Как делали «Гостомельских богатырей». Бэкстейдж студии «Играющие Кошки» // Репортаж

За неделю до релиза «Гостомельских богатырей» мы побывали в студии Cats Who Play («Играющие Кошки») и увидели, как проходил предрелизный этап разработки. Креативный директор Виталий Шутов провёл экскурсию по студии, показал награды и рассказал о ключевых проектах команды — в том числе о серии игр «Три богатыря». В центре внимания — финальная стадия работы над…

Читать далее

«The Black Ice»: демоверсия хоррора про полярника уже доступна

Студии Antelus Games и Red Crab Games представили на VK Play демоверсию «The Black Ice» — атмосферного хоррора, действие которого разворачивается в Антарктике. Главный герой, полярник со станции «Мирный», получает сигнал бедствия из научного комплекса «Восток». Он отправляется на помощь, но по прибытии обнаруживает запертые двери, исчезнувших сотрудников и странные явления, которым пока нет объяснения….

Читать далее

Экспедиция, которая пошла не по плану: на VK Play вышла игра про Камчатку XVIII века

В конце июня состоялся релиз проекта «Северный путь: Новые Земли» — бесплатного приключения про исследование Камчатки. Игроку предстоит отправиться в XVIII век в роли Степана Крашенинникова, молодого исследователя, получившего своё первое самостоятельное задание. Формально всё начинается с классической задачи: изучить регион, собрать данные, составить карту. Но довольно быстро становится понятно: перед нами не спокойный «симулятор…

Читать далее

«Сатурн»: таинственный ученый, новые миссии и пять концовок — вышло первое DLC

24 апреля для тактической RPG «Сатурн» вышло первое платное дополнение — «Осколки отражений». Игроков ждёт свежий взгляд на бесконечный цикл возрождений. «DLC „Осколки отражений“ — это не просто продолжение сюжетной кампании. Это новая глава, раскрывающая грани мира „Сатурна“ и персонажей», — подчёркивают разработчики. Новый герой — Сильвестр Слейтон, загадочный британский учёный, появляющийся в Сочи после одной…

Читать далее

Потискать Тотошку можно уже сейчас: в Steam стартовал плейтест Toto’s Journey

Отечественная студия Hanuman Games недавно открыла недельный плейтест Toto’s Journey — кинематографического приключения по мотивам книги «Волшебник страны Оз». Сейчас тестирование в самом разгаре — опробовать игру можно до 15 июля. Игрокам предстоит взять под управление собачку Тото, которую загадочный ураган разлучил с Дороти. Исследуя волшебный мир, герой будет знакомиться с его обитателями, решать головоломки,…

Читать далее

Культовая аркада получила обновление спустя 28 лет

Разработчики легендарной игры «Вангеры», вышедшей в 1998 году, решили неожиданно выпустить обновление спустя почти три десятилетия после релиза. Проект студии «К-Д Лаб» по праву считается одним из самых необычных и самобытных в российской игровой индустрии: смесь гонок, исследования и абсурдного постапокалиптического мира с собственной логикой и языком. Для многих это был один из самых странных…

Читать далее

Почему «Разведку: 1944» точно стоит ждать 

Жанр тактических игр в реальном времени зародился на полях Второй мировой, но после заката серии Commandos упорно не желал туда возвращаться. Исправили эту ситуации наши разработчики. Шесть лет назад ряд диверсионных операций в тылу врага провели «Партизаны 1941» от студии Alter Games, теперь же разведку боем планирует организовать следующий проект, уже от другой команды, более…

Читать далее

«Смута: Зов сердца» добралась до мирового рынка

Интерактивная новелла про беглянку Ирину, казаков и опасные чувства выходит за пределы родной земли. С 4 ноября «Смута: Зов сердца» доступна на английском и польском. И это, по словам авторов, «только первый шаг». «»Смута: Зов сердца» — не просто игра, а история, которая может открыть новый взгляд на эпоху, наполненную драмой и героями. Мы верим,…

Читать далее

Зачем российскому геймдеву нужны «ИГРОПРОМ» и КРИ

Поиск финансирования, продвижение проектов, нехватка отраслевых связей и выход на новые рынки — проблемы, с которыми сегодня сталкиваются многие российские разработчики. Организаторы «ИГРОПРОМ» считают, что решать их нужно не одним фестивалем в году, а непрерывной круглогодичной работой с индустрией. О том, как должна выглядеть такая система поддержки, зачем был перезапущена КРИ и какие возможности это…

Читать далее

КРИтическая масса игр, гонки на стиралках и другие крутые отечественные проекты в передаче РОСИГРНАДЗОР

В этом выпуске вас ждёт подборка самых перспективных отечественных проектов: «Смерш: Охотник на волков», «Излом: Зов короны», «Сатурн: Наследие», Multitales: Hood, Gun & Contraband, A Game About Chopping Trees, Going My Way? и When Wolf Fades; А также:Читаем письма разработчиков и обсуждаем Reoxia, «Агапику: Героическое агентство», Ritualis: Summoner Simulator, «Попытку 101», «Паротанки» и коллекционное издание…

Читать далее