«Быть добрым — это хардмод»: открытое тестирование Armita’s Search

У российской сюжетной тактической игры Raiders World: Armita’s Search недавно стартовал открытый плейтест — к нему можно присоединиться в Steam. Это одиночная roguelite-игра, которая сочетает пошаговую тактику и карточную систему. Игроку предстоит провести Армиту через Пустоши, собирая колоду из снаряжения, спутников и случайного лута, чтобы выживать в боях и продвигаться по сюжету. Принятые решения влияют…

Читать далее

«Пушкин — охота за словом»: поэт с пистолетом и рифмой в прицеле

В конце августа на VK Play вышел необычный экшен-раннер «Пушкин — охота за словом» от студии LanguageGames. В нём великий поэт превращается в героя динамичного литературного приключения. Игрок берёт на себя роль Александра Сергеевича Пушкина и мчится сквозь литературные миры, уворачиваясь от ловушек, преодолевая пропасти и стреляя из «поэтического пистолета» по ускользающим словам. Задача —…

Читать далее

«Заря» на связи: разработчики вышли из радиомолчания и рассказали о будущем игры

В разгар новогодней суеты команда «Зари» наконец подала сигнал — и не просто поделилась статусом проекта, но и подтвердила: работа идёт, а планы амбициозные. «Мы изначально планировали сделать небольшую игру с парой головоломок и мини-игр. Но вы такое устроили, что теперь мы просто не можем сделать её маленькой», — честно признались разработчики. «Заря» — это…

Читать далее

Пора в бой — «Спарта 2035» в релизе

После восьми месяцев в раннем доступе «Спарта 2035» от Lipsar Studio добралась до релиза. Тактическая стратегия с элементами менеджмента и духом олдскульных боевиков теперь доступна в полной версии — со всеми главами кампании, новыми миссиями, биомами и фракциями. Игрокам предстоит командовать элитным отрядом наёмников, вершить судьбу вымышленной страны в Африке, штурмовать базы и спасать заложников….

Читать далее

Разработчик King’s Bounty: The Legend не останавливается на достигнутом — вышел второй патч Бета версии

В начале февраля отечественную пошаговую стратегическую RPG «King’s Bounty: Легенда о Рыцаре», 2008 года выпуска, было решено привести в более современное состояние. Пока улучшения были связаны в основном с тем, чтобы сделать опыт игры на новых широкоформатных мониторах более комфортным. Теперь корректно отображаются кнопки и фоновое изображение в главном меню и на экране поражения. Исправлено…

Читать далее

«Мы – отраслевые ремесленники». Интервью с Альбертом Жильцовым

В 2024 году российский геймдев ожил, и вместо одинокого Atomic Heart’а заколосился релизами разной величины. Даже на смену почившему «Игромиру» пришли новые выставки – «Игропром» и «РЭД Экспо». О текущем состоянии игровой индустрии, проблемах роста и перспективах развития мы поговорили с генеральным директором 1С Game Studios, Альбертом Жильцовым. Навигатор Игрового Мира: Чтобы у людей было представление,…

Читать далее

Кому зайдет «Спарта 2035»? Полный обзор игры

Российская тактическая стратегия Спарта 2035 вышла из раннего доступа, и мы подготовили подробный обзор игры. В выпуске разбираем, как работает стратегическая часть: база Спарты на сухогрузе, экономика и снабжение, взаимодействие с фракциями, репутация, контракты и развитие вооружения. Объясняем, какие решения влияют на успех кампании и как оптимально использовать ресурсы. Показываем, чем выделяется тактическая система Спарты…

Читать далее

Свой первый тизер получил «Отдел 34»

Прямо перед прошедшим фестивалем ИГРОПРОМ, в VK сообществе студии Callisto Games было опубликовано видео, которое по-настоящему интригует. Вот цитата из ролика: «И только после третьего такого случая при задержании многоголовых существ запретили оформлять их как ОПГ. Я не понял что-то… Если одна голова была против совершения преступления, с ней что делать?» «Отдел 34» — это…

Читать далее

«Stones Keeper II: Chaos Lord»: демоверсия фэнтезийной стратегии выйдет в июне

Уже 9 июня, в рамках фестиваля Steam Next Fest, игроки смогут попробовать демоверсию пошаговой стратегии «Stones Keeper II: Chaos Lord» — продолжения фэнтезийной тактики с элементами RPG от PRdroid Games. Это будет первая возможность увидеть обновлённый интерфейс, оценить новую музыкальную тему и лично примерить на себя роль Лорда Хаоса. В продолжении саги события разворачиваются после…

Читать далее

«Хочу в геймдев!» возвращается — обновлённое издание и вебинар от авторов

В июне 2025 года выходит второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» от издательства «Бомбора». Первоначально задуманная как методическое пособие к программе профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, книга выросла в полноценное издание, охватывающее ключевые аспекты разработки игр. Она подходит для всех, кто хочет начать путь в…

Читать далее