Разработчик King’s Bounty: The Legend не останавливается на достигнутом — вышел второй патч Бета версии

В начале февраля отечественную пошаговую стратегическую RPG «King’s Bounty: Легенда о Рыцаре», 2008 года выпуска, было решено привести в более современное состояние. Пока улучшения были связаны в основном с тем, чтобы сделать опыт игры на новых широкоформатных мониторах более комфортным. Теперь корректно отображаются кнопки и фоновое изображение в главном меню и на экране поражения. Исправлено…

Читать далее

Как делали «Гостомельских богатырей». Бэкстейдж студии «Играющие Кошки» // Репортаж

За неделю до релиза «Гостомельских богатырей» мы побывали в студии Cats Who Play («Играющие Кошки») и увидели, как проходил предрелизный этап разработки. Креативный директор Виталий Шутов провёл экскурсию по студии, показал награды и рассказал о ключевых проектах команды — в том числе о серии игр «Три богатыря». В центре внимания — финальная стадия работы над…

Читать далее

Antelus Games и Nuama Games работают над новой игрой — «Clinch Legends»

Студии Antelus Games и Nuama Games объявили о сотрудничестве и представили совместный проект — «Clinch Legends». Это сюжетная action RPG от третьего лица, вдохновлённая классикой жанра. Игрокам предстоит расследовать тайны необычной вселенной, управляя двенадцатью героями с разными характерами, способностями и легендами. Их истории переплетаются в рамках загадочного турнира, за которым стоят более глубокие события. Повествование…

Читать далее

«The Black Ice»: демоверсия хоррора про полярника уже доступна

Студии Antelus Games и Red Crab Games представили на VK Play демоверсию «The Black Ice» — атмосферного хоррора, действие которого разворачивается в Антарктике. Главный герой, полярник со станции «Мирный», получает сигнал бедствия из научного комплекса «Восток». Он отправляется на помощь, но по прибытии обнаруживает запертые двери, исчезнувших сотрудников и странные явления, которым пока нет объяснения….

Читать далее

«Отсюда никто не уезжает»: первые детали проекта «Вереть»

Анонсирована визуальная новелла «Вереть» — хоррор-детектив, действие которого разворачивается в советском селе 1971 года. Игроку предстоит следить за историей школьника Максима, чья жизнь постепенно начинает меняться: странные сны, тревожные ощущения и мир, в котором привычный уклад даёт сбой. Как заявлено в анонсе, проект сочетает элементы визуальной новеллы и полноценного point-and-click квеста с головоломками, поиском предметов…

Читать далее

Последняя неделя плейтеста «Командиров бездорожья»: статистика, планы на будущее и «плюшки» для комьюнити

Разработчики «Командиров бездорожья» объявили начало последней недели «плейтеста трёх праздников», который проходит на VK Play с 26 декабря по 16 февраля, и продолжают активно делиться новостями проекта. Один из самых любопытных моментов — свежая статистика. По словам разработчиков, в «КомБез» играют по всей стране: от Выборга до Петропавловска-Камчатского — и даже в Байконуре! В числе…

Читать далее

«Русы против Ящеров» отправили котов на завод: анонсирован «МурЗавод»

Студия Смола, авторы мемного хита «Русы против Ящеров», анонсировали новый хайповый проект — «МурЗавод». Это производственный симулятор в постапокалипсисе, где человечество после ядерно-климатического коллапса окончательно скатилось в думскроллинг… а заводы пришлось доверить котам. По задумке, вы строите завод и оптимизируете процесс производства в условиях ограниченного пространства: автоматизируете линии, повышаете эффективность и пытаетесь удержать происходящее в…

Читать далее

«Сатурн»: таинственный ученый, новые миссии и пять концовок — вышло первое DLC

24 апреля для тактической RPG «Сатурн» вышло первое платное дополнение — «Осколки отражений». Игроков ждёт свежий взгляд на бесконечный цикл возрождений. «DLC „Осколки отражений“ — это не просто продолжение сюжетной кампании. Это новая глава, раскрывающая грани мира „Сатурна“ и персонажей», — подчёркивают разработчики. Новый герой — Сильвестр Слейтон, загадочный британский учёный, появляющийся в Сочи после одной…

Читать далее

Хочешь сделать хорошо — делай сам: RTS, которая становится экшеном

Разработчик стратегии «Знамя победы» показал новый геймплей — без склеек и монтажных трюков. Классическое управление армией в жанре стратегии в реальном времени здесь можно в любой момент сменить на прямой контроль юнита от третьего лица. Причём речь не только про пехоту — под контроль дают технику, включая транспорт и танки. В ролике показали, как это…

Читать далее