«Легенда о Рыцаре» возвращается — разработчики взялись за усовершенствование серии King’s Bounty

Один из разработчиков отечественной пошаговой стратегической RPG «King’s Bounty: Легенда о Рыцаре» решил привести игру 2008 года в более современное состояние. Речь не о ремейке или радикальной переработке, а о точечных изменениях, которые сделали бы легендарный проект более играбельным в 2026 году.

Вот, что он пишет в своих соцсетях:

«Я давно хотел отдать должное этой замечательной классической игре. Без революций. Просто попробовать привести её в более современное состояние. Добавить небольшие визуальные улучшения в самой игре, прикрутить ачивки, сделать полноценную поддержку Steam Deck. Ну а поскольку возможность работать с этой игрой официально у меня есть, в один прекрасный момент я наконец решился, мы организовали процессы и с помощью одного весьма талантливого человека смогли сделать первые шаги.»

В загруженной 3го февраля бета-версии убрали чёрные полосы по краям экрана при игре на мониторе формата 16:9, для больших экранов улучшили читаемость интерфейса за счёт увеличенных шрифтов и элементов, а также удвоили максимальную дистанцию отдаления камеры.

По словам разработчика, это только начало: система достижений уже работает и активно тестируется, скоро игрокам будет доступна и Steam-мастерская, появится поддержка Steam Deck и ультрашироких разрешений.

«Существуют серьёзные технические ограничения, и иногда, чтобы внести ощутимые улучшения, требуется немало молитв, магии и… везения».

— признаётся автор.

Он уточняет, что без полноценного доступа к исходному коду не получится починить серьёзные баги или ввести какие-то новые механики, добавить ускорение боёв.
Но, несмотря на трудности, имеются планы осовременить и остальные игры серии.
А тёплый приём обновления сообществом игры вселяет в разработчиков оптимизм.

Хотели бы снова погрузиться в мир «King’s Bounty» спустя столько лет?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *