Зелья спасают от долгов — Brew or Die в раннем доступе

Когда кредиторы стучат в дверь, остаётся лишь одно: варить. Зелья. Много зелий. В игре Brew or Die вы получаете письмо с угрозами и понимаете — долг надо вернуть. Быстро. А значит, пора в подземелья. Ведь именно там водятся самые нужные ингредиенты: зубы болотных тварей, глаза духов и прочие радости алхимика-авантюриста. Собираем хлам, вспоминаем семейный учебник…

Читать далее

Рекорд по количеству российских инди-игр: стартовал онлайн-фестиваль «Игропром»

29 марта начался онлайн-фестиваль «Игропром» — юбилейный конкурс отечественных разработчиков, в котором в этом году участвуют более 120 проектов. По словам организаторов, изначально планировалось отобрать всего 100 игр, однако из-за большого количества достойных заявок список пришлось расширить. В рамках мероприятия представлено около 50 номинаций. Для судейства приглашены более 100 экспертов игровой индустрии и 50 стримеров…

Читать далее

«На недельку до второго»: новая визуальная новелла о тёплом лете и тайнах тихого городка

В Steam вышла «На недельку до второго» — короткая визуальная новелла о юноше, который возвращается в городок своего детства. Летние дни тянутся неторопливо, как в старом воспоминании, но за знакомыми пейзажами и меланхолией кроется нечто странное. Как отмечает разработчик:«Это небольшая история о тишине, о ностальгии, и о том, как меняется взгляд на привычные вещи со…

Читать далее

«Быть добрым — это хардмод»: открытое тестирование Armita’s Search

У российской сюжетной тактической игры Raiders World: Armita’s Search недавно стартовал открытый плейтест — к нему можно присоединиться в Steam. Это одиночная roguelite-игра, которая сочетает пошаговую тактику и карточную систему. Игроку предстоит провести Армиту через Пустоши, собирая колоду из снаряжения, спутников и случайного лута, чтобы выживать в боях и продвигаться по сюжету. Принятые решения влияют…

Читать далее

Свой первый тизер получил «Отдел 34»

Прямо перед прошедшим фестивалем ИГРОПРОМ, в VK сообществе студии Callisto Games было опубликовано видео, которое по-настоящему интригует. Вот цитата из ролика: «И только после третьего такого случая при задержании многоголовых существ запретили оформлять их как ОПГ. Я не понял что-то… Если одна голова была против совершения преступления, с ней что делать?» «Отдел 34» — это…

Читать далее

«ПароТанки» — проще не значит скучнее

Игра «ПароТанки», которую разработал и выпустил в прошлом году разработчик Ленивый GameDev, получила долгожданное обновление: в неё был добавлен новый уровень сложности — более простой. Как говорит сам разработчик, теперь переключить настройку сложности можно в любой момент игры, даже если вы уже прошли часть уровней. Этого с нетерпением ожидали многие игроки:“Интересно играть. Но вам не…

Читать далее

Подробности новой главы «Атомного Сердца»

Разработчики игры «Atomic Heart» начали активно делиться в своих соцсетях подробностями о третьем дополнении: “Мы не преувеличим, если скажем, что постарались сделать его самым захватывающим из всего, что выходило ранее.” Главная его тема — «возвращение». Не только игроками к любимой игре, но и героями утраченного. Действия же будут перенесены обратно из мира Лимбо в реальность,…

Читать далее

Катрина снова прорвалась в наш мир — и кажется, стала ещё злее

В Мире Танков анонсировали открытие режима «Разлом» — с 22 октября по 5 ноября. Это PvE, но не спешите расслабляться. Вас ждут волны врагов, захват точек, защита базы и портал, который надо уничтожить. Всё поэтапно, с прогрессией по сложности. В финале босс — стальной исполин Ратте. Не просто танк, а локальный апокалипсис. Играть можно в…

Читать далее

«Memory Lost» — антиутопический шутер с механикой переселения сознания

ESDigital Games и Magic Hazard объявили дату выхода «Memory Lost» — тактического шутера с видом сверху, в котором главный герой не просто стреляет, а захватывает сознание врагов. Игра появится на ПК 6-го марта, а позже выйдет на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. «Мы хотели создать игру, в которой динамичные сражения сочетаются с тактическими решениями. Здесь…

Читать далее

Игроки просили — «Сайберия Нова» сделала! Обновление «Земского собора»

Экшен «Земский собор» получил крупное обновление 1.1.0. По многочисленным просьбам игроков разработчики добавили три уровня сложности — Казак, Сотник и Атаман, переработали таргетлок, улучшили боевое передвижение Кирши и провели заметный ребаланс врагов. Патч исправляет блокирующие ошибки в квестах, добавляет новую катсцену в задании «Судьба гонца», обновляет липсинки и интерфейс, улучшает засады и работу мини-игр. Существенно…

Читать далее