Почему «Разведку: 1944» точно стоит ждать 

Жанр тактических игр в реальном времени зародился на полях Второй мировой, но после заката серии Commandos упорно не желал туда возвращаться. Исправили эту ситуации наши разработчики. Шесть лет назад ряд диверсионных операций в тылу врага провели «Партизаны 1941» от студии Alter Games, теперь же разведку боем планирует организовать следующий проект, уже от другой команды, более…

Читать далее

Есть ли жизнь после сюжетки? Теперь после её завершения в «Гостомельских богатырях» прокачку своей армии можно продолжить

После релиза отечественной тактической игры «Гостомельские богатыри» игроки просили разработчиков расширить игру и дать возможность продолжить этот боевой путь со своими отрядами. В результате, прислушавшись к своему сообществу, студия «Играющие Кошки» выпустила бесплатное дополнение «Неоконченное сражение». Новые миссии, по словам авторов, не привязаны ни к каким историческим событиям. DLC добавляет отдельный режим с боями против…

Читать далее

Аномалии, сталкеры, мультиплеер — обзор Pioner, нового российского MMORPG FPS

Рассказываем про Pioner – российский онлайн-шутер с открытым миром и ролевыми элементами, который недавно появился в раннем доступе. Как обстоят дела в местной аномальной зоне? Стоит ли бояться других игроков? Насколько суровую систему выживания подготовили разработчики? И как дела с багами? Ответы на все эти вопросы – в нашем обзоре шутера Пионер!

Читать далее

«Сатурн. Наследие» — анонсировано продолжение научной фантастики

На Петербургском международном экономическом форуме представили первый трейлер игры «Сатурн. Наследие» — сюжетной RPG от первого лица, создаваемой студией Ninsar.Games при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). Анонс состоялся в рамках сессии «Видеоигры как новая нефть: как России построить индустрию будущего?», где обсуждалось развитие игровой сферы в стране и потенциал новых отечественных IP. «Мы осознанно…

Читать далее

Корея. Серия Ил-2: авиасимулятор нового поколения

Разработка «Кореи. Серия Ил-2» выходит на финишную прямую, по случаю чего сотрудники 1С Game Studios и во время специально устроенной презентации, и в ходе личного общения подробно рассказали о положении дел на проекте. И вот, что нам удалось узнать. Скорый релиз вовсе не означает, что студия забросит свой нынешний флагман – «Великие сражения». Для него на подходе крупное…

Читать далее

Лавка призывателя открыта — последствия непредсказуемы… Вышла Ritualis: Summoner Simulator

Состоялся релиз Ritualis: Summoner Simulator — симулятора мага-призывателя. В этой игре вам предстоит открыть средневековую магическую лавку и выполнять самые странные заказы местных жителей. Кто-то может попросить наколдовать ему новые штаны, другой — ручного дракона, а иногда придётся призывать вещи, о которых лучше лишний раз не задумываться. Для выполнения заданий нужно будет изучать ритуалы, покупать…

Читать далее

Это вам не ИИ — плейтест «Размена не будет» удивил игроков своей графикой и атмосферой

Сейчас самый разгар открытого плейтеста у повествовательной игры «Размена не будет» от студии «Рассвет». Игрок берёт на себя роль Матвея — 27-летнего продавца маленького ночного киоска в заснеженном городке на Дальнем Востоке. Общаясь с немногочисленными посетителями, он постепенно погружается в их истории — честные, иногда философские, местами очень личные. По словам самих авторов, они должны…

Читать далее

Шесть пальцев, один провал: анонс «БЛ2»

Недавний анонс «Бесконечного Лета 2» обернулся для Soviet Games скандалом. Студию обвинили в использовании нейросетей. Сообщество бурно отреагировало на полидактилию у персонажей, проблемы с пуговицами и другие нюансы. «Меня тут многие пеняют, мол, признайся, что это нейронка! На что я отвечу: если бы это было так — особенно после истории с Зайчиком — я бы…

Читать далее

День гейм-дизайна в Москве: B&D покажут и расскажут, как делать игры

7 февраля в 14:00 в Институт бизнеса и дизайна B&D пройдёт День гейм-дизайна — событие для тех, кто хочет разобраться, как устроена игровая индустрия, попробовать себя в разработке и понять, подходит ли ему профессия гейм-дизайнера. В программе — разговоры с экспертами индустрии, познавательные лекции, показы студенческих игр (и цифровых, и настольных), возможность поиграть в проекты…

Читать далее

«Сказки Старой Руси: Бессмертный» получили крупное обновление

1C Games Studios планирует выпустить целую серию игр по вселенной серии книг художника и писателя Романа Папсуева, «Сказки Старой Руси». Первая из них сейчас находится в раннем доступе и очень активно разрабатывается, ведь в её «дорожной карте» релиз значится в IV квартале этого года, а это довольно скоро. С момента появления игры в магазинах, компания…

Читать далее