Игры по «Ночному дозору» уже на столе у экспертов

Генеральный директор АНО «ИРИ» (Институт Развития Интернета) Алексей Гореславский сообщил, что на конкурс поданы сразу две заявки с игровыми проектами по «Ночному дозору». Сейчас они проходят экспертную оценку. Если проекты получат поддержку, у культовой вселенной серии книг Сергей Лукьяненко, может появиться новое игровое воплощение спустя более чем 20 лет после выхода первого фильма. Игры остаются…

Читать далее

Кооперативный хоррор по мотивам русских сказок VASILISA вышел из раннего доступа

В Steam состоялся релиз VASILISA — кооперативного хоррора от российской студии Steppe Hare Studio, вдохновлённого славянским фольклором и постсоветской атмосферой. Сюжет разворачивается в 1990-е: в заброшенном бункере под деревней пробуждается древнее зло, вселяющееся в Василису. До четырёх игроков могут объединиться, чтобы найти редкие ингредиенты, сварить зелье в избушке Бабы Яги и снять проклятие, пока тьма…

Читать далее

Спартанцы против холода: «Спарта 2035» получила новое DLC

У тактической стратегии SPARTA 2035 вышло третье бесплатное дополнение «На краю Земли». На этот раз отряд наёмников «Спарта» отправляют на антарктические острова — с новыми картами в холодном биоме, новой фракцией врагов и ещё двумя ветеранами в составе. Сюжетная часть дополнения открывается по мере прохождения основной кампании, так что это не отдельный режим, а продолжение…

Читать далее

«Лекарство от Личности»: демо,  в котором реальность трещит по швам

В конце марта у визуальной новеллы «Лекарство от Личности» появилась официальная страница на VK Play. Там же, в качестве бесплатной демоверсии, стал доступен и пролог — первая глава в мистической истории с элементами триллера и детектива. В центре сюжета — странная встреча с пожилым незнакомцем, который предлагает вам купить безделушку всего за один рубль. Вскоре…

Читать далее

Смута, история и будущее — всё о создании «Земского Собора» // Киберинсайды

Наш гость — Сергей Русских, креативный директор студии Cyberia Nova и один из авторов «Земского Собора».В выпуске мы говорим о том, почему основой игры стало именно Смутное время, как команда прошла через волну критики вокруг «Смуты» и где та грань между исторической точностью и драматургией. Обсуждаем образовательные модули, самые сложные решения разработки, ААА-игры в России…

Читать далее

Поднять паруса! «Корсарам 3» — 20 лет!

9 декабря 2005 года на волны отечественного геймдева вышла третья часть легендарной пиратской серии. Игру разработала студия Akella, а издателем снова выступила «1С». Проект сразу привлёк внимание масштабом: большой открытый мир Карибского моря, десятки портов, морские битвы, абордажи, нелёгкая жизнь капитана, балансирующего между торговлей, дипломатией и контрабандой. Да, старт был непростым — баги, дисбаланс, спорные…

Читать далее

«Северный Путь» — путешествие на загадочный остров-призрак

Недавно в наши руки попала игра, бесплатная браузерная версия которой уже доступна на VK Play. Сказать, что она оказалась хороша — ничего не сказать. «Северный Путь» разрабатывается студией Triluna и является представителем жанра приключение. В ней вам предстоит играть за молодого офицера Николая Трофимова, который отправился на Север Якутии в попытках найти отца, пропавшего без…

Читать далее

Свой первый тизер получил «Отдел 34»

Прямо перед прошедшим фестивалем ИГРОПРОМ, в VK сообществе студии Callisto Games было опубликовано видео, которое по-настоящему интригует. Вот цитата из ролика: «И только после третьего такого случая при задержании многоголовых существ запретили оформлять их как ОПГ. Я не понял что-то… Если одна голова была против совершения преступления, с ней что делать?» «Отдел 34» — это…

Читать далее

«Provoron» — история белого воронёнка и красных демонят

21 мая стартовала регистрация на плейтест «Provoron» — 2.5D-квеста с элементами point-and-click от независимой разработчицы Тары Кан. Это необычная, нарисованная от руки игра о принятии, одиночестве и борьбе с тем, что видишь только ты — и больше никто. Главный герой — белый воронёнок по имени Анку. Его не принимают ни свои, ни чужие. Повсюду за…

Читать далее

«Разведка: 1944» — в Steam стартовал плейтест

Открыт доступ к первому публичному плейтесту игры «Разведка: 1944» — одиночной стелс-тактики в реальном времени, посвящённой работе советской разведгруппы в тылу врага в конце Великой Отечественной войны. Разработчики предупреждают: перед вами очень ранняя пре-альфа версия. Механики, интерфейс, техническое состояние — всё ещё в активной разработке и будет дорабатываться вплоть до релиза. В официальных сообществах опубликован…

Читать далее