Бонус за каждый КАМАЗ: тестируй зимний ивент в «Командиры Бездорожья»

«Всё. Зелёный свет. Поехали!» — именно так команда Foxhound анонсировала начало большого праздничного плейтеста. С сегодняшнего дня и до 16 февраля все желающие могут бесплатно опробовать «Командиров Бездорожья» на платформе VK Play. На старте — снежинки вместо золота, праздничные скины и ивентовые КАМАЗы, новая система рейтинга и переработанный матчмейкинг. А ещё бонусы за первый заезд…

Читать далее

Новый год — новые короли: «The King is Watching» готовит масштабные обновления

Праздники в «The King is Watching» встречают свежим патчем и планами на будущее. В игре появилось зимнее оформление, а разработчики уже трудятся над следующей крупной картой — она, по их словам, «будет заметно отличаться от всего, что вы уже видели». Главное — в 2026 году стратегия получит два дополнения, и оба будут сосредоточены на королях….

Читать далее

DJ Smash, Doom, возвращение ИЛ-2, Китай в Сколково и новое нашествие ящеров // Репортаж

В репортаже с Московской международной недели видеоигр показываем ключевые события и обсуждаем текущее состояние игровой индустрии в России: развитие отечественного геймдева, мобильный рынок, стриминг и международное сотрудничество. В выпуске — конференция RuStore для разработчиков мобильных игр, встреча авторов с командой VK Видео и выставка в Сколково, где были представлены российские игровые проекты, включая «Русы против…

Читать далее

Плейтест трёх праздников в «Командирах Бездорожья»: снежинки, рейтинг и новые КАМАЗы

С 26 декабря в «Командирах Бездорожья» стартует большой праздничный плейтест — и продлится он до 16 февраля. Это не случайная дата: 16 февраля 1976 года с конвейера в Набережных Челнах сошёл первый КАМАЗ, а в 2026‑м легендарному грузовику исполняется 50 лет. К тому же, сам город отметит 400‑летие — повод отпраздновать по‑настоящему масштабно. На время…

Читать далее

«На недельку до второго»: новая визуальная новелла о тёплом лете и тайнах тихого городка

В Steam вышла «На недельку до второго» — короткая визуальная новелла о юноше, который возвращается в городок своего детства. Летние дни тянутся неторопливо, как в старом воспоминании, но за знакомыми пейзажами и меланхолией кроется нечто странное. Как отмечает разработчик:«Это небольшая история о тишине, о ностальгии, и о том, как меняется взгляд на привычные вещи со…

Читать далее

Одиночка снова удивляет: Hail to the Rainbow — четвёртый релиз соло-разработчика

Вышла Hail to the Rainbow — атмосферная адвенчура от Сергея Носкова, автора 35MM, 7th Sector и The Light Remake. Главному герою, юноше по имени Игнат, предстоит выживать в опустевшем постапокалиптическом мире киберпанка, исследовать заброшенные локации, собирать артефакты, читать электронные записи, разгадывать головоломки и вступать в стычки с роботами. «У Игната есть напарник, иногда он помогает…

Читать далее

В Steam и VK Play вышла «Арка Края» — игра о магии слов и подростковых тайнах

«Арка Края» — это point-and-click приключение о подростках, которые отправились в поход и оказались втянуты в мистические события. В центре истории — исчезновение профессора, заброшенные храмы, странные сны и решения, от которых зависит финал. Игра предлагает необычную механику: выборы совершаются не только через действия, но и через эмоции и слова — реакции главного героя на…

Читать далее

Каждое сообщение может всё изменить: Демоверсия In Trusted Hands уже в Steam

В Steam вышло демо In Trusted Hands — симулятора, в котором чинить телефоны куда проще, чем решать, что делать с найденной в них информацией. Вы работаете в маленькой мастерской. Каждый заказ — это не только ремонт, но и моральная дилемма. Иногда после починки остаётся доступ к перепискам, фото и заметкам клиентов. Можно передать данные сомнительным…

Читать далее

VK Play изнутри: развитие платформы, AAA-игры и нехватка специалистов // Киберинсайды

Наш гость — Александр Михеев, генеральный директор VK Play и АПРИОРИ.В выпуске мы говорим о Фандом Фесте и Московской Международной Неделе Видеоигр, о планах развития платформы VK Play, о том, какие инструменты она может предложить разработчикам. Обсуждаем образование в игровой индустрии, нехватку кадров, ААА-игры в России — и, конечно, многое другое. «Киберинсайды Игрового Мира» —…

Читать далее

Первая съёмка с технологией захвата движений в Сколково

Новый кластер видеоигр, построенный в Сколково, — крупнейший в стране комплекс для полного цикла разработки игр и производства 3D-анимации. Павильон захвата движений стал частью инфраструктуры, созданной для поддержки индустрии цифрового контента: помимо офисов и конференц-залов, здесь есть и студия звукозаписи, и кинозал, и выставочная зона. А открытие состоялось в рамках Московской Международной Недели Видеоигр. На…

Читать далее