«Fevercide»: трейлер метроидвании о монархии, проклятиях и демонах прошлого

Вышел официальный трейлер российской инди-игры «Fevercide» от автора «Fearmonium», «Catmaze» и «Reflection of Mine». Это мрачная метроидвания с элементами хоррора, действие которой разворачивается в альтернативной Российской империи 1930-х годов, где революция так и не произошла. Игрокам предстоит пройти путь вместе с Сандрой — девушкой, скрывающейся от собственного прошлого. Однажды она получает письмо, адресованное её отцу,…

Читать далее

«Sealed Gate»: российская пиксельная MMORPG выйдет этим летом

Разработчики из студии «Тортила Геймс» объявили дату выхода пиксельной MMORPG «Sealed Gate». Игра появится в раннем доступе 20 июля 2025 года. До этого проект можно будет опробовать в рамках фестиваля «Играм быть» в Steam — он пройдёт с 9 по 16 июня. «Sealed Gate» объединяет элементы классической RPG, выживания и социальной MMO. Разработчики называют её…

Читать далее

«Provoron» — история белого воронёнка и красных демонят

21 мая стартовала регистрация на плейтест «Provoron» — 2.5D-квеста с элементами point-and-click от независимой разработчицы Тары Кан. Это необычная, нарисованная от руки игра о принятии, одиночестве и борьбе с тем, что видишь только ты — и больше никто. Главный герой — белый воронёнок по имени Анку. Его не принимают ни свои, ни чужие. Повсюду за…

Читать далее

Второй альфа-тест NCORE стартовал и продлится до 8 октября

NCORE — мультиплеерный шутер с невероятно динамичными матчами, возможностью свободного перемещения между зонами и с оружием, трансформирующимся прямо в бою. Основной соревновательный режим — «Охота за жетонами». В нём участвуют до восьми команд по три человека. Игроки сражаются друг с другом, с мобами и боссами на постоянно изменяющейся мультиарене, собранной из гексов — изолированных карт…

Читать далее

Крупные обновления «Калибра» в первой половине 2026 года

«Калибр» — командный онлайн-шутер от 1C Game Studios, посвящённый боевым спецподразделениям со всего мира. В нём уже доступно более 80 оперативников с уникальными способностями и вооружением, а также разные карты и режимы игры. Проект продолжает активно развиваться. Разработчики показали дорожную карту обновлений на первую половину 2026 года. В планах не только новый контент: «Отдельное внимание…

Читать далее

Как делали «Гостомельских богатырей». Бэкстейдж студии «Играющие Кошки» // Репортаж

За неделю до релиза «Гостомельских богатырей» мы побывали в студии Cats Who Play («Играющие Кошки») и увидели, как проходил предрелизный этап разработки. Креативный директор Виталий Шутов провёл экскурсию по студии, показал награды и рассказал о ключевых проектах команды — в том числе о серии игр «Три богатыря». В центре внимания — финальная стадия работы над…

Читать далее

Баланс, геймпады и новые правила поражения — «Sea Walker Saga» изменилась

Морская стимпанк-экшен-стратегия «Sea Walker Saga» от студии Antelus Games обзавелась масштабным апдейтом. Главное — баланс. Ранее проект казался излишне сложным, теперь прогресс обещают сделать более понятным. По словам разработчиков, управление самолётом, турелями и батискафом стало отзывчивее, стрельбу доработали, а в водах Фишера ускорили темп — карта ощущается динамичнее. Добавлена полноценная поддержка геймпадов Xbox и PlayStation….

Читать далее

ИРИ объявил конкурс для инди-разработчиков: до 15 млн рублей на прототип

С 21 апреля по 30 мая 2025 года Институт развития интернета (АНО «ИРИ») принимает заявки на специальный конкурс для создателей инди-игр. Это пилотный проект, направленный на поддержку энтузиастов и небольших студий, создающих игры в формате хобби или на старте профессионального пути. К участию допускаются не только юридические лица и индивидуальные предприниматели, но и физические лица…

Читать далее

Где пощупать новые игры: плейтест в АКИ.лаб в Москве

5 февраля в пространстве АКИ.лаб пройдёт открытый плейтест десяти проектов от участников шестого сезона Фабрика видеоигр и независимых студий. На встрече можно будет не просто поиграть, но и напрямую пообщаться с разработчиками — обратная связь ими очень ценится. По жанрам здесь максимальный разброс. Среди проектов — мрачное исследование аномалий в отеле на краю леса, стелс…

Читать далее

The Crust: Светлая сторона Луны

Помните легендарные слова Нила Армстронга про маленький шаг для одного человека и гигантский скачок для всего человечества? С тех пор прошло уже, страшно сказать, 57 (!) лет, и вот человечество решило-таки вернуться на Луну. И не просто вернуться, а построить там целый город. Наверное, даже с отелями и казино. Не уверены, что сотрудники VEOM Studio…

Читать далее