Кровавый кратер, новые враги и финишная прямая к релизу: Tenebris активно развивается

Тактическая RPG Tenebris: Terra Incognita получила одно из самых крупных обновлений за всё время — и приблизилась к релизу на ощутимое расстояние.

Теперь игрокам доступна новая локация — гигантский кратер, где происходят события восьми свежих миссий. В этой зоне появились уникальные монстры и два босса, каждый со своими особенностями. Изменения затронули и отряд героев: теперь каждый из них получил уникальную комбинацию перков, влияющих на стиль игры. Система биографий делает команду более живой и разнообразной — не только визуально, но и тактически.

Переработан интерфейс: по словам авторов, его избавили от «мобильного» духа, сделали лаконичным и более удобным. В игре появились новые саундтреки, настраиваемая сложность и интро при старте новой кампании. Баланс тоже в процессе исправления: часть врагов на лёгком уровне ослаблена, некоторые боссы и классы отшлифованы.

«Мы понимаем, что игроки ждут чего-то большего, чем просто контент — и именно этим мы сейчас занимаемся. В следующем обновлении появятся легендарные герои, погодные эффекты, новый биом и мифическое снаряжение»,

— пишут разработчики в соцсетях.

Дата релиза пока не объявлена, но команда обещает, что следующий крупный апдейт станет последним перед выходом полноценной версии.
С 30 сентября 2024 года Tenebris: Terra Incognita находится в раннем доступе в Steam и VK Play.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *