«Ritualis»: анонсирован симулятор мага, способного вызвать всё — от трусов до Апокалипсиса

«Ritualis» — необычный симулятор волшебника от студии Noxtell Games и издателя Blazing Planet Studio. В этой игре вы откроете собственную лавку в шумном средневековом городке и станете магом-призывателем, к которому бегут с самыми нелепыми и странными просьбами. Кто-то просит новые штаны, кто-то — ручного дракона, а кто-то — рой злых пчёл. Зачем? Даже не спрашивайте….

Читать далее

«Мир танков» воссоздал Красную площадь в честь 80-летия Победы

К 80-летию Победы в Великой Отечественной войне в игре «Мир танков» появится уникальный праздничный ангар (стартовая страница игры, где размещены танки игроков) — Красная площадь в день Парада Победы. Об этом сообщила группа компаний «Леста Игры». Он представляет собой историческую реконструкцию событий 9 Мая в период 1945–1960 годов. Танки игроков окажутся прямо на Красной площади,…

Читать далее

В День всех влюблённых радуем вас необычным парным косплеем

Лес, свет сквозь кроны, сталь и традиционные узоры — сказка, в которой нежность и сила идут рядом. На фото Алёнушка и Иванушка, но в неожиданном, более суровом прочтении. Больше сказочных перевоплощений — в #косплейнадзор! ❤️‍🔥

Читать далее

Завершается приём заявок на участие в премии IGRA 2024

Initiative Gaming & Russian Awards (IGRA) — премия для авторских игр на различных платформах — проходит уже второй раз.  “Как и в прошлом году наши эксперты игры конкурсантов осмотрят и выскажут гордое, но обоснованное «фи»! И да назначим мы победителей славной премии нашей! И получат победители сокровища заветные — монеты златые и мерч партнеров крутанский!”…

Читать далее

Интервью: Корея. Серия Ил-2

Заслуженная серия «Ил-2: Штурмовик» впервые в своей истории собирается покинуть поля Второй мировой и переехать в будущее. Правда, в будущее сравнительно недалекое: в 1951 год, на Корейский полуостров, где войска Ким Ир Сена противостояли силам ООН. Название у разрабатываемой игры соответственное – «Корея. Серия Ил-2». О ней мы и поговорили с продюсером Даниилом Тусеевым. Навигатор…

Читать далее

«Арка Края»: демо-приключение в жанре магического реализма

В Steam стала доступна демоверсия «Арки Края» — атмосферного point-and-click приключения, вдохновлённого работами Хаяо Миядзаки. Это история о подростках, которые хотели приключений, а нашли куда больше, чем ожидали. Игрокам предстоит отправиться в поход с друзьями, развести костёр, посмеяться у палатки… и столкнуться с тем, что скрывается за пределами привычного: таинственные исчезновения, древние храмы и странные…

Читать далее

Новогодний замок под ёлочку: российские разработчики добавили Кронверк в Героев 3

Команда Horn of the Abyss сделала традиционный подарок поклонникам Heroes of Might and Magic III — и выпустила новую фракцию для своего легендарного мода. Это уже одиннадцатый замок в игре, и он получился не просто атмосферным, а по-настоящему уникальным. Кронверк — фракция северян с заледенелого острова Вори, о котором в классических «Героях» упоминалось лишь поверхностно….

Читать далее

ИРИ объявил конкурс для инди-разработчиков: до 15 млн рублей на прототип

С 21 апреля по 30 мая 2025 года Институт развития интернета (АНО «ИРИ») принимает заявки на специальный конкурс для создателей инди-игр. Это пилотный проект, направленный на поддержку энтузиастов и небольших студий, создающих игры в формате хобби или на старте профессионального пути. К участию допускаются не только юридические лица и индивидуальные предприниматели, но и физические лица…

Читать далее

«Great Powers»: новая историческая 4X-стратегия от российских разработчиков вышла в релиз

11 апреля состоялся релиз «Great Powers» («Великие державы») — исторической стратегии от российской студии Flame-Dragons, вдохновлённой серией Imperialism. Игра уже доступна в Steam и VK Play. В «Great Powers» игрокам предстоит возглавить одно из великих государств XVI–XIX века — от Испании и Франции до России и Османской империи — и привести его к мировому господству….

Читать далее

Интервью: Сатурн

В нашем мире долгостроев ролевая игра «Сатурн» кажется этакой аномалией. Вроде мы только-только узнали о ее существовании, как раз – и уже релиз. Захотелось выяснить, как же оно так оперативно получилось. Вот мы и зазвали в гости разработчиков, кто как не они лучше всего смогут рассказать о собственном детище? На наш призыв откликнулись Егор Сечинский и Константин…

Читать далее