КРИ возвращается: регистрация уже открыта

Легендарная Конференция Разработчиков Игр вернётся после 13-летнего перерыва. ИГРОПРОМ приобрёл права на товарный знак КРИ и, по последним новостям, регистрация на первое мероприятие уже открыта. КРИ пройдёт 13 июня в Москве, но на этот раз не в «Космосе», а на базе РТУ МИРЭА. Вход для зарегистрированных участников бесплатный — с одним уточнением: мест в этом…

Читать далее

«Nightmares Awake»: когда страхи оживают

Российская студия Antelus Games представила дебютный трейлер «Nightmares Awake» — психологического survival-horror от первого лица. Игрокам предстоит погрузиться в череду пугающих сновидений девочки-подростка, где границы между реальностью и ужасами размыты. Жуткие видения, сюрреалистичные миры и опасности, скрытые во мраке, создают атмосферу, напоминающую ожившие страницы произведений Николая Гоголя. Разработчики подчёркивают, что каждое испытание в игре будет…

Читать далее

«Memory Lost» — антиутопический шутер с механикой переселения сознания

ESDigital Games и Magic Hazard объявили дату выхода «Memory Lost» — тактического шутера с видом сверху, в котором главный герой не просто стреляет, а захватывает сознание врагов. Игра появится на ПК 6-го марта, а позже выйдет на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. «Мы хотели создать игру, в которой динамичные сражения сочетаются с тактическими решениями. Здесь…

Читать далее

Кто стоит за «Командирами бездорожья»?

Анонсированные этой весной «Командиры бездорожья», резво рванув со старта, ворвались в число самых перспективных российских проектов. Ориентированные на максимально широкую аудиторию гонки на грузовиках – идея, безусловно, любопытная, но одной ее для подобных авансов было бы мало. Требовалась еще и какая-то фактура, и в этом отношении разработчики не подкачали. Во всяком случае, знакомство с закрытой версией…

Читать далее

«Мир танков» воссоздал Красную площадь в честь 80-летия Победы

К 80-летию Победы в Великой Отечественной войне в игре «Мир танков» появится уникальный праздничный ангар (стартовая страница игры, где размещены танки игроков) — Красная площадь в день Парада Победы. Об этом сообщила группа компаний «Леста Игры». Он представляет собой историческую реконструкцию событий 9 Мая в период 1945–1960 годов. Танки игроков окажутся прямо на Красной площади,…

Читать далее

Где пощупать новые игры: плейтест в АКИ.лаб в Москве

5 февраля в пространстве АКИ.лаб пройдёт открытый плейтест десяти проектов от участников шестого сезона Фабрика видеоигр и независимых студий. На встрече можно будет не просто поиграть, но и напрямую пообщаться с разработчиками — обратная связь ими очень ценится. По жанрам здесь максимальный разброс. Среди проектов — мрачное исследование аномалий в отеле на краю леса, стелс…

Читать далее

«Machine Mind»: демоверсия экшен-стратегии уже доступна

Издатель Targem Games и студия Chudo-Yudo Games, создатели «Folk Hero», выпустили демоверсию «Machine Mind» — экшен-RTS с элементами выживания. «Изначально игра задумывалась как геймплей за человечка с гравипушкой и передвижной машиной-базой. Спустя пару этапов разработки стало понятно, что гравипушка получилась не очень интересной, а вот машина-база с конструктором — очень даже интересно»,— рассказал Дмитрий Ильиных,…

Читать далее

«Mini Painter»: скорый релиз уютной idle-игры о художнике

Что если на вашем рабочем столе жил бы крошечный человек, раскрашивал миниатюры, наводил уют и искал вдохновение в самых простых вещах? Именно такой мир предлагает «Mini Painter» — пиксельная игра в изометрии, релиз которой запланирован на июнь 2025 года. Игроку предстоит не столько управлять персонажем, сколько наблюдать за ним, направляя его, когда нужно, и оставляя…

Читать далее

Теперь и за нежить: в «Diplomacy is Not an Option» обновили режим песочницы

Год только начался, а российская RTS Diplomacy is Not an Option уже получила первое крупное обновление. Теперь за Нежить можно играть не только в кампании, но и в режиме «Песочницы» — с настраиваемыми условиями, волнами врагов и полной свободой действий. Правда, фракция пока доступна не на всех картах — часть ещё требует адаптации. Вместе с…

Читать далее

«Я и пяти процентов не показал»: Роман Папсуев – о будущем «Сказок Старой Руси»

Сегодня имя Романа Папсуева прочно связано со «Сказками Старой Руси» – авторским переосмыслением славянского фольклора, которое за десять лет выросло в целую вселенную. Однако за его плечами не только мир «Сказок», но и многолетний опыт работы в игровой индустрии. В интервью нам Роман рассказал и о своей карьере в геймдеве, и о проектах, в которых…

Читать далее