Подо льдом скрыто больше, чем кажется: релиз Meltopia

В Steam вышла Meltopia — атмосферное приключение от команды, работающей над проектом Silicon Heart. Игра предлагает довольно необычную задачу: отправиться в ледяной мир и по кусочкам собрать… древнего мамонта. Здесь путь вперёд не прокладывают, а растапливают при помощи тепловой пушки. Вам предстоит находить различные артефакты и отправлять их на базу, где они постепенно оттают и…

Читать далее

Вторая глава визуальной новеллы «Ядро Лисет»

Незадолго до Нового года Lyset team порадовала комьюнити выходом долгожданной второй главы своего проекта. «Ядро Лисет» — визуальная новелла, представляющая собой прекрасное сочетание леденящих душу ужасов, чудесного фэнтезийного мира и стимпанк сеттинга, которое заставляет сердце биться быстрее с первых минут. Сюжет «Ядра Лисет» интригует и захватывает с первых строк, а текст затягивает так, что невозможно…

Читать далее

Пошаговая битва со временем — «Lord Ambermaze» уже на подходе

Выйти из подземелий и вернуть ход времени — задача не из простых. Но у Зина, главного героя «Lord Ambermaze», нет выбора: его сестра похищена, мир застыл, а сам он — единственный, кто ещё может двигаться. Пошаговая RPG от инди-студии Potata Company выходит 17 сентября на VK Play и в Steam. Она предлагает игроку отправиться в…

Читать далее

«Смута: Зов сердца» добралась до мирового рынка

Интерактивная новелла про беглянку Ирину, казаков и опасные чувства выходит за пределы родной земли. С 4 ноября «Смута: Зов сердца» доступна на английском и польском. И это, по словам авторов, «только первый шаг». «»Смута: Зов сердца» — не просто игра, а история, которая может открыть новый взгляд на эпоху, наполненную драмой и героями. Мы верим,…

Читать далее

«Drill Core»: объявлена дата релиза «Deep Rock Galactic» по-русски

Корпорации улыбаются, тревожные сигналы с планет не прекращаются, а игроки бурят всё глубже — и совсем скоро смогут дойти до ядра. Тактическая стратегия «Drill Core», начавшая путь ранним доступом в сентябре 2024, официально выйдет 17 июля этого года. Проект активно развивается с самого запуска: за это время авторы из студии Overbuilt Games выпустили множество патчей…

Читать далее

🏆 ИРИ выделит 5,1 млрд рублей на детские игры и сериалы — объявлены победители конкурса

Институт развития интернета (АНО «ИРИ») подвёл итоги первого конкурса на создание детского контента. Поддержку получат 35 проектов, среди которых — игровые и анимационные сериалы, а также мобильные игры для детей до 14 лет. Общий объём финансирования составит 5,1 млрд рублей — проекты планируют выпустить в 2026–2027 годах. В категории «Программные продукты» эксперты отобрали несколько игровых…

Читать далее

«Берсерк. Герои Онлайн» — стартовала вторая волна ЗБТ

У цифровой версии культовой российской ККИ — новый этап. Стартовало второе закрытое бета-тестирование «Берсерк. Герои Онлайн». Игроки могут собрать колоду, пройти обучение, испытать режимы «Арена» и «Драфт», а также опробовать задания «пути героя», позволяющие зарабатывать внутриигровую валюту и открывать бустеры. Ключи для участия выдаются вручную — достаточно написать в сообщения официальной группы ВКонтакте. Кроме того,…

Читать далее

«Lessaria»: демоверсия духовной наследницы «Majesty» вышла в Steam

Как быть правителем, если твои герои сами решают, чем заняться? В фэнтезийной стратегии «Lessaria» вы не командуете напрямую — вы наблюдаете, направляете и подстраиваетесь под живой мир, в котором каждый персонаж ведёт себя по-своему. Построить кузницу, нанять воина, объявить награду за монстра — выбор за вами. Но как на него отреагируют герои, зависит только от…

Читать далее

Это вам не ИИ — плейтест «Размена не будет» удивил игроков своей графикой и атмосферой

Сейчас самый разгар открытого плейтеста у повествовательной игры «Размена не будет» от студии «Рассвет». Игрок берёт на себя роль Матвея — 27-летнего продавца маленького ночного киоска в заснеженном городке на Дальнем Востоке. Общаясь с немногочисленными посетителями, он постепенно погружается в их истории — честные, иногда философские, местами очень личные. По словам самих авторов, они должны…

Читать далее

Пушистики мутировали и отрастили зубки — WATT Studio переименовали Plushes в GRIMPS

Изначально Plushes задумывалась как экшен-адвенчура, в которой игрок в роли мальчика, отправившегося на поиски своей сестры, спасает Москву от нашествия сумасшедших плюшевых существ. После плейтеста разработчики поняли: их плюшевые герои больше не про милоту. Игрокам захотелось больше драйва. Так родилась новая концепция — GRIMPS. GRIMPS (от grim — мрачный, imps — бесы) — всё те…

Читать далее