Глава ИРИ Алексей Гореславский прокомментировал волну обсуждений вокруг своего выступления о развитии российской игровой индустрии на форуме RIGF 2026. По его словам, речь шла совсем не о том, чтобы полностью заменить зарубежные проекты отечественными.
«Во что играть — всегда решает сам игрок. И играть будут только в качественный, конкурентный продукт,»
— пояснил Гореславский.
По его словам, главная задача — развивать собственную игровую индустрию, способную стабильно конкурировать на глобальном уровне. При этом главной проблемой он назвал не деньги: «Главный дефицит — кадры».
С 2022 года Институт Развития Интернета вложил в игровую индустрию 4,8 млрд рублей, однако, как считает Гореславский, рынок пока не готов «переварить» больше. По оценке ИРИ, на формирование достаточного числа сильных команд уйдёт 5–7 лет. Сейчас же лучше всего показывают себя среднебюджетные проекты с циклом разработки до трёх лет, тогда как крупным играм пока не хватает управленческого опыта и производственных компетенций.
Отдельно Гореславский подчеркнул, что ИРИ не диктует разработчикам содержание проектов, а ориентируется на сильную идею и качественный концепт.
В самом институте считают, что индустрия уже восстановилась после кризиса 2022 года и продолжает расти. А значит, и более крупные проекты со временем действительно могут стать реальностью.