«Берсерк Герои Онлайн»: карточная игра с родословной

Хорошим российским шутером, RPG или квестом уже давно никого не удивишь; а вот коллекционные карточные игры разработчики долгое время обходили вниманием. Да, были проекты с карточной механикой: достаточно вспомнить Black Book или Deck of Ashes. Но вот игры, нацеленной на онлайн, с постепенным сбором колоды и регулярными обновлениями – в общем, чего-то уровня Hearthstone –…

Читать далее

В Steam вышло демо «The Soul» — хоррора об охотнике на чудовищ

В рамках Steam Next Fest 23 февраля стала доступна демоверсия «The Soul» — проекта студий Antelus Games и Red Star Games. «The Soul» рассказывает историю охотника на монстров, скрывающихся среди людей. Авторы триллера делают ставку на психологическое напряжение и моральную неопределённость, когда невозможно различить добро и зло. В новой версии авторы решились на эксперимент, который,…

Читать далее

От учебных проектов до успешных релизов: игроки могут помочь начинающим разработчикам

На платформе VK Play продолжается публичный этап третьего сезона «Лаборатории» — программы поддержки студенческих игровых проектов, которую VK Play проводит совместно с RuStore и VK Education. До 3 сентября любой желающий может скачать интересующие игры со страницы «Лаборатории», оценить их и оставить разработчикам обратную связь. Именно отзывы игроков помогут молодым авторам доработать свои проекты перед…

Читать далее

Эмоции, которые не сыграть с первого дубля: первые съёмки Княжны для «Войны Миров: Сибирь»

Вышел новый дневник разработки «Войны Миров: Сибирь», в котором актриса Саша Милёшина впервые пробует себя в роли Княжны — одного из ключевых персонажей проекта. В ролике показали не только два дня записи Motion Capture (захвата движений), но и процесс озвучивания катсцены с волками. По словам команды, работа над эмоциональными моментами далась непросто — некоторые сцены…

Читать далее

Перезапуск на горизонте: Norllina готовит крупное обновление Multitales Online

Игровая студия Norllina объявила о реорганизации и усилении команды — к проекту присоединились специалисты с большим опытом в геймдеве и киноиндустрии. Виталий Балабанников, ранее занимавший пост генерального директора ZDES PRODUCTION, назначен директором по развитию студии Norllina и будет отвечать за стратегическое развитие и выстраивание партнёрских отношений. «В Norllina я увидел не просто совпадение видения, а…

Читать далее

Альфа-тест «NCORE» — гексы, зомби и трансформируемое оружие

Компания Astrum Entertainment запустила альфа-тестирование PvPvE-шутера «NCORE» — нового проекта, где зомби, бойцы и бойцы-зомби сходятся на арене из множества миров. Главная особенность игры — модульная карта, собранная из гексов. Каждый гекс — это уникальное пространство, вдохновлённое разными эпохами и жанрами: от грязи траншей Первой мировой до пылающих улиц зомби-апокалипсиса. Игроки перемещаются между гексами прямо…

Читать далее

Анонсирована дата выхода The Black Ice

Кто-нибудь, ответьте… Станция «Восток» молчит. 27 октября выходит The Black Ice — суровый хоррор от третьего лица, вдохновлённый Resident Evil. Первый месяц — эксклюзивно на VK Play. Антарктида. Сигнал SOS. Вы прибываете на заброшенную научную станцию, где исчез весь персонал. Холод пробирает до костей, повсюду тени и следы паники. В коридорах — тишина и запертые…

Читать далее

«Craft the World» примеряет костюмы: вышло дополнение «Магическое зеркало»

Прошло одиннадцать лет с момента выхода «Craft the World», но отряд гномов не сдался — копает, строит, отбивается от монстров и теперь, кажется, наконец-то обзавёлся обновкой для настоящих модников. 17 сентября для игры вышло DLC «Магическое зеркало», которое позволяет менять внешность и костюмы гномов. Теперь можно не только выбрать цвет бороды, шапку или ботинки, но…

Читать далее

Стратегия, посвященная военным событиям 2022 года: в VK Play вышли «Гостомельские богатыри»

В VK Play состоялся релиз тактической стратегии в реальном времени «Гостомельские богатыри» от студии «Играющие Кошки». Игра создана при поддержке Института Развития Интернета (АНО «ИРИ»). Заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков отметил, что выход этой игры – важный шаг в развитии патриотического игрового контента. По его словам, такие проекты не просто развлекают, но и формируют…

Читать далее

«Хорошую музыку не замечают, отличную хочется переслушать»: интервью с композитором «Царевны»

Балет, мрачное славянское фэнтези и динамичные сражения – это уже само по себе необычное сочетание. В игре «Царевна» подобные элементы должны не просто существовать рядом, но складываться в единое целое, и огромную роль в достижении такого результата должна сыграть музыка. Поводом поговорить о саундтреке стал выход нового ролика, в котором прозвучала «Тема Царевны» в исполнении…

Читать далее