Frostpunk на колёсах и Raft в ледяном апокалипсисе — демо Frozen Ship уже доступна

Студия Nionetix выпустила новую демоверсию Frozen Ship — сюжетного приключения в замёрзшем мире, где выживание сочетается с управлением передвижным городом. Игрок берёт на себя роль капитана огромного корабля-города, который пересекает снежные пустоши. За пределами стен — процедурно генерируемый мир с опасностями, заброшенными городами и немногочисленными выжившими. Игроку предстоит исследовать локации, добывать ресурсы, крафтить снаряжение и…

Читать далее

Morteshka планирует сиквел «Чёрной книги», но сначала — «Лихо»

Российская студия Morteshka сообщила, что в будущем займётся разработкой «Чёрной книгой 2» — второй частью фольклорной RPG, вышедшей в 2021 году. Вместо запланированного дополнения команда решила вернуться к истокам и рассматривает возможность создания полноценной игры в той же вселенной: с новыми механиками и подходом к боевой системе. «Мы набрались бесовской силы, чтобы наконец приступить к…

Читать далее

«Frosten: Two Realms» — первая глава визуальной новеллы вышла в ранний доступ

Айвен умеет замораживать предметы. Не по волшебству — это не сказка. А по-настоящему: холод касается пальцев, льдинки бегут по предметам, и мир вокруг замирает. Только вот никто, кроме одной-единственной подруги, об этом не знает. 11 сентября в ранний доступ вышел первый эпизод визуальной новеллы «Frosten: Two Realms». Это история подростка, чья жизнь делится на «до»…

Читать далее

«Заря» на связи: разработчики вышли из радиомолчания и рассказали о будущем игры

В разгар новогодней суеты команда «Зари» наконец подала сигнал — и не просто поделилась статусом проекта, но и подтвердила: работа идёт, а планы амбициозные. «Мы изначально планировали сделать небольшую игру с парой головоломок и мини-игр. Но вы такое устроили, что теперь мы просто не можем сделать её маленькой», — честно признались разработчики. «Заря» — это…

Читать далее

«Отцы и дети»: произведения классиков оживают на VK Play

15 сентября в VK Play вышла визуальная новелла «Отцы и дети» — интерактивная адаптация одноимённого романа Ивана Сергеевича Тургенева. Это не просто цифровая книга с иллюстрациями, а полноценное медиапроизведение, объединяющее оригинальный текст, атмосферную озвучку и художественное оформление. Сюжет переносит нас в середину XIX века — в эпоху перемен и столкновения взглядов. Молодые нигилисты и старшее…

Читать далее

Новый год — новые короли: «The King is Watching» готовит масштабные обновления

Праздники в «The King is Watching» встречают свежим патчем и планами на будущее. В игре появилось зимнее оформление, а разработчики уже трудятся над следующей крупной картой — она, по их словам, «будет заметно отличаться от всего, что вы уже видели». Главное — в 2026 году стратегия получит два дополнения, и оба будут сосредоточены на королях….

Читать далее

«Pathologic 3: Quarantine» уже доступен — первый шаг в новую главу «Мора»

Сегодня, 17 марта, вышел «Pathologic 3: Quarantine» — бесплатный пролог к продолжению легендарной серии от студии Ice-Pick Lodge. Это начало новой истории Бакалавра Данковского, столичного врача, который приезжает в захолустный городок в поисках бессмертия — и оказывается в самом центре загадочной эпидемии. В отличие от Гаруспика, который боролся за выживание, Бакалавр не ищет еду в…

Читать далее

«PIONER» — новые подробности о мрачном MMO-шутере

Студия GFA Games поделилась свежей информацией о «PIONER» — российском MMO-шутере с элементами техно-фэнтези. События разворачиваются на закрытом советском острове, изолированном после техногенной катастрофы. Игрокам предстоит исследовать мир, искажённый аномальной энергией, выполнять сюжетные миссии, вступать в PvP-схватки и выживать в условиях разрушенной цивилизации. Авторы отмечают, что «PIONER» сохраняет визуальный стиль постапокалипсиса, но делает акцент на…

Читать далее

«Смута 1612» и матрёшка с секретом: студия Cyberia Nova анонсировала новый проект

Разработчики «Смуты» и «Земского собора» представили новую игру «Смута 1612», которая позиционируется как переосмысление оригинала с новым взглядом на историю. На этот раз повествование смещается: слово берёт Юрий Милославский, а сама история обещает раскрыться «с другой стороны» — подробнее, чем прежде. Авторы заявляют и о технологических изменениях. Среди них: переход на новый фреймворк «Царский выбор»,…

Читать далее

«Аллоды Онлайн» 16 лет в онлайне — история, комьюнити и будущее // Киберинсайды

Наш гость — Антон Кузнецов, продюсер «Аллоды Онлайн». В выпуске говорим о 16-летней истории проекта, о том, что удерживает MMO живой на протяжении столь долгого времени, как меняется путь новичка и почему игры с большой историей сложно менять и развивать быстро. Обсуждаем аудиторию, наплыв игроков в 2022 году, работу с комьюнити, технические ограничения и планы…

Читать далее