«ПароТанки» — проще не значит скучнее

Игра «ПароТанки», которую разработал и выпустил в прошлом году разработчик Ленивый GameDev, получила долгожданное обновление: в неё был добавлен новый уровень сложности — более простой. Как говорит сам разработчик, теперь переключить настройку сложности можно в любой момент игры, даже если вы уже прошли часть уровней. Этого с нетерпением ожидали многие игроки:“Интересно играть. Но вам не…

Читать далее

«Мы – отраслевые ремесленники». Интервью с Альбертом Жильцовым

В 2024 году российский геймдев ожил, и вместо одинокого Atomic Heart’а заколосился релизами разной величины. Даже на смену почившему «Игромиру» пришли новые выставки – «Игропром» и «РЭД Экспо». О текущем состоянии игровой индустрии, проблемах роста и перспективах развития мы поговорили с генеральным директором 1С Game Studios, Альбертом Жильцовым. Навигатор Игрового Мира: Чтобы у людей было представление,…

Читать далее

«Escape from Tarkov» готовится к релизу

Спустя восемь лет с начала бета-тестирования и почти десятилетие разработки, культовый российский шутер «Escape from Tarkov» готовится к полноценному релизу. Финальную версию игры планируют выпустить до конца 2025 года — об этом сообщил глава студии Battlestate Games Никита Буянов в свежем выпуске TarkovTV. Согласно обновлённой дорожной карте, с мая по август выйдут четыре крупных патча….

Читать далее

«Война миров: Сибирь» – всё, что нужно знать

Игропром нередко страдает от переоценки сил, что приводит к закономерным и печальным результатам. Тем приятнее видеть проекты, авторы которых изначально ставят перед собой реалистичные цели – «Война миров: Сибирь» как раз из таких. Здесь не будет открытого мира, кастомизации внешнего вида персонажей, моральных дилемм с последствиями, элементов прокачки и всего прочего, что в наши дни…

Читать далее

«Командиры Бездорожья»: первые итоги публичного демо

«Командиры Бездорожья» — online-гонка на тяжёлых грузовиках по российским бездорожным трассам в жанре Simcade, как назвали его сами авторы. Этот жанр представляет из себя смесь симулятора и аркады. Публичное демо, запущенное 7 ноября на VK Play, прошло экватор и уже дало заметные результаты. За эти дни в тестировании приняли участие 17 931 человек, проведя в…

Читать далее

Antelus Games и Nuama Games работают над новой игрой — «Clinch Legends»

Студии Antelus Games и Nuama Games объявили о сотрудничестве и представили совместный проект — «Clinch Legends». Это сюжетная action RPG от третьего лица, вдохновлённая классикой жанра. Игрокам предстоит расследовать тайны необычной вселенной, управляя двенадцатью героями с разными характерами, способностями и легендами. Их истории переплетаются в рамках загадочного турнира, за которым стоят более глубокие события. Повествование…

Читать далее

Каким получилось продолжение «Смуты» — Обзор «Земского собора»

«Земский собор» — самостоятельная историческая игра от студии Cyberia Nova, которая выросла из дополнения к «Смуте». Проект посвящён событиям XVII века и выбору нового русского царя, но главное здесь — не только сюжет, а то, как изменилась структура и игровая механика по сравнению со «Смутой». Разработчики Сайберия Нова отказались от большого открытого мира и перенесли…

Читать далее

Интервью: Сатурн

В нашем мире долгостроев ролевая игра «Сатурн» кажется этакой аномалией. Вроде мы только-только узнали о ее существовании, как раз – и уже релиз. Захотелось выяснить, как же оно так оперативно получилось. Вот мы и зазвали в гости разработчиков, кто как не они лучше всего смогут рассказать о собственном детище? На наш призыв откликнулись Егор Сечинский и Константин…

Читать далее

Спартанцы против холода: «Спарта 2035» получила новое DLC

У тактической стратегии SPARTA 2035 вышло третье бесплатное дополнение «На краю Земли». На этот раз отряд наёмников «Спарта» отправляют на антарктические острова — с новыми картами в холодном биоме, новой фракцией врагов и ещё двумя ветеранами в составе. Сюжетная часть дополнения открывается по мере прохождения основной кампании, так что это не отдельный режим, а продолжение…

Читать далее

Как выжить в «Спарте 2035»

Даже на среднем уровне сложности «Спарта-2035» игрока не щадит: враги заходят с флангов, давят количеством и в целом не дают спокойной жизни. В этом материале мы поделимся тактическими хитростями, которые помогут освоиться в игре и свести потери среди спартанцев к минимуму. Основы боевой системы рассказывают в обучении: у бойцов есть два очка действия (ОД) на…

Читать далее