«Легенда о Рыцаре» возвращается — разработчики взялись за усовершенствование серии King’s Bounty

Один из разработчиков отечественной пошаговой стратегической RPG «King’s Bounty: Легенда о Рыцаре» решил привести игру 2008 года в более современное состояние. Речь не о ремейке или радикальной переработке, а о точечных изменениях, которые сделали бы легендарный проект более играбельным в 2026 году. Вот, что он пишет в своих соцсетях: «Я давно хотел отдать должное этой…

Читать далее

Анонсирована вторая часть антологии Satellite Odyssey

«Satellite Odyssey: Jupiter» — так называется продолжение антологии, победившей в номинациях «Лучшая 3D-графика», «Культурный Код» и «Выбор Indie GO» премии «Наш ИГРОПРОМ», а также «Лучшее Игровое Повествование» на Red Game Awards.  Это хоррор с элементами выживания и экшена, в котором вам предстоит исследовать окружение научной базы на спутнике Юпитера, Европе, сражаться с противниками и решать…

Читать далее

В духе старых добрых аниме — в Steam вышла демо-версия «Хризантемы: на пути к сладким грёзам»

«Хризантема: на пути к сладким грёзам» — визуальная новелла в жанре отомэ. История рассказывает о выпускнице старшей школы, обладающей сверхъестественными способностями. Она мечтает признаться в любви учителю химии — но оказывается втянута в череду мрачных и опасных событий на загадочном острове, где изучают Аномалии. «Сложные выборы, сюжетные повороты, смесь милой повседневности и трагичных событий. Всё…

Читать далее

Интервью: Командиры бездорожья

День Космонавтики в этом году преподнес сюрприз: именно 12 апреля были анонсированы «Командиры бездорожья», весьма необычная отечественная игра, которая посвящена гонкам на грузовиках. Чтобы узнать побольше деталей об этом проекте, мы пообщались с продюсером Александром Зезюлиным из студии Foxhound. Навигатор игрового мира: Расскажите вкратце, в чем суть игры? Александр ЗЕЗЮЛИН:«Командиры бездорожья» – это игра про наши российские…

Читать далее

Ваше имя на бересте за игру в демку: «Дети Берёзы» на Comic Con Игромир

В инди-зоне Comic Con Игромир можно будет впервые опробовать новую версию «Детей Берёзы» — мрачной метроидвании, вдохновлённой славянским фольклором. Это первый проект студенческой команды UvuikSmoniti, состоящей из 12ти человек из 6ти разных университетов. Главного героя игра застает в плену — привязанным к дереву посреди леса, из которого никто не возвращается. Чтобы выбраться и узнать правду,…

Читать далее

«Frosten: Two Realms» — первая глава визуальной новеллы вышла в ранний доступ

Айвен умеет замораживать предметы. Не по волшебству — это не сказка. А по-настоящему: холод касается пальцев, льдинки бегут по предметам, и мир вокруг замирает. Только вот никто, кроме одной-единственной подруги, об этом не знает. 11 сентября в ранний доступ вышел первый эпизод визуальной новеллы «Frosten: Two Realms». Это история подростка, чья жизнь делится на «до»…

Читать далее

Как создать «Готику», не копируя ее. Обзор Of Ash and Steel

Вслед за оригинальной серией Gothic студия Piranha Bytes сделала Risen, а потом Elex: каждый раз это была Готика, но «готичный» запал был все слабее. Сейчас студия Alkimia делает ремейк Готики – но чем дальше, тем сомнительней он выглядит. Казалось, фанатам RPG старой школы надеяться не на что – но тут вышла новая российская игра Of…

Читать далее

Готовьтесь к старту — «Командиры бездорожья» открыли публичное демо!

Рев моторов, грязь по колено и чистый азарт — с 7 ноября раллийные гонки «Командиры бездорожья» от студии Foxhound выходят в открытое тестирование на VK Play. Каждые выходные — с 20:00 пятницы до 3:00 понедельника по МСК — всех желающих ждут бесплатные заезды по российскому бездорожью. Тест продлится четыре недели, а значит, у вас будет…

Читать далее

Релиз «Guards II: Chaos in Hell» — пошаговая тактика против демонов

19 июня вышла «Guards II: Chaos in Hell» — продолжение пошаговой стратегии, в которой бой разворачивается в самом сердце ада. Игроку предстоит пройти через пять миров, вдохновлённых мифами разных народов: египетский ад с мумиями и скорпионами, японский — с ёкаями и духами, скандинавскую ледяную пустошь, славянскую чащу с Бабой-Ягой, и, наконец, классический христианский ад с…

Читать далее

КРИ возвращается: регистрация уже открыта

Легендарная Конференция Разработчиков Игр вернётся после 13-летнего перерыва. ИГРОПРОМ приобрёл права на товарный знак КРИ и, по последним новостям, регистрация на первое мероприятие уже открыта. КРИ пройдёт 13 июня в Москве, но на этот раз не в «Космосе», а на базе РТУ МИРЭА. Вход для зарегистрированных участников бесплатный — с одним уточнением: мест в этом…

Читать далее