Загадочная кассета и кошмары 90-х: вышла новелла Pink Noise

6 марта состоялся релиз первого эпизода визуальной новеллы Pink Noise — нелинейной истории в жанре психологического хоррора с ретро-атмосферой. Сюжет разворачивается в провинциальном американском городке Ривервуд, который постепенно приходит в упадок и словно застывает во времени. Всё меняется, когда группа подростков находит странную видеокассету. Любопытство заставляет их включить запись — и с этого момента начинают…

Читать далее

«Арка Края»: демо-приключение в жанре магического реализма

В Steam стала доступна демоверсия «Арки Края» — атмосферного point-and-click приключения, вдохновлённого работами Хаяо Миядзаки. Это история о подростках, которые хотели приключений, а нашли куда больше, чем ожидали. Игрокам предстоит отправиться в поход с друзьями, развести костёр, посмеяться у палатки… и столкнуться с тем, что скрывается за пределами привычного: таинственные исчезновения, древние храмы и странные…

Читать далее

«Русы против ящеров», «Мурзавод» и новый жанр — управление котиками // Киберинсайды

Наш гость — Даниил Косачёв, гейм-дизайнер и сооснователь студии «Смола», разработавшей игру «Русы против ящеров». В выпуске говорим о новом проекте студии — «Мурзаводе», в котором игроку предстоит управлять большим количеством котиков и буквально заставлять их работать: таскать за шкирку, разнимать конфликты и контролировать каждый «тыгыдык» по производственному цеху. MeowFactory представляет собой гремучую смесь Factorio,…

Читать далее

«Kingdom Loop»: плейтест уже начался — время построить своё королевство

В Steam стартовал открытый плейтест «Kingdom Loop» — российского «рогалика» с элементами стратегии, вдохновлённого «Loop Hero» и «Heroes of Might and Magic». Это проект студии RootGame, в котором каждый виток развития — шаг к могуществу. Игрок берёт под контроль героя фракции рыцарей, исследует Горную долину, собирает армию, расставляет здания и сражается с древним злом. Карта…

Читать далее

Интервью: Командиры бездорожья

День Космонавтики в этом году преподнес сюрприз: именно 12 апреля были анонсированы «Командиры бездорожья», весьма необычная отечественная игра, которая посвящена гонкам на грузовиках. Чтобы узнать побольше деталей об этом проекте, мы пообщались с продюсером Александром Зезюлиным из студии Foxhound. Навигатор игрового мира: Расскажите вкратце, в чем суть игры? Александр ЗЕЗЮЛИН:«Командиры бездорожья» – это игра про наши российские…

Читать далее

DJ Smash, Doom, возвращение ИЛ-2, Китай в Сколково и новое нашествие ящеров // Репортаж

В репортаже с Московской международной недели видеоигр показываем ключевые события и обсуждаем текущее состояние игровой индустрии в России: развитие отечественного геймдева, мобильный рынок, стриминг и международное сотрудничество. В выпуске — конференция RuStore для разработчиков мобильных игр, встреча авторов с командой VK Видео и выставка в Сколково, где были представлены российские игровые проекты, включая «Русы против…

Читать далее

«Escape from Tarkov» готовится к релизу

Спустя восемь лет с начала бета-тестирования и почти десятилетие разработки, культовый российский шутер «Escape from Tarkov» готовится к полноценному релизу. Финальную версию игры планируют выпустить до конца 2025 года — об этом сообщил глава студии Battlestate Games Никита Буянов в свежем выпуске TarkovTV. Согласно обновлённой дорожной карте, с мая по август выйдут четыре крупных патча….

Читать далее

⚙️ Machine Mind — новая игра во вселенной Crossout — вышла в Steam

Издательство Targem Games и разработчики из Chudo-Yudo Games сообщили о релизе игры Machine Mind. Это постапокалиптический экшен с элементами выживания и RTS, события которого разворачиваются во вселенной Crossout и Ex Machina По сюжету человечество почти полностью погибло после глобальной катастрофы , а Земля превратилась в опасную пустошь.Сознание героя сохраняется в специальном модуле после крушения корабля,…

Читать далее

Финансовый бафф на шутер: разработай Call of Duty — получи господдержку

Госдума обсуждает создание российского аналога Call of Duty. Депутат Михаил Делягин предложил сделать шутер уровня AAA, где главным героем станет русский боец, а врагами — представители недружественных стран. По оценке Делягина, на разработку может уйти до 10 млрд рублей. Но проект, по его словам, важен стратегически: западные игры могут искажать образ россиян, а значит, стране…

Читать далее

Успей сыграть до релиза: демоверсию Veterum скоро временно закроют

Разработчики наконец объявили дату выхода: Veterum появится в раннем доступе 27 ноября. Хотя изначально игру хотели выпустить ещё несколько лет назад, авторы решили не торопиться и «реализовать всё задуманное» — так и вышло: за время доработки игра заметно выросла. «Каждое доброе слово, каждый лайк и каждое добавление в список желаемого придавали нам сил и вдохновляли…

Читать далее