Авторы PIONER в официальных соцсетях продолжают делиться подробностями разработки

PIONER — многопользовательский шутер с элементами выживания, ролевой прокачкой и открытым миром, распростёртым на более чем 50 квадратных километров. Действие разворачивается в альтернативной реальности, вдохновлённой советской эстетикой, на изолированном острове Тартар, где после катастрофы люди борются за выживание среди мутантов, аномалий и враждебных фракций. Игру разрабатывает студия GFAGAMES. Недавно авторы показали переработанные дизайны подземных локаций,…

Читать далее

«Заря» на связи: разработчики вышли из радиомолчания и рассказали о будущем игры

В разгар новогодней суеты команда «Зари» наконец подала сигнал — и не просто поделилась статусом проекта, но и подтвердила: работа идёт, а планы амбициозные. «Мы изначально планировали сделать небольшую игру с парой головоломок и мини-игр. Но вы такое устроили, что теперь мы просто не можем сделать её маленькой», — честно признались разработчики. «Заря» — это…

Читать далее

Юбилейный конкурс отечественных игр — открыт приём заявок на ИГРОПРОМ Online

ИГРОПРОМ объявил старт приёма заявок на пятый ежегодный онлайн конкурс разработчиков видеоигр. Это событие уже стало важной частью экосистемы российского геймдева, ноо теперь оно гораздо масштабнее — первый раз мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр и при участии ПФКИ (Президентского Фонда Культурных Инициатив), а формат был переосмыслен и доработан. Главная особенность — увеличенное количество…

Читать далее

Релиз «Guards II: Chaos in Hell» — пошаговая тактика против демонов

19 июня вышла «Guards II: Chaos in Hell» — продолжение пошаговой стратегии, в которой бой разворачивается в самом сердце ада. Игроку предстоит пройти через пять миров, вдохновлённых мифами разных народов: египетский ад с мумиями и скорпионами, японский — с ёкаями и духами, скандинавскую ледяную пустошь, славянскую чащу с Бабой-Ягой, и, наконец, классический христианский ад с…

Читать далее

«Pathologic 3: Quarantine» уже доступен — первый шаг в новую главу «Мора»

Сегодня, 17 марта, вышел «Pathologic 3: Quarantine» — бесплатный пролог к продолжению легендарной серии от студии Ice-Pick Lodge. Это начало новой истории Бакалавра Данковского, столичного врача, который приезжает в захолустный городок в поисках бессмертия — и оказывается в самом центре загадочной эпидемии. В отличие от Гаруспика, который боролся за выживание, Бакалавр не ищет еду в…

Читать далее

«Мир танков» воссоздал Красную площадь в честь 80-летия Победы

К 80-летию Победы в Великой Отечественной войне в игре «Мир танков» появится уникальный праздничный ангар (стартовая страница игры, где размещены танки игроков) — Красная площадь в день Парада Победы. Об этом сообщила группа компаний «Леста Игры». Он представляет собой историческую реконструкцию событий 9 Мая в период 1945–1960 годов. Танки игроков окажутся прямо на Красной площади,…

Читать далее

Катись, страдай, побеждай: демо «Колобоке» уже в Steam

В Steam вышла демоверсия «Колобоке: Укачало Симулятор» — нового хардкорного экшена от инди‑студии Megame, создателей «CyberCorp» и «Matreshka». В этот раз разработчики решили пойти на эксперимент: камера от первого лица, перекаты как в «Dark Souls» — и ты сам становишься тем самым колобком, ускользающим от фольклорных хищников. «Игра про колобка, где вы уходите от мемных…

Читать далее

Танец, который убивает: показан геймплей «Царевны»

Студия ВАТТ представила первый геймплейный трейлер своего экшен-слэшера TSAREVNA: Age of Tales. В этой игре уклонения, комбо и магия собираются в непрерывный поток движений. Здесь атаки больше напоминают хореографию, чем привычные удары, и требуют точного тайминга и контроля, превращая каждое столкновение в управляемый «танец». В мрачной вселенной славянских сказок героиню сопровождает мистический кот-компаньон, помогающий в…

Читать далее

Кто стоит за «Командирами бездорожья»?

Анонсированные этой весной «Командиры бездорожья», резво рванув со старта, ворвались в число самых перспективных российских проектов. Ориентированные на максимально широкую аудиторию гонки на грузовиках – идея, безусловно, любопытная, но одной ее для подобных авансов было бы мало. Требовалась еще и какая-то фактура, и в этом отношении разработчики не подкачали. Во всяком случае, знакомство с закрытой версией…

Читать далее

Хочешь сделать хорошо — делай сам: RTS, которая становится экшеном

Разработчик стратегии «Знамя победы» показал новый геймплей — без склеек и монтажных трюков. Классическое управление армией в жанре стратегии в реальном времени здесь можно в любой момент сменить на прямой контроль юнита от третьего лица. Причём речь не только про пехоту — под контроль дают технику, включая транспорт и танки. В ролике показали, как это…

Читать далее