Анонсирован «Смерш: Охотник на волков» — новый проект авторов «Смерть шпионам»

Студия Haggard Games представила первый трейлер проекта «Смерш: Охотник на волков» — стелс-экшена, действия которого разворачиваются во времена Второй мировой войны. По задумке авторов, он станет идейным продолжением прошлых проектов команды, серии «Смерть шпионам». Игроку предстоит взять на себя роль оперативника, действующего в глубоком тылу врага. Судя по первым материалам, проект делает ставку не только…

Читать далее

Россия будущего и спутники Сатурна: анонсирована RPG «Сатурн. Наследие»

Студия Ninsar Games, являющаяся резидентом «Сколково», представила первый трейлер проекта «Сатурн. Наследие» — сюжетной RPG от первого лица. Страницы игры в Steam и VK Play уже доступны. Новая часть станет развитием вселенной, уже знакомой многим по первой игре Ninsar Games «Сатурн», вышедшей в 2024 году бесплатно. «Первая часть „Сатурна“ нашла отклик у многих игроков, особенно…

Читать далее

Гномы из Craft the World добрались до Китая. Над чем ещё работают Sibear Games?

Craft the World – классический пример успешной и долгоживущей инди-игры. Вышел этот симбиоз песочницы и стратегии, рассказывающий о выживании племени гномов, еще в 2014 году, но регулярными дополнениями он обзаводится и по сей день. За все это время игроками в Steam было оставлено более 15 000 отзывов, причем почти 90% из них – положительные. Недавно…

Читать далее

Демо «Войны Миров: Сибирь» — первые впечатления // Репортаж из студии «Мгла»

Мы побывали в студии «Мгла» и протестировали демоверсию «Войны Миров: Сибирь» — атмосферного сюжетного экшена по мотивам романа Герберта Уэллса «Война миров». В репортаже делимся первыми впечатлениями: исследование города в стилистике конца XIX века, стелс, рукопашный бой и стрельба, напряжённая атмосфера и постепенное погружение в происходящее. Рассказываем, как игра ощущается уже сейчас и какие механики…

Читать далее

Построй свой передвижной город: вышла игра Steel Artery: Train City Builder

Недавно состоялся релиз Steel Artery: Train City Builder — необычного градостроительного симулятора в стимпанк-фэнтези сеттинге от российской студии SoulAge23. Вместо привычных улочек и зданий здесь поезд. Игроку предстоит развивать целую колонию прямо на рельсах: каждый новый вагон становится частью инфраструктуры, а сам состав превращается в движущийся мегаполис. Жители действуют самостоятельно: они выбирают работу, отдыхают, тратят…

Читать далее

«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново

Продолжаем серию интервью с руководителями российских игровых компаний. Сегодня к нам на огонек заглянул Глеб Дурново, глава студии Lipsar, разработчика тактической игры «Спарта 2035». Навигатор игрового мира: Начнем с уже привычного вопроса, с чего начался ваш путь в игровую индустрию? Глеб Дурново: Я учился, наверное, уже на третьем курсе университета, когда внезапно узнал, что существует такая…

Читать далее

DJ Smash, Doom, возвращение ИЛ-2, Китай в Сколково и новое нашествие ящеров // Репортаж

В репортаже с Московской международной недели видеоигр показываем ключевые события и обсуждаем текущее состояние игровой индустрии в России: развитие отечественного геймдева, мобильный рынок, стриминг и международное сотрудничество. В выпуске — конференция RuStore для разработчиков мобильных игр, встреча авторов с командой VK Видео и выставка в Сколково, где были представлены российские игровые проекты, включая «Русы против…

Читать далее

Warface исполнилось 14 лет — подарки, новый режим и миллион на кону

Игроков отечественного шутера ждут новый режим «Вызов», событие «Наследие» и одноимённый турнир с призовым фондом в 1 000 000 кредитов. А также промостраница «Тир с уточками» с подарками и рулеткой. Кроме того, в игре временно повысили награды за матчи, празднично оформили карту «Дворец», добавили агента Ноду в класс инженера и запустили PvE-активность «Задание со звёздочкой»….

Читать далее

Загадочная кассета и кошмары 90-х: вышла новелла Pink Noise

6 марта состоялся релиз первого эпизода визуальной новеллы Pink Noise — нелинейной истории в жанре психологического хоррора с ретро-атмосферой. Сюжет разворачивается в провинциальном американском городке Ривервуд, который постепенно приходит в упадок и словно застывает во времени. Всё меняется, когда группа подростков находит странную видеокассету. Любопытство заставляет их включить запись — и с этого момента начинают…

Читать далее

«Atomic Heart 2» — продолжение мрачной сказки о победившем ретрофутуризме

По данным журналиста Алексея Макаренкова, студия Mundfish уже ведёт активную разработку сиквела «Atomic Heart». Игра достигла стадии вертикального среза — у команды сформировано чёткое видение, проработаны ключевые механики, а некоторые элементы уже можно пощупать в живом билде. Новая часть создаётся на Unreal Engine 5, и, по словам инсайдера, будет заметно детальнее, насыщеннее и мрачнее. Атмосфера…

Читать далее