Kaiju Cleaner Simulator — Даже самая странная работа может быть весёлой!

Студия One More Time анонсировала Kaiju Cleaner Simulator — безумную кооперативную игру, в которой 4 человека становятся командой профессиональных уборщиков. Но не обычных!Они вскрывают туши убитых гигантских монстров, вывозят их кости и органы и отмывают улицы от токсинов после битв. Это не шутка. В вашем распоряжении: водомёты, пилы, спецтехника и крепкий чёрный юмор. Координация и…

Читать далее

Вторая глава визуальной новеллы «Ядро Лисет»

Незадолго до Нового года Lyset team порадовала комьюнити выходом долгожданной второй главы своего проекта. «Ядро Лисет» — визуальная новелла, представляющая собой прекрасное сочетание леденящих душу ужасов, чудесного фэнтезийного мира и стимпанк сеттинга, которое заставляет сердце биться быстрее с первых минут. Сюжет «Ядра Лисет» интригует и захватывает с первых строк, а текст затягивает так, что невозможно…

Читать далее

ИРИ объявил конкурс для инди-разработчиков: до 15 млн рублей на прототип

С 21 апреля по 30 мая 2025 года Институт развития интернета (АНО «ИРИ») принимает заявки на специальный конкурс для создателей инди-игр. Это пилотный проект, направленный на поддержку энтузиастов и небольших студий, создающих игры в формате хобби или на старте профессионального пути. К участию допускаются не только юридические лица и индивидуальные предприниматели, но и физические лица…

Читать далее

«Разведка: 1944» — в Steam стартовал плейтест

Открыт доступ к первому публичному плейтесту игры «Разведка: 1944» — одиночной стелс-тактики в реальном времени, посвящённой работе советской разведгруппы в тылу врага в конце Великой Отечественной войны. Разработчики предупреждают: перед вами очень ранняя пре-альфа версия. Механики, интерфейс, техническое состояние — всё ещё в активной разработке и будет дорабатываться вплоть до релиза. В официальных сообществах опубликован…

Читать далее

Подробности новой главы «Атомного Сердца»

Разработчики игры «Atomic Heart» начали активно делиться в своих соцсетях подробностями о третьем дополнении: “Мы не преувеличим, если скажем, что постарались сделать его самым захватывающим из всего, что выходило ранее.” Главная его тема — «возвращение». Не только игроками к любимой игре, но и героями утраченного. Действия же будут перенесены обратно из мира Лимбо в реальность,…

Читать далее

«Frosten: Two Realms» — первая глава визуальной новеллы вышла в ранний доступ

Айвен умеет замораживать предметы. Не по волшебству — это не сказка. А по-настоящему: холод касается пальцев, льдинки бегут по предметам, и мир вокруг замирает. Только вот никто, кроме одной-единственной подруги, об этом не знает. 11 сентября в ранний доступ вышел первый эпизод визуальной новеллы «Frosten: Two Realms». Это история подростка, чья жизнь делится на «до»…

Читать далее

«Дорога Жизни»: анонсирована игра о водителях блокадного Ленинграда

В день 82-й годовщины снятия блокады Ленинграда российская студия «Искра» запустила сайт проекта «Дорога Жизни». Это нарративно-ориентированная игра о водителях, работавших на ледовой трассе Ладожского озера в годы блокады. «Дорога Жизни» — сюжетный симулятор вождения по одной из самых опасных дорог в мире за всю историю. Игроков ждут рейсы по льду под обстрелами и авианалётами,…

Читать далее

DJ Smash, Doom, возвращение ИЛ-2, Китай в Сколково и новое нашествие ящеров // Репортаж

В репортаже с Московской международной недели видеоигр показываем ключевые события и обсуждаем текущее состояние игровой индустрии в России: развитие отечественного геймдева, мобильный рынок, стриминг и международное сотрудничество. В выпуске — конференция RuStore для разработчиков мобильных игр, встреча авторов с командой VK Видео и выставка в Сколково, где были представлены российские игровые проекты, включая «Русы против…

Читать далее

Авторы PIONER в официальных соцсетях продолжают делиться подробностями разработки

PIONER — многопользовательский шутер с элементами выживания, ролевой прокачкой и открытым миром, распростёртым на более чем 50 квадратных километров. Действие разворачивается в альтернативной реальности, вдохновлённой советской эстетикой, на изолированном острове Тартар, где после катастрофы люди борются за выживание среди мутантов, аномалий и враждебных фракций. Игру разрабатывает студия GFAGAMES. Недавно авторы показали переработанные дизайны подземных локаций,…

Читать далее

«Деревня гоблинов»: строй, выживай, развивайся — новая RTS от российского разработчика

25 апреля на платформе VK Play вышла стратегия в реальном времени «Деревня гоблинов». Игроку предстоит возглавить племя гоблинов, изгнанных из своих подземелий, и помочь им начать новую жизнь на поверхности. Игровой процесс строится вокруг развития деревни: строительство, добыча ресурсов, исследования, взаимодействие с другими существами и забота о каждом жителе. В отличие от классических RTS, где…

Читать далее