Лето в «Warface»: стартовал сезон «Опасный аттракцион»

В Warface вместе с началом лета стартовал новый сезон под названием «Опасный аттракцион». Игроков ожидали не только возвращение легендарного оружия и переработанная карта, но и технические обновления, которые напрямую влияют на геймплей. Обновлённый «Трейлерный парк» теперь зовётся «Парком аттракционов». Карта изменилась не только внешне: обновили маршруты, перекрыли старые прострелы, изменили ритм боёв. Перестраиваться придётся даже…

Читать далее

«Лекарство от Личности»: демо,  в котором реальность трещит по швам

В конце марта у визуальной новеллы «Лекарство от Личности» появилась официальная страница на VK Play. Там же, в качестве бесплатной демоверсии, стал доступен и пролог — первая глава в мистической истории с элементами триллера и детектива. В центре сюжета — странная встреча с пожилым незнакомцем, который предлагает вам купить безделушку всего за один рубль. Вскоре…

Читать далее

«Берсерк Герои» выходит в онлайн — Hobby World и Lategame Studio готовят цифровую версию культовой ККИ

Издательство Hobby World анонсировало онлайн-версию одной из самых известных российских коллекционных карточных игр — «Берсерк Герои». Проект создаётся в сотрудничестве с Lategame Studio и выйдет на ПК в 2025 году. Позже он появится и в браузере, и на мобильных устройствах. Поддержка кроссплея и единого аккаунта — в комплекте. «Для Hobby World это важный шаг —…

Читать далее

«Легенда о Рыцаре» возвращается — разработчики взялись за усовершенствование серии King’s Bounty

Один из разработчиков отечественной пошаговой стратегической RPG «King’s Bounty: Легенда о Рыцаре» решил привести игру 2008 года в более современное состояние. Речь не о ремейке или радикальной переработке, а о точечных изменениях, которые сделали бы легендарный проект более играбельным в 2026 году. Вот, что он пишет в своих соцсетях: «Я давно хотел отдать должное этой…

Читать далее

«Заря» на связи: разработчики вышли из радиомолчания и рассказали о будущем игры

В разгар новогодней суеты команда «Зари» наконец подала сигнал — и не просто поделилась статусом проекта, но и подтвердила: работа идёт, а планы амбициозные. «Мы изначально планировали сделать небольшую игру с парой головоломок и мини-игр. Но вы такое устроили, что теперь мы просто не можем сделать её маленькой», — честно признались разработчики. «Заря» — это…

Читать далее

Пять лет танцев с бубнами — «The Shaman’s Ark» добрался до релиза

30 июля «The Shaman’s Ark» появилась в Steam спустя почти пять лет разработки. Её автор — инди-разработчик из Кыргызстана. Проект он создавал вместе с женой, которая поддерживала его и помогала с графикой. Вдохновением послужили «Dark Souls», «Hollow Knight» и этнические традиции кочевых народов Азии. «The Shaman’s Ark» — гибрид ритм-игры и метроидвании, основная особенность которого…

Читать далее

«Мы – отраслевые ремесленники». Интервью с Альбертом Жильцовым

В 2024 году российский геймдев ожил, и вместо одинокого Atomic Heart’а заколосился релизами разной величины. Даже на смену почившему «Игромиру» пришли новые выставки – «Игропром» и «РЭД Экспо». О текущем состоянии игровой индустрии, проблемах роста и перспективах развития мы поговорили с генеральным директором 1С Game Studios, Альбертом Жильцовым. Навигатор Игрового Мира: Чтобы у людей было представление,…

Читать далее

«Гостомельские богатыри»: стратегия по событиям 2022 года выйдет этой осенью

Студия «Играющие Кошки» при поддержке Института развития интернета анонсировала новый проект — «Гостомельские богатыри», стратегию в реальном времени о событиях первых недель СВО. Это первая игра запланированной серии «Передний Край: ZOV». Игроку предстоит возглавить подразделения воздушно-десантных войск России и пройти через ключевые эпизоды февраля–марта 2022 года: от десантной операции в аэропорту им. Антонова в Гостомеле…

Читать далее

«Амнея28: Две вечности» — обновлённая демоверсия визуальной новеллы

Студия TomoToro, известная по проектам «Грации: Посмертное желание» и «Путеводный Огонь Маяка», представила обновлённую демоверсию своей визуальной новеллы «Амнея28: Две вечности». История рассказывает о группе студентов, которые приезжают в старую гостиницу на лекции известного профессора психологии. Но с каждым днём атмосфера становится всё напряжённее — что скрывают стены этого места, и почему участники начинают вести…

Читать далее

«Смута: Зов сердца» добралась до мирового рынка

Интерактивная новелла про беглянку Ирину, казаков и опасные чувства выходит за пределы родной земли. С 4 ноября «Смута: Зов сердца» доступна на английском и польском. И это, по словам авторов, «только первый шаг». «»Смута: Зов сердца» — не просто игра, а история, которая может открыть новый взгляд на эпоху, наполненную драмой и героями. Мы верим,…

Читать далее