Новая глава во вселенной «Храма Зелёной Луны»: пролог уже доступен

23 сентября на VK Play вышел пролог к «Храму Зелёной Луны».  В нём вам предстоит примерить на себя роль Алёны — туристки, потерявшейся в пещерах Жигулёвских гор. Вокруг темнота и тревожный шёпот стен, в руках только фонарик.  Способен ли он отпугнуть нечто неизвестное и пугающее? «Храм Зелёной Луны: Пролог» — это самостоятельная история во вселенной…

Читать далее

Демо «True Thief»: тьма скрывает секреты — но не навсегда

Студия Antelus Games представила демоверсию «True Thief» — изометрической RPG со стелс-механиками, действие которой разворачивается в 848 году. Мир погряз во лжи, власть принадлежит богачам, а простой народ вынужден бороться за выживание. Главный герой, Энвет Нокт, потерял всё. Он не верит в милость знати и не ждёт справедливости — он просто забирает то, что ему…

Читать далее

«Русы против ящеров 2» выходит 27 марта — богатыри, готовьтесь к битве

Студия the Bratans (Smola Games) объявила дату выхода «Русы против ящеров 2» — продолжения кооперативного экшена, в котором богатыри вновь встанут на защиту Гипербореи от коварных ящеров. Игра выйдет 27 марта и будет доступна в Steam и VK Play. Ящеры вернулись, но теперь они не просто сильнее, а умнее. Их армии получили передовые технологии, а…

Читать далее

«Смута: Зов сердца» добралась до мирового рынка

Интерактивная новелла про беглянку Ирину, казаков и опасные чувства выходит за пределы родной земли. С 4 ноября «Смута: Зов сердца» доступна на английском и польском. И это, по словам авторов, «только первый шаг». «»Смута: Зов сердца» — не просто игра, а история, которая может открыть новый взгляд на эпоху, наполненную драмой и героями. Мы верим,…

Читать далее

«Ritualis»: анонсирован симулятор мага, способного вызвать всё — от трусов до Апокалипсиса

«Ritualis» — необычный симулятор волшебника от студии Noxtell Games и издателя Blazing Planet Studio. В этой игре вы откроете собственную лавку в шумном средневековом городке и станете магом-призывателем, к которому бегут с самыми нелепыми и странными просьбами. Кто-то просит новые штаны, кто-то — ручного дракона, а кто-то — рой злых пчёл. Зачем? Даже не спрашивайте….

Читать далее

«На недельку до второго»: новая визуальная новелла о тёплом лете и тайнах тихого городка

В Steam вышла «На недельку до второго» — короткая визуальная новелла о юноше, который возвращается в городок своего детства. Летние дни тянутся неторопливо, как в старом воспоминании, но за знакомыми пейзажами и меланхолией кроется нечто странное. Как отмечает разработчик:«Это небольшая история о тишине, о ностальгии, и о том, как меняется взгляд на привычные вещи со…

Читать далее

Каждое сообщение может всё изменить: Демоверсия In Trusted Hands уже в Steam

В Steam вышло демо In Trusted Hands — симулятора, в котором чинить телефоны куда проще, чем решать, что делать с найденной в них информацией. Вы работаете в маленькой мастерской. Каждый заказ — это не только ремонт, но и моральная дилемма. Иногда после починки остаётся доступ к перепискам, фото и заметкам клиентов. Можно передать данные сомнительным…

Читать далее

Шесть пальцев, один провал: анонс «БЛ2»

Недавний анонс «Бесконечного Лета 2» обернулся для Soviet Games скандалом. Студию обвинили в использовании нейросетей. Сообщество бурно отреагировало на полидактилию у персонажей, проблемы с пуговицами и другие нюансы. «Меня тут многие пеняют, мол, признайся, что это нейронка! На что я отвечу: если бы это было так — особенно после истории с Зайчиком — я бы…

Читать далее

«Копатель Онлайн» не сдаётся: новые апдейты спустя годы

«Копатель Онлайн» — одна из самых мемных российских игр, о которой до сих пор вспоминают все, кто хоть раз в неё заходил. Проект вышел ещё в 2011 году в VK Играх, а спустя несколько лет добрался и до Steam, где до сих пор продолжает жить своей особой жизнью. По духу «Копатель Онлайн» часто сравнивают с…

Читать далее

Юбилейный конкурс отечественных игр — открыт приём заявок на ИГРОПРОМ Online

ИГРОПРОМ объявил старт приёма заявок на пятый ежегодный онлайн конкурс разработчиков видеоигр. Это событие уже стало важной частью экосистемы российского геймдева, ноо теперь оно гораздо масштабнее — первый раз мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр и при участии ПФКИ (Президентского Фонда Культурных Инициатив), а формат был переосмыслен и доработан. Главная особенность — увеличенное количество…

Читать далее