Новая стратегия, основанная на реальных событиях

«Отряд 22: ZOV» — тактический экшен в реальном времени, основанный на реальных событиях и опыте участников боевых действий с 2014 по 2024 год. На данный момент в игре представлены три исторические кампании (в каждой из которых 15-18 миссий): 1. «Донбасская Весна» (2014 год) – посвящена событиям начала конфликта на востоке Украины. 2. «Штурм Мариуполя» (2022…

Читать далее

Завершается приём заявок на участие в премии IGRA 2024

Initiative Gaming & Russian Awards (IGRA) — премия для авторских игр на различных платформах — проходит уже второй раз.  “Как и в прошлом году наши эксперты игры конкурсантов осмотрят и выскажут гордое, но обоснованное «фи»! И да назначим мы победителей славной премии нашей! И получат победители сокровища заветные — монеты златые и мерч партнеров крутанский!”…

Читать далее

Великое петушение начинается: Sobaka Studio зовёт в «Chicken Chicken»

Студия, известная по экшенам «Redeemer», «9 Monkeys of Shaolin» и «KIBORG», неожиданно ворвалась в жанр вечериночных игр. Их новая разработка — «Chicken Chicken», набор безумных мини-игр для 2–16 игроков, в котором куры врываются в постапокалиптическую пустошь, чтобы выяснить, кто тут главный. Вас ждёт хаос, временные союзы, предательства и настоящая пернатая анархия. А главное — всё…

Читать далее

«Гостомельские богатыри»: стратегия по событиям 2022 года выйдет этой осенью

Студия «Играющие Кошки» при поддержке Института развития интернета анонсировала новый проект — «Гостомельские богатыри», стратегию в реальном времени о событиях первых недель СВО. Это первая игра запланированной серии «Передний Край: ZOV». Игроку предстоит возглавить подразделения воздушно-десантных войск России и пройти через ключевые эпизоды февраля–марта 2022 года: от десантной операции в аэропорту им. Антонова в Гостомеле…

Читать далее

Что будет, если смешать Animal Crossing, торговлю и дирижабли? CloudPaws!

Уютных игр много, но не каждый день вам предлагают открыть летающий магазинчик посреди облаков. Студия Mad Forge Games представила CloudPaws — у игры появилась страница в Steam, где можно не только добавить проект в список желаемого, но и запросить доступ к плейтесту. CloudPaws — это одиночное приключение, в котором игроку предстоит летать на дирижабле между…

Читать далее

Как делать игры, чтобы дети от них не тупели // Киберинсайды

В честь Дня защиты детей поговорили с основателем и генеральным директором «КБ Продакшн», Виталием Козловым, о детских компьютерных и мобильных играх. Виталий рассказал, как им удалось создать более сотни успешных детских проектов и выйти на 50 миллионов установок.Что самого сложного было в разработке «Пети и Волка»? Как договорились о сотрудничестве с «Союзмульфильмом»?Где тестируются игры для…

Читать далее

Лавка призывателя открыта — последствия непредсказуемы… Вышла Ritualis: Summoner Simulator

Состоялся релиз Ritualis: Summoner Simulator — симулятора мага-призывателя. В этой игре вам предстоит открыть средневековую магическую лавку и выполнять самые странные заказы местных жителей. Кто-то может попросить наколдовать ему новые штаны, другой — ручного дракона, а иногда придётся призывать вещи, о которых лучше лишний раз не задумываться. Для выполнения заданий нужно будет изучать ритуалы, покупать…

Читать далее

Погружение в арктическую мифологию: вышло демо «Широта 76: Земля Онкилонов»

Независимая студия Anisimov Games представила демоверсию своей новой игры — «Широта 76: Земля Онкилонов». Это метроидвания с элементами стелса и приключения, вдохновлённая реальной полярной экспедицией начала XX века. По сюжету, арктический исследователь барон Магнус организует экспедицию на север, чтобы найти фантомный остров в Арктическом океане. Вместо пустоты герои обнаруживают загадочную землю, населенную доисторическими и мифическими…

Читать далее

«Antioma» добралась до релиза — трогательный путь домой начался

10 сентября вышла «Antioma» — атмосферное point-and-click приключение о мальчике по имени Кроха, который в свой седьмой день рождения решается на побег из больницы. Его ждут тени, тайны, неожиданные встречи и взрослые решения, которые под силу только тем, кто умеет смотреть на мир по-детски искренне. «Antioma» — это интерактивная история с головоломками, исследованием и возможностью…

Читать далее

ИРИ объявил конкурс для инди-разработчиков: до 15 млн рублей на прототип

С 21 апреля по 30 мая 2025 года Институт развития интернета (АНО «ИРИ») принимает заявки на специальный конкурс для создателей инди-игр. Это пилотный проект, направленный на поддержку энтузиастов и небольших студий, создающих игры в формате хобби или на старте профессионального пути. К участию допускаются не только юридические лица и индивидуальные предприниматели, но и физические лица…

Читать далее