Кровавый кратер, новые враги и финишная прямая к релизу: Tenebris активно развивается

Тактическая RPG Tenebris: Terra Incognita получила одно из самых крупных обновлений за всё время — и приблизилась к релизу на ощутимое расстояние. Теперь игрокам доступна новая локация — гигантский кратер, где происходят события восьми свежих миссий. В этой зоне появились уникальные монстры и два босса, каждый со своими особенностями. Изменения затронули и отряд героев: теперь…

Читать далее

Пять лет танцев с бубнами — «The Shaman’s Ark» добрался до релиза

30 июля «The Shaman’s Ark» появилась в Steam спустя почти пять лет разработки. Её автор — инди-разработчик из Кыргызстана. Проект он создавал вместе с женой, которая поддерживала его и помогала с графикой. Вдохновением послужили «Dark Souls», «Hollow Knight» и этнические традиции кочевых народов Азии. «The Shaman’s Ark» — гибрид ритм-игры и метроидвании, основная особенность которого…

Читать далее

«Хочу в геймдев!» возвращается — обновлённое издание и вебинар от авторов

В июне 2025 года выходит второе издание книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» от издательства «Бомбора». Первоначально задуманная как методическое пособие к программе профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, книга выросла в полноценное издание, охватывающее ключевые аспекты разработки игр. Она подходит для всех, кто хочет начать путь в…

Читать далее

От учебных проектов до успешных релизов: игроки могут помочь начинающим разработчикам

На платформе VK Play продолжается публичный этап третьего сезона «Лаборатории» — программы поддержки студенческих игровых проектов, которую VK Play проводит совместно с RuStore и VK Education. До 3 сентября любой желающий может скачать интересующие игры со страницы «Лаборатории», оценить их и оставить разработчикам обратную связь. Именно отзывы игроков помогут молодым авторам доработать свои проекты перед…

Читать далее

14 февраля — отличный повод вспомнить: настоящая любовь иногда требует совершить подвиг

Былинные герои редко становятся косплей-образами, но Анна Шаховская и Павел Поляков рискнули. Их Забава и Добрыня — прямая отсылка к старой-доброй истории, в которой богатырь отправляется спасать похищенную Горынычем племянницу князя киевского. Анна делится: «Я всегда с трепетом относилась к русской народной традиции, будь то былины или сказания. Это всегда эстетично и ёмко по смысловому…

Читать далее

Новая стратегия, основанная на реальных событиях

«Отряд 22: ZOV» — тактический экшен в реальном времени, основанный на реальных событиях и опыте участников боевых действий с 2014 по 2024 год. На данный момент в игре представлены три исторические кампании (в каждой из которых 15-18 миссий): 1. «Донбасская Весна» (2014 год) – посвящена событиям начала конфликта на востоке Украины. 2. «Штурм Мариуполя» (2022…

Читать далее

«Dreadmoor»: рыбалка, радиоактивные глубины и лавкрафтианский ужас

Российская студия Dream Dock анонсировала «Dreadmoor» — атмосферный симулятор рыбака от первого лица с элементами выживания и хоррора. Игрокам предстоит отправиться в мрачный постапокалиптический мир, где за добычей приходится нырять в бездну. По сюжету главный герой прибывает на траулере в зону под названием Затопье — бывший промышленный регион, частично ушедший под воду после ядерной катастрофы….

Читать далее

Приём заявок на плейтест российской RTS «The Scouring»

Павел Загребельный, работавший над такими проектами, как Mudrunner и Snowrunner, совместно с командой Orc Group анонсировали свою новую игру — «The Scouring». “Я просто хотел сделать битву Орков и Людей, но в итоге это превратилось в очень интересный игровой опыт.” Некоторые шутят, что это идеальный вариант для тех, кто ждал «Warcraft IV», но не дождался….

Читать далее

«Спарта 2035» выходит уже через несколько дней!

4 ноября в Steam и VK Play состоится релиз тактической стратегии «Спарта 2035» от студии Lipsar, в которой игроки возглавят элитный отряд наёмников в Африке недалёкого будущего, где идут ожесточённые бои с радикальной организацией «Даамат». «Мы не везём игроков на багги, мы сажаем их за руль»— говорят разработчики о своём подходе к геймдизайну. По их…

Читать далее

«Of Ash and Steel»: на острове Грейшафт начался закрытый плейтест

Проект «Of Ash and Steel» — атмосферная RPG от российской студии Fire & Frost и издателя tinyBuild — вышел на новый этап: стартовал закрытый плейтест. По словам разработчиков, доступ получают волнами, а приглашения рассылаются постепенно. «Мы рады сообщить, что закрытый плейтест «Of Ash and Steel» начался! Пожалуйста, проверьте свою почту, если вы уже отправляли заявку»,—…

Читать далее