Образ Слави, Алисы и Лены в исполнении от Liz Joestar

❤️‍🔥Никаких шести пальцев и бесконечно тёплые воспоминания о лете… Если хотите поделиться своим косплеем в сеттинге отечественных вселенных, присылайте нам в #косплейнадзор — покажем миру, как выглядит настоящий российский косплей!

Читать далее

Баланс, геймпады и новые правила поражения — «Sea Walker Saga» изменилась

Морская стимпанк-экшен-стратегия «Sea Walker Saga» от студии Antelus Games обзавелась масштабным апдейтом. Главное — баланс. Ранее проект казался излишне сложным, теперь прогресс обещают сделать более понятным. По словам разработчиков, управление самолётом, турелями и батискафом стало отзывчивее, стрельбу доработали, а в водах Фишера ускорили темп — карта ощущается динамичнее. Добавлена полноценная поддержка геймпадов Xbox и PlayStation….

Читать далее

Бонус за каждый КАМАЗ: тестируй зимний ивент в «Командиры Бездорожья»

«Всё. Зелёный свет. Поехали!» — именно так команда Foxhound анонсировала начало большого праздничного плейтеста. С сегодняшнего дня и до 16 февраля все желающие могут бесплатно опробовать «Командиров Бездорожья» на платформе VK Play. На старте — снежинки вместо золота, праздничные скины и ивентовые КАМАЗы, новая система рейтинга и переработанный матчмейкинг. А ещё бонусы за первый заезд…

Читать далее

Прототип есть? «Фабрика видеоигр» ищет новые проекты

Стартовал приём заявок в акселератор «Фабрика видеоигр» — программу для команд разработчиков из Москвы и регионов России, которые хотят довести прототип до внятного продукта. Податься могут и студии с опытом, и новички: в сезон возьмут не меньше 20 проектов. Участникам обещают менторство и консультации от специалистов индустрии, онлайн-обучение, разборы билдов и презентаций, а также офлайн-плейтесты….

Читать далее

«Дорога Жизни»: анонсирована игра о водителях блокадного Ленинграда

В день 82-й годовщины снятия блокады Ленинграда российская студия «Искра» запустила сайт проекта «Дорога Жизни». Это нарративно-ориентированная игра о водителях, работавших на ледовой трассе Ладожского озера в годы блокады. «Дорога Жизни» — сюжетный симулятор вождения по одной из самых опасных дорог в мире за всю историю. Игроков ждут рейсы по льду под обстрелами и авианалётами,…

Читать далее

Of Ash and Steel выйдет 6 ноября — а прямо сейчас доступна демоверсия

«Всего через пару недель вы начнёте свой путь от простого картографа до героя Грейшафта!»— обрадовали новостью своё комьюнити разработчики студии Fire & Frost А сейчас Of Ash and Steel участвует в Steam Next Fest с 13 по 20 октября. Это отличная возможность опробовать проект до релиза.В демо вы сможете оценить первые часы приключения главного героя,…

Читать далее

Демо «True Thief»: тьма скрывает секреты — но не навсегда

Студия Antelus Games представила демоверсию «True Thief» — изометрической RPG со стелс-механиками, действие которой разворачивается в 848 году. Мир погряз во лжи, власть принадлежит богачам, а простой народ вынужден бороться за выживание. Главный герой, Энвет Нокт, потерял всё. Он не верит в милость знати и не ждёт справедливости — он просто забирает то, что ему…

Читать далее

«Kingdom Loop»: плейтест уже начался — время построить своё королевство

В Steam стартовал открытый плейтест «Kingdom Loop» — российского «рогалика» с элементами стратегии, вдохновлённого «Loop Hero» и «Heroes of Might and Magic». Это проект студии RootGame, в котором каждый виток развития — шаг к могуществу. Игрок берёт под контроль героя фракции рыцарей, исследует Горную долину, собирает армию, расставляет здания и сражается с древним злом. Карта…

Читать далее

Совершеннолетие «Ильи Муромца»: день рождения старого доброго детского квеста

28  декабря 2007 года вышла игра, созданная по мотивам одноимённого мультфильма студии Мельница — «Илья Муромец и Соловей‑Разбойник» — point‑and‑click квест от российской PIPE Studio. И сегодня проект отмечает своё 18‑летие. В роли богатыря Ильи Муромца игроку предстояло отправиться в полное приключений путешествие: раскрывать коварные планы Соловья-Разбойника, разгадывать загадки, собирать инвентарь полезных вещиц и выполнять…

Читать далее

Кто стоит за «Командирами бездорожья»?

Анонсированные этой весной «Командиры бездорожья», резво рванув со старта, ворвались в число самых перспективных российских проектов. Ориентированные на максимально широкую аудиторию гонки на грузовиках – идея, безусловно, любопытная, но одной ее для подобных авансов было бы мало. Требовалась еще и какая-то фактура, и в этом отношении разработчики не подкачали. Во всяком случае, знакомство с закрытой версией…

Читать далее