Чини и властвуй: обзор In Trusted Hands, новой российской игры про ремонт смартфонов

«In Trusted Hands» — новая игра от студии HGISoft, создателей симулятора Repair This!. Разработчики переосмыслили идеи оригинального проекта и выпустили самостоятельную историю с обновлённой графикой, новыми персонажами, дополнительными механиками и переработанной системой ремонта телефонов. In Trusted Hands — уютная казуальная игра с рисованной графикой, элементами тайм-менеджмента, экономики и нарративного симулятора работы в ремонтной мастерской. Игроку…

Читать далее

Каждое сообщение может всё изменить: Демоверсия In Trusted Hands уже в Steam

В Steam вышло демо In Trusted Hands — симулятора, в котором чинить телефоны куда проще, чем решать, что делать с найденной в них информацией. Вы работаете в маленькой мастерской. Каждый заказ — это не только ремонт, но и моральная дилемма. Иногда после починки остаётся доступ к перепискам, фото и заметкам клиентов. Можно передать данные сомнительным…

Читать далее

Косплей Насти Мироновой из игры «ЭОН», недавно анонсированной авторами «Бесконечного Лета»

— так описан персонаж на странице игры в Steam. Каких ещё персонажей отечественных вселенных вы хотели бы увидеть? 😏Пишите в комментарии или присылайте фото своих перевоплощений нам в #косплейнадзор!

Читать далее

Интервью: Командиры бездорожья

День Космонавтики в этом году преподнес сюрприз: именно 12 апреля были анонсированы «Командиры бездорожья», весьма необычная отечественная игра, которая посвящена гонкам на грузовиках. Чтобы узнать побольше деталей об этом проекте, мы пообщались с продюсером Александром Зезюлиным из студии Foxhound. Навигатор игрового мира: Расскажите вкратце, в чем суть игры? Александр ЗЕЗЮЛИН:«Командиры бездорожья» – это игра про наши российские…

Читать далее

No, I’m not a Human получит крупное декабрьское обновление

Отечественный хоррор No, I’m not a Human, вышедший 15 сентября, уже в декабре получит самое крупное обновление со старта. Студия Trioskaz представила контент-патч «Подозрительные лица» — расширение, которое добавит в игру сразу 12 новых Гостей, шесть дополнительных сцен с NPC, новую концовку, грибной сон и возможность вернуться к демонстрационному билду: «Теперь вы вновь можете вернуться…

Читать далее

Игры помогут популяризировать космос

Во время Недели космоса на Российском космическом форуме вновь заговорили о том, как сделать космическую тему по-настоящему близкой детям и подросткам. И, похоже, один из самых перспективных ответов — видеоигры. Тем более что в отечественной индустрии уже был легендарный космический проект, известный на весь мир, — «Космические рейнджеры». Сегодня игр на эту тему в российском…

Читать далее

«Odra Online» — тактика нового формата

Молодая и амбициозная студия Guardians Games объявила о выходе своего нового проекта — «Odra Online». А также опубликовала промо-ролик. Эта многопользовательская пошаговая стратегия погружает игроков в мрачный фэнтезийный мир, где каждый бой требует продуманной тактики и смелых решений. В игре уже доступны три совершенно разных режима, в которых можно соревноваться не только с искусственным интеллектом,…

Читать далее

Наука против хаоса: «Ломоносов vs Зомби» — скоро релиз

Разработка мобильной игры «Ломоносов vs Зомби» близится к финалу. Это платформер с элементами экшена, юмора и образовательного контента, в котором научные открытия буквально становятся оружием. В альтернативной реальности Михаил Ломоносов сражается с зомби-версиями великих учёных: Эйнштейна, Ньютона и Теслы. «Гении прошлого восстали… но не с лекциями, а с разрушительной силой!» У каждого из них есть…

Читать далее

🎂 17 лет Пролетарскому Гламуру! — День рождения отечественного квеста

29 января 2009 года вышла девятая часть культовой серии квестов про Петьку и Василия Ивановича. «Пролетарский гламурЪ» стал одной из самых гротескных и сатирических игр цикла — с фирменным юмором и пародией на гламурные нулевые. Здесь герои успевают стать звёздами шоу-бизнеса, получить медаль за спасение Родины и остановить массовое зомбирование через спутниковое телевещание. Это всё…

Читать далее

Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды

Виталий Козлов, основатель и генеральный директор студии «КБ Продакшн», вновь побывал у нас в гостях. В продолжении подкаста обсудили, как игры могут объединять поколения и помогать детям и родителям находить общий язык. Но разговор получился гораздо шире темы детских проектов. Затронули и более общие вопросы, которые волнуют многих разработчиков: − Можно ли создать успешную игру…

Читать далее