Альфа-тест «NCORE» — гексы, зомби и трансформируемое оружие

Компания Astrum Entertainment запустила альфа-тестирование PvPvE-шутера «NCORE» — нового проекта, где зомби, бойцы и бойцы-зомби сходятся на арене из множества миров. Главная особенность игры — модульная карта, собранная из гексов. Каждый гекс — это уникальное пространство, вдохновлённое разными эпохами и жанрами: от грязи траншей Первой мировой до пылающих улиц зомби-апокалипсиса. Игроки перемещаются между гексами прямо…

Читать далее

«PIONER» — новые подробности о мрачном MMO-шутере

Студия GFA Games поделилась свежей информацией о «PIONER» — российском MMO-шутере с элементами техно-фэнтези. События разворачиваются на закрытом советском острове, изолированном после техногенной катастрофы. Игрокам предстоит исследовать мир, искажённый аномальной энергией, выполнять сюжетные миссии, вступать в PvP-схватки и выживать в условиях разрушенной цивилизации. Авторы отмечают, что «PIONER» сохраняет визуальный стиль постапокалипсиса, но делает акцент на…

Читать далее

Релиз «Guards II: Chaos in Hell» — пошаговая тактика против демонов

19 июня вышла «Guards II: Chaos in Hell» — продолжение пошаговой стратегии, в которой бой разворачивается в самом сердце ада. Игроку предстоит пройти через пять миров, вдохновлённых мифами разных народов: египетский ад с мумиями и скорпионами, японский — с ёкаями и духами, скандинавскую ледяную пустошь, славянскую чащу с Бабой-Ягой, и, наконец, классический христианский ад с…

Читать далее

«Война миров: Сибирь» – всё, что нужно знать

Игропром нередко страдает от переоценки сил, что приводит к закономерным и печальным результатам. Тем приятнее видеть проекты, авторы которых изначально ставят перед собой реалистичные цели – «Война миров: Сибирь» как раз из таких. Здесь не будет открытого мира, кастомизации внешнего вида персонажей, моральных дилемм с последствиями, элементов прокачки и всего прочего, что в наши дни…

Читать далее

День гейм-дизайна в Москве: B&D покажут и расскажут, как делать игры

7 февраля в 14:00 в Институт бизнеса и дизайна B&D пройдёт День гейм-дизайна — событие для тех, кто хочет разобраться, как устроена игровая индустрия, попробовать себя в разработке и понять, подходит ли ему профессия гейм-дизайнера. В программе — разговоры с экспертами индустрии, познавательные лекции, показы студенческих игр (и цифровых, и настольных), возможность поиграть в проекты…

Читать далее

«Мир танков» воссоздал Красную площадь в честь 80-летия Победы

К 80-летию Победы в Великой Отечественной войне в игре «Мир танков» появится уникальный праздничный ангар (стартовая страница игры, где размещены танки игроков) — Красная площадь в день Парада Победы. Об этом сообщила группа компаний «Леста Игры». Он представляет собой историческую реконструкцию событий 9 Мая в период 1945–1960 годов. Танки игроков окажутся прямо на Красной площади,…

Читать далее

Адские врата открыты: у DEVIL GATE появилась страница в Steam

Российская экшен-RPG DEVIL GATE обзавелась официальной страницей в Steam. Вместе с этим разработчики представили новый трейлер, в котором показали текущее состояние проекта. События игры разворачиваются в мире Асартариона, где открывшиеся врата ада выпускают демонические силы. Игроку предстоит взять на себя роль героя и сдержать надвигающийся хаос, отправившись в мрачное и опасное путешествие. Игра сочетает элементы…

Читать далее

Историчность + драйв: Cyberia Nova рассказали об обновлении боевой системы «Земского собора»

«Земский собор» — приключенческий экшен, действие которого разворачивается в 1613 году. Игрокам предстоит раскрыть заговоры и интриги смутного времени в роли казака Кирши — вспыльчивого, живого героя, которому под стать и новый подход к бою. Разработчики выпустили дневник, посвящённый переработанной боевой системе. По словам геймдизайнера Григория Грантуризмова, косметических изменений боёвки «Смуты» оказалось недостаточно: «Наша цель…

Читать далее

«Башня кошмаров» — анонсирован мрачный рогалик о тайнах древнего капища

Разработчики студии RootGame представили «Башню кошмаров» («Tower of Nightmares») — игру о рыбацкой деревушке, построенной на месте забытого капища. Каждую ночь её жители сталкиваются с порождениями собственных страхов, и только игрок сможет помочь им выжить. Вы возьмёте под контроль властителя башни — загадочного героя, сражающегося внутри снов. Используйте карты, выпадающие случайным образом, комбинируйте эффекты, открывайте…

Читать далее

Frozen Ship: Frostpunk на колёсах в открытом мире

Играми о выживании сейчас трудно кого-либо удивить, но Frozen Ship предлагает взглянуть на эту тему с нового ракурса: здесь вы не просто боретесь за существование в суровых климатических условиях, но управляете целым городом, который не стоит на месте, а постоянно движется вперед. В самом прямом смысле этого слова. Мы поговорили с Юрием Мейером, генеральным директором студии Neonetics, которая…

Читать далее