«KIBORG»: выжить, чтобы вырваться. Релиз российского киберпанк-экшена

«Игрокам предстоит пробиться сквозь орды врагов, вооружившись киберимплантами и жаждой свободы.» Sobaka Studio готовится выпустить свой самый амбициозный проект — экшен-роглайт «KIBORG». Игра выйдет 30 апреля на ПК, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 и PS4. Вдохновлённый олдскульными битемапами и реалиями киберпанка, «KIBORG» предлагает игрокам стать участником кровавого реалити-шоу, где проигрыш означает не смерть, а…

Читать далее

Интервью: Сатурн

В нашем мире долгостроев ролевая игра «Сатурн» кажется этакой аномалией. Вроде мы только-только узнали о ее существовании, как раз – и уже релиз. Захотелось выяснить, как же оно так оперативно получилось. Вот мы и зазвали в гости разработчиков, кто как не они лучше всего смогут рассказать о собственном детище? На наш призыв откликнулись Егор Сечинский и Константин…

Читать далее

🏆 ИРИ выделит 5,1 млрд рублей на детские игры и сериалы — объявлены победители конкурса

Институт развития интернета (АНО «ИРИ») подвёл итоги первого конкурса на создание детского контента. Поддержку получат 35 проектов, среди которых — игровые и анимационные сериалы, а также мобильные игры для детей до 14 лет. Общий объём финансирования составит 5,1 млрд рублей — проекты планируют выпустить в 2026–2027 годах. В категории «Программные продукты» эксперты отобрали несколько игровых…

Читать далее

Масштабные битвы в Diplomacy is Not an Option теперь можно увидеть изнутри

Для российской RTS Diplomacy is Not an Option вышло масштабное обновление, которое заметно меняет привычный геймплей. Главное нововведение — режим прямого управления юнитами: теперь можно взять под контроль одного из них и наблюдать за сражением от третьего лица. Переключение доступно прямо во время боя. Разработчики отмечают, что функция пока работает не для всех типов войск,…

Читать далее

«Antioma» добралась до релиза — трогательный путь домой начался

10 сентября вышла «Antioma» — атмосферное point-and-click приключение о мальчике по имени Кроха, который в свой седьмой день рождения решается на побег из больницы. Его ждут тени, тайны, неожиданные встречи и взрослые решения, которые под силу только тем, кто умеет смотреть на мир по-детски искренне. «Antioma» — это интерактивная история с головоломками, исследованием и возможностью…

Читать далее

«Быть добрым — это хардмод»: открытое тестирование Armita’s Search

У российской сюжетной тактической игры Raiders World: Armita’s Search недавно стартовал открытый плейтест — к нему можно присоединиться в Steam. Это одиночная roguelite-игра, которая сочетает пошаговую тактику и карточную систему. Игроку предстоит провести Армиту через Пустоши, собирая колоду из снаряжения, спутников и случайного лута, чтобы выживать в боях и продвигаться по сюжету. Принятые решения влияют…

Читать далее

«Fevercide»: трейлер метроидвании о монархии, проклятиях и демонах прошлого

Вышел официальный трейлер российской инди-игры «Fevercide» от автора «Fearmonium», «Catmaze» и «Reflection of Mine». Это мрачная метроидвания с элементами хоррора, действие которой разворачивается в альтернативной Российской империи 1930-х годов, где революция так и не произошла. Игрокам предстоит пройти путь вместе с Сандрой — девушкой, скрывающейся от собственного прошлого. Однажды она получает письмо, адресованное её отцу,…

Читать далее

Самое масштабное мероприятие отечественной игровой индустрии

В рамках недели игровой индустрии, с 28-го ноября по 1-ое декабря прошёл фестиваль РЭД ЭКСПО, на котором нам посчастливилось побывать. По официальным данным его посетили почти 46 тысяч человек. Но несмотря на огромное количество посетителей, было довольно комфортно, так как экспозиция занимала целых 26 тысяч квадратных метров выставочного центра «Крокус Экспо». Один из залов занимали…

Читать далее

Дворфы на деревьях — теперь не фантастика!

Игра «Craft the World», ставшая практически легендарной (ведь она уже более 10-ти лет заботливо поддерживается разработчиками), недавно получила обновление 1.11.000, а также 11-ое дополнение — «Чудесный лес». В тот момент привычный мир гномов сменился новым, в котором заросли гигантских деревьев теряются в небесной вышине. В таком месте, как заявляют разработчики, даже комар — угроза серьёзная,…

Читать далее

«Я и пяти процентов не показал»: Роман Папсуев – о будущем «Сказок Старой Руси»

Сегодня имя Романа Папсуева прочно связано со «Сказками Старой Руси» – авторским переосмыслением славянского фольклора, которое за десять лет выросло в целую вселенную. Однако за его плечами не только мир «Сказок», но и многолетний опыт работы в игровой индустрии. В интервью нам Роман рассказал и о своей карьере в геймдеве, и о проектах, в которых…

Читать далее