«Escape from Tarkov» готовится к релизу

Спустя восемь лет с начала бета-тестирования и почти десятилетие разработки, культовый российский шутер «Escape from Tarkov» готовится к полноценному релизу. Финальную версию игры планируют выпустить до конца 2025 года — об этом сообщил глава студии Battlestate Games Никита Буянов в свежем выпуске TarkovTV. Согласно обновлённой дорожной карте, с мая по август выйдут четыре крупных патча….

Читать далее

Полуночная топь зовёт: в Steam вышла Midnight Swamp

На этой неделе в Steam вышла новая российская игра — Midnight Swamp. Это мрачное point-and-click приключение, вдохновлённое народными сказками, советской эстетикой, иллюстрациями Ивана Билибина и повестью Стругацких «Понедельник начинается в субботу». Главный герой — турист, оказавшийся в таинственном болоте после странного происшествия. От привычной летней ночи не осталось ничего: вокруг зыбь, шорохи, говорящий Кот и…

Читать далее

Сергий теперь будет бороться с нежитью не только на телеэкранах — в Steam замечена одноимённая РПГ

5 января на экраны вернулся российский сериал «Сергий против нечисти» — мрачное городское фэнтези, в котором православная мистика, народные мифы и современная реальность сталкиваются лоб в лоб. Осенью 2025 года онлайн-кинотеатр KION и компания Hobby World выпустили настольную игру по мотивам сериала. В ней игроки сражаются с монстрами в быстрых карточных партиях. Она расширяет вселенную…

Читать далее

Готовьтесь к старту — «Командиры бездорожья» открыли публичное демо!

Рев моторов, грязь по колено и чистый азарт — с 7 ноября раллийные гонки «Командиры бездорожья» от студии Foxhound выходят в открытое тестирование на VK Play. Каждые выходные — с 20:00 пятницы до 3:00 понедельника по МСК — всех желающих ждут бесплатные заезды по российскому бездорожью. Тест продлится четыре недели, а значит, у вас будет…

Читать далее

Образ Слави, Алисы и Лены в исполнении от Liz Joestar

❤️‍🔥Никаких шести пальцев и бесконечно тёплые воспоминания о лете… Если хотите поделиться своим косплеем в сеттинге отечественных вселенных, присылайте нам в #косплейнадзор — покажем миру, как выглядит настоящий российский косплей!

Читать далее

Почтовый хаос в канун рабочих будней — демка Roach Post всё ещё доступна

Новогодние выходные подходят к концу, но это не повод грустить. В Steam и VK Play всё ещё доступна праздничная демоверсия уютной рогалик-головоломки Roach Post — попробуйте, пока не наступила рабочая суета! В Roach Post вы восстанавливаете почтовое отделение, нанимаете тараканчиков-работников и отправляете посылки самым странным клиентам. Чтобы набрать очки, нужно правильно подбирать марки по форме…

Читать далее

Открытый космос для всех: стартовал ОБТ «Космических Скаутов»

Браузерная MMO в духе «Космических рейнджеров» вышла в открытый бета-тест. Проект, над которым с 2018 года работает один соло-разработчик, запускается прямо в браузере. «Слово “открытый” в названии означает, что игра свободна, бесплатна и доступна для всех желающих»,— подчёркивает автор. Идейный наследник культовых «Космических рейнджеров», проект задуман как их онлайн-преемник — с пошаговыми боями, экономикой и…

Читать далее

Интервью: Командиры бездорожья

День Космонавтики в этом году преподнес сюрприз: именно 12 апреля были анонсированы «Командиры бездорожья», весьма необычная отечественная игра, которая посвящена гонкам на грузовиках. Чтобы узнать побольше деталей об этом проекте, мы пообщались с продюсером Александром Зезюлиным из студии Foxhound. Навигатор игрового мира: Расскажите вкратце, в чем суть игры? Александр ЗЕЗЮЛИН:«Командиры бездорожья» – это игра про наши российские…

Читать далее

Казак Кирша возвращается — «Земский собор» уже вышел

Новая игра от студии Cyberia Nova, «Земский собор», теперь доступна на VK Play. Она повествует о борьбе за власть в России 1613 года. Вас ждут заговоры, тайные союзы и путь казака Кирши, оказавшегося в самом сердце политических интриг в переломный момент российской истории. Игроков ждёт динамичная система боя с метательными ножами и спецударами, переработанный стелс,…

Читать далее

Смута, история и будущее — всё о создании «Земского Собора» // Киберинсайды

Наш гость — Сергей Русских, креативный директор студии Cyberia Nova и один из авторов «Земского Собора».В выпуске мы говорим о том, почему основой игры стало именно Смутное время, как команда прошла через волну критики вокруг «Смуты» и где та грань между исторической точностью и драматургией. Обсуждаем образовательные модули, самые сложные решения разработки, ААА-игры в России…

Читать далее