От «Романтического забега» до лазурного слоя Астрала — февраль в «Аллодах Онлайн»

В Сарнауте продолжается празднование Дня всех влюблённых. До 20 февраля в игре доступны тематические задания, награды и новая парная активность — «Романтический забег». Заодно можно обзавестись фейерверками, костюмами и праздничными предметами, а Любава Чарова и Любовь Сердечкина, как и положено, помогают всем найти вторую половинку. К празднику приурочен и небольшой конкурс скриншотов: игрокам предлагают запечатлеть…

Читать далее

«KIBORG» стал кооперативным: вышло крупное обновление от Sobaka Studio

17 сентября экшен «KIBORG» от Sobaka Studio получил одно из самых ожидаемых обновлений. В игре наконец появился кооператив, позволяющий пройти кампанию вдвоём — как на одном экране, так и через Steam Remote Play Together. «KIBORG» — это мрачный боевик про выживание в космической тюрьме, где заключённые участвуют в жестоком реалити-шоу «Последний билет». Победит лишь один….

Читать далее

PvP в центре внимания: «Аллоды Онлайн» представили дорожную карту 2026

Разработчики российской MMORPG «Аллоды Онлайн» опубликовали план ключевых изменений, которые ожидают игроков в течение года. Отмечается, что многие обновления получат отдельные анонсы с подробностями. «В этом году мы сосредоточили усилия вокруг сражений между игроками и готовимся к отправлению на аллод Изун!» — комментируют авторы. Весной и летом запланировано сюжетное обновление 17.1. Среди нововведений: упрощение системы…

Читать далее

Теперь и за нежить: в «Diplomacy is Not an Option» обновили режим песочницы

Год только начался, а российская RTS Diplomacy is Not an Option уже получила первое крупное обновление. Теперь за Нежить можно играть не только в кампании, но и в режиме «Песочницы» — с настраиваемыми условиями, волнами врагов и полной свободой действий. Правда, фракция пока доступна не на всех картах — часть ещё требует адаптации. Вместе с…

Читать далее

«Гоночная академия» получила поддержку ИРИ

Проект «Гоночная академия» от SMP Esports стал победителем грантового конкурса Института развития интернета (АНО «ИРИ»). Игра представляет собой мобильный гоночный симулятор с элементами обучения и карьерного развития. Пользователям предстоит пройти путь от новичка до участника соревнований, осваивая управление автомобилем и основы безопасного вождения. Разработка ведётся на Unreal Engine. По словам авторов, проект станет частью экосистемы…

Читать далее

КРИтическая масса игр, гонки на стиралках и другие крутые отечественные проекты в передаче РОСИГРНАДЗОР

В этом выпуске вас ждёт подборка самых перспективных отечественных проектов: «Смерш: Охотник на волков», «Излом: Зов короны», «Сатурн: Наследие», Multitales: Hood, Gun & Contraband, A Game About Chopping Trees, Going My Way? и When Wolf Fades; А также:Читаем письма разработчиков и обсуждаем Reoxia, «Агапику: Героическое агентство», Ritualis: Summoner Simulator, «Попытку 101», «Паротанки» и коллекционное издание…

Читать далее

«Sea Walker Saga» — стимпанк-одиссея о затопленном мире вышла в VK Play

1878 год. Всемирный потоп скрыл материки под водой, а человечество выживает на плавучих базах — «Исла Мувими».В этой реальности и разворачивается Sea Walker Saga — приключенческая игра с элементами стратегии и RPG, вдохновлённая фильмом «Водный мир». После целого месяца эксклюзивного доступа в Играх Ростелеком проект вышел в ранний доступ на VK Play. Здесь вам предстоит…

Читать далее

«Сатурн»: пушистый спутник и комикс о будущем

В тактической RPG «Сатурн» появилось сразу два новых дополнения. Первое — бесплатное DLC «Пушистый гость», которое добавляет в игру рыжего кота. Этот хвостатый компаньон поселится у главного героя. Вы сможете выбрать ему имя, играть с ним и заботиться о нём. Но не забывайте о главной миссии — спасении человечества! Второе дополнение — комикс «Восхождение». Он…

Читать далее

Смута, история и будущее — всё о создании «Земского Собора» // Киберинсайды

Наш гость — Сергей Русских, креативный директор студии Cyberia Nova и один из авторов «Земского Собора».В выпуске мы говорим о том, почему основой игры стало именно Смутное время, как команда прошла через волну критики вокруг «Смуты» и где та грань между исторической точностью и драматургией. Обсуждаем образовательные модули, самые сложные решения разработки, ААА-игры в России…

Читать далее

«Ведьмин круг»: в Steam вышел уютный рогалик о грибах, магии и защите леса

26 марта состоялся релиз российской инди-игры «Ведьмин круг» — мешкостроительного рогалика в сказочном сеттинге. Игроку предстоит взять на себя роль Хранителя Леса и защитить его от таинственной силы, известной как Мрак. Вместо привычной карточной системы авторы предлагают механику «построения мешка»: в нём собираются ресурсы и способности, которые определяют исход каждого повторного прохождения. Разработчики сделали акцент…

Читать далее