частью фольклорной RPG, вышедшей в 2021 году. Вместо запланированного дополнения команда решила вернуться к истокам и рассматривает возможность создания полноценной игры в той же вселенной: с новыми механиками и подходом к боевой системе. «Мы набрались бесовской силы, чтобы наконец приступить к…

Читать далее

Совершеннолетие «Ильи Муромца»: день рождения старого доброго детского квеста

28  декабря 2007 года вышла игра, созданная по мотивам одноимённого мультфильма студии Мельница — «Илья Муромец и Соловей‑Разбойник» — point‑and‑click квест от российской PIPE Studio. И сегодня проект отмечает своё 18‑летие. В роли богатыря Ильи Муромца игроку предстояло отправиться в полное приключений путешествие: раскрывать коварные планы Соловья-Разбойника, разгадывать загадки, собирать инвентарь полезных вещиц и выполнять…

Читать далее

Зелья спасают от долгов — Brew or Die в раннем доступе

Когда кредиторы стучат в дверь, остаётся лишь одно: варить. Зелья. Много зелий. В игре Brew or Die вы получаете письмо с угрозами и понимаете — долг надо вернуть. Быстро. А значит, пора в подземелья. Ведь именно там водятся самые нужные ингредиенты: зубы болотных тварей, глаза духов и прочие радости алхимика-авантюриста. Собираем хлам, вспоминаем семейный учебник…

Читать далее

В Steam вышло демо «The Soul» — хоррора об охотнике на чудовищ

В рамках Steam Next Fest 23 февраля стала доступна демоверсия «The Soul» — проекта студий Antelus Games и Red Star Games. «The Soul» рассказывает историю охотника на монстров, скрывающихся среди людей. Авторы триллера делают ставку на психологическое напряжение и моральную неопределённость, когда невозможно различить добро и зло. В новой версии авторы решились на эксперимент, который,…

Читать далее