Поднять паруса! «Корсарам 3» — 20 лет!

9 декабря 2005 года на волны отечественного геймдева вышла третья часть легендарной пиратской серии. Игру разработала студия Akella, а издателем снова выступила «1С». Проект сразу привлёк внимание масштабом: большой открытый мир Карибского моря, десятки портов, морские битвы, абордажи, нелёгкая жизнь капитана, балансирующего между торговлей, дипломатией и контрабандой. Да, старт был непростым — баги, дисбаланс, спорные…

Читать далее

«Хочу в геймдев!» возвращается — обновлённое издание и вебинар от авторов

В июне 2025 года выходит второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» от издательства «Бомбора». Первоначально задуманная как методическое пособие к программе профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, книга выросла в полноценное издание, охватывающее ключевые аспекты разработки игр. Она подходит для всех, кто хочет начать путь в…

Читать далее

«Odra Online» — тактика нового формата

Молодая и амбициозная студия Guardians Games объявила о выходе своего нового проекта — «Odra Online». А также опубликовала промо-ролик. Эта многопользовательская пошаговая стратегия погружает игроков в мрачный фэнтезийный мир, где каждый бой требует продуманной тактики и смелых решений. В игре уже доступны три совершенно разных режима, в которых можно соревноваться не только с искусственным интеллектом,…

Читать далее

«Nightmares Awake»: когда страхи оживают

Российская студия Antelus Games представила дебютный трейлер «Nightmares Awake» — психологического survival-horror от первого лица. Игрокам предстоит погрузиться в череду пугающих сновидений девочки-подростка, где границы между реальностью и ужасами размыты. Жуткие видения, сюрреалистичные миры и опасности, скрытые во мраке, создают атмосферу, напоминающую ожившие страницы произведений Николая Гоголя. Разработчики подчёркивают, что каждое испытание в игре будет…

Читать далее

«Искры Победы»: VK Play запускает интерактивную новеллу о войне, дружбе и вечной памяти

К 80-летию Победы в Великой Отечественной войне VK Play запускает особенный проект — «Искры Победы». Это не просто визуальная новелла, а история, в которой прошлое оживает: через письма, воспоминания, лица, судьбы. История, которую ты не читаешь — проживаешь. В центре сюжета два друга: Алексей и Иван. Один — инженер, другой — артиллерист. Мир рушится 22…

Читать далее

Почему в США любят «Ил-2», а Китай запрещает «Корею»? // Киберинсайды

В гостях у «Киберинсайдов Игрового Мира» — Анатолий Субботин, директор по маркетингу 1C Game Studios.Обсудили проект «Корея. Серия игр Ил-2» — первую игру легендарной серии авиасимуляторов, которая переносит игроков за пределы Второй мировой войны. Поговорили о переходе к реактивной авиации, новом поколении движка, исторической достоверности, снижении порога входа для новичков и о том, как создаётся…

Читать далее

«Аллоды Онлайн» 16 лет в онлайне — история, комьюнити и будущее // Киберинсайды

Наш гость — Антон Кузнецов, продюсер «Аллоды Онлайн». В выпуске говорим о 16-летней истории проекта, о том, что удерживает MMO живой на протяжении столь долгого времени, как меняется путь новичка и почему игры с большой историей сложно менять и развивать быстро. Обсуждаем аудиторию, наплыв игроков в 2022 году, работу с комьюнити, технические ограничения и планы…

Читать далее

«Фронтир: Путем Теней» — анонсирована новая российская тактика о приключениях в глубоком космосе

На границе освоенного космоса, где всё ещё можно разбогатеть или сгинуть без следа, начинается новая история. Российская студия анонсировала «Фронтир: Путем Теней» — пошаговую тактическую RPG с элементами исследования и выживания. Действие разворачивается в альтернативной версии XXV века: человечество активно осваивает галактику, а граница между законами и хаосом всё больше размывается. Игроку предстоит взять на…

Читать далее

Первые игроки скоро попадут в мир PANGIT

Автор PANGIT открыл регистрацию на первый публичный плейтест своего проекта. Игру он разрабатывает в одиночку уже больше двух лет, и теперь готов впервые показать её широкой аудитории. Действие игры разворачивается в 2047 году. Игроку в роли бывшего спецагента предстоит проникнуть на закрытую территорию бывшей военной базы, где после археологических раскопок произошла катастрофа. PANGIT сочетает экшен…

Читать далее

Образовательная игра с героями «Простоквашино» вышла в релиз при поддержке ИРИ

В серии развивающих проектов «Академики весёлых игр» вышла новая мобильная игра «Почемучка 2». Проект реализован студией «КБ Продакшн» при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»), а также при участии киностудии «Союзмультфильм». Игра рассчитана на детей дошкольного возраста и построена вокруг простых, но фундаментальных вопросов об устройстве мира. Внутри — 53 интерактивных мини-игры, посвящённых повседневным и…

Читать далее