Финансовый бафф на шутер: разработай Call of Duty — получи господдержку

Госдума обсуждает создание российского аналога Call of Duty. Депутат Михаил Делягин предложил сделать шутер уровня AAA, где главным героем станет русский боец, а врагами — представители недружественных стран. По оценке Делягина, на разработку может уйти до 10 млрд рублей. Но проект, по его словам, важен стратегически: западные игры могут искажать образ россиян, а значит, стране…

Читать далее

Взлёт через 8 дней: «Корея» из серии Ил-2 готовится к раннему доступу

1C Game Studios объявила дату релиза «Корея» — новой игры серии Ил-2. Полноценный выход запланирован на 4 августа 2026 года, а предрелизная версия станет доступна уже 25 июня для всех, кто оформит предзаказ. На старте раннего доступа игрокам предложат набор ключевых режимов: одиночные миссии с брифингами, мультиплеер, редактор заданий и систему экзаменов для проверки пилотирования….

Читать далее

Совершеннолетие «Ильи Муромца»: день рождения старого доброго детского квеста

28  декабря 2007 года вышла игра, созданная по мотивам одноимённого мультфильма студии Мельница — «Илья Муромец и Соловей‑Разбойник» — point‑and‑click квест от российской PIPE Studio. И сегодня проект отмечает своё 18‑летие. В роли богатыря Ильи Муромца игроку предстояло отправиться в полное приключений путешествие: раскрывать коварные планы Соловья-Разбойника, разгадывать загадки, собирать инвентарь полезных вещиц и выполнять…

Читать далее

«Of Ash and Steel»: на острове Грейшафт начался закрытый плейтест

Проект «Of Ash and Steel» — атмосферная RPG от российской студии Fire & Frost и издателя tinyBuild — вышел на новый этап: стартовал закрытый плейтест. По словам разработчиков, доступ получают волнами, а приглашения рассылаются постепенно. «Мы рады сообщить, что закрытый плейтест «Of Ash and Steel» начался! Пожалуйста, проверьте свою почту, если вы уже отправляли заявку»,—…

Читать далее

«Escape from Tarkov» готовится к релизу

Спустя восемь лет с начала бета-тестирования и почти десятилетие разработки, культовый российский шутер «Escape from Tarkov» готовится к полноценному релизу. Финальную версию игры планируют выпустить до конца 2025 года — об этом сообщил глава студии Battlestate Games Никита Буянов в свежем выпуске TarkovTV. Согласно обновлённой дорожной карте, с мая по август выйдут четыре крупных патча….

Читать далее

Morteshka планирует сиквел «Чёрной книги», но сначала — «Лихо»

Российская студия Morteshka сообщила, что в будущем займётся разработкой «Чёрной книгой 2» — второй частью фольклорной RPG, вышедшей в 2021 году. Вместо запланированного дополнения команда решила вернуться к истокам и рассматривает возможность создания полноценной игры в той же вселенной: с новыми механиками и подходом к боевой системе. «Мы набрались бесовской силы, чтобы наконец приступить к…

Читать далее

Подо льдом скрыто больше, чем кажется: релиз Meltopia

В Steam вышла Meltopia — атмосферное приключение от команды, работающей над проектом Silicon Heart. Игра предлагает довольно необычную задачу: отправиться в ледяной мир и по кусочкам собрать… древнего мамонта. Здесь путь вперёд не прокладывают, а растапливают при помощи тепловой пушки. Вам предстоит находить различные артефакты и отправлять их на базу, где они постепенно оттают и…

Читать далее

Разработчик King’s Bounty: The Legend не останавливается на достигнутом — вышел второй патч Бета версии

В начале февраля отечественную пошаговую стратегическую RPG «King’s Bounty: Легенда о Рыцаре», 2008 года выпуска, было решено привести в более современное состояние. Пока улучшения были связаны в основном с тем, чтобы сделать опыт игры на новых широкоформатных мониторах более комфортным. Теперь корректно отображаются кнопки и фоновое изображение в главном меню и на экране поражения. Исправлено…

Читать далее

«Искры Победы»: VK Play запускает интерактивную новеллу о войне, дружбе и вечной памяти

К 80-летию Победы в Великой Отечественной войне VK Play запускает особенный проект — «Искры Победы». Это не просто визуальная новелла, а история, в которой прошлое оживает: через письма, воспоминания, лица, судьбы. История, которую ты не читаешь — проживаешь. В центре сюжета два друга: Алексей и Иван. Один — инженер, другой — артиллерист. Мир рушится 22…

Читать далее

Плейтест трёх праздников в «Командирах Бездорожья»: снежинки, рейтинг и новые КАМАЗы

С 26 декабря в «Командирах Бездорожья» стартует большой праздничный плейтест — и продлится он до 16 февраля. Это не случайная дата: 16 февраля 1976 года с конвейера в Набережных Челнах сошёл первый КАМАЗ, а в 2026‑м легендарному грузовику исполняется 50 лет. К тому же, сам город отметит 400‑летие — повод отпраздновать по‑настоящему масштабно. На время…

Читать далее